permainanUlasan permainanRatchet & Clank: Ulasan Rift Apart - Hanya Ruang!

Ratchet & Clank: Rift Apart – Hanya ruang!

-

- Iklan -

Pasar video game selalu tertarik pada waralaba dan merek - begitulah adanya. Jauh lebih mudah untuk menarik minat pembeli potensial pada bagian baru dari seri yang telah dikenalnya sejak kecil daripada sesuatu yang sama sekali baru. Dan Anda tidak dapat menghabiskan sebanyak itu untuk iklan, dan tidak ada yang perlu dijelaskan. Anda benar-benar dapat mencap hal yang sama selama beberapa dekade, sedikit mengubah beberapa aspek, dan masih menghasilkan banyak uang - betapa berharganya waralaba Pokémon saja! Namun, saya suka bersikap kritis terhadap upaya semacam itu untuk menguangkan pengenalan nama, dan saya memiliki kelemahan dan seri favorit saya. Dan yang paling favorit bagi saya adalah Ratchet & Clank - kreasi legendaris dari studio Insomniac, yang telah mengotak-atiknya sejak 2002.

Mungkin Ratchet and Clank adalah satu-satunya upaya yang benar-benar berhasil Sony buatlah maskot Anda sendiri sebagai respons terhadap Mario dari Nintendo dan Sonic dari Sega. Namun meski perlombaan senjata ini sudah lama berakhir, pasukan penggemarnya belum pergi kemana-mana. Dan kini, setelah penantian panjang selama bertahun-tahun, IP kembali dengan dirilisnya Ratchet & Clank: Rift Apart - game tercanggih dan menakjubkan hingga saat ini. Saya tidak bercanda: ini benar-benar sesuatu yang luar biasa. Mari kita coba bersama untuk memahami apa itu.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Kembalinya duo legendaris

Sebagai penggemar yang koleksinya mencakup setiap angsuran dalam seri, termasuk spin-off dan judul PSP, saya menantikan angsuran baru. Lima tahun telah berlalu sejak rilis Ratchet & Clank untuk PS4, tetapi kita tidak boleh lupa bahwa itu adalah reboot, dan pada saat yang sama tidak cukup berhasil, akibatnya itu bukan milik "kanon". Untuk itu, Ratchet & Clank: Rift Apart merupakan sekuel dari Ratchet & Clank: Nexus, sebuah game yang dirilis pada tahun 2013 di PS3. Kami harus menunggu banyak!

Saya berbicara dengan banyak pemain kami dan beberapa orang menanyakan pertanyaan yang sama kepada saya: apa itu dan mengapa. Ini adalah pertanyaan aneh ketika datang ke seri yang telah ada selama beberapa dekade, tetapi telah terjadi bahwa di wilayah ruang pasca-Soviet beberapa waralaba masih sedikit diketahui. Di sinilah kesalahpahaman dan penilaian yang salah bahwa seri ini "kekanak-kanakan", "mirip dengan game LEGO" dan sebagainya.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Mari saya jelaskan: Ratchet & Clank tidak pernah menjadi permainan anak-anak. Dan apa ini? Ini adalah campuran eksplosif dari platformer dan penembak orang ketiga dalam pengaturan luar angkasa. Ya, dengan semacam gaya kartun, tetapi apakah itu mengubah apa pun? Pemain mengendalikan Ratchet - seorang petualang ruang angkasa yang rajin dari ras Lombax - dan, kadang-kadang, pendamping abadinya Clank (saya menolak untuk memanggilnya Clank, seperti yang disukai penduduk setempat), robot yang ia temukan setelah kapal karam.

