permainanUlasan permainanUlasan Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnasi dari serial legendaris

Ulasan Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnasi dari serial legendaris

-

- Iklan -

Lewatlah sudah hari-hari ketika Barat yang bodoh menghina Yakuza sebagai "GTA Jepang". Sekarang seri dari Sega ini tidak hanya akhirnya kehilangan asosiasi dengan penciptaan Rockstar, tetapi juga mencapai tingkat yang telah lama tidak dapat dicapai oleh GTA. Sementara waralaba yang dulu hebat menikmati transaksi mikro untuk konsol generasi ketiga berturut-turut, Jepang merilis satu demi satu karya agung. Bahkan jika rilis mereka tidak sempurna, dan dalam beberapa hal mirip satu sama lain, satu hal tidak dapat diambil dari mereka: di dunia video game, hanya sedikit yang dapat menyebabkan kegembiraan yang sama dan membanggakan stabilitas yang sama. Yakuza: Seperti Naga secara teknis ini bukan hal baru (di tanah air, rilis terjadi jauh lebih awal), tetapi baru-baru ini tersedia di wilayah kami. Tapi apakah para veteran dan pendatang baru akan menyukai ini, mungkin karya paling berani dari Ryu Ga Gotoku Studio?

Yakuza: Seperti Naga

Saya tidak menganggap diri saya seorang ahli Yakuza - tidak sama sekali. Tapi saya mengenal karya-karya Ryu Ga Gotoku Studio dan mengenali tulisan tangan mereka. Saya sudah tak sabar menunggu rilis game baru sejak trailer pertama menunjukkan sistem pertarungan baru beraksi. Saya sangat menghormati para pengembang atas keberanian mereka: memiliki urat emas nyata di tangan mereka, mereka memutuskan untuk membalikkan segalanya, secara fundamental mengubah gameplay. Yakuza sekarang menjadi RPG dengan pertarungan berbasis giliran. Dan itu keren. Siapa lagi yang akan mengambil risiko seperti itu? Perusahaan Jepang lainnya, Game Freak, yang membuat Pokemon dari tahun ke tahun, harus mengambil langkah seperti itu. Tapi aku terganggu.

Tapi tidak hanya gameplay yang berubah. Bukan kebetulan bahwa tidak ada nomor dalam judul - Seperti Naga menceritakan kisah karakter yang sama sekali baru. Tidak ada lagi Kazuma Kiryu atau teman-temannya. Ini adalah cerita yang sama sekali baru, tidak terkait dengan bagian sebelumnya. Menghirup udara segar.

Protagonis baru adalah Itiban Kasuga, seorang janda menawan yang pengabdiannya kepada patriark klan Tojo menyebabkan konsekuensi yang tragis. Menciptakan wajah baru waralaba dari awal bukanlah tugas yang mudah, tetapi penulis skenario berhasil. Sejak menit pertama, mustahil untuk tidak melekat pada Itiban: dia adalah karakter yang menggabungkan humor, kebajikan, konflik internal, dan tragedi. Anda dapat menggambarkannya dengan lebih sederhana: dia bodoh dengan hati yang besar. Dan cerita di mana dia harus ambil bagian adalah salah satu yang paling saya ingat tahun ini, bersama dengan Bagian Terakhir dari Kami Bagian II.

Baca juga: Review Judgment - Detektif noir dalam bahasa Jepang

Yakuza: Seperti Naga
Gim ini berbahasa Jepang, dan akan sulit bagi pendatang baru untuk menerima kenyataan bahwa setelah screensaver yang luar biasa indah, mereka harus berkomunikasi dengan NPC bodoh untuk waktu yang lama hanya menggunakan teks. Kebodohan seperti itu adalah momok nyata dari permainan Jepang dengan anggaran berapa pun.

Secara umum, kisah Ryu Ga Gotoku mendapat banyak perhatian. Keseluruhan prolog, yang akan memakan waktu beberapa jam, sangat terfokus pada narasi sehingga saya terkadang lupa tentang gamepadnya. Tim ini bisa bercerita, apalagi dibantu oleh Dragon Engine yang luar biasa. Mengatakan bahwa produk baru terlihat bagus adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Keluar di PS4 dan PS5 (serta platform pesaing dari Microsoft), Yakuza: Like a Dragon merupakan perpisahan epik terhadap konsol generasi sebelumnya. Sebagaimana mestinya, ini dioptimalkan dengan sempurna, dan banyak screensaver terlihat seperti film animasi lengkap. Tingkat animasinya tidak merata - cutscene dengan kualitas terbaik digunakan untuk momen-momen penting dalam cerita - tapi itulah yang diharapkan.

Yakuza: Seperti Naga
Humor tetap menjadi elemen terpenting Yakuza. Keeksentrikan Jepang belum pergi ke mana pun, tetapi sesuatu yang baru telah muncul - meta-humor. Apa yang sepadan dengan fakta bahwa pahlawan kita terobsesi dengan seri Dragon Quest dan menganggap semua kehidupan sebagai satu RPG besar. Dan bagaimana Anda bisa tidak mencintai Itibana setelah itu?

Saat tidak mengikuti cerita, pemain mengembangkan karakter Itibana. Semuanya dimulai di Kamuro-tyo yang sudah dikenal (yang kita temui lagi di tahun lalu Pertimbangan), tetapi segera pengaturannya berubah. Meninggalkan Tokyo, permainan memindahkan protagonis ke area Yokohama yang disebut Isedzaki Ijintyo. Itu diambil dari distrik Isedzakityo saat ini.

- Iklan -

Saya sudah menyebutkan Dragon Quest - gim ini memiliki banyak referensi untuk waralaba legendaris. Pertempuran di sini berbasis giliran, hanya pedang yang menggantikan tongkat, dan sihir - sulap. Tidak seperti Kiryu, Itiban tidak sendirian - dia selalu diikuti oleh banyak teman, masing-masing lebih ceria dan lebih menarik dari yang lain.

Yakuza: Like a Dragon adalah seperti soft reboot, sebuah game baru dalam franchise yang dapat dikenali oleh para pendatang baru yang belum pernah mencoba bermain dengan para pahlawan sebelumnya tanpa rasa takut. Semuanya baru di sini, semuanya bersih, dan itu bagus. Tapi itu masih belum untuk semua orang. Karena Like a Dragon itu… aneh. Mengatakan bahwa dia eksentrik adalah pernyataan yang meremehkan. Di sini, saat-saat menyedihkan disertai dengan humor konyol, dan realisme pura-pura langsung dilupakan demi beberapa eksperimen gaya. Anda tidak tahu apa yang diharapkan darinya. Banyak pemain menyukai seri ini. Dan itu selalu ditolak banyak orang. Dan terlepas dari kebaruan segalanya, "Yakuza" dapat dikenali di sini sejak menit pertama.

Baca juga: Watch Dogs: Ulasan Legiun - Lelucon yang serius

Yakuza: Seperti Naga
Saat kita tidak bertarung, kita menjelajahi area, melakukan misi sampingan dan mengembangkan Ithiban, yang tiba-tiba memiliki aspek karakter yang berbeda - seperti di Persona. Aspek yang berbeda mempengaruhi tingkat kesulitan mini-games dengan cara yang berbeda.

