permainanUlasan permainanReview Final Fantasy VII Remake - 20% Lebih Keren, 70% Lebih Sedikit

Ulasan Final Fantasy VII Remake - 20% Lebih Keren, 70% Lebih Sedikit

-

- Iklan -

Ada yang seperti itu di Final Fantasy VII Remake, yang menyentuh pemain sejak menit pertama. Mungkin grafik yang luar biasa. Mungkin, kesadaran bahwa dia menyentuh klasik abadi lagi. Beberapa video game akhir-akhir ini mampu membuat saya terkesan dengan visualnya, dan kebetulan rilisan berusia dua puluh tahun berhasil melakukannya. Hampir saja.

Final Fantasy VII Remake

Sebuah remake, tapi tidak cukup, dan tidak semuanya

Faktanya sulit untuk menggambarkan Final Fantasy VII Remake dengan cara yang sederhana. Di satu sisi, seperti yang ditunjukkan oleh namanya, ini adalah remake dari "Final Fantasy" ketujuh yang legendaris, yang pernah menjadi klasik kultus dari aslinya. PlayStation. Di sisi lain, mulai saat ini dimulai, jika bukan kebohongan penerbit Square Enix, maka penghindaran: faktanya ini adalah remake dari hanya sebagian dari aslinya - kesimpulan sebenarnya dari cerita ini akan dirilis di masa depan. Selain itu, ini bukan hanya sebagian - ini adalah sebagian kecil, sekitar 15% dari sumber aslinya! Ternyata kami ditawari untuk membayar jumlah penuh untuk game yang belum selesai, dan bukan game yang sangat baru. Jadi mengapa saya memulai ulasan ini dengan kata-kata antusias?

Ya, saya memahami mereka yang tidak menyukai Square Enix karena keputusannya untuk tidak mengumumkan ruang lingkup kebaruannya. Saya yakin banyak penggemar yang mengingat kreasi Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase, dan lainnya ini akan terkejut melihat kata-kata "bersambung" alih-alih final penuh. Tapi, menurut para pengembang, mereka punya alasan untuk bertindak seperti ini, dan alasan ini bukanlah keserakahan. Karena begitu asyik memperbaiki gagasan mereka, mereka tidak memperhatikan bagaimana gagasan itu berkembang menjadi proporsi yang menakutkan. Sebagai orang yang terkadang menulis teks terlalu panjang, saya memahaminya.

Baca juga: Ulasan Final Fantasy XV: Edisi Kerajaan – JRPG di puncaknya 

Final Fantasy VII Remake

Seperti yang diakui oleh produser Kitase sendiri, jika Anda mereproduksi setiap piksel aslinya, Anda harus menerima kenyataan bahwa gim tersebut akan sangat besar. Jadi diputuskan untuk mengambil enam jam pertama dari kampanye asli sebagai dasar dan mengubahnya menjadi permainan penuh yang akan memakan waktu 50 jam Kedengarannya aneh dan tidak konvensional - terutama setelah pembuatan ulang yang hampir identik (namun, ada tidak ada konten yang dipotong). Resident 3 Jahat. Namun, satu-satunya yang tidak senang dengan keputusan ini adalah penggemar yang sama yang hafal semua liku-liku FFVII yang "asli".

Terlepas dari kenyataan bahwa kami memiliki remake di depan kami, tidak ada gunanya membandingkannya. Final Fantasy VII, yang terkesan di akhir tahun sembilan puluhan dengan screensaver dan ambisinya, telah menua jauh lebih kuat dari pendahulunya yang berpiksel. Hanya sedikit orang yang berani mencoba klasik kuno ini, yang kehebatannya semakin sulit dilihat setiap tahun. Jadi tidak mengherankan jika sekarang hanya ada sedikit yang tersisa: berdasarkan cerita, karakter, dan latar, Square Enix (bukan tanpa bantuan CyberConnect2) menciptakan game yang tidak hanya baru, tetapi juga modern. Tidak hanya model para pahlawan yang kikuk, tetapi juga elemen fundamental seperti sistem pertarungan langkah demi langkah tetap ada di masa lalu. Oleh karena itu, saya akan berusaha untuk tidak membuat perbandingan lagi: dengan cara ini kita tidak akan melangkah jauh. Jadi mari kita lupakan tahun 1997 dan kembali ke tahun 2020.

