Root NationpermainanUlasan permainanReview Sonic Frontiers - Hedgehog berkeliaran

Review Sonic Frontiers - Hedgehog berkeliaran

-

Serial tentang Sonic mungkin yang paling aneh dan paling sulit bagi saya. Di kalangan jurnalis dan gamer, sudah lama ada anggapan bahwa game-game ini tidak bagus sejak pertengahan tahun sembilan puluhan, tetapi dirilis terus-menerus, tanpa henti, menerima peringkat rata-rata bahkan rendah. Tetapi orang-orang terus membeli, dan baru-baru ini film kedua berdasarkan game tersebut dirilis di bioskop - dan film tersebut kembali sukses. Mungkin karena protagonis Sonic the Hedgehog memiliki desain yang begitu fenomenal dan tak terlupakan. Mungkin nostalgia, karena dulu Sonic, bukan Mario yang menjadi bintang utama dunia video game.

Perbatasan Sonic

Sega hanya bisa membuat iri: ia memiliki IP yang terlalu besar untuk gagal, yaitu, tidak peduli seberapa keras Anda mencoba, itu akan selalu menimbulkan sensasi. Percayalah, jika game seperti Sonic Boom: Rise of Lyric dan Sonic And The Black Knight tidak membunuhnya, tidak akan ada yang bisa.

Oke, saya dapat berbicara tentang topik ini untuk waktu yang lama, tetapi saya memiliki tugas lain sebelum saya - memberi tahu Anda sesuatu tentang Sonic Frontiers. Percaya atau tidak, salah satu rilis utama musim gugur ini.

Anda dapat mengatakan bahwa game Sonic sangat berbeda dan sangat mirip pada saat yang bersamaan. Ada banyak eksperimen, tetapi seringkali tidak cukup berani untuk membuat perbedaan yang signifikan. Sonic Frontiers tidak seperti itu. Untuk pertama kalinya dalam seluruh karir profesional saya, kita berbicara tentang perubahan yang tampaknya mendasar pada formula. Ya, jenis landak kami melakukan hal yang sama, tapi sekarang di dunia terbuka. Saya sudah menulis tentang fakta bahwa dunia terbuka tidak selalu membuat game menjadi lebih baik, tetapi orang tidak bisa tidak tertarik pada bagaimana Sonic akan berhasil menunjukkan dirinya di dunia tanpa batas yang jelas.

Baca juga: Ulasan Pusat Entropi - Sekuel Portal yang telah lama ditunggu-tunggu

Perbatasan Sonic

Tim Sonic benar-benar telah melakukan segala daya untuk men-tweak formula, jika tidak di luar pengakuan, maka cukup serius, bahkan untuk membuat skeptis seperti saya tertarik. Namun, skeptisisme saya tidak langsung hilang: ketika Anda pertama kali menghidupkan Sonic Frontiers, semua elemen yang sudah dikenal jatuh ke mata Anda: grafik yang lemah, yang membuat cerita merangkak ke semut dengan kelesuannya, dan gameplay, di mana Anda harus berlari , kumpulkan cincin dan tabrak musuh. Di sini saya menghela nafas: itu Sonic. Rupanya, saya juga tidak akan mencapai garis finis di sini.

Pertama-tama, harus diakui bahwa Sonic Frontiers adalah game yang sangat aneh. Ini berlaku untuk semuanya, mulai dari cerita bodoh lainnya tentang Dr. Eggman yang terjebak di dunia maya dan Sonic di beberapa realitas alternatif, hingga masalah teknis yang terus berlanjut.

Perbatasan Sonic

- Iklan -

Secara umum, ini adalah platformer unik yang dengan tegas mengabaikan pengalaman semua kolega yang dihormati. Jelas bahwa para pengembang terinspirasi oleh semua game terbaik dalam beberapa tahun terakhir — dari Super Mario Odyssey untuk The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tapi di sini tidak ada sedikit pun perfeksionisme yang mendorong pencipta mereka. Dunia Sonic Frontiers dibagi menjadi beberapa zona atau pulau. Klasik: satu hijau, gurun lain, dan seterusnya. Sonic dapat berkeliaran di sekitar area ini di waktu senggangnya, tetapi tidak ada dunia terbuka "nyata", dan layar pemuatan mengingatkan Anda setiap beberapa menit. Dari Zelda muncul teka-teki spontan, dari Mario - struktur pulau dan level "virtual" dalam realitas alternatif.

