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Fire Emblem Engage Recensione – Un seguito, ma non proprio quello che ci aspettavamo

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La serie Fire Emblem è ben nota ai fan Nintendo, ma la sua popolarità in Occidente non è ancora così grande come in patria. I giochi di ruolo tattici sull'eterna lotta tra il bene e il male erano qualcosa di più di nicchia fino all'uscita di Three Houses, la cui popolarità è dovuta sia alla sua eccezionale esecuzione che al vertiginoso successo della piattaforma su cui è stato rilasciato. Ci si aspettava di più dal seguito. Ci si aspettava che fosse tutt'altro che Fire Emblem Engage.

Impegnarsi con l'emblema del fuoco

Ironia della sorte, anche dopo che The Three Faculties è diventato uno dei giochi più popolari del genere, non ha reso il franchise più facile da capire per i nuovi giocatori. Allo stesso modo, i fan storceranno il naso, citando che Three Houses non è proprio "quel" Fire Emblem, che è più simile a uno spin-off e così via. Fino a poco tempo fa, l'ultima parte era davvero molto diversa dai suoi predecessori, prima di tutto che tipo di storia raccontava. La cupa, pseudo-realistica storia del conflitto militare e degli studenti che vi prendono parte affascinati non solo dal consapevole rifiuto di molti logori cliché, ma anche dall'imprevedibilità - e dall'interattività - della storia. In altre parole, era un IP più maturo.

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Impegnarsi con l'emblema del fuoco

Considerato il suo background, Fire Emblem Engage sembra un prequel del passato. È sempre lo stesso fantastico gioco di ruolo tattico, ma tutto il resto è notevolmente peggiorato rispetto a prima. E prima di tutto riguarda la storia...

Tra i giocatori, è consuetudine chiamare in modo positivo giochi di questo tipo: giapponese. Il termine, che suona negativo, in realtà è neutro ed è usato principalmente per descrivere questo tipo di gioco: personaggi rumorosi con capelli colorati, dialoghi spesso muti, cliché degli anime e così via. Non a tutti piace questo stile, e anche io, con il mio bagaglio di esperienza, non sempre riesco a digerire esempi particolarmente concentrati. Three Houses non era così: al contrario, combinava tradizioni occidentali e orientali ed era accessibile al numero massimo di giocatori.

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Impegnarsi con l'emblema del fuoco

Fire Emblem Engage non è così. Indossa il suo titolo di "giapponese" con arrogante orgoglio, fin dai primi minuti inondando i giocatori con un misto di tutti i tipi di cliché del mondo degli anime e JPRG: eroi rumorosi e con gli occhi spalancati portano alcune sciocchezze con arroganza shakespeariana; il protagonista è un rappresentante di un'antica razza di draghi in forma umana, ma non ricorda nulla (ovviamente!). Al risveglio dal suo sogno secolare, si ritrova in una situazione imbarazzante: si scopre che mentre dormiva, attorno a lui si era formato un intero culto. A peggiorare le cose, allo stesso tempo, è tornato un altro drago, augurando il male a tutti. Ma niente: viene scelto il nostro eroe, dotato dalla dea della capacità di distruggere i suoi nemici. Non solo è un collegamento da incubo, ma è anche un collegamento che penso di aver già visto quest'anno, in I Sole di Mezzanotte della Marvel.

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Com'è possibile che un sequel (anche se non diretto) di uno dei più forti giochi basati sulla trama della generazione si sia rivelato così debole in termini di narrativa? Forse il fatto è che gli sviluppatori sono stati ancora più ispirati da un altro gioco: Fire Emblem Heroes. Se non ne hai sentito parlare, è solo perché è stato rilasciato esclusivamente per dispositivi mobili. La risposta alla domanda sul perché Intelligent Systems lo abbia guardato e non Three Houses è semplice: quest'ultimo ha avuto successo e ha venduto diversi milioni di copie, ma il trionfo finanziario di "Heroes" non può essere paragonato.