- Iklan -

Petualangan ekoteroris pemberani

Saya tahu banyak yang takut dengan kata-kata ini secara umum - Final Fantasy. Berapa banyak bagian yang sudah ada, berapa banyak pahlawan yang harus diketahui! Nyatanya, Anda tidak perlu takut - meskipun Anda sudah familiar dengan "Fantasia" hanya berkat itu untuk itu film tahun 2001. Episode ini memiliki sedikit hubungan satu sama lain, dan semua karakternya baru. Begitu juga Final Fantasy VII Remake - untuk memahami bagaimana dunia lokal diatur, cukup memainkannya saja. Yang asli di PS1 sebenarnya bukan lelucon yang membingungkan dan rumit, tetapi di remake masalah ini sebagian besar teratasi. Kami secara bertahap, dengan santai diberi tahu bagaimana semuanya diatur di Midgar, dan Anda bahkan tidak dapat berkonsultasi dengan Wikipedia. Saya ingin mengatakan hal yang sama tentang Kingdom Hearts III.

Dibintangi Cloud Stryfe, tentara bayaran berambut lebat dengan pedang besar yang lucu. Kami akan berusaha untuk tidak menyalahgunakan lelucon tentang kompensasi. Setelah bergabung dengan kelompok eko-teroris "Avalanche" dengan harapan menghasilkan uang, dia secara bertahap mulai dipengaruhi oleh para pejuang karismatiknya. Menyaksikan bagaimana seorang introvert yang menggerutu secara bertahap membuka hubungan dan pertemanan baru adalah suatu kesenangan, terutama karena sekarang alih-alih wajah plastik dengan emosi yang berlebihan, Anda dapat merenungkan model yang dibuat dengan indah dengan animasi wajah yang indah. Setiap baris disuarakan, setiap emosi terlihat. Berkat ini, menjadi lebih mudah untuk jatuh cinta pada protagonis dan cerita mereka.

Baca juga: Review Resident Evil 3 - Rilisan Baru Paling Sebelum Waktunya?

Final Fantasy VII Remake

Plot dalam Final Fantasy VII Remake tentunya bukanlah hal baru, namun disajikan dengan cara yang sama sekali berbeda. Kita diberi tahu dengan cara baru kisah lama tentang bagaimana eko-teroris Longsor menyatakan perang terhadap perusahaan tenaga listrik Shinra, yang telah menguasai seluruh dunia. Tujuan mereka adalah meledakkan reaktor perusahaan untuk mematikan energinya sepenuhnya. Sederhana di masa lalu, plot ini sekarang tampak jauh lebih ambigu. Sejak menit pertama, kita tidak hanya diperlihatkan ledakan spektakuler, tetapi juga konsekuensi bencana dari tindakan para pahlawan. Ada bagian yang sama sekali baru hanya untuk menunjukkan bagaimana "niat baik" masih dapat menyebabkan tragedi. Dan ada banyak infus konten seperti itu di sini, hal baiknya adalah orang yang sama mengerjakan proyek tersebut.

Saya sendiri sangat jarang mempedulikan plot dalam video game, yang paling sering berperan sebagai background gameplay. Ada beberapa pengecualian dalam bentuk semua kreasi Naughty Dog dan trilogi Mass Effect. Dalam kasus Final Fantasy VII Remake, menurut saya ceritanya menarik, tetapi saya jauh lebih tertarik pada karakternya, mungkin tipikalnya, tetapi tetap memesona.

Final Fantasy VII Remake
Agar tidak ada yang mengira game ini tidak modern, para penjahat dibekali smartphone. Kemajuan.

Selain elemen cerita baru, hal baru lainnya seperti pencarian sampingan muncul. Sebenarnya, itu mungkin dilakukan tanpa mereka - dunia di sini bahkan tidak terbuka sebagian, seperti di Akhir Fantasy XV, dan pencarian tidak membantu untuk menjelajahinya. Namun lebih sering daripada tidak, saya senang dengan inovasi yang memodernisasi Final Fantasy VII dan membuatnya lebih mudah diakses, bahkan untuk pendatang baru.

Bukan "final" yang Anda ingat

Saya terus-menerus mengatakan bahwa tidak perlu membandingkan apa pun, dan saya sedang membandingkan sekarang. Dan tidak ada cara lain. Nah, apa yang harus dilakukan. Seperti yang bisa Anda tebak, secara visual gim video ini sama sekali tidak mirip dengan aslinya (lebih lanjut di bagian selanjutnya), tetapi elemen dasar lainnya juga telah mengalami perubahan. Ceritanya telah ditumbuhi detail baru, pencarian telah muncul. Bahkan pertarungan, yang tampaknya menjadi fitur fundamental FFVII, tidak luput dari reformasi - sekarang, alih-alih sistem berbasis giliran klasik, semuanya terjadi dalam waktu nyata.

Sebagai semacam kompromi, diputuskan untuk meninggalkan sistem Active Time Battle (ATB). Sebagian besar pertempuran berlangsung secara tradisional untuk aksi orang ketiga, tetapi kapan saja Anda dapat berhenti sejenak dan memberikan instruksi kepada para pahlawan. Beginilah cara sihir dan item inventaris digunakan.