Hal yang paling aneh adalah bagaimana pengembang menempelkan elemen tradisional dari seri ini pada lanskap yang hampir fotorealistik - rel yang suka ditunggangi landak kita, pegas untuk lompatan tinggi, dan sebagainya. Inklusi mereka dapat dimengerti — di mana Sonic akan berada tanpanya — tetapi hal itu meredam upaya apa pun untuk benar-benar mengguncang formula. Tidak, itu benar: dunia macam apa ini, di mana rel besi menggantung di langit di atas Anda tanpa bobot sama sekali. Platformer lain yang menghargai diri sendiri akan menyelubungi mereka di bawah unsur-unsur dunia sekitarnya, tetapi Tim Sonic memutuskan bahwa itu akan tetap terjadi. Karena itu, tercipta kesan bahwa Anda sedang memainkan mod atau kreasi orang lain Mimpi. Ini menunjukkan arogansi luar biasa dari pencipta yang percaya bahwa aturan tidak ditulis untuk mereka, atau selera buruk, atau kurangnya waktu / anggaran.

Perbatasan Sonic

Ini sepertinya ulasan Sonic negatif lainnya dari saya, tetapi sebenarnya tidak. Gim ini terlihat konyol, tetapi butuh waktu untuk membiasakan diri, ketika Anda tiba-tiba menyadari bahwa... itu sama sekali tidak membosankan. Mengontrol Sonic itu mudah, dan meledakkan dunia terbuka itu menyenangkan. Kebaruan memiliki kecepatan yang sangat menyenangkan karena selalu ada sesuatu yang harus dilakukan - ini adalah teka-teki, di sini beberapa jenis musuh telah muncul, di sini Anda dapat menjelajahi rel baru yang mengarah ke langit. Bahkan ada seorang nelayan! Saya terutama ingin memuji level yang lebih klasik, seperti Generasi; ya, kontrolnya tidak biasa, tapi betapa keren tampilannya dan betapa kerennya mereka!

Tidak hanya lokasinya yang berubah, tetapi juga cara Sonic dikendalikan. Ya, dia sama cepatnya, tapi sekarang dia memiliki banyak sekali teknik bertarung, dan mungkin untuk pertama kalinya dalam sejarah serial ini, melawan musuh menjadi membosankan. Dan musuh itu sendiri sangat kreatif, yang seringkali benar-benar memaksa Anda untuk mendekati pertempuran secara kreatif. Terlebih lagi: pohon keterampilan muncul, kemampuan untuk meningkatkan kecepatan, daya kerusakan, dll., Serta berbagai macam item untuk dikumpulkan (bahkan analog pilihan lokal dari BOTW).

Semua ini sangat tidak terduga dan keren sehingga saya langsung ingin menutup mata, bukan yang negatif. Harapan yang rendah dan hanya kecintaan pada platformer membantu di sini. Tapi meskipun saya memuji ide-ide baru para pengembang, saya tidak bisa melewati satu masalah mencolok — kondisi permainan saat ini. Secara visual, tidak banyak yang bisa dilukis di sini - area terbuka memiliki skala yang mengesankan, tetapi tidak dalam grafik. Sonic Frontiers terlihat seperti game yang dikembangkan di PS4 pada masa PS3.

Baca juga: Ulasan Splatoon 3 - Masih penembak online terbaik yang pernah ada

Perbatasan Sonic

Tidak ada detail mewah, ray tracing, atau hal lain seperti itu. Dunianya seringkali datar dan tidak mencolok; pulau pertama, hijau dan ditumbuhi rerumputan, dianggap mewakili reruntuhan dunia lama, yang diambil alih alam, tetapi ternyata mati total. Ini kebalikan dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dengan fauna yang melimpah dan dunia yang, seperti namanya, bernafas. Tidak ada apa-apa di sini, kecuali mungkin satu model burung. Anda tidak akan segera bertemu dengan dunia terbuka plastik (semu).

Desain suara yang aneh juga tidak membantu - saya rasa saya belum pernah mendengar kumpulan komposisi yang begitu beragam... selamanya. Saat Anda menjelajahi dunia, soundtrack yang gelap dan epik diputar di latar belakang, lebih cocok untuk game dari FromSoftware. Namun saat pertarungan dengan para titan (bos) dimulai, komposisi ala metalcore tiba-tiba mulai dimainkan. Dan misi virtual disertai dengan tekno ceria. Ini adalah kegilaan yang seragam. Ini sonik.

