Kategori: Ulasan permainan

Review Game Dungeon Alchemist: Dungeon Master Anda Sendiri

Pertama, tidak akan ada lelucon “300 dolar” dalam ulasan ini. Kedua, ada permainan multi-platform, meditatif dan luar biasa. Di mana Anda menggambar di layar, dan di mana jari Anda menyentuh layar, beberapa bangunan muncul. Dan Anda bisa menggambar seluruh kota dengan jari Anda. Saya akan memberi tahu nama gimnya di akhir ulasan - tetapi itu tidak cocok untuk saya.

Mengapa? Karena dia kurang landasan. Itu tidak memiliki kepraktisan dan logika. Dia terlalu kasual untuk seleraku. Alkemis Penjara Bawah Tanah sebaliknya - sangat ideal untuk tugas ini. Nah, terlepas dari tujuan utamanya, yang jelas: untuk membuat peta yang sangat detail untuk sesi bermain peran di D&D dan permukaan meja analog.

Sedikit perkenalan

Bagi mereka yang jauh dari topik - saya berbicara tentang Dungeons&Dragons. Di sana, pemain memainkan peran karakter yang berbeda, dan keefektifan permainan ini bergantung pada hasil lemparan dadu khusus, yang disebut dadu.

Bersyarat, Anda bermain sebagai peri, Anda ingin menembak kerangka dengan busur, Anda melempar dadu dengan 20 wajah. Rolled 1 - Anda secara tidak sengaja menembakkan panah dinamit ke kaki Anda, membunuh diri sendiri dan seluruh kelompok Anda. Digulung 20 - Anda membunuh kerangka, Cawan Suci jatuh darinya, dan panah terbang lebih jauh dan kuat ... yah, setidaknya, menakuti pencuri utama.

Baca juga: Di Dungeons and Dragons, hadiah diberikan

Agar proses ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga sulit - dalam hal keseimbangan aksi, dalam hal deskripsi item - dan peta itu sendiri, tempat permainan berlangsung - Dungeon Master, atau DM, harus mengawasinya. Dan dialah yang pertama-tama harus tertarik dengan Dungeon Alchemist, karena dalam game ini Anda membuat dan melengkapi peta untuk sesi.

Chip utama

Saya akan segera menelusuri antarmukanya, karena tidak menyerupai game, melainkan editor peta di Warcraft 3. Karena ini, seperti yang sudah Anda pahami, adalah editor peta. Hampir semua fungsi ada di menu tarik-turun di sebelah kiri jika Anda ingin memindahkan sesuatu di peta. Di atas adalah fungsi sistem, jumlah minimumnya.

Saya akan segera memberi tahu Anda tentang fitur paling keren. Dungeon Alchemist memiliki fitur penyelesaian prosedural seperti game yang saya sebutkan di awal. Artinya, Anda memilih area di peta, biasanya kotak 6 × 12 - dan game itu sendiri dibuat di ruang ini, katakanlah, penjara bawah tanah terperinci atau kedai fantasi. Terima kasih, tentu saja, untuk kecerdasan buatan.

Dan ketika saya mengatakan "detail", maksud saya persis seperti itu. Dungeon Alchemist sendiri mengisi lantai, meja, dan dinding dengan dekorasi, yang mengurangi DM dari pekerjaan yang membosankan, yang toh tidak dihargai oleh para pemain. Tetapi mereka akan sangat menghargai kesempatan untuk menambahkan animasi tambahan ke dunia maya. Nah, katakanlah, uap tebal di atas bengkel, atau api ungu di sarang ahli nujum.

Selain pengisian sektor demi sektor, kami berkesempatan untuk "melukis" dengan pemandangan. Juga pengisian prosedural berkat kecerdasan buatan, tetapi, katakanlah, jamur, atau bantal di harem. Dan semua ini terlihat alami dan berkualitas sangat tinggi.

Apakah Anda membutuhkan siang, tetapi peta menunjukkan malam, dan sebaliknya? Tanpa masalah, mode pencahayaan berubah, termasuk detailnya. Apakah Anda perlu mengubah tingkat kuadrat ke tingkat heksagonal? Kamu bisa melakukannya. Banyak detail yang dapat diperbaiki, termasuk pengeditan massal dan kloning.

Anda dapat mengubah warna lilin, Anda dapat menggantung gambar di dinding dan mengubah kanvas menjadi custom dari komputer. Dan kemudian - lihat kreasi Anda dari orang pertama, karena Dungeon Alchemist juga mendukung mode kamera ini.

Baca juga: Kirby's Return to Dream Land Deluxe Review - Kembalinya kemenangan platformer kasual

Kemampuan sinkronisasi

Saya pikir, dari tangkapan layar yang Anda pikirkan, apakah mungkin untuk memperluas kumpulan benda, objek, dll. ini? Anda bisa, tetapi untuk ini Anda harus mendaftar di sistem Hero Forge. Namun, di sana akan ada akses ke miniatur/token, yaitu model karakter.

Jika Anda tertarik dengan peta apa yang dibuat orang lain - terima kasih atas dukungannya Steam Lokakarya Anda dapat melihat peta yang diterbitkan. Atau terbitkan sendiri, jika Anda benar-benar bangga dengan apa yang telah Anda lakukan. Dan mengingat betapa mudahnya membuat kecantikan di Dungeon Alchemist, saya tidak akan terkejut sedetik pun jika Anda bangga.

Dan jangan khawatir. Selain bekerja dengan Steam Lokakarya, kami memiliki sistem ekspor yang kuat di hampir semua format tambahan. Termasuk Fantasy Grounds, Roll20, UniversalVTT atau bahkan hanya gambar yang dapat dicetak. Atau bahkan video jika perlu.

pengembang: Brigan
Harga: $ 44.99

Kekurangan?

Pada saat yang sama, saya memiliki pertanyaan tentang "permainan". Pertama, tidak mungkin membuat ruangan di atas ruangan. Anda dapat dengan mudah mengubah ketinggian tanah, Anda dapat memberi pemain rasa dinamika di medan ala MALAPETAKA 1/2, tetapi tidak ada penggunaan langsung, katakanlah, langkah-langkah di Dungeon Alchemist.

Masalah utama bagi saya adalah bahwa permainan tidak bekerja dengan baik... di beberapa tempat. Misalnya, saat melihat peta dari orang pertama, FPS secara konsisten berombak, sekitar 15 frame atau lebih. Ini bukan masalah seperti itu, ditambah lagi saya memiliki sistem anggaran. Dan permainannya terlihat sangat bagus dan detail. Namun, bersiaplah untuk fakta bahwa Dungeon Alchemist masih merupakan proyek indie, yang darinya Anda seharusnya tidak mengharapkan optimasi super.

Ringkasan dari Dungeon Alchemist

Ini adalah produk hebat dan berkualitas tinggi untuk permainan peran dalam arti sipil, dan editor peta yang sangat kuat menggunakan kecerdasan buatan. Dengan sendirinya  Alkemis Penjara Bawah Tanah kuat, dan dengan penggunaan peta dan model khusus menjadi lebih keren.

Oh, dan aku benar-benar lupa. Game yang saya sebutkan di awal disebut Townscapes. Saya merekomendasikannya kepada semua Dungeon Masters yang lelah bekerja di peta seharga 300 dolar.

Ah, aku berjanji...

Dimana bisa kami beli

Juga menarik:

Share
Denis Zaychenko

Saya banyak menulis, terkadang tentang bisnis. Saya tertarik dengan komputer dan terkadang game seluler, serta build PC. Hampir aesthete, saya suka memuji lebih dari mengkritik.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai*