Root NationpermainanUlasan permainanPikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

Pikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

-

Ketika kita berbicara tentang studio paling disegani, Naughty Dog hampir selalu langsung terlintas di benak kita. Pencipta utama hits PlayStation 3, yang menciptakan franchise super sukses Uncharted dan The Last of Us pada tahun 2016 akhirnya berhasil PlayStation 4, dan merilis kesimpulan dari epik Nathan Drake, proyek mereka yang terbesar, terindah, dan paling menyentuh hati.

Keberhasilan Uncharted mudah dijelaskan kepada mereka yang tidak terbiasa dengan seri ini. Bahkan ketika game pertama dirilis, ide utama studio adalah menerjemahkan genre blockbuster Hollywood ke dalam video game, dan menyampaikan semua yang kami sukai dari film berskala besar: suasana petualangan, soundtrack yang berkesan, dan gambar yang Anda tidak dapat merobek diri Anda dari. Sebelum Uncharted, game jarang berani melangkah sejauh ini. Musik di sini melekat dalam ingatan, karakter utama mempesona, petualangannya menarik, dan adegan aksinya mengesankan. Dan dengan setiap bagian baru, formula itu diulangi lagi dan lagi, dan permainannya menjadi lebih besar dan lebih besar.

Sebelum rilis Uncharted 4: A Thief's End.

Pikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

Ya, bagian baru dari film aksi terkenal itu tiba-tiba mengambil nada yang berbeda. Setelah mencapai besi modern, studio memutuskan untuk mengubah sesuatu. Kami mengharapkan ledakan dengan kekuatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, tetapi kami mendapatkan bagian epik yang paling manusiawi. Uncharted 4: A Thief's End bukan tentang bagaimana Drake sekali lagi menembak penduduk pulau itu, tetapi tentang apa dia - dan menjadi - seseorang. Jika bagian-bagian sebelumnya berhasil meniru testosteron blockbuster, maka Uncharted 4: A Thief's End melampaui semuanya dalam keserbagunaannya. Belum pernah sebelumnya kita melihat begitu banyak kehidupan dalam karakter-karakter ini - belum pernah sebelumnya kita begitu percaya pada mereka.

Uncharted 4: A Thief's End dibuka dengan cliffhanger tradisional, tetapi dengan cepat beralih ke kehidupan Nathan dan Elena, seorang suami dan istri yang hidup bersama setelah peristiwa bagian ketiga. Chemistry antara karakter-karakter ini tetap bagus, dan terima kasih pertama-tama untuk aktor Nolan North dan Emily Rose. Ketika master seperti itu mengambil pekerjaan itu, Anda bahkan tidak bisa berpikir untuk menenggelamkan pidato mereka dengan sulih suara. Bantulah diri Anda sendiri dan nyalakan subtitle.

Pikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

Pada saat-saat seperti itu, di awal, Anda ingat bakat apa yang bekerja di Naughty Dog. Pada awalnya, kami hampir tidak berpartisipasi, melainkan mengamati, tetapi seberapa banyak yang kami lihat dalam sandiwara ini. Kami melihat bahwa Nate dan Elena saling mencintai, tetapi Drake merindukan petualangan masa lalunya. Kami belajar bahwa Nathan tidak bisa bermain video game sama sekali.

Idyll keluarga, bagaimanapun, terputus ketika saudara laki-laki Nate, Sam, kembali dari terlupakan. Mantan rekannya dalam urusan ilegal, dia sepertinya telah terbunuh 15 tahun yang lalu, tapi untungnya. Namun, sekarang hidupnya dalam bahaya lagi, dan satu-satunya kesempatan untuk menyelamatkan dirinya adalah mengembalikan Nate ke hal-hal yang hampir merenggut nyawanya satu setengah dekade yang lalu.

- Iklan -

Sejak Uncharted 4: A Thief's End memutuskan untuk meninggalkan antagonis konyol yang sering muncul sebelumnya, permainan tampak jauh lebih realistis dan dapat dipercaya. Tidak ada kota yang tenggelam, tidak ada penjaga abadi - hanya koloni bajak laut Libertalia dan harta karun. Tentu saja, ada orang kafir di sini juga, tetapi mereka benar-benar manusia dan Anda percaya pada mereka.

Uncharted 4 memberi tahu kita harga obsesi. Ambisi menghancurkan pendiri koloni dan pemburu harta karun pertama, tetapi mereka menjadi akhir bagi pahlawan dan musuh modern. Ambisi yang sama ini memanifestasikan dirinya secara berbeda pada setiap orang: Rafe Adler yang kaya dan kejam ingin membuktikan bahwa dia tidak hanya ditentukan oleh warisannya; pemimpin tentara bayaran Nadine Ross mencoba memuaskan klien dan menyelamatkan perusahaannya; Kapten Henry Avery - pendiri Libertalia - mencoba mencapai penebusan. Tetapi saya menyebutkan detail ini karena suatu alasan. Intinya adalah bahwa motivasi umum ini membuat semua orang (termasuk bajak laut kuno) menjadi manusia. Mereka bisa dipahami. Dan itu adalah gagasan ambisi yang melukis Drake sebagai karakter yang sama sekali baru: obsesinya sama sekali tidak diucapkan seperti pada orang lain. Dia ingin menyelamatkan saudaranya, tetapi tidak hanya itu - sesuatu yang lain mendorongnya ke dalam jurang, sesuatu yang beracun yang memaksanya untuk membuat satu keputusan yang mengerikan demi satu.

Pikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

Para kreator berhasil menciptakan sebuah cerita yang benar-benar menawan. Saya menyukai episode-episode sebelumnya, tetapi mereka tidak pernah memikat saya dengan pengetahuan mereka seperti episode terakhir ini. Seperti sebelumnya, tempat aksi utama didasarkan pada legenda, dan kami memecahkan teka-teki bajak laut kuno, yang masing-masing adalah karakter nyata. Saya sangat terpesona sehingga saya menemukan buku sejarah bajak laut setelah bermain untuk mengetahui apa yang dibohongi dalam permainan dan apa yang tidak. Tema bajak laut sangat cocok untuk waralaba ini.

Namun, jangan berpikir bahwa tidak ada penembakan dan balapan. Seperti sebelumnya, Drake harus menebas armada musuh bersenjata dan melarikan diri dari mereka dengan segala cara yang mungkin. Meskipun ceritanya sendiri tidak akan menarik bagi siapa pun, sistem pertarungannya mungkin membagi beberapa. Ini melanjutkan ide dari bagian sebelumnya, dan terkait dengan Uncharted 3. Duduk di sampul, tembak, gunakan siluman agar tetap tidak diperhatikan. Secara pribadi, saya sangat senang dengan pertarungan, yang tentu saja mencapai puncak perkembangannya. Tapi saya juga mengenal mereka yang paling tidak menyukai aspek "permainan".

Berbicara tentang sistem pertarungan, kita juga harus menyebutkan multipemain, yang mendapat banyak perhatian. Ternyata sangat dinamis, tetapi, tidak seperti kampanye solo, di sini Anda tidak dapat melakukan semuanya sendiri - Anda harus mengandalkan mitra. Permainan ini sangat cepat dan secara mengejutkan dipikirkan. Semua DLC untuk mode dapat dibeli dengan mata uang dalam game, yaitu gratis. Gim ini aktif "hidup", dan mode baru muncul setiap beberapa bulan. Ya, hanya pada bulan Maret mode "Raja Gunung" muncul, yang memungkinkan Anda untuk memperjuangkan poin-poin penting. Selain mode, peta dan senjata baru ditambahkan ke permainan - semuanya, sekali lagi, gratis.

Menggaruk berbagai objek - aspek terpenting dari bagian mana pun - tidak ke mana-mana, tetapi menjadi jauh lebih baik. Sekarang sepertinya Anda tidak hanya berpegang pada jalur yang sudah ada. Dari waktu ke waktu, teka-teki juga kembali.

Pikiran tentang Uncharted 4: Akhir Pencuri

Uncharted 4 mungkin tidak memiliki episode luar biasa seperti kereta jatuh dari bagian kedua, tetapi ini tidak meniadakan keberhasilan banyak inovasinya. Ya, ada ruang terbuka yang memungkinkan Anda bergerak ke mana pun Anda inginkan, dan menambahkan skala ke permainan yang hilang di bagian "koridor" sebelumnya. Tambahan baru untuk The Lost Legacy, yang akan menjadi game terpisah, akan dirilis sekitar tahun 2017, dan, sesuai dengan janji para pengembang, akan menunjukkan dunia terbesar dan paling terbuka dalam sejarah waralaba. Secara umum, game ini terasa lebih tenang dan tenang: alih-alih baku tembak dan ledakan, preferensi diberikan pada saat-saat dialog yang lebih tenang. Di mana tidak ada kereta yang jatuh, ada desain game yang tidak kalah mengesankan - sangat sering game ini mengejutkan dengan komponen visualnya.

Saat ini, Naughty Dog belum memiliki rencana untuk melanjutkan serial tersebut. Ini bisa dimengerti: keseluruhan permainan menceritakan kepada kita tentang bagaimana Drake terikat sekali dan untuk selamanya dengan petualangan dan baku tembak. Dan sebagai bagian akhir, itu sempurna. Waralaba mana pun harus belajar di sini cara mengikat semua cerita secara kompeten dan mengucapkan selamat tinggal pada karakter favorit Anda. Drake layak mendapatkan perpisahan seperti itu, meskipun kami masih berharap franchise ini tetap hidup tanpa dia.

- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar