Root NationpermainanUlasan permainanReview of Dreams ("Dreams") - Sandbox dengan skala yang belum pernah terjadi sebelumnya

Review of Dreams ("Dreams") - Sandbox dengan skala yang belum pernah terjadi sebelumnya

-

Di tahun 2020, banyak perubahan dan peristiwa penting menanti industri video game. Setelah lama hiatus, para pemain terkemuka di pasar bersiap untuk mengungkap generasi baru konsol mereka, dan para gamer sangat menantikan rilis blockbuster yang telah lama ditunggu-tunggu, termasuk judul-judul seperti Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II dan Ghost of Tsushima. Dengan latar belakang semua variasi ini, mudah untuk melewatkan peluncuran sederhana salah satu proyek paling ambisius dalam beberapa tahun terakhir - Mimpi dari studio Media Molecule. Selama lebih dari enam tahun, publik telah menunggu rilis penuh dari game berikutnya setelah Tearaway dari perusahaan terkenal, tetapi apakah itu memenuhi harapan?

Dan apa itu sebenarnya?

Mari kita mulai dari awal. Apa itu Mimpi? Sayangnya, baik pengembang maupun penerbit tidak dapat menyampaikan hal ini kepada publik. Bahkan akses awal tidak membantu. Trailer warna-warni senang dengan jangkauan visual, tetapi tidak menjelaskan apa yang dilakukan pemain. Namun kenyataannya, semuanya sangat sederhana: Media Molecule, yang selalu menyukai konten berorientasi pengguna dalam gimnya, telah mencapai level baru, meninggalkan bidang dua dimensi (atau 2,5 dimensi) dengan LittleBigPlanet, dan beralih ke tiga -dunia dimensi. "Mimpi", seperti yang disebut oleh localizer kami, adalah semacam Goresan, tidak hanya untuk programmer muda, tetapi untuk pengembang game pemula. Ini adalah alat untuk beberapa orang dan mainan untuk orang lain.

Mimpi ("Mimpi")

Mimpi membawa saya kembali ke hari-hari permainan flash, ketika orang otodidak mana pun dapat membuat ciptaannya sendiri di atas lututnya, sering kali mengabaikan hak cipta. Ide cemerlang atau eksploitasi tren adalah semua yang diperlukan untuk proyek vektor yang belum sempurna untuk mencapai popularitas relatif. Sering terjadi bahwa mainan gratis seperti itu diubah menjadi judul yang lengkap dan sangat dihormati. Dan sekarang, dengan penurunan Flash dan munculnya smartphone, orang-orang di Media Molecule memutuskan untuk membuat alat baru yang memungkinkan bahkan orang yang tidak kreatif untuk melakukan hal seperti ini.

Ambisius? Kata yang salah. Perkembangan game ini berlangsung selama delapan tahun, dan selama itu banyak hal yang berubah. Pada tahun 2019, "Dreams" mendapatkan akses awal di PS4 - kasus pertama yang eksklusif Sony. Tapi itu bisa dimengerti: mengingat tidak adanya komponen plot apa pun, Dreams tidak bisa dijual tanpa banyak kreasi yang dibuat pengguna. Sementara kami menunggu rilis finalnya, para pembuatnya (kebanyakan dari mereka adalah veteran LittleBigPlanet) bekerja keras. Jadi jangan takut: segala sesuatu yang ada tidak diciptakan dalam tiga hari oleh tim manusia super.

Baca juga: Ulasan tentang "Blood Feud: The Witcher. Stories" di Nintendo Switch — Hadiah luar biasa untuk semua penggemar saga penyihir

Mimpi ("Mimpi")

Permainan atau program?

Dreams, tentu saja, merupakan upaya yang sangat keren untuk memeras kreativitas maksimum dari semua orang, tetapi juga tidak menghindari penggaruk lama, yang diinjak oleh hampir semua pengembang jenis ini. Penggaruk ini terdiri dari fakta bahwa Molekul Media, yang tentu saja terdiri dari orang-orang yang kreatif, kreatif dan akrab dengan semua alat pengembangan, tidak sepenuhnya menyadari bahwa penggunanya tidak seperti itu. Sejak LittleBigPlanet pertama di PS3, kita diajari bahwa ada seniman dan pencipta di setiap manusia, tapi itu... tidak benar. Tidak semua orang ingin – atau bisa – membuat level dan game. Banyak yang senang menjadi ... konsumen. Banyak (saya akan mengatakan sebagian besar) tidak pernah menyentuh editor level LittleBigPlanet, memilih kampanye cerita yang solid dan ratusan karya kecil dari komunitas demiurge yang erat.