Final Fantasy VII Remake
Biasanya, kami akan bermain sebagai protagonis - Cloud, tetapi selama pertempuran Anda dapat dengan bebas beralih ke karakter lain, masing-masing dengan karakteristik, keterampilan, dan senjatanya sendiri.

Saya tidak pernah menjadi penggemar berat pertarungan tradisional Jepang di JRPG, tapi saya tidak bisa menyalahkan apa pun di sini. Berkat inovasi ini, setiap pertarungan di Final Fantasy VII Remake menjadi hidup dan epik - dan sangat menarik. Ini adalah perpaduan yang hebat antara yang lama dan yang baru, dan kompromi yang hebat. Ya, penggemar berat akan mengatakan itu penghujatan untuk menyingkirkan apa yang dulu, tetapi secara pribadi saya senang para pengembang mengikuti perkembangan zaman dan tidak takut mengambil risiko. Tetap saja, layanan kipas tidak pada level layanan kipas.

Keterampilan dapat ditetapkan ke hotkey jika Anda tidak ingin membuka menu taktis setiap saat.

Pertarungannya cukup dalam, tetapi tidak pernah membebani pemain dengan informasi yang tidak perlu. Semua yang perlu Anda ketahui segera ditampilkan di layar - tidak ada keluhan tentang antarmuka. Navigasi juga nyaman: dengan menekan pelatuk pada pengontrol, peta mini di pojok kanan atas selalu dapat diganti dengan kompas yang lebih minimalis - atau Anda dapat menghapus semuanya. Tidak ada sampah di layar - tidak ada yang menghalangi Anda untuk menikmati pemandangan Midgar. Bahkan peralatan dan layar pemutakhiran, yang secara tradisional kelebihan beban, menurut saya cukup singkat.

Baca juga: Ulasan Persona 5 Royal – Tidak ada batasan untuk kesempurnaan

Final Fantasy VII Remake

Keindahan yang tak terlihat dan angka yang menipu

Meski berstatus klasik, Final Fantasy VII Remake adalah game yang benar-benar baru. Ini sama sekali bukan remaster, melainkan remake yang membangun sesuatu yang sama sekali baru di atas fondasi aslinya. Cloud dapat dikenali, tetapi matanya sendiri memiliki lebih banyak detail daripada seluruh model era PS1. Saat Anda pertama kali menyalakan kebaruan, itu mengejutkan dengan screensaver yang menunjukkan dunia Midgar dengan segala kemegahannya. Anda berpikir, yah, di sini sekali lagi, screensaver yang indah akan merugikan game itu sendiri, yang menakutkan dengan latar belakang CGI berkualitas tinggi. Dan saat "screensaver" ini dialihkan dengan mulus ke dalam game, saya cukup terkejut. Banyak rilis indah telah keluar baru-baru ini (Resident 3 Jahat, DOOM Eternal), tetapi tidak satupun dari mereka mengejutkan saya seperti FFVII.

Aku bahkan tidak tahu kenapa. Mungkin, ini adalah asosiasi dengan klasik, ditambah optimasi yang sangat baik dan animasi wajah. Saat ini, hal baru hanya dirilis di konsol PlayStation. Dengan menggunakan kemampuan dinamis, ia menghasilkan resolusi dari 2880×1620 hingga 2133×1200 pada Pro, dan jarang turun di bawah 1920×1080 pada model dasar. Orang Jepang akhirnya menguasai Unreal Engine 4, dan Final Fantasy VII Remake bisa disebut sebagai salah satu game paling optimal di konsol. Frame rate di sini sangat stabil sehingga mata tertipu untuk mengambil 30 FPS untuk 60. Saya belum pernah mengalaminya sebelumnya! Jika Anda masih memiliki model dasar, jangan khawatir - bahkan PS4 asli pun dapat menangani FFVII tanpa masalah.

Final Fantasy VII Remake

- Iklan -

Kesimpulannya: semua pesona Unreal Engine 4 dipadukan dengan pengoptimalan luar biasa dan animasi wajah tingkat lanjut. Final Fantasy VII masih menggabungkan realisme dengan kartun tertentu - meskipun karakternya paling sering terlihat seperti orang sungguhan, ada juga sejumlah stilisasi. Oleh karena itu, gerak-gerik para pahlawan dan ekspresi wajahnya terkadang masih terkesan berlebihan, namun tidak membuat mata sakit sama sekali. Hal utama adalah sekarang bahkan tanpa kata-kata Anda dapat memahami apa yang dirasakan karakter utama - tentu saja, hal ini tidak terpikirkan di PS1.

Namun perlu dicatat bahwa tidak semuanya sempurna. Jika selama dua jam pertama Anda ingin ooh dan aah betapa enaknya semuanya, nanti kesannya akan lebih tenang. Faktanya adalah bahwa bagian pertama sengaja dibuat seindah mungkin, dan secara bertahap visualnya "menjadi rata". Di sana-sini Anda dapat melihat tekstur lagging yang tidak mengikuti aksinya, dan secara umum Anda terbiasa dan berhenti terkejut dengan fakta bahwa pengaturannya hampir tidak berubah.