Baca juga: Marvel's Spider-Man: Ulasan Miles Morales - Kembalinya Spider-Man (Lain)

- Iklan -

Baik gim itu sendiri maupun karakternya telah mengalami banyak perubahan selama bertahun-tahun. Ratchet berubah dari penindas arogan menjadi pejuang berpengalaman dengan hati yang besar, dan nada permainan ini terus berubah. Dari sindiran jujur ​​​​pada masyarakat konsumen, itu berubah menjadi film aksi epik dengan soundtrack simfoni dan animasi di tingkat studio Hollywood terkemuka. Tetapi hal utama tidak pernah berubah - karakteristik gameplay dari waralaba, yang membuat nama Insomniac Games. Lebih dari 20 tahun bekerja, studio ini telah menyempurnakan formula yang berasal dari pergantian abad, dan jika Anda belum pernah menyentuh game ini, Anda akan mendapatkan wahyu yang nyata. Karena mereka tidak memiliki analog.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Sekarang Anda berpikir di portal

Plot episode alam semesta Ratchet & Clank tidak pernah di tempat pertama - studio, yang tidak pernah terkenal dengan skrip yang kuat, selalu memperhatikan gameplay pertama-tama, dan untuk narasi, di sini industri didorong diteruskan oleh teman dekat dan kolega mereka di Naughty Dog. Namun, ini tidak berarti bahwa game-game ini buruk: serial ini selalu terkenal dengan humor dan satir, seringkali pada batas yang diperbolehkan. Dan biarkan Tools of Destruction dan A Crack in Time menjadi lebih lembut dan "vanilla" (belum lagi reboot yang benar-benar baru), orang-orang dari Insomniac Games tidak kehilangan keterampilan mereka. Mungkin, pengalaman bekerja dengan membantu di sini "Manusia laba-laba".

Jadi, di tengah cerita adalah dua pahlawan pemberani Ratchet dan Klenk, yang setelah lama menganggur benar-benar bosan. Ratchet, hampir tertutup lumut, senang untuk gangguan apa pun, dan ketika Dr. Nefarious yang setengah terlupakan, penjahat utama alam semesta, muncul di panggung selama parade untuk menghormati mereka, dia hampir dengan senang hati membuka blaster lama. .

Ratchet & Clank: Rift Apart
Seperti banyak penggemar lainnya, saya skeptis dengan pengumuman karakter baru. Tapi Rivet sepadan - dia adalah pahlawan yang sangat menawan dan, ya, imut (berkat karya aktris Jennifer Hale) yang telah mendapatkan momen ketenarannya. Ini adalah angin segar yang hilang dari serial ini.

Maka dimulailah petualangan paling epik dan berskala besar dalam seluruh sejarah waralaba. Saya telah menyebutkan kata "segar" dalam kaitannya dengan banyak skenario masa lalu, dan di sini saya mungkin telah melebih-lebihkan: beberapa permainan menonjol karena cerita mereka yang luar biasa, tetapi masing-masing memiliki sorotannya, apakah itu pengenalan karakter baru yang menarik atau momen dramatis yang tak terduga. Mereka yang mengingat kesudahan yang menentukan dari A Crack in Time atau awal Nexus yang tak terduga akan memahami saya. Tetapi dalam kasus Ratchet & Clank: Rift Apart, para pengembang telah mencapai level yang sama sekali baru.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Fans akan senang melihat banyak karakter familiar dari bagian lain. Tampaknya tempat ditemukan untuk hampir semua orang, dan satu-satunya hal yang membuat saya kesal adalah betapa kecilnya Kapten Quark di sini - pahlawan yang benar-benar ikonik. Tapi ini dijelaskan oleh kesehatan aktor Jim Ward, yang pensiun dan menderita penyakit Alzheimer dan konsekuensi dari virus corona. Terakhir kali dia bisa memainkan peran Quark adalah dalam film animasi pendek Ratchet & Clank: Life of Pie.

Ini adalah tentang humor, yang untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama telah mendapatkan kembali kepedihan dari trilogi PS2 asli, seperti juga tentang bobot emosional. Inovasi utama adalah gagasan tentang alam semesta paralel. Yah, sebagai sebuah inovasi, studio sering memainkannya, tapi tidak pernah menyerah. Dan begitulah ternyata: menyadari bahwa tangan mereka bebas, dan teknologi memungkinkan mereka menciptakan apa pun yang terlintas dalam pikiran, mereka menciptakan dunia yang sama sekali baru, sejajar dengan apa yang kita lihat di episode sebelumnya.