Dengan cara ini, keseimbangan tercapai: "konsumen", karena tidak ada kata yang lebih baik, dapat bermain tanpa merasa seperti orang cacat yang malang, dan orang-orang kreatif dapat menciptakan sesuatu yang baru, yakin bahwa mereka akan menemukan penonton. Tapi Dreams, untuk semua kesamaannya dengan LittleBigPlanet, berbeda. Jika judul MM sebelumnya bisa disebut "platformer", maka "Mimpi" adalah ... tidak ada. Ini tidak memiliki genre yang jelas, tidak ada protagonis atau plot apa pun. Apa itu - alat atau permainan? Jika Anda hanya mengambil isi disk, maka alat. Hanya dengan menghubungkan ke Internet, Anda akan menemukan permainan. Kami telah melihat sesuatu yang serupa ketika mempertimbangkan Pembuat Super Mario 2.

Mimpi ("Mimpi")
Saya akan dengan mudah memberikan permainan skor maksimum jika tidak terlalu bergantung pada konten yang dibuat pengguna. Dreams telah dibuat selama hampir satu dekade, dan kampanye cerita lengkap dengan narasi dan karakter kuat seperti Secboy tentu tidak ada salahnya.

Namun, jangan berpikir bahwa tidak ada apa-apa di sini sama sekali. Untuk menunjukkan kemampuan mesin Dreams dan untuk menginspirasi kreasi Anda sendiri, orang-orang dari Media Molecule menawarkan kampanye cerita yang berlangsung sekitar tiga jam. Game berjudul "Art's Dream" ini menceritakan tentang seorang musisi murung yang menggunakan mimpi dan fantasinya untuk menghilangkan depresi dan memulihkan hubungan dengan teman-temannya. Kisah noir yang menarik ini bukanlah yang saya harapkan dari Dreams yang penuh warna, tetapi ini benar-benar mengiklankan game lebih baik daripada trailer mana pun.

- Iklan -

Karena tujuan utamanya adalah untuk menunjukkan semua kemungkinan editor Dreams, "Art's Dream" tidak tampak seperti permainan yang sangat koheren - di sini satu genre digantikan oleh yang lain, karena itu narasinya menderita. Tapi ini tidak mempengaruhi peringkat: Saya benar-benar tenggelam dalam gameplay.

Baca juga: Ulasan Perjalanan ke Planet Savage - Satir luar angkasa dari pencipta Far Cry

Mimpi ("Mimpi")
"Art's Dream" menunjukkan kemampuan orang-orang kreatif tanpa henti dari MM. Musik yang bagus, gameplay luar biasa yang terus berubah, dan bagian humor dan jiwa yang adil menjadikan ini salah satu cerita "opsional" terbaik dalam ingatan saya.

Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa "Art's Dream" adalah konten "opsional" terbaik yang pernah saya lihat di game multipemain. Meskipun durasinya singkat, cerita ini melekat dalam ingatan saya dan membuat saya terkesan dengan aliran kreativitas yang tiada henti dari para penciptanya. Dan jika itu ada di sini setidaknya selama 10 jam, label harga (sudah rendah) di Dreams akan segera terbayar! Tapi, ironisnya, "Art's Dream" membantu sekaligus melukai gelar tersebut.

Bagaimana? Saya harus melalui seluruh plot, karena saya segera bergegas untuk melihat apa yang dilakukan orang di sana. Video kreasi khusus yang mengesankan telah beredar di web untuk waktu yang lama, dan saya ingin melihat sendiri seperti apa tampilannya. Di sini, jika bukan kekecewaan, maka wahyu yang tidak menyenangkan menunggu saya: dengan latar belakang penciptaan profesional studio, apa yang ditawarkan para pemain tidak dapat dibandingkan.

Mimpi ("Mimpi")
Gnome adalah maskot bagus yang dapat Anda sesuaikan. Tapi dia masih jauh dari Sackboy dari LittleBigPlanet.

Konten Pengguna

Saya sama sekali tidak bermaksud menghina "pemimpi" berbakat yang telah menghabiskan begitu banyak waktu untuk mewujudkan impian mereka, tetapi cobalah untuk menemukan sesuatu yang rumit dan dipoles seperti Art's Dreams dan Anda akan kecewa. Dan bukan untuk mengatakan bahwa gimnya buruk, atau tidak ada ide cemerlang di sini, tetapi jika Anda berharap untuk segera menemukan selusin gim mini favorit baru, maka bersiaplah untuk fakta bahwa pencarian akan memakan waktu lama. Video-video fenomenal yang bisa Anda lihat di jaringan, paling sering mewakili demo tekno. Dunia Impian dipenuhi dengan demonstrasi ide atau mesin sendiri, tetapi masih sangat sedikit game mandiri yang lengkap.

