permainanUlasan permainanReview Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Merekomendasikan ulang bacaan

Review Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Merekomendasikan ulang bacaan

-

- Iklan -

Kerajaan Amalur: Perhitungan selalu menjadi permainan yang menarik. Sedikit aneh, sedikit murahan dan tidak seperti orang lain, itu memenangkan hati para gamer dan banyak kritikus, tetapi masalah di studio dan penjualan yang buruk membuat waralaba global berpotensi mati lebih awal. Kini, di tahun 2020, yang bisa disebut sebagai tahun remake dan remaster, gagasan Big Huge Games dan 38 Studios mendapat kesempatan kedua. Akankah cetak ulang menyimpannya? Orang hanya bisa menebak.

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang
Pengerjaan remaster dilakukan oleh studio Jerman yang kami kenal untuk Darksiders: Warmastered Edition dan Fraksi Merah: Gerilya – Mars-tered.

Pada suatu waktu, game tersebut tidak menerima iklan yang luas dan menarik perhatian sebagian besar gamer. Namanya hampir tidak pernah muncul dalam perbincangan, dan hanya perilisan Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning yang kembali diminati untuk sementara waktu. Belum ada Dragon Age atau The Elder Scrolls baru di cakrawala... jadi mengapa tidak menebus waktu yang hilang?

Jadi, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (Saya akan menggunakan judul baru ini hanya karena ini sangat lucu - yang tidak menjadi masalah bagi THQ Nordic, ini adalah judul remasternya) dimulai dengan indah - dengan protagonis kita bangun di tumpukan mayat Ternyata, kita tidak mati - justru sebaliknya. Setelah memilih satu dari empat ras (sebenarnya, dua jenis manusia dan elf), kami melakukan pencarian heroik untuk menyelamatkan kerajaan Amulur. Pemain tidak hanya dapat memilih kelasnya, tetapi juga mengubahnya selama petualangan. Permainan konstan dengan keterampilan dan eksperimen adalah hal yang membuat Kingdoms of Amalur menonjol hingga hari ini.

Baca juga: Ulasan Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Saat Anda ingin mencetak gol

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang

Pada suatu waktu, pendiri 38 Studios menyebut judul itu sesuatu antara God of War dan The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan dia mungkin benar. Jika dialog dan elemen RPG bermigrasi ke sini dari The Elder Scrolls, maka dengan God of War (kita, tentu saja, berbicara tentang game klasik, bukan membantah) pengembang mengambil sistem pertempuran dan QTE. Pertarungan mudah dikuasai, cukup beragam dan efektif. Pemain dapat memilih berbagai macam senjata - dari belati, yang disukai oleh para pembunuh, hingga pedang raksasa. Saya selalu menyukai pertempuran di sini, meskipun sederhana - sebagian besar pertempuran dapat dimenangkan hanya dengan menekan tombol secara panik. Tapi kebebasan yang dimiliki pemain sangat berharga. Berbeda dengan yang baru-baru ini Wasteland 3, satu atau dua kesalahan di awal tidak akan tercermin di sepanjang permainan.

Karena ini adalah remaster, saya berharap para pengembang akan membuat pertarungan menjadi lebih baik dan memasang tombol penunjuk yang nyaman. Sayangnya, tidak - semuanya tetap seperti sebelumnya, dan saat Anda diserang oleh banyak musuh, terkadang kamera membuat Anda sulit untuk memahaminya. Tapi kami dijanjikan perubahan gameplay, saya pasti ingat!

Sementara sang protagonis ternyata biasanya membosankan, dunia di sekitarnya terukir dalam ingatan. Saya memainkan aslinya sejak lama, tetapi saya masih ingat beberapa dialog dan lokasi. "World of Fairies" lokal pernah terlihat sangat indah, dan meskipun pada tahun 2020 grafik game ini tidak lagi mengejutkan siapa pun, gaya seninya tetap menggairahkan. Ini adalah permainan yang sangat cerah, dengan tanaman hijau subur dan pemandangan indah. Rahasia, peti, dan gua tersembunyi di mana-mana, dan NPC hanya senang berbicara dan menceritakan sesuatu tentang sejarah dunia.

- Iklan -

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang

Satu-satunya hal yang saya tidak suka adalah pengulangan. Ini berlaku untuk ruang bawah tanah, yang banyak di sini, dan terkadang tidak berbeda satu sama lain. Sayang sekali - pada suatu waktu, saya memarahi Dragon Age 2 dengan keras karena kesalahan perhitungan seperti itu.

Jika kita telah berbicara tentang minusnya, kita tidak bisa tidak menyebutkan inventaris yang sangat merepotkan. Penggemar RPG tahu betul apa itu "inventaris buruk", dan Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning juga tidak menyenangkan kami dengan peningkatan di sini. Tampaknya mengapa Anda harus sedikit menambal menu dan meningkatkan antarmuka? Faktanya, bahkan sulit untuk menemukan alasan mengapa rilis ulang disebut "remaster" - seperti yang sering terjadi, penerbit sekali lagi mengambil game lama dan merilisnya di platform baru, meningkatkan resolusi dan bingkai kecepatan. Terima kasih untuk itu, tentu saja, tetapi apakah sulit untuk menambahkan beberapa boneka untuk mereka yang masih mengingat semua masalah ini dari aslinya? Misalnya, apakah ada cara untuk mempersingkat layar pemuatan yang sangat panjang yang ada di mana-mana? Apakah Anda ingin memasuki rumah? Memuat Apakah Anda ingin keluar? Memuat Apakah Anda ingin pindah ke lokasi lain? Memuat Penjara bawah tanah? Memuat Ini tidak dapat diterima bahkan pada HDD lambat dari konsol modern.

Baca juga: Ulasan Ghost of Tsushima - Kekejaman dan Puisi Samurai Jepang

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang

Hal yang sama berlaku untuk bug yang sepertinya langsung ditransfer dari aslinya. Saya tidak akan menyebut permainan itu sangat mentah, tetapi dalam delapan tahun itu sudah mungkin untuk dijilat. Intinya, situasi dengan Anjing Tidur: Edisi Definitif terulang kembali.

Kekuatan utama Kingdoms of Amalur ada di atmosfir. Ini memiliki semacam kehebatan, yang sama sekali tidak ada di Skyrim monokromatik dan dingin. Efek ini dicapai tidak hanya berkat desain dunia yang indah, tetapi juga musik dari Grant Kirkhope yang agung. Upaya fantasi veteran Salvatore juga harus diperhatikan, meskipun saya tidak merasakan kesenangan langsung dalam dialognya. Sebagian besar waktu, bagi saya mereka tampak kaku dan tidak jelas, tetapi ini lebih merupakan kesalahan para aktor, yang, menurut saya, dapat mendekati masalah ini dengan lebih antusias.

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang

Gim ini diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, meskipun seringkali menyakitkan untuk membaca subtitle karena konstruksi kalimat yang canggung. Tapi lebih saya ingin mengutuk font yang diabaikan secara terang-terangan - ya, font. Jarang saya dapat menemukan kesalahan pada aspek game ini, tetapi itu hanya karena sebagian besar rilis modern tidak mengalami masalah ini. Faktanya adalah bahwa game aslinya menggunakan huruf berornamen, sesuai dengan konteks genre. Sementara versi yang dilokalkan mendapatkan font terbaik pertama, benar-benar tidak enak dipandang. Saya melihat fanatik Russifier pada satu waktu, dan untuk beberapa alasan mereka terlihat jauh lebih baik.

Putusan

Kingdoms of Amalur: Reckoning ulang adalah penerbitan ulang dari game yang solid. Mungkin tidak menonjol. Mungkin penuh dengan masalah kecil dan bahkan bug. Tapi ada pesona di dalamnya, dan gaya serta musik yang bisa dikenali yang melekat di ingatan. Game semacam itu menjadi kultus, dan oleh karena itu sangat disayangkan remaster tidak mendapat perhatian lebih.

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
7
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
7
Optimalisasi [basis PS4] (operasi lancar, bug, crash)
8
Narasi (alur, dialog, cerita)
8
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
7
Pembenaran harapan
7
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning adalah rilis ulang dari game yang solid. Mungkin tidak menonjol. Mungkin penuh dengan masalah kecil dan bahkan bug. Tapi ada pesona di dalamnya, dan gaya serta musik yang bisa dikenali yang melekat di ingatan. Game semacam itu menjadi kultus, dan oleh karena itu sangat disayangkan remaster tidak mendapat perhatian lebih.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning adalah rilis ulang dari game yang solid. Mungkin tidak menonjol. Mungkin penuh dengan masalah kecil dan bahkan bug. Tapi ada pesona di dalamnya, dan gaya serta musik yang bisa dikenali yang melekat di ingatan. Game semacam itu menjadi kultus, dan oleh karena itu sangat disayangkan remaster tidak mendapat perhatian lebih.Review Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Merekomendasikan ulang bacaan