Root NationGiochiArticoli di giocoE contro l'IA. Con quali sparatutto puoi giocare con i bot ora?

E contro l'IA. Con quali sparatutto puoi giocare con i bot ora?

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Con lo sviluppo di Internet nel mondo, l'industria dei giochi ha iniziato a diffondersi sempre di più a scapito del multiplayer. Prime partite in DOOM I (non nel remake, ovviamente) è passato attraverso la griglia, ma il tempo è passato e Counter-Strike ha dato un potente impulso ai giochi online, promuovendo allo stesso tempo e Steam. Tuttavia, con il passaggio ai computer puramente online, i nemici hanno iniziato a perdere popolarità e la maggior parte dei giocatori non ha prestato attenzione a questo. Sono in minoranza e parlerò del motivo per cui i robot sono importanti e dove puoi trovarli adesso.

Perché hai bisogno di bot?

Molte persone fanno questa domanda quando questo argomento compare qua e là sui forum. Tipo, i giorni dei 56k modem sono passati, Internet è in ogni casa, non voglio giocare, le persone sono imprevedibili, è più interessante con loro, le armi non vengono caricate con i robot e così via. In effetti, hanno ragione: il multiplayer con giocatori dal vivo non può essere sostituito dai bot. Tuttavia, l'IA non conta su questo.

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I bot non usano cheat, non spammano, sono personalizzabili, non sono buggy e non soffrono di rage quit (a meno che, ovviamente, non lo prescrivano espressamente). Un giocatore MLG che fa NOSCOPE 720 anche in bagno, e non inizierà metodicamente e impunemente a deridere gli altri, NON entrerà in un server con i bot. Questi sono punti ovvi. Tra quelli non ovvi, puoi spesso mettere in pausa il gioco con i robot e fare i tuoi affari, puoi usarli per esercitarti con tecniche di tiro, volo e schivata.

Con i robot puoi studiare la mappa in modo più efficace, testare armi e così via. E se il robot è entrato nel veicolo, spesso può essere scacciato. Il codice di rete, flagello degli sparatutto moderni (Battlefield 3, non essere cieco, sfacciato), è spesso irrilevante anche con i bot, perché puoi giocarci senza Internet!

bot sorgente cs

Un altro punto importante è la cosiddetta fantasia di potere. A volte è bello sentirsi come una macchina della morte inarrestabile, lo stesso pro-player di MLG che fa a pezzi tutti a destra ea manca senza dare sui nervi a nessuno. Se i robot sono abbastanza intelligenti e possono sparare solo a volte in modo storto, lo scenario è l'ideale.

Sì, i robot non sono richiesti nel gioco. Suoni succosi o hit mark sono opzionali quanto una buona grafica. Il gioco può andare bene senza di loro, ma con loro sarà anche meglio e non certo peggio. Per prima cosa, parliamo di giochi che hanno prima i bot, quindi passeremo a diverse stampelle degne di attenzione.

Star Wars Battlefront

La prima parte è quasi la perfezione in uno qualsiasi dei piani. Potente modalità single-player, buon multiplayer, robot abbastanza intelligenti, anche se malleabili. Ad esempio, se miri a una nave controllata dall'IA che decolla, questa non decollerà e puoi salirci dentro.

fronte sw 2

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Il riavvio del franchise nel 2015 è stato controverso, ma un recente aggiornamento ha portato qualcosa nel gioco che mi ha fatto pensare all'acquisto del gioco. Esatto, bot nelle partite private! Funzionano in due modalità, sì, ma hanno tre livelli di difficoltà e sono capaci di quasi tutto ciò che il giocatore medio può fare.

remake del fronte di battaglia in sw

Serie Counter-Strike

Questa è una delle serie di giochi più stabili in termini di IA. I bot erano nelle versioni fino alla 1.6 e in Source non sono scomparsi nemmeno in Global Offensive. Il loro compito è solitamente semplice: consentire al giocatore di esplorare le modalità e le mappe, sentire le armi e imparare a spararle senza danneggiare le statistiche online.

CSSource

Allo stesso tempo, i robot, sebbene non abbiano una super-intelligenza, sanno come sedersi in un'imboscata, lanciare granate, parlare con il walkie-talkie, persino ascoltare i comandi del giocatore. La loro complessità dipende dalla velocità con cui il manichino reagirà al nemico, dalla precisione con cui sparerà e se si muoverà mentre lo fa.

Orlo

Non famoso come CS, un simulatore di sparatutto parkour chiamato Brink, è molto attento ai robot. Il fatto è che, come in Battlefield, la campagna per giocatore singolo consiste in missioni AI standard, solo i compiti differiscono. Allo stesso tempo, i robot interpretano il ruolo di una maschera e la trama è presentata attraverso inserti video ben realizzati.

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Dal momento che lo sparatutto ha un sistema di ruoli di classe piuttosto ben progettato, la campagna funziona come preparazione per le partite online e a livello di pompaggio. Cioè, puoi entrare in un combattimento con giocatori dal vivo già al decimo-quindicesimo livello, conoscendo un sacco di trucchi con le granate, con le mine, conoscendo tutti i passaggi sulla mappa e i dettagli delle missioni.

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Serie sul campo di battaglia

Dopo l'uscita di Bad Company 2, questa serie di sparatutto è passata a una componente puramente online. È apparso il plug-in Battlelog di destinazione per il browser, l'elenco dei server è stato pubblicato lì. E il prossimo Battlefield 1 è improbabile che risolva la situazione: non esiste alcun componente offline o cooperativo dichiarato.

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Quindi, se stai cercando di uccidere i bot, dovresti prestare attenzione alle parti classiche. E personalmente, la mia attenzione è fissata sull'indimenticabile Battlefield 2. All'inizio c'è solo la cooperativa con i bot su mappe da 16 persone. Cioè, 8 per 8, quasi senza aviazione - gli aerei erano su una mappa, gli elicotteri - su due, a quanto pare. Di otto o nove carte, sì.

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Salvato il giorno, come dovrebbe essere, le mod. Ai tempi in cui Battlefield 2 veniva venduto nei negozi, arrivava con mod come lo sblocco di tutte le armi in singleplayer, mappe a grandezza naturale per 64 persone in cooperativa con robot o realismo rigoroso. Alcuni di essi hanno influito sulla modalità di rete e hanno portato a un divieto, altri sono stati ignorati.

L'alba del modding è arrivata con la chiusura delle vendite di Battltfield 2. Le persone che erano disilluse dall'approccio di DICE a BF3 si sono sedute per il loro Battlefield con blackjack e aviazione. Nella componente prettamente multiplayer la mod Project Reality si è mostrata brillantemente, e in quella cooperativa, secondo me, il meglio è Aix 2.0.

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Il punto è che in AIX i bot si comportano quasi come gli umani. Persone intelligenti ed esperte. I piloti usano tutte le armi a loro disposizione, comprese bombe e missili contro altri aerei, i carri armati non esitano a sparare agli elicotteri e anche la fanteria anticarro. Più di una o due volte il mio Notar Littlebird ha ricevuto un bacio della morte sul fondo con un RPG-7.

Bene, piccole cose: il numero di bot non è limitato a 48 e nelle impostazioni puoi impostare fino a 255 (!) bot, però. Naturalmente, i freni di questo inizieranno a essere colossali, ma la carneficina è una carneficina, specialmente al posto del cannoniere dell'elicottero. Anche se a volte quando eseguo più di 128 bot il gioco non si avvia nemmeno...

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Bilancia la situazione ancora meglio AIX 2.0 Minimod, che aggiunge alcuni elementi chiave: ad esempio, vengono assegnati punti extra per uccidere i mech, i colpi alla testa uccidono a morte e rimuovono la capacità del medico di rianimarsi e le munizioni del mech vengono ridotte. La mod è molto realistica, succosa e interessante, diversa da AIX 2.0 tanto quanto AIX 2.0 è diversa dalla versione vaniglia. Anche il mortaio funziona! L'unica cosa che non mi piace del mod è che i piloti di aeroplani non usano i razzi. In generale.