Bukan untuk mengatakan bahwa tidak ada: bahkan sekarang saat "berselancar", seperti yang disebut di sini, Anda dapat menemukan karya yang sangat menarik dan luar biasa. Berkat fleksibilitas mesin, genre "mimpi" dapat berupa apa saja: jika Anda mau, buat RPG isometrik, atau jika Anda mau, Anda bisa membuat penembak atau bahkan novel grafis. Ada banyak film, klip dan bahkan hanya gambar di sini.

Mimpi ("Mimpi")
Dreams tidak membatasi genre kreasi yang potensial, tetapi, seperti biasa, sebagian besar pembuat konten tertarik pada platformer. Sudah ada beberapa remake LittleBigPlanet yang bermunculan di sini.

Mengaduk-aduk tumpukan kreasi khusus, Anda dapat menemukan sesuatu yang sangat orisinal dan plagiarisme langsung. Saya menyukai permainan, yang "menempatkan" seorang Jerman di pengontrol saya (suara bingungnya berasal dari speaker internal) dan menawarkan untuk berbicara dengannya, memilih opsi respons di layar. Jerman sepenuhnya disuarakan, dan tidak buruk. Proyek lucu lainnya membual "permainan paling inovatif sepanjang masa", yang mewakili platformer paling khas. Tetapi setelah setiap lintasan, skema kontrol menjadi semakin kompleks dan membingungkan, dan pada saat yang sama, semuanya disuarakan sepenuhnya! Proyek-proyek semacam itu, yang mudah diterapkan, tetapi sangat orisinal, adalah "fitur" utama Dreams. Banyak dari kita datang dengan ide-ide konyol dari kategori "bagaimana jika ada permainan seperti ini", dan Dreams memungkinkan Anda untuk mengubahnya menjadi kenyataan.

Jadi tidak, saya tidak mengutuk "Mimpi". Untuk game yang baru dirilis besok, secara mengejutkan kaya akan konten pengguna. Saya yakin hal yang paling menarik akan muncul nanti, ketika "pemimpi" lain menghampirinya. Keuntungan dari Dreams adalah bahwa itu adalah "layanan permainan" yang tidak pernah berhenti menikmati konten, dan itu benar-benar gratis. Ini adalah aliran kesadaran tak berujung dari ribuan pemain yang datang dengan sesuatu yang baru setiap hari. Alam semesta kemungkinan yang sama sekali baru.

Baca juga: Pelatihan Otak Dr Kawashima untuk Nintendo Switch Review - Permainan yang luar biasa, ayo belajar matematika!

Mimpi ("Mimpi")
Oleh karena itu, tidak mengherankan bahwa pada awalnya pencipta mengambil eksploitasi IP orang lain. Sekarang Anda sudah dapat menemukan demo "remake" Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing, dan semua yang Anda bisa. Sejauh ini, semuanya sangat sederhana, tetapi ada juga kejutan. Misalnya, saya menikmati berkeliling kota Pelican yang sepenuhnya XNUMXD dari Stardew Valley atau mendengarkan seseorang menyanyikan lagu tema dari My Neighbor Totoro. Anda tidak pernah tahu apa yang akan Anda temui di sini. Orang-orang dari MM mengkonfirmasi bahwa mereka akan menghapus "mimpi" seperti itu hanya jika ada keluhan resmi dari pemegang hak.

Seperti yang dikatakan pembuatnya, setiap IP yang dibuat oleh pemain adalah miliknya. Anda dapat membuat permainan ditutup, atau Anda dapat mengizinkan orang lain untuk mengunduh dan menggunakan aset untuk kesenangan mereka sendiri. Berkat bagian "silsilah", Anda selalu dapat menemukan penulis asli item tertentu.

Setiap dua minggu, Community Jam baru diadakan, di mana para peserta diundang untuk membuat sesuatu dengan tema tertentu. Misalnya, topik terakhir adalah "makanan". Dan di "Hall of Honor" kreasi yang paling dihormati disimpan.

Antarmuka, editor, dan manajemen

Sejak giliran pertama, Dreams memberi tahu pemain bahwa metode kontrol yang disukai adalah gerakan. Mengingatkan pada masa Wii, kami menggunakan DualShock 4 sebagai penunjuk berkat giroskop bawaannya. Hasilnya: kontrol yang sangat nyaman dan intuitif, yang segera Anda gunakan. Dalam permainan, selalu ada yang disebut "iblis" (Imp dalam aslinya), yang dapat menghuni karakter dan bertindak sebagai manipulator. Ini digunakan untuk berinteraksi dengan elemen antarmuka dan objek sederhana. Jika Anda memiliki PS VR, ada satu set pengontrol Move yang juga didukung.

