Root NationpermainanUlasan permainanUlasan Princess Persik: Waktunya pertunjukan! - Mario tidak lagi dibutuhkan?

Ulasan Princess Persik: Waktunya pertunjukan! - Mario tidak lagi dibutuhkan?

-

Nintendo selalu tahu cara memberikan kejutan. Sementara yang lain berlomba mengikuti tren, meniru satu sama lain, dan mengisi game mereka dengan transaksi mikro, raksasa Jepang ini terus melakukan apa yang selalu dilakukannya - merilis game keluarga berdasarkan waralaba kultusnya, yang setelah rilis filmnya telah meroket di dunia. harga, meskipun tampaknya jauh lebih tinggi? Princess Persik: Waktunya pertunjukan! adalah spin-off di mana Princess Peach menjadi karakter utamanya. Bukan Mario, bukan Luigi. Menarik?

Princess Persik: Waktunya pertunjukan!

Akan apa? Tampaknya secara otomatis platformer adalah apa yang kita kaitkan dengan Nintendo, dan genre yang sudah diikuti oleh Peach. Tapi tidak ─ pengembang dari Good-Feel (dikenal dengan game seri Kirby) mengambil jalan lain, mengumpulkan beberapa genre sekaligus dalam satu judul. Campuran yang dihasilkan menarik sekaligus dipertanyakan.

Sejarah Princess Persik: Waktunya pertunjukan! secara tradisional untuk perusahaan, sederhana saja: jika orang kerajaan kita menunjukkan wajahnya di teater, dia langsung terpikat oleh penjahat baru. Bukan, itu bukan Bowser. Hampir tidak ada elemen lain yang dapat dikenali dari game Mario - baik Mario sendiri, maupun musuh abadinya. Dalam hal ini, Nintendo mengikuti formula lama dalam menciptakan spin-off yang tidak mirip dengan game arus utama. Jika Anda ingat, Rumah Luigi juga dibangun tanpa penyembah berhala tradisional.

Baca juga: Review Super Mario RPG – Kembalinya RPG ikonik bagi mereka yang belum pernah memainkan RPG

Princess Persik: Waktunya pertunjukan!

Kesan pertama yang dibuat oleh Princess Peach: Waktu pertunjukan!, sangat positif. Permainan ini memiliki tampilan yang mewah Layar konsol OLED, dan sepertinya kita benar-benar tenggelam dalam drama tersebut. Kompor selalu menyertai lampu sorot, dan permainan tidak melupakan ilusi ini sedetik pun. Perhatian terhadap detail ini mempesona dan menarik sejak menit pertama ─ tapi itu tidak akan membawa Anda jauh.

Mari kita perjelas: Princess Persik: Waktunya pertunjukan! dibuat untuk audiens yang lebih muda. Ini bukan kritik, hanya pernyataan fakta. Semuanya, mulai dari pertarungan hingga elemen gameplaynya, sederhana saja, dan untuk kalah, Anda harus berusaha sangat keras.

Baca juga: Ulasan Splatoon 3: Side Order - Kelas master lain dari Nintendo

Princess Persik: Waktunya pertunjukan!

- Iklan -

Tapi tetap saja, jika ini bukan platformer, lalu apa lagi? Chip Princess Persik: Waktunya pertunjukan! adalah menggabungkan beberapa genre sekaligus. Tergantung pada level (panggung), peran Tungku dan rangkaian keterampilannya berubah. Dia adalah seorang musketeer yang dengan cekatan menghunus pedang, seorang detektif yang mencari bukti, atau seorang skater. Ternyata semacam kumpulan lagu-lagu hits terbaik yang memungkinkan para pemain muda mencoba beberapa permainan berbeda sekaligus. Ada sepuluh transformasi secara total, dan cara Peach mendapatkan kemampuan berbeda setiap kali pasti mengingatkan kita pada studio favorit Kirby, yang juga suka mengubah gudang keterampilannya saat bepergian. Jadi tidak mengherankan jika Good-Feel menugaskan game ini.

Masalah Princess Persik: Waktunya pertunjukan! dalam hal ini sulit untuk direkomendasikan. Sedikit tidak seimbang dan kurang memiliki daya tarik yang kita ketahui dari game yang dibuat langsung oleh Nintendo. Ini memiliki desain bos yang hebat, banyak ide keren, tetapi pada saat yang sama, ini bukanlah judul yang ingin Anda mainkan lagi setelah satu kali bermain. Dia mengontrol dengan baik, tapi tidak sebaik Mario. Beberapa transformasi bekerja dengan sempurna, dan beberapa lainnya benar-benar buruk. Kekasaran ini sedikit merusak kesan saya terhadap hal baru yang saya tunggu-tunggu.

Baca juga: Ulasan Super Mario Bros Keajaiban adalah flora cerewet di dunia psikedelia

Princess Persik: Waktunya pertunjukan!

Hal yang sama dapat dikatakan tentang grafis. Di awal teks saya memujinya, tetapi rangkaian visualnya tidak seimbang seperti game itu sendiri. Paling sering, masalahnya terletak pada kecepatan bingkai yang melonjak, yang dapat mengingatkan dirinya sendiri bahkan selama screensaver. Lihatlah tangkapan layar ini - semuanya cukup bagus saat bergerak dan di layar konsol, tetapi ada baiknya melihat bagaimana resolusinya terlalu rendah, dan banyak adegan yang sangat sabun.

Putusan

Princess Persik: Waktunya pertunjukan! adalah eksperimen menarik dan pandangan baru tentang sang pahlawan wanita, yang akhirnya mendapatkan kembali kemandiriannya. Ini adalah hadiah yang bagus untuk pemain muda, tetapi pemain yang lebih tua mungkin menganggapnya terlalu mudah.

Juga menarik:

TINJAUAN PENILAIAN
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
9
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
8
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
8
Optimalisasi [Switch] (operasi lancar, bug, crash, penggunaan fitur sistem)
7
Narasi (alur, dialog, cerita)
6
Proses game (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
7
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
8
Princess Persik: Waktunya pertunjukan! adalah eksperimen menarik dan pandangan baru tentang sang pahlawan wanita, yang akhirnya mendapatkan kembali kemandiriannya. Ini adalah hadiah yang bagus untuk pemain muda, tetapi pemain yang lebih tua mungkin menganggapnya terlalu mudah.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Princess Persik: Waktunya pertunjukan! adalah eksperimen menarik dan pandangan baru tentang sang pahlawan wanita, yang akhirnya mendapatkan kembali kemandiriannya. Ini adalah hadiah yang bagus untuk pemain muda, tetapi pemain yang lebih tua mungkin menganggapnya terlalu mudah.Ulasan Princess Persik: Waktunya pertunjukan! - Mario tidak lagi dibutuhkan?