Baca juga: Ulasan Snap Pokemon Baru – Simulator berburu foto untuk nostalgia

Begitulah Rivet lahir - lombax lain, yang merupakan versi Ratchet dari dimensi lain. Selain itu, ini bukan untuk kutu dan bukan untuk pemasaran viral (yang berhasil dalam ketenaran), tetapi sebagai kekuatan pendorong utama untuk seluruh waralaba. Kami tidak hanya melihat Rivet di screensaver, tetapi juga bermain untuknya sekitar 50% dari seluruh waktu permainan. Hal ini memungkinkan tidak hanya untuk melemahkan gameplay sedikit (tidak banyak sama sekali - bagaimanapun, set keterampilan kedua lombaks identik), tetapi juga untuk membawa dinamika baru yang sangat menarik ke plot. Bagaimana dua karakter yang berlawanan akan bekerja? Dan seperti apa versi alternatif dari pahlawan yang sudah dikenal? Ada banyak pertanyaan menarik - dan semuanya menerima jawaban yang tidak kalah menarik.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Mengatakan bahwa grafiknya luar biasa adalah pernyataan yang meremehkan. Ini adalah game dengan tampilan terbaik yang pernah saya mainkan, dan contoh nyata pertama dari generasi berikutnya yang dapat Anda harapkan dari besi modern.

Gameplay dikalibrasi dengan sempurna

Plotnya adalah plotnya, tetapi bukan itu yang membuat Ratchet & Clank terkenal. Dan itu menjadi terkenal terutama karena gameplay yang sangat keren, yang menggabungkan elemen platformer dan penembak arcade.

Fitur utamanya adalah senjata, lusinan dan lusinan senjata berbeda! Persenjataan yang bervariasi dan out-of-the-box adalah pokok dari seri ini, dan pada dasarnya merupakan ciri khas studio, yang mencoba (dengan berbagai tingkat keberhasilan) untuk mengadaptasi formula ini untuk penonton Zeros yang suram di The Resistance. Namun ternyata, realisme dan kekerasan yang lebih besar tidak menjamin kesuksesan yang lebih besar.

Ratchet & Clank: Rift Apart adalah seri yang telah berlangsung selama bertahun-tahun. Itu menyerap semua elemen formula biasa (sejumlah besar senjata, tingkatkan saat Anda menggunakannya, pohon leveling tambahan untuk mata uang dalam game, arena, pengumpulan baut emas) dan membuatnya sempurna. Bisakah arsenal lokal disebut yang terbaik dalam sejarah? Saya tidak akan mengatakan, tapi ini masalah selera, dan hanya miliknya.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Dan apa ini? Dan ini adalah sistem baju besi yang benar-benar baru, tidak seperti yang lain (yah, mungkin sedikit seperti sistem dari Ratchet & Clank: Size Matters). Sekarang Anda tidak membeli baju besi, tetapi Anda menemukannya sepotong demi sepotong untuk merakit set. Anda dapat memvariasikan elemen set dan bahkan mengubah warna sesuka Anda!

Apa yang dilakukan Ratchet & Clank: Rift Apart lebih baik dari sebelumnya adalah apa yang oleh rekan-rekan saya di luar negeri disebut "berlari", kecepatan di mana cerita itu terungkap. Kecepatan yang baik memastikan bahwa pemain tidak akan pernah bosan dan tidak ingin "menjatuhkan" permainan. Biasanya, game dengan durasi pendek lebih mampu menarik perhatian kita (Uncharted), dan game yang besar dan penuh konten lebih buruk (Assassin's Creed).

Dan terlepas dari kenyataan bahwa Rift Apart, di mana durasi satu bagian diperkirakan 15-20 jam, adalah salah satu yang terpanjang, sulit bagi saya untuk menyebutkan game dalam seri yang akan menarik perhatian saya dengan begitu kuat. Mungkin, dalam hal ini, ia berada pada level yang sama dengan Ratchet & Clank 2: Going Commando dan, mungkin, Nexus, yang hampir mencapai angka 7 jam. Tetapi untuk tingkat kesulitannya, saya akan menyebut kebaruan sebagai salah satu game termudah jika Anda menggunakan parameter standar. Saya segera memilih mode yang lebih sulit, dan itu sudah membuat saya berkeringat di beberapa tempat. Nah, mode yang paling sulit akan membuat veteran Deadlocked pun kesulitan.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Level teka-teki yang menambah variasi pada gameplay inti sangat keren. Tidak terlalu rumit dan tidak terlalu sederhana, mereka sangat cocok dengan permainan dan tidak tampak berlebihan.

Di Rift Apart, kita tidak disuguhi sejumlah besar planet dan lokasi, tetapi itu tidak membosankan sama sekali - bahkan ketika kita kembali ke sana untuk plot. Untuk melemahkan gameplay, para pengembang menambahkan beberapa elemen tambahan: "pengukuran saku" (level mini yang memberi penghargaan kepada pemain dengan baju besi), level teka-teki dengan Klenk (agak mengingatkan pada level dari A Crack in Time, tetapi bahkan lebih menarik ), mini-misi untuk Glitch (miniatur dan antivirus yang sangat lucu) dan arena tradisional. Pemain berpengalaman akan melihat bahwa masih tidak ada pertempuran ruang - mereka adalah sesuatu dari masa lalu. Sejujurnya, saya hanya senang tentang itu, tetapi Anda bisa tidak setuju dengan saya.

Baca juga: Ulasan Kembali - Saat Anda menyukai permainan dan tidak

Ratchet & Clank: Rift Apart
Tingkat kesalahan adalah kejutan bagi saya. Saya tidak akan menyebutnya semenarik level Klenka, tapi sekali lagi, itu tidak membosankan.

Mengapa Ratchet & Clank: Rift Apart adalah game paling canggih tahun 2021

Namun fitur utama dari Rift Apart, yang membuat saya menyebut kebaruan "yang paling canggih", adalah penggunaan solid-state drive PS5 tepat selama bermain game. Kami terbiasa dengan SSD hanya untuk unduhan cepat, tetapi Insomniac berhasil menemukan kegunaan untuk memori ultra-cepat tepat selama permainan. Sebagai? Melalui portal ke dimensi lain, yang secara instan mengangkut Ratchet atau Rivet ke dunia yang sama sekali berbeda.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Gim ini dimuat dalam hitungan detik, dan pada dasarnya tidak ada layar pemuatan di sini. Dan itu sangat keren.

Berkat SSD, bergerak di seluruh dunia menjadi secepat kilat: selama pertempuran, Anda dapat menggunakan portal mini untuk bergerak di belakang punggung musuh, dan selama beberapa misi, pemain dilemparkan ke dimensi yang berbeda. Trailernya tidak adil - itu harus dilihat.

- Iklan -

Tetapi unduhan ultra-cepat bukan satu-satunya hal yang dapat dibanggakan oleh hal baru. Banyak perhatian juga diberikan pada ray tracing, sebuah teknologi yang dipromosikan Insomniac kembali Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Suaranya juga harus diperhatikan: gim ini tidak hanya terdengar keren, tetapi juga mungkin menawarkan soundtrack terbaik dalam 10 tahun terakhir. Komposer Mark Mothersbaugh (terkenal terutama karena musik untuk komik film "Thor: Ragnarok") melakukan pekerjaan yang hebat, menciptakan suara simfoni dan synthesizer dalam ukuran yang sama.