Impegnarsi con l'emblema del fuoco

È stato da lì che i disegni dei personaggi sono così luminosi da poter essere riprodotti Interruttore OLED può essere pericoloso per la vista. Ma posso continuare a lungo sul perché non dovresti mai essere ispirato dai prodotti mobili; invece, diamo un'occhiata a tutte le cose buone qui. Perché chiunque riesca a battere la trama troverà un gioco dannatamente figo all'interno.

Posso contestare le scelte stilistiche di Fire Emblem Engage, ma nonostante tutto ciò, non posso fare a meno di ammettere che sembra interessante. Gli screensaver sono meravigliosamente animati e sembrano convincenti sia sullo schermo della console che su una TV da 65 pollici. Bene, il sistema di combattimento generalmente lascia illuminare la maggior parte degli analoghi; è qui che diventa chiaro che no, questo non è qualcosa per il tuo iPhone, ma un serio fiore all'occhiello tattico che può mettere dietro la cintura anche il suo predecessore.

La testa di tutto è l'equilibrio. La modalità Permadeath è ancora qui ed è ancora il modo migliore per giocare. Grazie ad esso, ogni battaglia diventa intensa, ma non troppo tragica: anche se il tuo personaggio preferito muore, puoi sempre tornare indietro nel tempo e riprovare.

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Impegnarsi con l'emblema del fuoco

Il sistema di combattimento sarà familiare a tutti i veterani del franchise: il concetto di "sasso-carta-forbici" rimane invariato, ma sono apparse molte novità: nuove modalità, nuovi compiti e il nuovo sistema Engage, dopo il quale il è stato nominato l'intero gioco. In poche parole, è la capacità di conferire a ciascuno dei tuoi guerrieri le abilità di uno dei tanti eroi iconici della lunga storia di Fire Emblem.

Nonostante il genere tattico di solito non sia molto chiaro ai principianti, gli sviluppatori hanno fatto di tutto affinché tutti potessero abituarsi rapidamente. Un'interfaccia eccellente e molti suggerimenti aiutano in questo. Presto sarà difficile staccarsene e ci sono molti contenuti in Fire Emblem Engage: dozzine e dozzine di ore, e questo senza contare i futuri DLC. Inoltre, la novità funziona senza problemi, molte volte meglio di Three Houses. Ciò è gradito considerando l'età già solida della console ibrida, che non sempre riesce a far fronte nemmeno alle esclusive.

Вердикт

come un gioco Impegnarsi con l'emblema del fuoco Bene Probabilmente la migliore uscita tattica dell'anno, supera tutte le altre della serie. Come gioco di storia, ha fallito miseramente. Ma è così importante? In generale no. I fan saranno felicissimi. Dai un'occhiata agli screenshot: se non sei scoraggiato dallo stile, non c'è motivo per non provarlo tu stesso. se non sei intimidito da questo stile, non c'è motivo per non provarlo tu stesso.

Dove comprare

VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
9
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
8
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
8
Ottimizzazione [Switch] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
8
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
9
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
4
Quanto è bello Fire Emblem Engage. Probabilmente la migliore uscita tattica dell'anno, supera tutte le altre della serie. Come gioco di storia, ha fallito miseramente. Ma è così importante? In generale, no. I fan saranno felicissimi. Dai un'occhiata agli screenshot: se lo stile non ti scoraggia, non c'è motivo di non provarlo tu stesso.
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Quanto è bello Fire Emblem Engage. Probabilmente la migliore uscita tattica dell'anno, supera tutte le altre della serie. Come gioco di storia, ha fallito miseramente. Ma è così importante? In generale, no. I fan saranno felicissimi. Dai un'occhiata agli screenshot: se lo stile non ti scoraggia, non c'è motivo di non provarlo tu stesso.Recensione Fire Emblem Engage - Un seguito, ma non proprio quello che stavi aspettando