Itu tidak membantu bahwa Anda dapat benar-benar terbiasa dengan permainan hanya setelah waktu yang lama. Seperti banyak serial hebat yang mengharuskan pemirsa untuk "menderita" melalui beberapa musim pertama untuk mendapatkan bagian yang paling menarik, Yakuza: Like a Dragon mengambil langkah yang santai dan megah, mengalihkan dirinya dari cerita latar, kotak dialog, dan pencarian kecil. Ketika cutscene berakhir, dan kita akhirnya diberi kebebasan untuk bertarung, aksi yang sama, yang dipuji oleh para kritikus, ternyata agak tidak menarik. Semua karena dalam 10 (!) jam pertama, Itibana dan teman-teman hampir tidak memiliki keterampilan, yang mengarah pada fakta bahwa pertempuran menjadi sama. Hanya ketika protagonis berhasil mengumpulkan gengnya dan mempelajari teknik keren, itu menjadi sangat menarik. Mondar-mandir adalah sesuatu yang Like a Dragon punya masalah besar. Saya mengerti bahwa saran saya untuk "bertahan sepuluh jam, karena akan lebih dingin nanti" terdengar konyol, tetapi apa yang bisa saya lakukan. Beberapa permainan membutuhkan waktu lama untuk diayunkan. Banyak pemain tidak pernah selamat dari prolog Red Dead Redemption 2.

Baca juga: Ulasan Persona 5 Royal – Tidak ada batasan untuk kesempurnaan

Yakuza: Seperti Naga

Saya ingin mencatat fakta yang tidak menyenangkan bahwa Yakuza: Like a Dragon belum diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia sama sekali. Ini bisa menjadi kendala serius bagi mereka yang belum menguasai bahasa Inggris atau Jepang. Adapun lokalisasi bahasa Inggris, itu dilakukan pada tingkat tertinggi - dan ini berlaku untuk terjemahan dan suara. Saya terutama ingin memilih Masumi Arakawa, yang dalam versi terjemahannya disuarakan oleh George Takeo sendiri - Sulu legendaris dari "Star Trek"! Pada awalnya, suaranya yang langsung dapat dikenali bahkan sedikit mengganggu, tetapi segera dia menyatu dengan sempurna dengan karakternya. Sangat menyenangkan ketika lokalisasi didekati dengan sangat bertanggung jawab.

Optimalisasi juga dilakukan pada level - bahkan pada PS4 dasar tidak ada kelambatan atau artefak, kecuali pemuatannya tidak terlalu cepat.

Putusan

Yakuza: Seperti Naga adalah arah baru yang sangat berani untuk seri legendaris. Beberapa orang akan terkecoh oleh perubahan sebagian genre, tetapi bagi saya itu tampak sebagai contoh fakta bahwa kebebasan berkreasi di studio lebih penting daripada jaminan penjualan. Ini adalah game besar dan santai yang membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan, tetapi pada akhirnya pasti akan menyenangkan Anda dengan cerita yang luar biasa, karakter yang mudah diingat, dan elemen RPG klasik.

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
8
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
9
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
9
Optimalisasi [PS4] (operasi lancar, bug, crash)
8
Narasi (alur, dialog, cerita)
9
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
8
Pembenaran harapan
9
Yakuza: Like a Dragon adalah arah baru yang sangat berani untuk seri legendaris. Beberapa orang akan terkecoh oleh perubahan sebagian genre, tetapi bagi saya itu tampak sebagai contoh fakta bahwa kebebasan berkreasi di studio lebih penting daripada jaminan penjualan. Ini adalah game besar dan santai yang membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan, tetapi pada akhirnya pasti akan menyenangkan Anda dengan cerita yang luar biasa, karakter yang mudah diingat, dan elemen RPG klasik.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Yakuza: Like a Dragon adalah arah baru yang sangat berani untuk seri legendaris. Beberapa orang akan terkecoh oleh perubahan sebagian genre, tetapi bagi saya itu tampak sebagai contoh fakta bahwa kebebasan berkreasi di studio lebih penting daripada jaminan penjualan. Ini adalah game besar dan santai yang membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan, tetapi pada akhirnya pasti akan menyenangkan Anda dengan cerita yang luar biasa, karakter yang mudah diingat, dan elemen RPG klasik.Ulasan Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnasi dari serial legendaris