Namun jika ada atau tidaknya elemen dekoratif tertentu tidak memengaruhi gameplay, maka masalah teknis semakin merusak kehidupan. Secara khusus, Sonic Frontiers memiliki jumlah pop-in yang tak termaafkan, sebuah efek yang ditandai dengan munculnya elemen dunia secara tiba-tiba pada detik terakhir. Ini tidak bisa dimaafkan ketika di platform PS5 muncul di depan kita sedetik sebelum lompatan. Rentang undian paling rendah, dan maksimum yang bisa Anda dapatkan dari versi PS5/Series X adalah 1800r 60 fps. Anda dapat mengubah resolusi hingga 4K, tetapi saya tidak menyarankan siapa pun untuk bermain pada 30 fps (jadi lewati versi Switch).

Baca juga: Sonic Colors: Ulasan Ultimate - Anda tidak bisa lepas dari keadaan biasa-biasa saja

Perbatasan Sonic

Tentu saja menyedihkan - game dengan rentang visual seperti itu seharusnya mendukung 120 fps, tetapi kami memiliki apa yang kami miliki. Dan itu mungkin diremehkan (dan saya memahami mereka yang melakukannya), tapi saya masih mencoba membandingkan Sonic Frontiers dengan game lain dalam seri ini. Dan dalam perbandingan ini, kebaruan terlihat mewah. Iya ada glitch ya, secara teknis gamenya belum siap sama sekali. Tetapi jika saya seorang penggemar, saya akan dengan senang hati menerima semuanya. Yang penting serial ini akhirnya bergerak maju, tidak fokus pada gimmick bodoh seperti membuat karakter sendiri (lupakan Forces lebih tepatnya).

Putusan

Perbatasan Sonic - ini adalah kegilaan. Ini adalah perpaduan yang luar biasa dari solusi gaya, komposisi musik, dan mekanisme permainan. Dan entah bagaimana, hampir tidak, itu berhasil. Terlepas dari kenyataan bahwa itu tidak dapat disejajarkan dengan mahakarya dari Nintendo, itu tampak seperti menghirup udara segar dengan latar belakang pendahulunya yang lelah dan tidak tahu apa-apa. Manajemen yang diperbarui berfungsi, seperti struktur baru. Hal utama adalah Anda ingin bermain lebih jauh. Dan jika Anda sedikit tertarik dengan Sonic the Hedgehog, saya sarankan untuk mencoba Sonic Frontiers. Namun, mungkin lebih baik menunggu satu atau dua tambalan.

- Iklan -

Tempat membeli Sonic Frontiers

Juga menarik

Jika Anda ingin membantu Ukraina memerangi penjajah Rusia, cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menyumbang ke Angkatan Bersenjata Ukraina melalui selamatkan hidup atau melalui halaman resmi NBU.

TINJAUAN PENILAIAN
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
7
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
6
Optimalisasi [PS5] (operasi lancar, bug, crash, penggunaan fitur sistem)
6
Proses permainan (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
9
Narasi (alur, dialog, cerita)
6
Sonic Frontiers gila. Ini adalah perpaduan yang luar biasa dari solusi gaya, komposisi musik, dan mekanisme permainan. Dan entah bagaimana, hampir tidak, itu berhasil. Terlepas dari kenyataan bahwa itu tidak dapat disejajarkan dengan mahakarya dari Nintendo, itu tampak seperti menghirup udara segar dengan latar belakang para pendahulu yang lelah dan tidak tahu apa-apa. Manajemen yang diperbarui berfungsi, seperti struktur baru. Hal utama adalah Anda ingin bermain lebih jauh. Dan jika Anda sedikit tertarik dengan Sonic the Hedgehog, saya sarankan untuk mencoba Sonic Frontiers. Namun, mungkin lebih baik menunggu tambalan kedua.
Lebih lanjut dari penulis
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang
Sonic Frontiers gila. Ini adalah perpaduan yang luar biasa dari solusi gaya, komposisi musik, dan mekanisme permainan. Dan entah bagaimana, hampir tidak, itu berhasil. Terlepas dari kenyataan bahwa itu tidak dapat disejajarkan dengan mahakarya dari Nintendo, itu tampak seperti menghirup udara segar dengan latar belakang para pendahulu yang lelah dan tidak tahu apa-apa. Manajemen yang diperbarui berfungsi, seperti struktur baru. Hal utama adalah Anda ingin bermain lebih jauh. Dan jika Anda sedikit tertarik dengan Sonic the Hedgehog, saya sarankan untuk mencoba Sonic Frontiers. Namun, mungkin lebih baik menunggu tambalan kedua.Review Sonic Frontiers - Hedgehog berkeliaran