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Recensione mod brutale di DOOM 64: fresca e divertente

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La serie di giochi DOOM è diventata famosa per il suo gameplay, questo è un dato di fatto. I ragazzini che hanno giocato al gioco da bambini hanno visto solo l'uccisione e la furia dei demoni, labirinti bestiali in ogni campo, ma i cittadini più anziani hanno apprezzato l'equilibrio tra pistole e mostri della prima parte, l'ingegnosità e l'astrattezza dei livelli nella seconda e... tutto . DOOM 64 su Nintendo 64 è mancato a molti con orecchie/occhi/dispositivi vestibolari, ma puoi rimediare con la parte ufficiale del gioco grazie alla mod Brutal DOOM 64 recentemente rilasciata gratuitamente.

condanna brutale 64

Brutale DOOM 64 prerequisiti

Una mente curiosa si chiederà, ed è abbastanza ovvio: se DOOM 64 è una parte a tutti gli effetti della serie, perché diavolo nessuno ne ha sentito parlare? Se gli animi curiosi sono nella CSI, ciò è dovuto all'impopolarità della console Nintendo 64, che, nonostante fosse la prima console a 64 bit al mondo, perse rapidamente la battaglia con PlayStation, che quasi tutti conoscono. Tuttavia, non c'è alcun desiderio di approfondire la guerra tra console di quinta generazione.

La connessione tra DOOM 64 e le parti precedenti sembra sbiadita. Come ho già detto nella video recensione, 64 è tanto DOOM 3 quanto DOOM/DOOM II, perché i soliti labirinti di forme molto astratte si combinano con un eccesso di paura e un'atmosfera di ostilità. Arrivi al livello, esci in un corridoio buio e ti rendi conto che ti farà male lì - non vedi perché, solo la luce lampeggiante e il suono del folletto preparano le tue ossa per le prossime lacerazioni.

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E questo di per sé è molto potente: DOOM 64 è praticamente un survival horror e alcuni luoghi possono dare un vantaggio ai laboratori con STALKER in termini di paura. Sotto questo aspetto è molto simile a DOOM 3, ma mi sembra che non sia questo il punto di DOOM. Non nell'atmosfera del satanismo e dei rituali, non nei portali, nemmeno in UAC e BFG. La linea di fondo è che sei un Soldato con la lettera maiuscola "C", l'intero esercito dell'Inferno è contro di te, hai una sega calibro 12 tra le mani e cammini semplicemente sui cadaveri, divorando kit di pronto soccorso con vagoni. Riedizione di DOOM catturato in modo impeccabile, ma DOOM 64 e DOOM 3 non così tanto.

Una nuova speranza di carne

È qui che entrano in gioco Sergeant_Mark_IV e la sua mod Brutal DOOM. Per descriverlo, ho bisogno di un articolo separato e di un video separato, perché metto BD sullo stesso livello con mod come Counter-Strike, DayZ e Project Reality. Lo stesso John Romero ha affermato che questa è la migliore mod "arma" per DOOM che abbia mai visto, il che è già di per sé un risultato.

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Portando le dinamiche e la complessità a un ordine di grandezza superiore, Sergeant ha trasformato il gameplay attualmente obsoleto di DOOM in un caleidoscopio di sparatorie, brutalità, carne e divertimento senza sosta. L'ultima versione al momento, v20, ha acquisito non solo un abisso di possibilità tattiche, ma anche una campagna a tutti gli effetti con nuovi mostri, che rivela al massimo il potenziale della mod. E un vantaggio: i componenti aggiuntivi della mod, come DOOM 4 Weapons o Project Brutality.

Certo, stavo aspettando Brutal DOOM 64, come potrebbe essere altrimenti? Nel D64 originale, personalmente ho trovato il gameplay noioso e lento, il che è un peccato mortale per la serie. Ovviamente, il passaggio a un nuovo motore con supporto per l'aspetto del mouse gratuito, un sistema di danni avanzato e lo stile aziendale Sergeant_Mark_IV era semplicemente destinato a trasformare BD64 in un mod di classe masthev.

