Root NationLeikirLeikjagreinarMarvel's Avengers Closed Beta Thoughts - Hvað var það?

Marvel's Avengers Closed Beta Thoughts - Hvað var það?

-

Ég vildi að ég gæti sagt að þessi helgi læðist að mér, en ég get það ekki - þó bara! En þú getur ekki mótmælt því að beta er ný "Avengers" frá Crystal Dynamics kom eins og þruma á miðjum heiðskíru lofti. Já, ég gleymdi aftur tilvist þessa leiks, en það breytir því ekki að ég hafði mikinn áhuga á að sjá hvað svona frægt stúdíó hefur útbúið - og hvers konar leikur það er í raun og veru. Síðasta spurningin hefur verið að trufla okkur frá því að nýju vöruna var kynnt.

Lokaða tilraunaútgáfan á PS4 stóð í þrjá daga og leiddi aðeins í ljós lítið brot af því sem útgáfan í heild mun bjóða upp á. Hér bauðst mér að fara í gegnum kynningarútgáfuna sem spilurum var sýnd fyrir ári síðan, og nú að taka þátt í nokkrum verkefnum, sem flest snúast um tvær persónur - Hulk og Kamali Khan.

Marvel's Avengers

Ég viðurkenni það strax: beta-útgáfan reyndist vera óljós. Til dæmis, sama kynningarverkefni og við höfum þegar séð, sem olli svo mikilli reiði frá aðdáendum, batnaði varla. Ég man að eftir að stiklan kom út brást allt internetið við staðbundnum andlitum fræga hetja myndasagna og kvikmynda (og umfram allt bera þær þær nákvæmlega saman við kvikmyndirnar) á nokkurn veginn sama hátt og það brást við myndinni um Sonic. Líka? Líklega. En vinsamlegast reyndu aðdáendurna.

Sjálfur kvarta ég lítið yfir andlitum staðbundinna ofurhetja, þó hvorki Scarlett Johansson né Robert Downey Jr. þekkist á þeim. Almennt séð er eins og þau séu dregin eftir minni úr kvikmyndum. Til dæmis lítur Bruce Banner mjög út eins og Mark Ruffalo - en ekki nákvæmlega. Aftan frá er Black Widow Scarlett, en í nærmyndinni... jæja, einhver eins og Thor lítur í grundvallaratriðum ekki út eins og neinn annar. En maður venst öllu og það er ekkert að því.

Lestu líka: Spider-Man PS4 Review - Fyrsta risasprengja Marvel tölvuleikjaheimsins

Marvel's Avengers
Helsti eiginleiki Iron Man er hæfileikinn til að berjast bæði á jörðu niðri og í loftinu. Stjórnun hér er frábær.

Svo, aftur að leiknum sjálfum... Mér líkaði alls ekki fyrsta verkefnið, sem virkar sem formáli og kennsla. Það ber sláandi í sér einhvers konar fornleifastefnu: ósýnilegir veggir sem eru alls staðar nálægir, dauft fjör og sápukennd grafík (á grunn PS4) líta hreint út sagt fyndið út í bakgrunni "Köngulóarmaðurinn", sem kom út á vélinni tveimur árum áður. Í forleiknum er okkur gefið að leika sem helstu uppáhalds yngri kynslóðarinnar - Hulk, Þór, Iron Man, Black Widow og Captain America. Í öðrum verkefnum er Kamala Khan - eða "Miss Marvel" - bætt við fjölda hetja.

Hverjum er stjórnað á annan hátt og hver hefur sitt eigið sett af húðkremum. Thor er, aðdáendur munu fyrirgefa mér, mótaður King Kong - eða Gorilla Grodd úr "fjandsamlegu" DC myndasögunum, sem við þekktum af óréttlæti 2. Captain America minnti mig, óvænt, á kóngulóarmanninn okkar - líklega er málið allt að honum finnst líka gaman að velta óvinum með skjöldu. Það er ómögulegt að nefna Þór án samanburðar við Kratosom – ef sá síðarnefndi vill ása, þá kastar Þór sér með hamrinum Mjölni. Eins og í myndinni virðist hin heillandi Natasha Romanova veikburða og algjörlega út í hött á vígvellinum þar sem guðirnir eru mældir eftir styrk. En svona kómískur órökréttleiki er alls staðar hér, svo það er engin ástæða til að vera hissa.

Marvel's Avengers
Það getur vel verið að Kamala verði vinsælasta persónan í Avengers, að miklu leyti vegna þess að hún er ímynd hvers kyns myndasöguaðdáanda. En hversu áhugavert það er að spila fyrir hana er önnur spurning.

Eftir formálann, sem endar með ósigri hetjanna og (ekki fyrstu) útlegð þeirra, erum við flutt til framtíðar. Nú spilum við sem Hulk og fröken Marvel, sem eru í leit að Jarvis, gervigreind sem Tony Stark þróaði.

Þetta verkefni er uppáhaldshlutinn minn í beta-útgáfunni, þó það sé ekkert sérstakt við það. Formúlan er mjög einföld: við finnum staðsetningu, óvinir birtast, við sigrum óvini, förum lengra - óvinir birtast aftur, við skellum þeim, og svo framvegis þar til tími yfirmannsins kemur. Stjórnin færist síðan frá Hulk til Kamala, sem getur teygt út og stækkað útlimi hennar meðan á bardaga stendur.

Lestu líka: Ghost of Tsushima Review - Grimmdin og ljóð Samurai Japan

Marvel's Avengers
Á milli bardaga rekast leikmenn ítrekað á kistur fullar af herfangi. Já, herfang. Og hvað fannst þér? Fyrir framan okkur er til dæmis óopinn söguleikur Köngulóarmaðurinn, og nýtt tilbrigði Anthem.

Hvaða Anthem, Tom Clancy er deildin 2 (mér sýnist að höfundarnir hafi verið mest innblásnir af því), Marvel's Avengers vill setja leikmenn sína á herfangið. Herfang er að finna í ýmsum kistum á víð og dreif um heiminn. Loot er varla áhugavert: Eitthvað hreint kjaftæði eins og armbönd sem auka styrk karaktera um einhvern tíunda úr prósenti, eða erfðabreytir sem gerir Hulk kleift að þruma aðeins betur. Farðu inn í valmyndina fyrir sérsniðnar persónur og hér mun þú taka á móti þér sársaukafullu kunnuglegu persónuaðlögunarskjáirnir sem eru ofhlaðinir af upplýsingum. Þetta er allt undirstaða leikjaþjónustu sem byggir á herfangi, en ofurhetjur? Fyrirgefðu að ég sé að leita að rökfræði í The Avengers, en einhvern veginn held ég að Hulkinn eigi ekki eftir að styrkjast með alls kyns ruslatunnum.

Marvel's Avengers
Ekki leita að rökfræði í leiknum, það er engin. Já, Hulkinn á að drepa alla óvini í einu höggi, en það gerir það ekki. Sömuleiðis ætti hann að brjóta niður allar hurðir án þess að þurfa að leita að sérstökum rauðum hnöppum.

„Aðalatriðið er ekki að þú spilir sem Hulk heldur að þú spilir sem þín útgáfa af Hulk,“ segja hönnuðirnir, en allt hljómar þetta einhvern veginn ósannfærandi. Hins vegar ræður hver fyrir sig.

En aðalatriðið er bardagakerfið. Allir unnendur looter-skytta, eða hvað sem þessi undirtegund nú heitir, mun staðfesta að án góðra bardaga (og - fjölbreytni, en þetta er beta, svo við getum ekki dæmt þennan þátt leiksins), munu leikmenn einfaldlega ekki geta standast endalausa malarlotuna. Því áhugaverðari og ávanabindandi bardagarnir í leiknum, því auðveldara er fyrir okkur að fyrirgefa einhæfni hans. Svo hvað er "Avengers"?

Marvel's Avengers
Sumar persónur eru áhugaverðari að leika en aðrar. En mér leiddist ekki oftast - hver myndi ekki vilja spila sem Hulk í nútímaleik, eftir allt saman?

Það er erfitt að segja. Ég heyrði mismunandi skoðanir - bæði "leiðinlegar", og "svalar", og "djöfullinn mun redda þessu". Í grundvallaratriðum tilheyri ég síðasta flokknum. Sumir þættir aðgerðarinnar heppnast virkilega: Að lemja óvini með hamar Þórs er notalegt þökk sé hringhljóðinu sem fylgir hverju höggi og titringi stjórnandans, og eyðilegging Hulksins er skemmtilegt að horfa á. Hver persóna hefur þrjá hæfileika sem tekur langan tíma að endurhlaða eftir notkun – þær eru líka flottar í notkun. En vegna RPG heilsukvarða minnkar kraftur persónunnar strax einhvern veginn. Ég vildi ringulreið og eyðileggingu frumgerðarinnar og ég fékk annan Anthem. Hins vegar get ég ekki neitað því að leikurinn hefur möguleika - ef þróunaraðilarnir gæða hverja persónu sína lífi munu þeir geta laðað að sér milljón eða tvo leikmenn.

Við snertum ekki tvo þætti leiksins til viðbótar - söguna og grafíkina. Fyrsta er þó ekki hægt að dæma sérstaklega eftir beta. Hönnuðir hafa þegar viðurkennt að Kamala Khan sé uppáhaldspersónan þeirra úr öllu listanum, og þetta er augljóst í leiknum sjálfum: hún er meira lifandi en allar hinar, á meðan margar aðrar persónur virðast eins og sviðsleikarar. Ég er nokkuð viss um að Avengers muni ekki koma okkur á óvart með neinum mögnuðum söguþræði, en ég væri ánægður með að hafa rangt fyrir mér.

Lestu líka: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Assemble Your Avengers

Marvel's Avengers
"Avengers" er leikur sem vekur margar tilfinningar. Annars vegar, hér eru þær, uppáhalds persónur. Hins vegar bölvað þjónustulíkan. Og hasarinn er greinilega epískur og spennandi og einhvern veginn er allt sársaukafullt einhæft. Það er ljóst að ekkert er ljóst. Við erum að bíða eftir fullri útgáfu og erum svolítið leið yfir því að Crystal Dynamics eigi ekki heima Sony - kannski hefði hún ekki leyft svona rugl. Jafnvel ef þú ert á móti einkaréttindum í grundvallaratriðum, hreinsaðu afrekaskrána Sony Gagnvirk skemmtun sem þú ert ólíklegur til að geta.

Hvað sjónrænu seríuna varðar, þá er Marvel's Avengers í meðallagi hvað þetta varðar. Berðu það saman við hvað sem er: það lítur líka betur út "Köngulóarmaðurinn", og Deildin 2, og Anthem. En aftur, við erum að bera saman beta, svo við drögum ekki ályktanir. En að kalla hana einstaklega fallega fer ekki af tungunni - allt er einhvern veginn eðlilegt, hversdagslegt, án töfrandi eyðileggingar heimsins (sem ég myndi virkilega vilja, vegna þess að með Hulk) og flott útsýni. Aftur, alls staðar eru veggirnir pirrandi - ég er þó ekki mikill aðdáandi opnum heimum, en það virðist órökrétt að reka hetjurnar inn í þrönga handritaganga. Fastar klippur, sem lykta af hagsýni, auka ekki traust. Crystal Dynamics hafði ekki efni á því með Lara Croft!

Marvel's Avengers
Og hvað er þetta... ah, svo hvers konar leikur er þetta. Nú er það ljóst.

Samt sem áður er málið ekki einu sinni á göngunum, heldur í tegundinni - ekkert hefur sannfært mig um að það sé góð hugmynd að gera "Avengers" örlagakenndan. Ekki neitt. Lootbox klifur, micromanagement og alls kyns "húfur" til að sérsníða - mér líkar hvergi við þennan leikskóla og mér líkar hann sérstaklega ekki hérna. Almennt séð ber ég mikla virðingu fyrir Crystal Dynamics og ég met Tomb Raider þríleik þeirra mjög hátt. Þeir eru raunverulegir höfundar stórmynda í kvikmyndum sem sameina stóra staði, flottan leik og hæfileikaríka frásögn. Jafnvel Shadow of the Tomb Raider, sem olli mörgum vonbrigðum, hefur ýmsa kosti (og sjónrænt séð hafa fáir getað nálgast það hingað til) - kosti sem ég býst ekki við að sjá í "The Avengers", þar sem allir þættir leiksins. var fengið að láni frá einhverjum.

Í stað dóms

Jafnvel fyrir beta-útgáfuna skildi ég það Marvel's Avengers – er eitthvað skrítið og tími minn með leiknum eyddi ekki þeirri hugsun. Í stað þess að búa til klassískan leik fyrir einn leikmann, þar sem áhugaverð saga og úthugsuð spilun væri miðpunktur alls, hlupu hönnuðirnir (hundrað prósent - frá uppgjöf útgefandans) til að mála Destiny. BioWare gerði nákvæmlega það sama í einu, og þú manst hvernig allt varð.

Ég er ekkert að flýta mér að gefa The Avengers einkunn - sem betur fer er það ekki nauðsynlegt ennþá. Mér líkaði við suma þætti þess og ég er meira að segja "hræddur" um að útgáfan í heild sinni muni töfra mig í tugi eða tvo tíma, alveg eins og The Division 2 heillaði mig einu sinni. En eins og þarna, svo hér, þá er ég næstum viss um að botnfallið verður áfram óþægilegt.

Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir