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Il supporto AMD FSR 3 e Intel XeSS è apparso in Starfield

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Starfield ha finalmente implementato il supporto per la tecnologia di ridimensionamento con la generazione di frame AMD FidelityFX Super Risoluzione 3 (FSR 3) e tecnologie di ridimensionamento Intel Xe Supercampionamento (XeSS). Questo faceva parte dell'aggiornamento 1.9.67 uscito il giorno prima e ha apportato alcune modifiche tecniche e di gioco. Tra questi cambiamenti ci sono l'eliminazione degli artefatti grafici durante alcune azioni del giocatore e problemi con le nuvole durante l'utilizzo della tecnologia NVIDIA DLSS in modalità bilanciata. SU posto Bethesda ha fornito un elenco completo delle modifiche.

Starfield

La tecnologia FSR 3 non appariva in Starfield quando il gioco venne rilasciato lo scorso settembre. Da un lato, sembrava strano dato che AMD era il partner tecnico di Bethesda sulla versione PC di Starfield. D'altra parte, probabilmente all'epoca la tecnologia non era ancora ben consolidata. AMD ha aperto il codice sorgente di FSR 3 entro la fine dello scorso anno, dopodiché la libreria di giochi compatibili ha iniziato ad espandersi più attivamente.

Al momento in cui scriviamo, l'elenco dei giochi con supporto AMD FSR 3 al 21 febbraio 2024 comprende 28 progetti, 12 dei quali hanno già ricevuto supporto, e altri dovrebbero riceverlo: sia i giochi nuovi che quelli già disponibili. rilasciato. Gli esempi includono Black Myth: Wukong, che dovrebbe essere rilasciato alla fine dell'estate, e Cyberpunk 2020, che dovrebbe essere rilasciato nel 2077 e dovrebbe aggiungere FSR 3, ma non si sa quando. Grazie all'apertura di FSR 3, i modder hanno aderito all'integrazione della tecnologia nei giochi.

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