permainanUlasan permainanStar Wars: Ulasan Skuadron - Simulator luar angkasa yang telah menunggu selama 20 tahun

Star Wars: Ulasan Skuadron - Simulator luar angkasa yang telah menunggu selama 20 tahun

-

- Iklan -

Untuk beberapa alasan, saya masih merasa bahwa "Star Wars" tidak lagi mampu menyebabkan tingkat hype yang ada di akhir tahun sembilan puluhan dan awal nol. trilogi baru, puluhan video game fenomenal dan aliran kreativitas tanpa henti dari penulis, seniman, dan pengembang memberi kami penggemar era terbaik dalam sejarah saga. Salah satu seri paling terkenal saat itu adalah X-Wing, berkat itu siapa pun dapat duduk di kokpit pejuang ikonik dari film dan mengambil bagian dalam pertempuran luar angkasa.

Dan hingga hari ini, game seperti Star Wars: Rogue Squadron atau Star Wars: TIE Fighter dianggap sebagai salah satu yang terbaik dalam genre ini, dan itu bukan kebetulan. Tetapi sejak itu, banyak waktu telah berlalu, banyak konsol telah berubah, dan genre simulator luar angkasa telah kehilangan popularitas. Untungnya bagi para penggemar yang sudah lama menderita yang telah menghancurkan lebih dari satu joystick, penantiannya telah berakhir. Benar-benar tidak terduga, perusahaan EA memutuskan untuk merilis Star Wars: Skuadron - kebaruan yang lebih dari layak.

Star Wars: Skuadron

Saya akui, untuk waktu yang lama saya tidak tahu harus berpikir apa tentang Star Wars: Skuadron. Iklan hanya membuatnya lebih membingungkan: apa ini, game pemain tunggal dengan harga lebih murah atau game multipemain dengan cerita yang dibuat-buat seperti Medan perang II? Saya cenderung ke opsi terakhir, tetapi pada akhirnya saya terkejut: kampanye delapan jam ternyata lebih cerah dan lebih menarik daripada petualangan pembelot Aiden Versio, meskipun protagonis Skuadron yang bisu dan tidak berwajah melakukannya. tidak menimbulkan emosi pada pemain.

Star Wars: Squadrons adalah eksperimen yang sangat menarik oleh EA, yang berisiko tidak hanya merilis game bergenre "non-profit", tetapi juga segera menurunkan harganya menjadi $40. Untuk EA menjual game dengan label harga yang memadai? Ya, dan ini terjadi pada tahun 2020.

Baca juga: Bukan "The Fallen Order" saja: 10 game terbaik berdasarkan "Star Wars"

Star Wars: Skuadron

Pertama saya mencoba kampanye cerita, yang menceritakan kisah yang cukup khas tentang konfrontasi antara Kekaisaran dan Aliansi Pemberontak, dan kemudian sisa-sisa Kekaisaran dan Republik Baru. Anda tidak akan menemukan plot yang menarik di sini, tetapi ini harus diharapkan - ini adalah norma untuk genre ini. Namun, beberapa karakter yang mudah diingat seperti Frisk favorit saya - perwakilan positif yang langka dari ras Trandoshan - muncul di sini sekaligus. Di saat-saat istirahat di antara misi, kita dapat berbicara dengan pilot lain, dan pada saat-saat itu Star Wars: Skuadron paling mengejutkan saya.

- Iklan -

Penggemar Star Saga yang paling berdedikasi akan membuktikan bahwa roman pilot ruang angkasa sebenarnya selalu sangat populer, terutama di kalangan pembaca. Pada suatu waktu, Michael Stackpole merilis sejumlah buku yang sangat sukses dalam seri "Rogue Squadron", dan Aaron Allston datang dengan pasukan pilotnya yang berani mengejarnya. Buku-buku ini dibedakan oleh selera humor yang tinggi dan, yang penting, buku-buku ini termasuk yang pertama membuktikan bahwa produk yang sukses di alam semesta Star Wars adalah mungkin tanpa pertempuran Jedi dan lightsaber.

Baca juga: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Game serius pertama berdasarkan saga dalam 11 tahun

Star Wars: Skuadron
Penggemar Star Wars juga akan senang dengan akting cemerlang dari karakter seperti, misalnya, Wedge Antilles - mungkin pilot saga paling terkenal setelah Anakin dan Luke Skywalker.

Sebagai seorang anak, saya membaca karya-karya ini, jadi sangat menyenangkan melihat beberapa elemen dari buku-buku itu dalam bentuk permainan. Penulis naskah dari EA Motive berusaha sangat keras untuk membuat dialog membawa senyuman, dan karakter baru tidak terlihat seperti karton. Dan mereka berhasil. Mungkin tidak sebagus Stackpole, tapi masih lebih baik daripada orang-orang di DICE.

Nah, bagaimana dengan gamenya sendiri? Yah... semuanya baik-baik saja. Kami dijanjikan simulator yang realistis dan bijaksana, dan kami mendapatkannya. Saya sering terbang di Battlefront II, tetapi beberapa menit dan menjadi jelas bahwa pesawat arcade itu sama sekali tidak seperti hal baru ini. Di sini, manajemennya sangat dalam sehingga proses pembelajaran akan memakan waktu beberapa jam, dan Anda masih tidak akan mempelajari semuanya. Pada saat yang sama, gameplaynya harus terinspirasi oleh buku-buku yang disebutkan di atas, karena sebagian besar waktu kita tidak hanya terbang dan menembak, tetapi juga mengarahkan energi mesin ke blaster, memilih torpedo, menyeimbangkan perisai deflektor, dan sebagainya. pada. Semuanya sesuai dengan kanon!

