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Hogwarts Legacy è diventato il miglior gioco sul mondo di Harry Potter, ma non è stato all'altezza delle aspettative

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È la seconda settimana di maggio e il mondo dei videogiochi attende l'uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, che sarà senza dubbio una delle uscite principali dell'anno. I giocatori, eterni fan di liste e premi, stanno già prevedendo quale titolo sarà il migliore quest'anno. Ci sono molti favoriti: il remake di Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Ma non si sentono quasi parole di sostegno Hogwarts Legacy. È arrivato, ha battuto i record di vendita ed è scomparso. Diventata contemporaneamente una rivelazione per milioni di persone, li ha anche delusi, e ora ha completamente abbandonato la discussione.

Hogwarts Legacy

Vorrei iniziare dicendo che sono un vero fan del lavoro di JK Rowling. Ho letto ripetutamente i suoi libri in originale (in totale li ho letti in tre lingue) e ho persino visto i film al cinema. Non sono speciale: ero lo stesso bambino all'età perfetta che aspettava ogni libro al culmine della Pottermania. Per quanto riguarda i giochi, ho sempre considerato Harry Potter e la camera dei segreti su PS2 i migliori: ricorderò sempre la sua atmosfera, la sua musica e persino la sua tavolozza di colori.

Stavo aspettando Hogwarts Legacy e ho iniziato a giocare dal primo giorno. Tuttavia, non c'è stata alcuna revisione. Inizialmente sperando di restare in giro e superarlo in pochi giorni - almeno la trama - non ho avuto il ritmo che mi aspettavo, e dopo due settimane mi sono preso la mia prima pausa, passando all'eccellente Dead Space. Poi sono tornato, ho suonato e mi sono fermato di nuovo, questa volta su Ghostwire: Tokyo. E così l'ho ancora superato. Bene, la trama. Mi ci sono volute circa quaranta ore e tre mesi.

Forse questo è uno dei giochi più ambigui nella mia memoria, perché si è rivelato molto meglio di quanto temessi, ma allo stesso tempo, la mia gioia è stata rapidamente sostituita dalla spiacevole consapevolezza di aver "visto" l'intero monumentale gioco di ruolo in le prime 10 ore. Sperando in qualcosa come l'infinitamente intrigante Breath of the Wild, o almeno Orizzonte proibito ovest con il suo mondo variegato, ho subito capito che è un'altra vittima dell'ubisoftificazione (esattamente la stessa ragione che mi ha fatto rimandare Ghostwire: Tokyo). Questo è un vantaggio enorme chilometraggio un mondo che non offre quasi nulla di veramente interessante dopo che il giocatore ne ha visto la decima parte.

Hogwarts Legacy

Naturalmente, il personaggio principale del gioco è lo stesso Hogwarts, da cui prende il nome. Beh... o almeno così sembra. Il fatto è che la scuola di stregoneria è davvero ricreata magistralmente ed è un'incredibile attrazione - o museo. Nelle prime dieci ore ci si cammina sopra a bocca aperta, ammirando solo i capolavori architettonici e cento piccoli segreti. Sembra che sia tornato nella sua scuola natale, o in una casa che non vedeva dall'infanzia.

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Il problema è che la scuola è il mito principale di Hogwarts Legacy. Puoi persino dire inganno. Quando io e i miei amici fantasticavamo su un possibile gioco basato sul mondo di Harry Potter, volevamo assolutamente un gioco di ruolo, sicuramente a scuola, con lezioni, incantesimi e tutto il resto. E i trailer ci fanno sapere che Hogwarts Legacy è proprio questo. Ma questo non è vero.

Le mie lamentele possono sembrare pignoli a coloro che hanno apprezzato il gioco, e posso solo dire che sono molto felice se hai ottenuto tutto ciò che speravi dal rilascio. Mi è piaciuto anche il gioco e aspetterò anche il sequel. Ma questo non mi impedisce di parlare delle carenze che ancora ci sono.

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Nonostante tutto il mio passaggio, ho trascorso circa il 20% del tempo nei corridoi della scuola. Forse il 30%. Da studente, ho frequentato le lezioni, ma queste lezioni erano isolate ed erano tutorial sottilmente velati. Da qualche parte nella quindicesima ora del gioco, il personaggio principale di un novizio, che fino al quinto anno di studio (anche se non a Hogwarts) non conosceva incantesimi così facili come alohomora o wingardium leviosa, si trasformò nel mago più eccezionale del suo tempo , capace di spaccare qualsiasi atomizzare il nemico con un gesto della bacchetta magica.