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Nel filmato Ho dimenticato di dire una cosa importante: al momento, la mod è in fase di test alpha. Funziona tramite Zandronum, purtroppo non supportato da DOOM Portable, ma per funzionare richiede solo un WAD di DOOM 2. Probabilmente una limitazione del porting del motore.

Vantaggi di Brutal DOOM 64

Rispetto all'originale, Brutal DOOM è giocato, per non mentire, due volte più energico e divertente. Le sparatorie precedentemente blande e finte, come in Brutal DOOM, ora sembrano super potenti e fantastiche. I cannoni sembrano un modo per uccidere una minaccia demoniaca, l'equilibrio è giusto e le munizioni ora possono esaurirsi anche a difficoltà media.

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I mostri del gioco originale, modelli pre-renderizzati, ora sono più aggressivi e pericolosi. Inoltre, il set standard include cut e nuovi mostri, come revenant, mancubus e folletti invisibili. A causa di questo e dello speciale design dei livelli, che nulla può risolvere, Brutal DOOM 64 sembra più difficile del solito BD. Anche se potrei semplicemente abituarmi a Project Brutality, dove i barili con un gran numero di cartucce infliggono danni rapidi, ma qui non esiste nulla del genere.

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La modalità del componente grafico è brillante e completa il gioco già suggestivo. In realtà, ora è praticamente DOOM 3 nell'oscurità dei primi dieci livelli, dopodiché il design va all'inferno gotico, e iniziamo a ripulire le fortezze dai demoni sotto il cielo rosso e nei fiumi di sangue. Letteralmente. E un vantaggio: i mostri sono cambiati seriamente rispetto alle prime parti. Alcuni sono diventati divertenti, ma la maggior parte ora sono molte volte più spaventosi. L'esempio più eclatante è l'elementale del dolore.

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Contro di Brutal DOOM 64

Per non dire, però, che Brutal DOOM 64 si completa d'un fiato. Alcuni dei puzzle D64 sono rimasti intatti, inclusa la memoria flash al livello otto con la chiave gialla. Nel filmato c'è un momento in cui ne parlo in modo più dettagliato. Spesso fastidioso è il primo passaggio di ogni livello, quando i mostri sono già stati uccisi e devi trovare un interruttore... In corridoi bui... Su un muro scuro... coperto di tonnellate di sangue da un folletto ucciso.

Darei la colpa della mancanza di colpi alla testa alla versione alpha del gioco, ma loro, come la mira precisa, sono gravemente carenti. L'equilibrio del marchio è molto carente, e lascia che il vecchio sia preservato e affilato, in Brutal DOOM, ad esempio, al posto di una pistola c'era un fucile archi-utile, che dovrebbe essere usato anche alla fine del gioco, e qui la pistola non è praticamente disponibile, il che è un male. Ancora una volta, facendo riferimento alla versione alpha, è improbabile che Sergeant_Mark_IV fermi lo sviluppo della mod come ha fatto con LeapDroid, esempio.

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Riepilogo di Brutal DOOM 64

Riassumendo, dirò questo. Se non passassi completamente DOOM 64, anche solo per interesse - anche se ci ho provato in nome della luna, della gentilezza, della giustizia e del rispetto per la serie - molto probabilmente Brutal DOOM 64 andrà alla fine. La modifica rende il gameplay e l'atmosfera due volte più profondi, diluisce la disperazione con la spinta e dovrebbe essere eccezionale non solo per i fan del brutale, ma anche per i fan di DOOM 3. Una raccomandazione inequivocabile è già nella fase della versione alpha. Scaricamento puoi qui .

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Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scrivo molto, a volte per lavoro. Sono interessato ai giochi per computer e talvolta per dispositivi mobili, nonché alle build per PC. Quasi un esteta, mi piace lodare più che criticare.
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