Root NationGiochiNotizie di giocoAggiunto il supporto per il ray tracing in Diablo IV su PC e console

Aggiunto il supporto per il ray tracing in Diablo IV su PC e console

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NVIDIA annuncia che l'aggiornamento ray tracing di Diablo IV è finalmente disponibile. L'azienda ha anche annunciato alcuni altri giochi con tecnologie di scaling DLSS 2 e/o generazione di frame DLSS 3, tra cui Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark e Lightyear Frontier Out.

L'interesse più grande probabilmente riguarderà Diablo IV, che sembrava avere molto potenziale per migliorare la grafica. Supportava già DLSS 3, ma ora gli sviluppatori hanno aggiunto effetti di ray tracing. Ciò dovrebbe ridurre il frame rate migliorando al contempo l'atmosfera del gioco e nuovi effetti visivi includono riflessi e ombre con ray tracing.

Secondo il CTO Michael Bukowski, "Effetti come i fulmini si riflettono ora in pozze di sangue e acqua, scantinati e sotterranei umidi sono più inquietanti con ombre morbide e realistiche, e i mondi aperti e le città sono più radicati con ombre e riflessi realistici aggiuntivi". Siamo molto entusiasti che la nostra comunità possa sperimentare questa nuova tecnologia."

Diablo IV

Secondo i parametri di riferimento NVIDIA, i giocatori possono aspettarsi un incremento delle prestazioni di 3,1 volte utilizzando insieme lo scaling DLSS e la generazione di frame. Alle impostazioni massime 4K con RT abilitato RTX 4090 raggiunge i 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS e RTX 4070 77 FPS. Purtroppo, NVIDIA ho dimenticato di farci sapere come funziona il gioco senza generazione di frame.

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