Baca juga: Animal Crossing: Ulasan New Horizons - Obat untuk kenyataan yang menyedihkan

Final Fantasy VII Remake
Visual memang bagus, tapi tidak selalu sama bagusnya. Jadi, setelah screensaver cerita yang digambar dengan indah, kami ditawari untuk melakukan pencarian kedua, dan di sini kami bertemu dengan kenalan lama kami - boneka NPC. Segala sesuatu yang ada pada mereka adalah kurangnya emosi, dan bibir yang tidak mengikuti kata-kata. Tapi mereka disuarakan - dan terima kasih untuk itu.

Jika saya sudah mengeluh, saya ingin mencatat suara rata-rata. Anda tidak akan mendengar sesuatu yang istimewa di sini, dan bahkan dengan sistem 7.1, terkadang suara hilang. Tapi tidak menakutkan, bagus karena musiknya selalu bagus (Hip Hop de Chocobo melekat kuat dalam ingatan saya), dan karakternya disuarakan oleh aktor yang baik. "Nick Fury" dengan Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – John Eric Bentley, Erica Lindbeck dari Persona 5: Royal yang menyuarakan Jessie, dan tentu saja John DiMaggio yang hebat, yang telah kita dengar di mana-mana dari Gears of War hingga Futurama. Di sini dia berperan sebagai penjahat Heidegger.

Saya tidak akan mengatakan bahwa para aktor melakukan pekerjaan yang luar biasa, tetapi saya juga tidak akan mengeluh. Saya akan senang jika dengusan berlebihan anime (bahkan tidak mencoba menghitung berapa kali karakter mengeluarkan "Huh?") yang mereka cintai akan hilang, tetapi selain itu bagus. Nah, dialog adalah percakapan lain. Mulai dari yang serius dan menyedihkan hingga yang lucu dan bahkan kuno yang memesona — persis seperti "Psych!" favorit Jessie.

Final Fantasy VII Remake

Omong-omong, mengenai dialognya... seperti yang bisa Anda lihat dari tangkapan layar, bahasa Rusia tidak diimpor. Saya sendiri selalu bermain dalam bahasa Inggris, tetapi untuk review saya mencoba dua versi. Sayangnya, tidak ada pilihan di sini - bahasa Inggris (dan bahasa Jepang untuk puritan) dan hanya itu. Namun, baru-baru ini sebuah video menarik dengan pelokalan beberapa momen bocor secara online, jadi siapa tahu. Menambahkan terjemahan setelah rilis konsol sangat tidak biasa, tapi siapa tahu. Namun, saya tidak akan terlalu mengandalkannya. Tentu saja, pemain kami kekurangan terjemahan, lagipula, mereka berbicara banyak di sini, meskipun saya tidak akan menyebutnya bahasa yang sulit. Penggemar JRPG yang tidak terbiasa dengan pelokalan akan memahami segalanya tanpa masalah.

Putusan

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
9
Suara (karya aktor suara asli, musik, desain suara)
7
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
10
Optimalisasi [basis PS4] (operasi lancar, bug, crash)
10
Narasi (alur, dialog, cerita)
8
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
9
Pembenaran harapan
9
Final Fantasy VII Remake bagi saya adalah acara bulan April, dan bahkan mungkin tahun 2020. Remake yang hampir sempurna yang menghormati sumber aslinya, tetapi tidak takut untuk mengubah banyak aspeknya secara radikal, pasti akan dinominasikan untuk gelar game tahun ini. Satu-satunya hal yang mengecewakan adalah betapa tidak jelas bahwa sebagian kecil dari aslinya disertakan dalam rilis ini. Untuk mempelajari cerita Cloud sampai akhir, Anda harus menunggu "episode" lain dari saga ini, yang tidak akan segera dirilis.
Lainnya dari penulis ini
- Iklan -
Artikel lainnya
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ikuti kami
Populer sekarang
Final Fantasy VII Remake bagi saya adalah acara bulan April, dan bahkan mungkin tahun 2020. Remake yang hampir sempurna yang menghormati sumber aslinya, tetapi tidak takut untuk mengubah banyak aspeknya secara radikal, pasti akan dinominasikan untuk gelar game tahun ini. Satu-satunya hal yang mengecewakan adalah betapa tidak jelas bahwa sebagian kecil dari aslinya disertakan dalam rilis ini. Untuk mempelajari cerita Cloud sampai akhir, Anda harus menunggu "episode" lain dari saga ini, yang tidak akan segera dirilis.Review Final Fantasy VII Remake - 20% Lebih Keren, 70% Lebih Sedikit