Root NationpermainanUlasan permainanTinjauan TEKKEN 8 — Raja game pertarungan

Tinjauan TEKKEN 8 — Raja game pertarungan

-

Beberapa bulan terakhir telah memberi kita sejumlah perwakilan cantik dari genre game pertarungan. Ada Street Fighter 6, lebih baik dari sebelumnya, dan Mortal Kombat 1 yang masih brutal, namun jauh lebih rakus. Tapi tidak peduli seberapa banyak hype yang melingkupinya, semuanya pucat jika dibandingkan dengan raja yang sebenarnya — TEKKEN 8. Ya, di mataku.

Bagian sebelumnya memang pantas dipuji dan tidak kalah pantasnya dikutuk. Pada awalnya, game ini tidak memiliki mode cerita yang layak atau jumlah petarung yang memadai. Tampaknya perilisannya didekati dengan santai, meski belakangan masih ditumbuhi konten, seperti yang selalu terjadi. Dalam kasus TEKKEN 8 Anda tidak perlu menunggu - semuanya sudah ada di sini. Semua mode yang Anda inginkan dan 32 petarung yang dapat dipilih, termasuk tiga mode baru.

Tekken 8

Saat Anda memulai permainan, hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah grafiknya - secara umum, seperti biasa. Kebaruan ini bekerja pada Unreal Engine 5 yang baru dan memiliki tampilan yang bagus. Bagi saya, ini adalah permainan yang paling mengesankan secara umum: ada model yang sangat detail, arena tiga dimensi yang indah, dan warna-warna cerah. Tidak ada pengejaran fotorealisme, dan para petarung tetap mempertahankan gaya mereka yang biasa. Seperti beberapa lawan, ada kehancuran di arena - tembok pecah, lantai pecah tepat di tengah pertarungan.

TEKKEN 8
TEKKEN 8
pengembang: Bandai Namco Studios Inc.
Harga: $ 48.99

Namun yang utama tentu saja bukan itu. Yang penting Anda ingin bermain. berdasarkan gaya, TEKKEN 8 lebih menyukai pemain yang agresif, sedangkan mereka yang suka menunggu serangan akan merasa tidak pada tempatnya. Pemula juga tidak akan bosan - bagi mereka ada "gaya khusus" yang memungkinkan Anda melakukan kombinasi rumit dengan menekan dua atau tiga tombol pengontrol. Anda tidak akan menjadi master seperti itu dan Anda tidak akan menaklukkan secara online, tetapi untuk plot dan pertarungan lokal, itulah yang Anda butuhkan.

Sistem Heat baru adalah senjata lain di tangan pemain agresif, memungkinkan Anda meningkatkan tekanan serangan dan menyebabkan kerusakan bahkan pada master pemblokiran. Mereka yang belajar menggunakannya akan mampu mengejar lawan bahkan di ujung lain arena. Pada saat yang sama, mekanisme Rage tetap tidak berubah: serangan super pada momen fatal terakhir memiliki fungsi yang sama seperti cangkang berduri dari Mario Kart.

Baca juga: RoboCop: Rogue City Review - Seorang penembak dengan ambisi besar

Tekken 8

Untuk semua pemula (dan tidak hanya) saya dapat merekomendasikan terlebih dahulu mode cerita yang disebut The Dark Awakens. Tidak, ini tidak akan sebagus mode serupa di Mortal Kombat 1 (yang bisa dipuji, tapi bisa dipuji), tapi tetap memberi Anda semua yang Anda butuhkan: alur cerita yang epik dan konyol, melodramatis meremas-remas lengan dan monolog menyedihkan yang konyol, serta pertarungan yang sangat menarik - khususnya, dengan lawan yang tidak ditemukan di mode lain.

Sorotan lainnya termasuk kembalinya mode voli Tekken Ball yang ikonik, serta Arcade Quest, mode lain dengan elemen RPG. Saya benar-benar tidak mengharapkan ini! Nah, penyesuaian karakter harus diperhatikan secara terpisah - Anda dapat menghabiskan lebih dari satu jam di editor petarung, memilih pakaian, dan menggambarkan pahlawan dari game lain. Berbeda dengan analognya, kebebasan ini gratis dan tidak memerlukan pembelian skin.

- Iklan -

Baca juga: Review Super Mario RPG – Kembalinya RPG ikonik bagi mereka yang belum pernah memainkan RPG

Tekken 8

Putusan

TEKKEN 8 Saya tidak ingin menjelaskannya terlalu lama. Ini… TEKKEN. Para pengembang melakukan apa yang diharapkan dari mereka - memperketat visual, menambahkan konten, sedikit inovasi dan tidak merusak apa yang sudah berfungsi. Tentu saja, penekanan yang lebih besar pada permainan agresif akan membuat takut seseorang, tetapi selain itu, ini adalah representasi standar dari genre tersebut.

Dimana bisa kami beli

Baca juga:

TINJAUAN PENILAIAN
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
9
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
9
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
10
Optimalisasi [Seri X] (operasi lancar, bug, crash, penggunaan fitur sistem)
9
Narasi (alur, dialog, cerita)
8
Proses game (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
9
TEKKEN 8 Saya tidak ingin menjelaskannya terlalu lama. Itu... TEKKEN. Para pengembang melakukan apa yang diharapkan dari mereka - memperketat visual, menambahkan konten, sedikit inovasi dan tidak merusak apa yang sudah berfungsi. Tentu saja, penekanan yang lebih besar pada permainan agresif akan membuat seseorang takut, tetapi selain itu, ini adalah representasi standar dari genre tersebut.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
TEKKEN 8 Saya tidak ingin menjelaskannya terlalu lama. Itu... TEKKEN. Para pengembang melakukan apa yang diharapkan dari mereka - memperketat visual, menambahkan konten, sedikit inovasi dan tidak merusak apa yang sudah berfungsi. Tentu saja, penekanan yang lebih besar pada permainan agresif akan membuat seseorang takut, tetapi selain itu, ini adalah representasi standar dari genre tersebut.Tinjauan TEKKEN 8 — Raja game pertarungan