Star Wars: Skuadron
Pemandangan di sini hanya dari orang pertama, dan tidak dengan cara lain.

Jumlah pemikiran di sini akan menakuti banyak pendatang baru, tetapi veteran simulator klasik akan senang. Pada saat yang sama, keunggulan utama studio adalah seberapa mudah diaksesnya game mereka. Ya, itu menakutkan pada awalnya, tetapi semua manajemen logis dan mudah diingat. Tidak akan lama sebelum Anda akan melayang di luar angkasa dan menghancurkan Imperial (atau Pemberontak) dengan satu yang tersisa.

Kekuatan lain dari kampanye ini adalah dualitasnya. Kami bermain tidak hanya untuk orang baik, tetapi juga untuk pilot Empire. Jika sayap-X Republik dapat membanggakan perisai dan meriam laser yang kuat, maka para pejuang ZID Kekaisaran sangat gesit dan cepat, tetapi praktis tidak berdaya. Karena ini, gameplay untuk kedua belah pihak sedikit tetapi berbeda.

Baca juga: Ulasan Wasteland 3 - Saatnya melupakan Fallout

Star Wars: Skuadron
Jika karakter dalam gim ini luar biasa, ceritanya sendiri seprimitif mungkin. Sekali lagi, senjata rahasia untuk melindungi atau mencuri, tergantung pihak mana yang Anda perjuangkan. Ini hanya beberapa saat dan saya sudah lupa tentang apa permainan itu.

Rendahnya harga Star Wars: Squadrons karena kampanyenya yang singkat, yang akan memakan waktu tidak lebih dari delapan jam, dan komponen multipemain yang agak sederhana. Ini ... berfungsi, tetapi begitu juga mode luar angkasa Medan perang II, tidak mungkin untuk menarik sejumlah besar pemain. Namun, bahkan dalam bentuk ini, dengan hanya dua mode, menurut saya lebih menarik dan dipikirkan dengan baik daripada "Avengers".

Masalah utamanya bukan hanya kurangnya mode, tetapi juga kesulitan: jika kampanye dapat disesuaikan, maka secara online Anda hanya akan dihancurkan oleh pemain joystick veteran. Tidak akan mudah bagi pemula, itu faktanya. Tapi itu normal. Saya pikir itu bahkan bagus bahwa produk baru tidak mencoba untuk menyenangkan semua orang dan tidak takut untuk menjadi sesuatu yang lebih khusus. Ini adalah game yang kami inginkan dari EA. Dan isinya sedikit, meski mengecewakan, tidak menyinggung, jika mengingat harganya. Omong-omong, belum ada transaksi mikro di sini - ini menyenangkan dan tidak terduga. Sepertinya seseorang sedang belajar dari kesalahannya.

Star Wars: Skuadron
Ada banyak kapal klasik dari trilogi aslinya, tapi sayangnya tidak ada jet tempur dari prekuelnya. Ini minusnya.

Dan ini bukan kejutan keren terakhir. Ternyata Star Wars: Squadrons mendukung helm virtual reality. Saya sendiri bermain tanpanya, tetapi game ini dibuat untuk VR. Saya yakin banyak penggemar akan membeli helm hanya untuk sepenuhnya membenamkan diri dalam pertempuran luar angkasa Star Wars. Ini adalah genre yang ideal untuk realitas virtual.

Putusan

Star Wars: Skuadron tidak akan menjadi hit yang sama dengan Jedi Star Wars: Fallen Order, tetapi ternyata menjadi game sukses lain berdasarkan alam semesta dari EA, yang tidak bisa tidak menyenangkan. Ini adalah simulator pesawat tempur luar angkasa yang banyak diminta, dan saya sama sekali tidak ingin memikirkan kekurangan kecil yang dapat ditemukan di sini - terutama mengingat label harga yang liberal.

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
7
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
8
Optimalisasi [PS4] (operasi lancar, bug, crash)
8
Narasi (alur, dialog, cerita)
7
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
9
Pembenaran harapan
9
Star Wars: Skuadron tidak akan menjadi hit seperti Star Wars Jedi: Fallen Order, tetapi ini adalah game sukses lainnya berdasarkan alam semesta EA, yang tidak bisa tidak bahagia. Ini adalah simulator pesawat tempur luar angkasa yang banyak diminta, dan saya sama sekali tidak ingin memikirkan kekurangan kecil yang dapat ditemukan di sini - terutama mengingat label harga yang liberal.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Star Wars: Skuadron tidak akan menjadi hit seperti Star Wars Jedi: Fallen Order, tetapi ini adalah game sukses lainnya berdasarkan alam semesta EA, yang tidak bisa tidak bahagia. Ini adalah simulator pesawat tempur luar angkasa yang banyak diminta, dan saya sama sekali tidak ingin memikirkan kekurangan kecil yang dapat ditemukan di sini - terutama mengingat label harga yang liberal.Star Wars: Ulasan Skuadron - Simulator luar angkasa yang telah menunggu selama 20 tahun