Mungkin, saya belum pernah melihat aplikasi penelusuran yang lebih baik di mana pun: berkat itu, dunia game benar-benar hidup dan memperoleh kedalaman tambahan. Mode grafis utama adalah 4K dengan dukungan untuk pelacakan pada 30 fps. Sejauh ini, ini adalah mode yang paling indah, tetapi saya tetap menyarankan untuk masuk ke pengaturan dan memilih 60 fps dengan penelusuran. Ya, Anda harus mengorbankan resolusi, tetapi di TV 55 inci saya, perbedaannya tidak terlalu mencolok - terutama saat bergerak. Anda dapat memilih mode 60 fps dengan resolusi yang lebih baik, tetapi tanpa tracing.

Baca juga: Sackboy: A Big Adventure Review - Game perusahaan yang sempurna

Ratchet & Clank: Rift Apart
Tidak ada transaksi mikro dalam game, tetapi beberapa bonus pre-order mungkin membuat mereka yang membeli versi fisiknya kecewa. Misalnya, hanya pra-pemesan yang dapat menggunakan Pixelizer di playthrough pertama, yang merupakan senjata favorit saya di game 2016. Tidak fatal, tapi malang.

Dan bukan itu saja, karena Ratchet & Clank: Rift Apart mendukung semua kemampuan pengontrol DualSense. Dan itu lebih baik daripada game lainnya (bahkan Kembali). Setiap senjata, setiap permukaan tempat karakter berjalan - semuanya diserahkan. Pemicu adaptif juga didukung: misalnya, banyak senjata menawarkan untuk menekan setengah pemicu R2 untuk membidik atau mengisi daya. Insomniac Games benar-benar menggunakan semua lonceng dan peluit PS5 - ya, bahkan audio XNUMXD, berkat suara di headphone yang banyak dan kuat. Jika Anda tidak memiliki sistem suara surround, saya sarankan untuk memainkannya dengan cara ini.

Putusan

Bahkan sulit untuk mengingat kapan saya bersenang-senang bermain video game. Meskipun ekspektasi meningkat terkait dengan studio terkenal, saya masih terkejut. Ini adalah permainan yang sangat indah, menawan tanpa akhir, sangat ambisius, dan sangat menarik yang membawa kehidupan kembali ke seri yang sedikit lamban. Ratchet & Clank: Rift Apart adalah eksklusif PS5 yang sama yang dia lewatkan. Pesaing game tahun ini? Mudah.

Dimana bisa kami beli

Juga menarik:

Ratchet & Clank: Ulasan Rift Apart - Hanya Ruang!

Tinjau peringkat
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
10
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
9
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
10
Optimalisasi [PS5] (operasi lancar, bug, crash)
10
Proses permainan (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
10
Narasi (alur, dialog, cerita)
8
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
8
Pembenaran harapan
10
Bahkan sulit untuk mengingat kapan saya bersenang-senang bermain video game. Meskipun ekspektasi meningkat terkait dengan studio terkenal, saya masih terkejut. Ini adalah permainan yang sangat indah, menawan tanpa akhir, sangat ambisius, dan sangat menarik yang membawa kehidupan kembali ke seri yang sedikit lamban. Ratchet & Clank: Rift Apart adalah game eksklusif PS5 yang sama dengan yang hilang. Pesaing game tahun ini? Mudah.
Lainnya dari penulis ini
- Iklan -
Artikel lainnya
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ikuti kami
Populer sekarang
Bahkan sulit untuk mengingat kapan saya bersenang-senang bermain video game. Meskipun ekspektasi meningkat terkait dengan studio terkenal, saya masih terkejut. Ini adalah permainan yang sangat indah, menawan tanpa akhir, sangat ambisius, dan sangat menarik yang membawa kehidupan kembali ke seri yang sedikit lamban. Ratchet & Clank: Rift Apart adalah game eksklusif PS5 yang sama dengan yang hilang. Pesaing game tahun ini? Mudah.Ratchet & Clank: Ulasan Rift Apart - Hanya Ruang!