Hogwarts Legacy

Da quel momento in poi, la scuola ha cessato di avere significato, e ci sono tornato solo per la sala di soccorso e un luogo della trama. Tutte le missioni mi costringevano a vagare per la foresta o visitare grotte con tale frequenza che già iniziavo ad avere dolorosi flashback di Dragon Age 2. Invece di stringere relazioni con i compagni di classe, bruciavo vivi ragni, irrompevo nelle case di villaggi remoti e ripulivo accampamenti nemici di bracconieri. Monotonia raccapricciante, centinaia degli stessi oggetti da collezione senza molto significato che ricordano affatto le migliori uscite. Successivamente, Hogwarts Legacy sembrava più secondario: un po' di Far Cry, un po' di Dragon Age, interi pezzi di Breath of the Wild (chiunque cercasse indizi in esso ha notato un prestito più che ovvio sotto forma di Merlin's Trials).

Allo stesso tempo, molto poco è stato preso dai giochi che avrebbero dovuto essere l'ispirazione. Fable o Star Wars: Knights of the Old Republic con il loro sistema morale, Skyrim con le sue numerose classi, Bully con le sue avventure scolastiche. C'era qualcuno da emulare, ma per qualche ragione, invece di darci un'avventura davvero autentica, gli sviluppatori hanno fatto una scelta a favore di un vasto mondo aperto al di fuori di Hogwarts. E sì, è impressionante, ma non è affatto quello che chiedevano i fan.

Questo problema è più evidente dopo che il nostro eroe ha imparato gli incantesimi proibiti. All'inizio non volevo torturare e uccidere i nemici, ma dal momento che Hogwarts Legacy non ha alcun sistema morale - e nessun punto facoltà, del resto - non avevo motivo di interpretare il mio personaggio. A questo proposito, l'aspetto del gioco di ruolo di questo gioco di ruolo mi ha deluso.

Hogwarts Legacy

E mentre uccidevo e manipolavo il mio centesimo avversario, i miei rari colleghi guardavano in silenzio e non reagivano in alcun modo. Anche il mio professore ha scelto di rimanere in silenzio. Non sono stato espulso dalla scuola: sono diventato il suo eroe!

In linea di principio, non ci sono praticamente conseguenze della scelta nel gioco. Ho scelto la facoltà di Corvonero, ma ha cambiato solo una missione e mezza e il modo in cui sono stato avvicinato dai nemici. Il mio eroe, che è arrivato a scuola al quinto anno - cosa rara in generale - non ha affrontato il bullismo e ha dovuto lottare per il riconoscimento dei suoi compagni di classe. È entrato in se stesso in un istante e ha imparato quasi immediatamente tutti gli incantesimi necessari per sconfiggere i cattivi più potenti del mondo.

Invece di avere l'opportunità di scegliere i corsi che volevo frequentare o la mia futura professione, ho semplicemente seguito una serie di tutorial e non mi sono più presentato a scuola. L'evidente assenza di tutti i soliti elementi di gioco di ruolo significava che non creavo alcun legame con il mio personaggio - non capisco nemmeno perché ci permettano di personalizzarlo se il suo percorso è già definito. La mia avventura a Hogwarts è stata esattamente la stessa di decine di milioni di altri giocatori. E sarebbe bello se la storia qui fosse buona, ma no: è una parabola banale su come il potere corrompe una persona e su come un prescelto è capace di tutto semplicemente perché è nato così. E non dirmi che era tutto in Harry Potter: in questi libri, il nostro eroe ha sofferto per ogni vittoria ed è stato in grado di vincere solo grazie ai suoi amici.

Hogwarts Legacy

L'eredità di Hogwarts non ha amici. Non ha vittime e nessun intrigo. Questo è un gioco di ruolo per quanto riguarda Paper Mario: Il Re degli Origami può essere definito un gioco di ruolo. E questa delusione delle aspettative è molto offensiva.

Tutto ciò non significa che il gioco non mi sia assolutamente piaciuto. Credo che gli sviluppatori abbiano creato un fantastico sistema di combattimento, che è già un risultato. Il gioco è molto bello, con delle belle musiche e una perfetta riproduzione del mitico castello. Sembra che sia stato realizzato con amore, ci sono così tanti riferimenti ai libri. Ma potrebbe essere molto più di una bella attrazione con un'iconografia riconoscibile.

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