permainanUlasan permainanUlasan tentang Neon Abyss - Platformer mirip rogue yang adiktif dengan campuran Pokémon

Ulasan Neon Abyss – Platformer mirip rogue yang adiktif dengan sentuhan Pokémon

-

- Iklan -

Saya tidak tahu mengapa saya sangat tertarik Neraka Neon. Perwakilan yang tampaknya khas dari genre roguelike yang populer di generasi ini praktis tidak berbeda dari banyak rekan-rekannya. Permadeath? E. Level yang dihasilkan secara acak? E. Di mana-mana Anda melihat, ada kesamaan dengan Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac dan lain-lain, tetapi Anda tidak harus segera menghapus kreasi Veewo Games ini. Berikan kesempatan, dan mungkin ternyata itu akan memikat Anda lebih dari mahakarya yang disebutkan di atas.

Semuanya dimulai dengan Hades, yang ternyata sedang mengumpulkan pasukan prajurit pemberaninya. Mereka harus menyelam ke kedalaman "neon abyss", di mana Dewa Baru dunia modern hidup, yang mewujudkan segalanya mulai dari jejaring sosial hingga game seluler dan "balap". Saya tidak akan menyelidiki plotnya, karena tidak ada yang perlu diselidiki di sini - gim ini hampir sepenuhnya tanpa dialog dan elemen pengalih perhatian lainnya. Pilih karakter, jatuh ke dalam jurang dan tembak semua yang bergerak - itulah intinya.

Neraka Neon

Dan, ya, sepertinya tidak ada yang orisinal dalam hal baru ini. Level dihasilkan secara otomatis, dan setiap ruangan baru ditutup hingga pemain menembak semua creep. Pintu masuk ke bos tersembunyi di suatu tempat. Lulus, dan naik ke level lain - dengan bos Anda. Nah, Masuk ke Gungeon! Anda dapat menemukan banyak analog, tetapi jika gagasan Dodge Roll dikenal dengan kerumitannya yang luar biasa, maka Neon Abyss tampaknya sedikit lebih sederhana dengan latar belakangnya. Dia lebih sederhana daripada perwakilan favorit saya dari genre Sel Mati atau yang baru Fury Dilepaskan. Peningkatan permanen, yang dapat dibeli setelah setiap kematian, telah dipindahkan ke sini darinya.

Selama perjalanan Neon Abyss, pemain terus-menerus menemukan peti, baik yang terbuka maupun yang membutuhkan kunci, ruang rahasia, dan semua jenis item dengan efek unik. Dimungkinkan untuk menggambarkan untuk waktu yang lama segala sesuatu yang tidak menyorot judul sama sekali, tetapi saya ingin fokus pada sorotannya. Ada banyak roguelike, tetapi berapa banyak roguelike yang sebagian terinspirasi oleh seri Pokémon? Betulkah. Ada banyak objek berbeda di "jurang", tetapi yang paling menarik adalah telur. Dari mereka dapat menetas asisten masa depan Anda, masing-masing dengan kemampuan uniknya sendiri.

Baca juga: Ulasan Paper Mario: The Origami King - RPG tanpa elemen RPG

Neraka Neon
Gim ini memiliki banyak peningkatan yang dapat dibeli setelah kematian lainnya. Misalnya, Anda dapat membuka pedagang yang menukar granat Anda dengan barang-barang berguna. Atau buka jenis baru ruang tersembunyi di mana Anda dapat "memainkan" melodi untuk roti lain.

Di sini semuanya ditentukan oleh keberuntungan: mungkin tidak ada yang akan menetas sama sekali, atau mungkin makhluk yang sangat berguna akan menetas. Seseorang melindungi avatar Anda dari peluru, seseorang mengumpulkan hati dan uang di tempat yang sulit dijangkau, dan sebagainya. Jika Anda beruntung, maka dalam sekali jalan Anda bisa mendapatkan induk besar, yang akan berubah menjadi seluruh pasukan. Selain itu, semakin lama Anda bermain, semakin banyak "pembantu" Anda berkembang. Sekarang Anda mengerti mengapa saya menyebutkan Pokemon?

Ini adalah mekanik menarik yang sangat cocok dengan permainan genre ini. Apakah itu merevolusi sesuatu? Sama sekali tidak. Tapi itu bonus bagus untuk permainan yang sudah sangat baik.

- Iklan -
Neraka Neon
Hewan peliharaan yang menetas dari telur membantu, tetapi jauh lebih penting untuk menemukan meriam yang bagus atau keuntungan yang kuat. Tidak ada masalah dengan variasi dan orisinalitas senjata juga.

Mungkin telur adalah sorotan Neon Abyss, mereka bukan aspek kuncinya. Baik Enter the Gungeon dan Dead Cells membutuhkan sejumlah keterampilan dari pemain mereka, dan dengan latar belakang mereka, Neon Abyss tampaknya lebih murah hati karena alasan sederhana bahwa "kesempatan" lebih penting di sini daripada keterampilan. Ya, pemain dengan lusinan perwakilan subgenre neraka peluru di belakang mereka akan melangkah lebih jauh daripada pemula, tetapi bahkan orang yang sama sekali tidak berpengalaman akan mendapatkan kesempatannya untuk merasa tak terkalahkan berkat ketidakpastian lengkap dari setiap "benih" baru. Apakah itu permainan yang mudah? Sama sekali tidak. Anda akan sering mati dan memulai dari awal lagi, tetapi sistem perkembangan yang kompeten dan kemungkinan item yang sangat kuat akan keluar memungkinkan Anda untuk tidak putus asa bahkan setelah kegagalan kesepuluh berturut-turut.

Baca juga: Ulasan Celeste – Kesempurnaan di setiap piksel

Neraka Neon
Paling sering, Anda harus mengumpulkan kunci dan granat dengan hati-hati. Yang pertama diperlukan untuk membuka kamar dan peti, dan yang kedua... yah, secara umum, untuk hal yang sama. Namun, selalu mungkin untuk membuka meriam yang menembakkan kunci atau bom. Pada saat-saat seperti itu, Anda merasa seolah-olah telah memenangkan jackpot besar di kasino.

Jika Dead Cells selalu membatasi potensi kekuatan pemain, Neon Abyss tidak memiliki batas. Sangat mungkin bahwa di level pertama Anda akan mengambil beberapa item yang akan mengubah Anda menjadi kekuatan yang tak terhentikan. Dan semakin lama Anda bermain, semakin kuat karakter Anda. Dalam kasus seperti itu, beberapa keterampilan mungkin tidak diperlukan sama sekali - keberuntungan akan menentukan segalanya. Saya tahu orang-orang yang membenci mekanik seperti ini, tapi saya bukan salah satu dari mereka. Ini seperti kasino di sini: ketika Anda beruntung, Anda beruntung. Misalnya, suatu kali saya mendapatkan kemampuan untuk menembakkan peluru peledak, yang, bagaimanapun, sering menyebabkan kerusakan pada karakter saya sendiri. Mengganggu - sampai saya mengambil keuntungan yang benar-benar menghilangkan kerusakan dari ledakan. Dengan kombinasi ini, saya menyingkirkan semua bos dalam hitungan detik. Tidak ada keterampilan yang dibutuhkan dari saya - hanya sukses. Tapi keberuntungan seperti itu sangat jarang.

Neraka Neon
Musuh dalam game itu lucu, dengan desain yang bagus, tetapi bos adalah yang paling berkesan. Ada banyak dari mereka, dan ada yang cukup lucu, seperti "dewa game seluler". Saya tidak memiliki keluhan tentang desain, meskipun pertempuran dengan mereka mengikuti pola yang sama.

Dengan kata lain, pertempuran di Neon Abyss kacau, tidak terduga, dan cerah, tetapi kesuksesan pemain sering kali bergantung pada keberuntungan. Sebagian besar judul seperti itu suka menghukum pemain karena kesalahan sekecil apa pun, tetapi "neon abyss" tampaknya lebih baik hati. Namun, itu tidak bisa disebut ideal: secara visual ini adalah permainan aksi piksel tradisional dengan gaya cyberpunk "neon". Semuanya sangat cerah dan imut, tetapi tidak akan berhasil untuk menyebut gaya ini sebagai sesuatu yang orisinal atau berkesan. Ruang bawah tanah "Acak" tetap seperti itu sampai Anda mulai mengenali pola yang sudah dikenal. Jika di Dead Cells setiap dunia baru memiliki atmosfer dan musuh uniknya sendiri, maka di Neon Abyss semuanya hampir sama, kecuali sedikit perubahan pada palet warna. Saya tidak bisa memuji iringan musiknya secara khusus: sementara soundtrack techno menyenangkan dan mudah diingat, itu cepat membosankan karena kurangnya variasi.

Baca juga: Ulasan Ghost of Tsushima - Kekejaman dan Puisi Samurai Jepang

Neraka Neon
Sebuah sinergi yang sukses dari mata pelajaran adalah kunci keberhasilan. Efek pasif dapat dijumlahkan tanpa henti, dan dengan lebih dari 400 item, aman untuk mengatakan bahwa Anda tidak akan memiliki tindakan yang sama.

Seseorang merasa bahwa para pengembang tidak memiliki cukup waktu untuk menciptakan dunia yang benar-benar berkesan. Dalam hal ini, Neon Abyss tidak memiliki kejutan, dan setelah jam ketiga permainan, itu benar-benar berhenti mengejutkan. Tapi ketika gameplaynya bagus, itu bisa dimaafkan. Saya kurang antusias untuk memaafkannya karena tidak bisa menyelamatkan - sama sekali. Jika Anda sudah memulai perjalanan ke bos, maka Anda harus duduk sampai yang terakhir - dan ini paling sering 30-40 menit, jika Anda tidak terburu-buru. Ini tidak menyenangkan, karena saya benar-benar tidak ingin kehilangan prosesnya. Tapi di Dead Ce... yah, Anda mengerti.

Akhirnya, saya akan mencatat bahwa saya bermain di PS4. Versi konsol umumnya stabil, tetapi ada pembekuan mikro dari waktu ke waktu. Saya pikir tambalan masa depan akan memperbaiki segalanya.

Putusan

Cerah, mengasyikkan, dan sangat inventif, Neraka Neon pasti akan masuk daftar platformer roguelike terbaik belakangan ini.

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
8
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
7
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
8
Optimalisasi [basis PS4] (operasi lancar, bug, crash)
7
Narasi (alur, dialog, cerita)
6
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
8
Proses permainan (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
9
Pembenaran harapan
9
Cerah, mengasyikkan, dan sangat inventif, Neon Abyss pasti akan masuk dalam daftar platformer roguelike terbaik belakangan ini.
Lainnya dari penulis ini
- Iklan -
Artikel lainnya
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ikuti kami
Populer sekarang
Cerah, mengasyikkan, dan sangat inventif, Neon Abyss pasti akan masuk dalam daftar platformer roguelike terbaik belakangan ini.Ulasan tentang Neon Abyss - Platformer mirip rogue yang adiktif dengan campuran Pokémon