Consiglio anche di sostituire exe in combinazione con le mod. File BF2 per aprire tutte le armi: il focus si applica a tutte le modifiche AIX, oltre che a. i server sono chiusi, nessuno bandirà.

Serie Call of Duty

Multiplayer potente, storia fantastica, dinamica elevata, mappe compatte e nessun supporto per l'IA. La cooperativa delle ultime parti non viene presa in considerazione. È triste che i problemi relativi a Battlefield siano rilevanti anche qui: imbroglioni e pro-player spesso rovinano l'umore dei giocatori meno esperti e, a volte, vuoi prenderti una pausa da tutto questo.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

C'è una soluzione. Esso PeZBOT, una mod scritta per Modern Warfare che aggiunge l'intelligenza artificiale al gioco per il gioco in rete. L'ultima versione della mod consente ai robot di utilizzare granate, giochi di ruolo e vantaggi. Dopo il primo round, iniziano anche a usare serie di omicidi. Le stampelle in questo caso sono che i bot si muovono a scatti, i loro nomi non possono essere cambiati e l'esperienza nella modifica non viene trasferita ad altri, compresa la versione vanilla, anche se la differenza è solo in presenza di bot, in realtà.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

La seconda parte di Modern Warfare ha portato elementi online attivi, vincolanti per l'host e, a tal proposito, la speranza per i bot non è andata da nessuna parte. Tuttavia, sugli host pirata sono apparse mod piuttosto storte ma funzionanti che aggiungono anche l'IA alla modalità di rete. Il miglior esempio è Guerra dei bot.

Rispetto a PeZBOT, Bot Warfare di MW2 è diventato molto più intelligente. Se prima potevi aspettarti una corsa da loro con tutta la folla, ora non esitano nemmeno a sedersi in un'imboscata. L'IA non ha problemi a usare le armi a disposizione e una ricompensa per una serie di omicidi, ha imparato a usare armi sottocanna, graffia facilmente le scale e guarda con i pioli! Tanto per l'ultimo pesce, ma, come si suol dire, la presenza è disponibile!

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L'unica cosa negativa della mod è che ha reso la mia licenza MW2 l'acquisto più stupido che abbia mai fatto: non funziona su nuove patch perché semplicemente non c'è modo di aprire la console. Ma per motivi di moda, ho comprato il gioco! Oh, e per dare credito anche allo splendido multiplayer... Fortunatamente, alcuni host di pirati sono ancora attivi e funzionanti e ora posso giocare su qualsiasi React o qualsiasi altra cosa in buona fede. Qui collegamento per la modifica - ti consiglio di installare la penultima versione, l'ultima non ti permette di aprire il menu necessario.

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I robot, come si è scoperto, sono anche in Call of Duty 2 e il loro nome MeatBot. Il multiplayer lì, sebbene privo di pompaggio, è comunque divertente e orientato alla classe. I robot sono intelligenti quasi quanto in Modern Warfare, anche se sono un po' più difficili da avviare.

call of duty 2

Questi sono gli esempi più brillanti e interessanti di sparatutto con i robot. Se sai qualcos'altro o hai un'opinione sull'argomento o sull'articolo stesso, non dimenticare di commentare il materiale. E ricorda: non siamo supporto tecnico, la tua opinione è DAVVERO importante per noi!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scrivo molto, a volte per lavoro. Sono interessato ai giochi per computer e talvolta per dispositivi mobili, nonché alle build per PC. Quasi un esteta, mi piace lodare più che criticare.
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1 Commento
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Greg
Greg
4 anni fa

SÌ. Hai già elencato tutti i buoni progetti con i robot. Ecco le mie migliori esperienze di matchmaking AI:
Giocavo in GTA 4 tramite un trainer o un mod, aggiungendo circa 20 NPC nemici, spostandomi ulteriormente e aggiungendo lo stesso numero o meno robot "amichevoli". L'intelligenza artificiale dei robot in GTA è interessante e diversificata. Esistono anche tali mod per altre versioni di GTA.