Digi-Capital: pasar virtual dan augmented reality akan tumbuh 30 kali lipat

VR dan AR

Badan penelitian Digi-Capital memprediksi pertumbuhan pasar realitas virtual (VR) dan augmented (AR) menjadi $160 miliar pada tahun 2020. Pada 2016, industri ini hanya memiliki omset sekitar $6 miliar.

VR dan AR

Lompatan yang cepat ini disebabkan oleh terobosan teknologi dan munculnya sistem seluler yang lebih produktif. Saat ini sudah tersedia cukup banyak headset VR dan software AR yang tersebar luas.

Apa yang mendorong VR dan AR?

Pertumbuhan aktif difasilitasi oleh mempopulerkan eSports sebagai disiplin olahraga resmi di AS dan Rusia. Infrastruktur e-sports yang baru dibuka sedang dikembangkan Stadion badai salju. Perluasan VR dan AR ke semua area aktivitas manusia lainnya sedang berlangsung. VR dan ARKonferensi game internasional E3 2017 mendatang, yang akan diadakan pada bulan Juni, akan menghadirkan banyak hal menarik dari para pengembang terkemuka VR dan AR. Mereka akan menunjukkan kultus yang diperbarui permainan Kejatuhan 4 VR dengan gameplay yang luar biasa, konsol game Xbox Scorpio baru dengan dukungan VR, serta banyak aplikasi AR.

Sumber monetisasi VR dan AR?

Sumber pendapatan utama untuk AR (augmented reality) adalah biaya konten. Lebih banyak perangkat lunak akan muncul di semua bidang kehidupan manusia: layanan administrasi, perawatan kesehatan, desain, dan, tentu saja, hiburan.

VR dan AR

Sumber pendapatan VR (virtual reality) adalah pengembangan dan penjualan helm VR, manipulator VR, dan game VR untuk mereka. Game multipemain akan mendatangkan keuntungan besar.

Bagaimana masa depan VR dan AR?

Pertama-tama, ini adalah mempopulerkan industri secara luas. Yang akan mengarah pada munculnya headset VR murah dan peningkatan jumlah aplikasi AR. Smartphone sudah digunakan bersama dengan kacamata VR murah. Nantinya, model yang lebih canggih dengan fungsionalitas dan kemampuan yang diperluas akan mulai bermunculan.

Digi-Capital: pasar virtual dan augmented reality akan tumbuh 30 kali lipat

Pesatnya pertumbuhan industri VR dan AR akan menarik banyak orang yang tidak hanya datang untuk bersenang-senang, tetapi juga untuk bekerja. Ini akan merangsang pertumbuhan ekonomi di banyak wilayah di dunia.

Sumber: gadgetsatz

Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar