Root NationBeritaLaporan4C: Kyiv - acara gamedev tahun ini?

4C: Kyiv – acara gamedev tahun ini?

-

Oh ya, pastinya tanpa banyak persaingan. 4C: Kyiv ada di sini, seperti yang dijanjikan oleh Tn Wargaming, sebuah peristiwa yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam dunia pengembangan game, karena konferensi ini mengumpulkan sejumlah besar tokoh ikonik yang secara langsung atau tidak langsung terkait dengan game komputer di bawah satu atap.

Prasyarat untuk 4C: Kyiv

Konferensi ini diadakan dari tanggal 23 hingga 24 September 2016 di tempat yang sangat menarik - Art Arsenal. Ini adalah salah satu dari sedikit kelompok budaya tingkat Eropa, dibangun pada tahun 2006, dan sejak itu telah menjadi tuan rumah berbagai acara budaya tinggi. Tentu saja tipuan seperti itu dengan telinga dengan lokasinya Wargaming menyenangkan berkali-kali.

Konferensi 4C: Kyiv diadakan di lapangan yang tampaknya kecil, yang setelah diperiksa ternyata hampir sama dengan di WeGame ekstrem. Fokus utama dibagi menjadi empat topik utama - People & Production, Technology & Design, Business & Data, dan Future & Disruption, yang masing-masing memiliki slot speaker terpisah. Karena pemilihan lokasi yang sukses - bata peredam suara yang kuat - dan jarak antara setiap area, tidak ada yang mengganggu siapa pun, meskipun kuliah diadakan secara bersamaan.

Tamu Kyiv

Dekorasi utama 4C: Kyiv, tentu saja, adalah para pembicara. Mereka adalah spesialis dari seluruh dunia, profesional dalam game dan topik terkait, dan jumlah total mereka - 58 orang - terlihat luar biasa, tetapi kita tidak boleh lupa bahwa konferensi berlangsung selama dua hari dan ada empat tempat untuk mereka.

Sejumlah besar profesional datang dari berbagai cabang Wargaming, seperti Mohammed Fadl dari Siprus dan Erica Absetz dari Amerika. Perwakilan dari kantor utama juga datang - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin, dan lainnya.

Selain tamu yang jelas, 4C: Kyiv menangkap sejumlah besar perwakilan dari studio dan pengembang lain, seperti: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, studio 11 bit, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch … Bahkan ada perwakilan dari Megogo, G2A.com dan StarLadder!

Rincian lainnya

Perut juga membutuhkan makanan untuk menerima begitu banyak informasi bermanfaat, dan Wargaming puas bahkan di sini. Prasmanan sangat cocok dengan tempat berdiskusi - sekumpulan meja dan bangku kecil serta makanan ringan yang lezat berkontribusi besar pada pertukaran kesan. Dan jika Anda benar-benar ingin mencari pekerjaan di industri game setelah kuliah berikutnya - Career Wall akan membantu!

Mungkin yang paling mengejutkan saya adalah pendekatannya bukan terhadap konferensi itu sendiri, melainkan terhadap lingkungan di sekitarnya. Maksud saya, khusus untuk 4C: Kyiv Wargaming merilis aplikasi pendamping dengan daftar lengkap segala sesuatu yang akan ada di konferensi! Detail-detail kecil, seperti analogi buku pengaduan dan saran berupa dinding dengan tempat berbagai review, quest interaktif di mana para pemenang mendapat undangan afterparty - bahkan hadiah kecil untuk tamu. Dan ada juga kopi yang sangat nikmat, yang sangat penting untuk proses mental.

Hasil untuk 4C: Kyiv

Konferensi tersebut dengan sempurna mengungkapkan empat kata dalam kerangka pengembangan game - Buat, Buat, Berkomunikasi, dan Berkolaborasi. Itu adalah peristiwa yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam pengembangan game di Ukraina, yang mengumpulkan sejumlah besar kepribadian paling menarik yang berbagi pengalaman dengan orang lain. Dan jika ini terus berlanjut, Kyiv akan menjadi salah satu ibu kota gamedev utama dunia. Setelah Keluar dari Kazakov 3 kedengarannya sangat mungkin…

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Saya banyak menulis, terkadang tentang bisnis. Saya tertarik dengan komputer dan terkadang game seluler, serta build PC. Hampir aesthete, saya suka memuji lebih dari mengkritik.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar