Root NationArticoliFilm e serieTutto quello che devi sapere sulla serie Fallout (no spoiler)

Tutto quello che devi sapere sulla serie Fallout (no spoiler)

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Gli adattamenti video dei giochi iniziano finalmente a piacere. The Last of Us è stato un successo immediato da parte della HBO, che ha preso una storia cupa ma avvincente sui sopravvissuti all'apocalisse e ha trasformato il gioco in una serie televisiva a tutti gli effetti. Poi c'era Halo. Sebbene all'inizio la serie non abbia convinto gli spettatori, la seconda stagione ha ricevuto recensioni molto migliori da parte della critica. Prime Video sta ora tentando una serie di videogiochi con l'uscita di Fallout, basato sul popolare franchise con lo stesso nome.

Fallout

Sebbene The Last of Us abbia una storia semplice e due personaggi principali che conoscerai durante il gioco, Fallout basato su uno sparatutto in prima persona. I giocatori possono essere chiunque – e di solito hanno un soprannome mistico – e i giochi sono noti per essere ambientati in città e orari diversi a ogni iterazione. Quindi, per ragioni di semplicità, e affinché lo spettacolo possa raccontare la propria storia senza doverlo riempire di riferimenti al mondo reale, Fallout è ambientato in un posto e in un tempo nuovi. Che tu abbia mai giocato ai videogiochi o che tu sia un superfan di Fallout, ecco tutto quello che penso della serie. Sì, scalda il bollitore e mettiti comodo, oggi è una recensione insolita.

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Di cosa parla la serie?

L'azione della serie si svolge in una versione retro-futuristica post-apocalittica di Los Angeles. Mentre gli eventi dei videogiochi si svolgono in secoli diversi (e non necessariamente si sovrappongono), la serie Fallout è ambientata 219 anni dopo l'esplosione nucleare del 2077. Oltre alla trama isolata, il personaggio principale della serie (come nei giochi) è un "residente del Vault 33" che vive sottoterra per tutta la vita. Per quanto ne sanno gli abitanti del Vault, la superficie è un luogo pericoloso, irradiato, inadatto alla vita. Raramente si avventurano oltre le loro case sicure e autosufficienti. Ciò significa che chiunque emerga dopo generazioni vissute sottoterra ha poca conoscenza del mondo esterno, della sua politica intricata e delle fazioni in guerra.

Abbiamo anche la militaristica Confraternita d'Acciaio, così come gli abitanti della superficie irradiati noti come mutanti. E quasi tutto nella vasta Zona Contaminata e oltre è controllato da Vault-Tec. In altre parole, è un mondo che è inequivocabilmente radicato nel canone di Fallout. È una ricreazione amorevole delle icone dell'universo di Fallout, ma è anche qualcosa di più grande che spinge l'intero franchise verso una nuova storia e un mondo più grande.

Fallout

La storia di Fallout è incentrata principalmente su Lucy (Ella Purnell), una residente del Vault, che lascia la sua casa per trovare suo padre (Kyle McLachlan). Durante i suoi viaggi attraverso la Terra Desolata, incontra Maximus (Aaron Moten), il portatore di armature della Confraternita d'Acciaio, un cacciatore di taglie noto come Ghoul (Walton Hoggins) e una schiera di altri abitanti molto strani.

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Qual è la filosofia della serie?

La serie segue tutti questi personaggi mentre le loro strade si incrociano e convergono nella Zona Contaminata di Los Angeles alla ricerca di uno scienziato fuggito dall'Enclave con una tecnologia pericolosa che potrebbe cambiare per sempre gli equilibri di potere nella Zona Contaminata. Nel tipico stile di Fallout, questa storia aiuta principalmente i nostri eroi ad addentrarsi nel mondo della Zona Contaminata per vedere tutte le meraviglie che ha da offrire.

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Questo mondo è una di quelle cose che Fallout cattura fin dai primi istanti. I caveau in tempo reale hanno la stessa atmosfera americana da gabbia d'acciaio che li ha resi immediatamente impressionanti all'inizio di Fallout 3, con lunghi corridoi illuminati artificialmente fiancheggiati da divertenti cassette della posta e porte a prova di esplosione. Ma non in superficie, dove si sviluppano gli eventi principali. Fallout è stato girato sul posto, con set pratici meravigliosi e sporchi che rendono la Zona Contaminata reale e viva. I vestiti sono laceri e strappati, i muri sono ruvidi e rattoppati e tutto, dalle armi alla tecnologia, sembra essere stato messo insieme dalle macerie di un mondo che una volta esisteva. Tutto ciò viene messo a fuoco ogni volta che la Confraternita d'Acciaio appare in tutta la sua possente gloria corazzata, apparendo terrificante nella sua completezza.

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Come ci si aspetterebbe da un adattamento di un videogioco, Fallout ha molte uova di Pasqua, ma sembrano anche parte del mondo. Sembra tutto reale e credibile, come pezzi di un'intera esistenza. Anche i graffiti sono attentamente progettati per adattarsi al mondo e alla vita dei personaggi, piuttosto che distogliere l'attenzione da loro o fungere da evidente distrazione. Ma per quanto ben realizzato sia il mondo di Fallout, sono i personaggi che pongono la serie al di sopra degli altri adattamenti di videogiochi e della maggior parte dei programmi TV pubblicati quest'anno.

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Nei primi episodi della serie, Lucy incontra la Zona Contaminata con gioia e gentilezza, permettendoci di sperimentare gli orrori della superficie attraverso un intermediario. Questo espediente fin troppo innocente minaccia costantemente di svanire, ma non lo fa mai, grazie in gran parte al fascino di Purnell e alla precisione laser nel fornire molti dei momenti chiave dello spettacolo. Continua a incontrare personaggi che le dicono che la Zona Contaminata cambia le persone, prosciugandole della loro umanità e bontà finché non rimane altro che la sopravvivenza.

Nelle serie meno popolari, Lucy potrebbe essere stata usata come un esempio goffo e con gli occhi spalancati di come la gentilezza e l'umanità alla fine possano trionfare, ma gli scrittori di Fallout mirano a esplorare qualcosa di più interessante: come mantieni la tua umanità quando la gentilezza passa in secondo piano? Il suo coraggio e la sua gioia di vivere non muoiono mai, ma i suoi valori cambiano, a volte in modo sottile, quando si rende conto che non può aiutare tutti quelli che vede nella Zona Contaminata, e a volte in modo più drammatico, come quando incontra una coppia di cannibali sulla strada. . È un viaggio letterale e metaforico che approfondisce il carattere di un'eroina che avrebbe potuto facilmente diventare l'archetipo noioso e ingenuo che sembra essere sulla carta.

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C'è una profondità e una creatività davvero impressionanti in tutti i personaggi di Fallout. Maximus racconta una storia affascinante su come è venuto a patti con il fatto che i membri della Confraternita d'Acciaio potrebbero non essere i modelli di virtù che pensava, e anche il fratello minore di Lucy del Vault 33 ottiene un interessante retroscena sulla natura della relazione del suo Vault. con le persone che lo circondano. La serie si distingue anche per le sue brevi e sciocche storie one-shot su eccentrici sopravvissuti che si rivelano più gentili (o più pazzi) di quanto i nostri personaggi principali pensassero inizialmente.

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L'unica lamentela che ho riguardo alla serie è che manca Walton Goggins. Come ho detto, interpreta Cooper Howard, un attore che cerca di rimanere rilevante, ma dopo la caduta delle bombe diventa Ghoul, un cattivo senza naso che è un po' più simile ai cattivi che ha affrontato ai suoi tempi come cowboy di Hollywood. Fallout si svolge in due linee temporali: prima che le bombe cadessero e dopo. Nei panni del Ghoul, Hoggins non è timido nel fare un buco grande quanto un cartone animato nel petto del cacciatore di taglie con battute spiritose, ma è interessante vederlo lottare per riconquistare i frammenti di umanità che sono stati irradiati da lui. Lo spettacolo non lo usa così spesso come dovrebbe, ma è divertente da guardare.

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Che tipo di retrogusto otterrai?

Non sorprende che i personaggi siano la parte più forte di Fallout, dopo tutto è un incrocio tra la serie di giochi e la TV. Nonostante tutte le qualità delle storie principali, la vera gioia dei giochi di Fallout è esplorare la Zona Contaminata, trovare i suoi abitanti più strani, ascoltare le loro storie sciocche e le loro bizzarre credenze, o assistere alle loro imprese comicamente assurde di violenza e sopravvivenza. Fallout di Robertson-Dvoret e Wagner cattura perfettamente quella sensazione, con personaggi in ogni parte del gioco.

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Fallout

Anche se tutto ciò costituisce uno show televisivo fantastico e divertente – e un adattamento sorprendentemente efficace della serie – il più grande risultato di Fallout è quanto aggiunge senza sforzo al mondo di gioco. La maggior parte dei profondi sottotesti storici della serie appaiono sotto forma di ricordi della vita di Guly prima della guerra. Questi frammenti costituiscono una parte molto piccola della durata dello spettacolo, ma raccontano un'avvincente storia misteriosa incentrata su Vault-Tec, dandoci il nostro miglior sguardo alle sue origini e all'oscurità politica dell'era prebellica di Fallout. È uno sguardo ponderato su come il mondo di Fallout sia diventato così distrutto, ed è tutto raccontato attraverso la lente di un film noir hollywoodiano degli anni '50 che sarebbe molto appropriato come riferimento a uno dei giochi.

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Fallout giustifica la sua esistenza portando qualcosa di nuovo nell'universo in cui è ambientato senza separarsi da quell'universo. A differenza di altri recenti adattamenti di videogiochi, come The Last of Us, che raccontano abilmente ed elegantemente la storia del materiale originale, Fallout lo espande, creando un mondo di gioco che i fan hanno già imparato ad amare. Il design open world della serie Fallout rende difficile qualsiasi tipo di adattamento, data la quantità di contenuti che possono essere racchiusi in luoghi enormi su cui i giocatori possono trascorrere centinaia di ore. Ma costruire sulla base di un mondo già esistente è molto difficile. I fan sono ferocemente protettivi nei confronti dei mondi che amano, motivo per cui un gioco come Halo ha avuto una sequenza temporale separata per il suo adattamento, o perché Twisted Metal ha cambiato completamente la leggenda del suo franchise passato.

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Ma Fallout fa questo trucco in modo brillante. La passione di Robertson-Dvoret e Wagner per le serie di videogiochi è ovvia, ma ancora più importante è la loro capacità di realizzare un buon programma televisivo con una storia ben raccontata e personaggi interessanti che sia anche profondamente radicato nel mondo di Fallout e abbia il marchio dark. -così-oscuro-non importa - tono divertente

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Come e chi ha filmato la serie?

La produzione di Fallout è iniziata nel giugno 2022, con le riprese che si sono svolte nel New Jersey, New York e Utah. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) e Graham Wagner sono stati produttori esecutivi, scrittori e co-showrunner. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) e Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) hanno diretto i primi tre episodi dell'epica serie. Amazon e Kilter Films hanno prodotto la serie in associazione con Bethesda Game Studios e Bethesda Softworks.

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Per quanto riguarda i nomi familiari agli appassionati di videogiochi, la serie Fallout è anche prodotta da Todd Howard, che è stato direttore del gioco di Fallout 3 e Fallout 4, nonché produttore esecutivo di Fallout 76 e dello spin-off mobile Fallout Shelte, e James Altman, direttore delle operazioni editoriali di Bethesda Softworks, l'editore dei giochi di Fallout. In una dichiarazione congiunta rilasciata da Joy e Nolan annunciando lo spettacolo, hanno affermato: “Fallout è una delle più grandi serie di giochi di tutti i tempi. Ogni capitolo di questa storia incredibilmente creativa ci è costato innumerevoli ore che avremmo potuto trascorrere con la famiglia e gli amici. Quindi siamo incredibilmente entusiasti di lavorare con Todd Howard e gli altri brillanti pazzi di Bethesda per dare vita a questo universo enorme, sovversivo e oscuramente divertente con Amazon Studios."

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Durante il tour stampa dello show, gli autori hanno spesso affermato di pensare alla serie Prime Video più come Fallout 5 che come un semplice adattamento di un franchise di videogiochi. E forse l'elogio più grande che lo spettacolo merita è che sembra assolutamente il seguito di un gioco che è stato trasportato in un ambiente diverso. E dopo una fantastica prima stagione, è difficile non essere entusiasti del prossimo capitolo di Fallout, che si tratti di una nuova stagione in TV o di un ritorno ai videogiochi.

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Ci sarà una seconda stagione di Fallout?

Per quanto siamo entusiasti della serie Fallout, una seconda stagione deve ancora essere confermata. Tuttavia, il feedback è già stato positivo. Parlando con Collider al CCXP 2023, Wagner lo ha rivelato la squadra ha già alcune idee su cosa faranno la prossima stagione: “Non so come parlarne, ma voglio solo assicurarvi che sappiamo esattamente cosa faremo. Sento che abbiamo appena scalfito la superficie di ciò che volevamo fare nella prima stagione, quindi c'è ancora molto da fare.

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Penso molto alla follia di Fallout, e se affrontassimo tutto in una volta, sarebbe come guardare la settima stagione di Buffy l'ammazzavampiri. Tipo, c'è un demone sul divano e sta solo parlando di lasciarci. Cosa sta succedendo? capisci È troppo. Quindi ci stiamo prendendo il nostro tempo e stiamo davvero accelerando il ritmo. Anche se, penso allo stesso tempo, nei primi due episodi accadono molte schifezze. Quindi, dal punto di vista narrativo, è pazzesco, ma dal punto di vista di Fallout, ci stiamo prendendo il nostro tempo e siamo pazienti, perché c'è ancora molto da fare."

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Visnovki

Fallout è una serie che si diverte nella sua capacità di essere divertente, toccante, triste, carina e disgustosa allo stesso tempo.

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E questo è esattamente il tono che cattura meglio, rendendolo un'ottima aggiunta al franchise piuttosto che un semplice adattamento.

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Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Caffè. Fotografo. Scrivo di scienza e spazio. Penso che sia troppo presto per incontrare gli alieni. Seguo lo sviluppo della robotica, per ogni evenienza...
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