Root NationpermainanUlasan permainanUlasan Road 96 - Film jalan interaktif tempat Anda menulis naskah

Road 96 Review - Film jalan interaktif tempat Anda menulis naskahnya

-

Saat kami pertama kali diperlihatkan trailernya Jalan 96, dia tidak terlalu menggairahkan saya. Nah, trailernya seperti trailer: beberapa game baru dalam genre storytelling interaktif, di mana akhir cerita tergantung pada tindakan pemain. Mungkin kejenuhan video game setelah E3 memakan korban, tetapi gagal membuat saya terkesan. Namun, Anda tidak dapat membentuk opini dari sebuah trailer, jadi pada minggu-minggu terakhir musim panas yang sekarat, sekitar waktu yang sama ketika Twelve Minutes interaktif berbasis cerita lainnya dirilis, saya memutuskan untuk melihat kreasi ini dari yang sederhana. studio indie Digixart dan cari tahu apa yang mereka berhasil.

Jalan 96

Secara umum, dalam beberapa tahun terakhir, baik atau buruk, permainan naratif berdasarkan tindakan pemain tidak lagi dikutip secara khusus. Mungkin, kehancuran studio Telltale terpengaruh, yang praktis merebut ceruk ini, mencap game serupa satu sama lain dengan frekuensi yang patut ditiru. Dengan latar belakang perusahaan yang aktif dan sukses (sampai waktu tertentu), semua orang bahkan tidak tahu pihak mana yang harus didekati. Tetapi ini tidak berarti bahwa tidak ada yang bersedia. Road 96 adalah salah satu game terakhir, di mana semuanya ditentukan bukan oleh gameplay, tetapi oleh kemampuan untuk bereaksi cepat terhadap apa yang terjadi dan membuat keputusan yang tepat pada waktu yang tepat. Dan meskipun game ini tidak menciptakan sesuatu yang baru secara fundamental, ini sekali lagi membuktikan kepada kita bahwa bahkan studio tanpa banyak dukungan finansial mampu membuat "bioskop" mereka sendiri yang mampu menangkap imajinasi.

Baca juga: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Game terindah tahun lalu menjadi lebih baik

Jalan 96

Mungkin, di antara semua perbandingan yang mungkin, paling tepat untuk membandingkan Road 96 dengan mainan yang disebut Life is Strange - saya yakin Anda ingat yang satu itu. Film interaktif episodik remaja yang canggung tumbuh menjadi waralaba yang cukup besar dan melahirkan sejumlah besar sekuel, prekuel, dan kelanjutan spiritual. Dan dia juga membuktikan bahwa para gamer lebih dari siap untuk terjun ke sesuatu yang lebih melodramatis dan santai, tanpa zombie dan penembakan. LiS memiliki keunggulan tersendiri yang membedakannya dari produk Telltale - manipulasi waktu. Mekaniknya menarik, meskipun permainannya tidak berkesan sama sekali karena itu. Road 96 juga memiliki kekhasan tersendiri - kisah berbagai karakter yang terjalin, dan yang nasibnya bergantung sepenuhnya pada Anda.

Life is Strange sendiri tidak menonjol karena anggarannya yang besar, dan tidak melekat secara visual - tidak Detroit: menjadi manusia, tentu saja. Dalam hal ini, Road 96 bahkan lebih sederhana: dibuat dengan gaya "lo-fi", kebaruannya menyerupai pencarian dari tahun sembilan puluhan dan tidak dapat membanggakan gambar yang jelas atau animasi tingkat lanjut.

Baca juga: Ratchet & Clank: Rift Apart – Hanya ruang!

Jalan 96

Tapi ini, ternyata, tidak perlu: ​​sementara banyak proyek lain dari studio independen ditolak oleh visual anggaran, Road 96 tidak memiliki ini: memberikan semua preferensi untuk gaya, pengembang sengaja menurunkan resolusi permainan bahkan lebih rendah dan memberikan visual pixelated seri yang sangat sesuai dengan waktu aksi - 1996. Sejujurnya, saya sangat terkesan dengan cara studio melakukannya - gim ini tidak terasa murahan atau kuno sama sekali. Terkadang cara terbaik untuk menghilangkan keluhan grafis adalah dengan menurunkan versi. Dan ternyata tidak perlu mempelajari bidang dua dimensi.

- Iklan -
Jalan 96
Grafik low-fi memungkinkan produk baru untuk dirilis bahkan di Nintendo Switch yang lemah, di mana rasanya sangat nyaman, hanya sesekali "menyenangkan" dengan sedikit hang di frame rate dan resolusi rendah, tidak mencolok karena gayanya.

Jadi, kita kembali ke tahun 1996, tetapi dalam sejarah alternatif. AS (oh, "Petria") tidak dapat dikenali - setelah serangan teroris, sistem politik negara itu berakhir di tangan Presiden Tyrek, seorang tiran yang merebut kekuasaan dan menaklukkan polisi. Pemuda, yang dikejutkan oleh apa yang terjadi pada "tanah kebebasan dan pemberani", mengumpulkan uang secara massal dan lari ke negara lain, di mana Anda dapat mencapai hanya melalui satu tempat - dekat perbatasan, menemukan jalan yang sama 96.

Ini adalah remaja yang harus kita mainkan, dan beberapa - segera setelah satu diselamatkan, kisah yang lain dimulai, dan seterusnya. Tidak ada tempat untuk kepahlawanan atau revolusi: protagonis, menjadi orang paling biasa, tidak percaya pada masa depan yang cerah, dan siap untuk melarikan diri dari tanah air mereka yang tidak menyenangkan melalui perampokan, penipuan, dan suap. Tidak ada yang istimewa dari dasi ini, tapi saya menyukainya - bukan sudut paling standar untuk video game.

Jalan 96

Kami tahu ke mana kami harus pergi, tetapi bagaimana menuju ke sana adalah masalah lain. Kami tidak memiliki tugas atau tujuan apa pun, hanya lokasi berbeda yang dapat ditinggalkan dengan cara berbeda. Dengan berinteraksi dengan orang-orang melalui dialog dan terkadang mini-game sederhana, kita dapat mempelajari lebih banyak tentang dunia, mendapatkan uang, atau menemukan cara untuk mencapai pos pemeriksaan yang berharga lebih cepat. Dan, seperti yang sering terjadi di film jalanan, yang utama adalah jalannya sendiri, bukan endingnya. Sementara avatar kita tetap diam, teman-temannya langsung menonjol. Saat Anda maju, Anda akan menyukai dan membenci sejumlah NPC menarik yang menjadi hidup berkat karya penulis skenario yang kompeten.

Setiap karakter memiliki takdirnya sendiri, dan tidak ada permainan yang akan sama. Anda dapat mencapai bagian paling akhir dan pada saat terakhir melewatkan kesempatan untuk menghindari penjaga perbatasan. Karakter Anda bisa mati, kelelahan di jalan (uang dan skala kekuatan adalah dua mata uang utama), atau jatuh ke tangan polisi. Daya tariknya adalah bahwa cerita dan lokasi terhubung satu sama lain secara acak, sebagai akibatnya ada perasaan nyata bahwa Andalah yang memengaruhi dunia, dan bukan penulis naskah di belakang layar. Dan itu keren - bahkan jika gim ini tidak benar-benar melakukan sesuatu yang revolusioner. Sangat mengejutkan melihat ambisi seperti itu dari pengembang kecil. Sejujurnya, tidak ada kreasi baru-baru ini dari Dontnod Entertainment yang melekat pada saya seperti itu.

Baca juga: Ulasan Miitopia - RPG anak-anak dengan peringkat non-anak

Jalan 96

Dari luar, ini mungkin tampak seperti permainan kecil, tetapi semakin saya memikirkan kemajuan saya, semakin saya mulai menghargai berapa banyak yang dimasukkan ke dalamnya. Para penyihir di Digixart telah berhasil menyediakan permainan dengan sejumlah besar mekanik dan elemen, tetapi mereka telah melakukannya dengan anggun sehingga pemain tidak pernah merasa kesulitan atau membutuhkan petunjuk. Inti dari segalanya adalah cerita, dan meskipun setiap bab tidak dapat diprediksi, "jahitannya" tetap tidak terlihat, dan Anda tidak pernah tahu di mana Anda akan berakhir selanjutnya.

Saya telah mencatat dialog dan skrip yang saya sukai, tetapi soundtrack harus disorot - elemen lain yang memungkinkan Life is Strange mendapatkan status kultus. Musik di Road 96 sangat bagus dan sangat beragam. Selama petualangan, pahlawan kami dapat mengumpulkan kaset audio dengan trek dari artis yang berbeda. Nama-nama di sini tidak setenar di game Prancis yang disebutkan di atas, tetapi mereka tidak kalah berharga: semua lagu dapat ditemukan di Bandcamp, tempat CD musik resmi dirilis. Beberapa seniman, seperti Cocoon, saya tahu, dan beberapa menjadi penemuan nyata bagi saya.

Jalan 96

Putusan

Tentang Jalan 96 ingin bicara Belum tentu semua orang akan menyukainya, tapi bagi saya berita ini adalah pengingat lain dari potensi scene indie, yang tidak membutuhkan grafis luar biasa atau aktor Hollywood untuk menciptakan sesuatu yang sangat keren. Dan sejauh permainan cerita berjalan, Road 96 telah menjadi salah satu favorit saya tahun ini. Jika Anda menyukai semangat film jalanan dan suasana grunge sembilan puluhan, maka Anda tidak boleh melewatkan rilis baru.

TINJAUAN PENILAIAN
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
8
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
7
Optimalisasi [Switch] (operasi lancar, bug, crash, penggunaan fitur sistem)
7
Proses permainan (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
8
Narasi (alur, dialog, cerita)
9
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
9
Pembenaran harapan
10
Saya ingin berbicara tentang Jalan 96. Belum tentu semua orang akan menyukainya, tapi bagi saya berita ini adalah pengingat lain dari potensi scene indie, yang tidak membutuhkan grafis luar biasa atau aktor Hollywood untuk menciptakan sesuatu yang sangat keren. Dan sejauh permainan cerita berjalan, Road 96 telah menjadi salah satu favorit saya tahun ini. Jika Anda menyukai semangat film jalanan dan suasana grunge sembilan puluhan, maka Anda tidak boleh melewatkan rilis baru.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Saya ingin berbicara tentang Jalan 96. Belum tentu semua orang akan menyukainya, tapi bagi saya berita ini adalah pengingat lain dari potensi scene indie, yang tidak membutuhkan grafis luar biasa atau aktor Hollywood untuk menciptakan sesuatu yang sangat keren. Dan sejauh permainan cerita berjalan, Road 96 telah menjadi salah satu favorit saya tahun ini. Jika Anda menyukai semangat film jalanan dan suasana grunge sembilan puluhan, maka Anda tidak boleh melewatkan rilis baru.Ulasan Road 96 - Film jalan interaktif tempat Anda menulis naskah