Antarmuka dalam Dreams layak mendapat pujian khusus. Cerah, penuh warna, dan sangat halus, sangat mengejutkan dengan kecepatannya. Berkat kontrol giroskop, navigasi menjadi sangat nyaman, dan gim itu sendiri hampir sepenuhnya tanpa memuat layar. Pikirkan (lagi) LittleBigPlanet, di mana layar pemuatan ada di mana-mana. Tidak ada hal seperti itu di sini: bahkan untuk pengguna, konten diunduh secepat kilat, seolah-olah sudah ada di hard drive. Sangat keren!

Mimpi ("Mimpi")
Saya bisa memuji antarmuka di sini untuk waktu yang lama. Semua yang Anda butuhkan ada di sini: rekomendasi, favorit, pencarian berdasarkan kata kunci, dan semua jenis tag. Anda dapat memilih kategori dan mengatur mode daftar putar: maka game akan dimuat satu per satu.

Dari segi presentasi, semuanya tampak seperti evolusi logis setelah LittleBigPlanet. Satu-satunya hal yang menjadi lebih buruk adalah suara narator. Sayangnya, Stephen Fry yang tak tergantikan (dalam versi aslinya) tidak muncul kali ini - seorang aktris baru menggantikannya. Jangan iri padanya: tidak mungkin menggantikan pemain seperti itu. Versi Rusia dari game ini disuarakan secara terpisah - Sony sekali lagi tidak menyesal melakukan lokalisasi penuh. Akting suaranya secara umum normal, tetapi ternyata lebih steril dengan latar belakang aslinya - aktris tersebut tidak berhasil menyampaikan kegembiraan dan keceriaan. Namun hal ini bukanlah kelemahan serius bagi kebanyakan orang.

Mimpi ("Mimpi")
Portal indreams.me

Saya tidak memiliki keluhan serius tentang terjemahan, meskipun suatu kali, selama tutorial, saya menemukan bagian subtitle yang tidak diterjemahkan.

- Iklan -

Selain itu, selain antarmuka yang sangat nyaman, Dreams memiliki portal khusus yang dapat diakses dari browser. Ini memungkinkan Anda menjelajahi dunia "Mimpi" di mana saja. Kreasi yang menarik selalu dapat dilihat, dan saat berikutnya Anda menyalakan konsol, mereka akan secara otomatis ditambahkan ke antrean. Situs ini juga diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, dan itu menyenangkan dan nyaman untuk digunakan. Otorisasi otomatis jika Anda sudah masuk ke akun PSN Anda. Ini adalah sesuatu yang sangat tidak dimiliki oleh Super Mario Maker 2.

Baca juga: Ulasan Super Mario Maker 2 - Desainer Game Anda Sendiri

Mimpi ("Mimpi")
Game apa pun seperti Dreams ada selama komunitasnya aktif. Untungnya, komunitas di sini adalah salah satu yang paling ramah yang pernah saya lihat sejauh ini. Bahkan pada tingkat yang paling biasa-biasa saja, Anda dapat menemukan beberapa komentar dan saran positif. Ini kemungkinan besar akan berubah setelah rilis, tetapi untuk saat ini cukup keren untuk dilihat.

Tetap hanya berbicara tentang editor level - tujuan utama Dreams. Tidak ada kejutan di sini: seperti yang diharapkan, MM melengkapi kotak pasir mereka dengan tutorial mendalam yang mengajarkan pencipta masa depan semua yang mereka butuhkan. Namun terlepas dari fasad yang ramah, jangan tertipu: ini adalah alat yang ampuh yang harus Anda biasakan. Saya skeptis tentang ide pemodelan XNUMXD dengan gamepad, tetapi kontrol giroskop benar-benar membuat perbedaan besar. Orang-orang kreatif akan mudah terbiasa dengan metode manajemen ini. Intuisi Mario Maker masih jauh dari sini, tentu saja, tetapi kemampuan kedua editor tidak ada bandingannya.

Putusan

Mimpi adalah pencapaian yang luar biasa. Delapan tahun kerja memuncak dalam penciptaan salah satu proyek paling ambisius dan berani dalam ingatan saya. Pemain mendapatkan alat dengan potensi luar biasa dan seluruh konten khusus untuk setiap selera. Sangat disayangkan bahwa keseimbangan antara pembuat dan pemain tidak tercapai - tanpa konten siap pakai yang signifikan, tampaknya untuk saat ini "Mimpi" akan lebih menarik bagi pengembang pemula daripada pemain.

Lebih lanjut dari penulis
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang