Root NationGiochiRecensioni di giochiManeater Review - "Lo squalo" con un mondo aperto ed elementi di gioco di ruolo

Recensione Maneater - Jaws con un mondo aperto ed elementi di gioco di ruolo

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L'esistenza di un gioco come Maneater, mi mette in uno stato di torpore. A cosa stavano pensando i creatori prima di iniziare a creare la loro opera magnum nel genere degli squali? Volevano fare uno scherzo come ha fatto Coffee Stain Studios con il suo simulatore di capra? O speravano seriamente di dare al mondo il tipo di adattamento di Jaws che merita? Comunque sia, Maneater - un gioco di ruolo open world in cui ai giocatori viene offerto di controllare un mostruoso squalo mangiatore di uomini - è apparso nei negozi digitali e non solo. Non sarà noioso.

Non si può dire che prima di questo non abbiamo visto giochi con squali nel ruolo principale. Ci sono stati numerosi tentativi di adattare il famoso film di Steven Spielberg e il non infruttuoso Depth, che è ancora popolare. Ma un simulatore di squalo mangiatore di uomini così ambizioso è così facile da dimenticare, ecco perché Maneater non ha potuto fare a meno di attirare la mia curiosità. È chiaro che è stata ispirata non solo da "Lo squalo", ma anche da film di successo come Sharknado. In modo che ci sia un pubblico, sarebbe un gioco.

Lo studio americano Tripwire Interactive ha sviluppato giochi come Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 e Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Tuttavia, il regista di Maneater ha avuto esperienza con gli squali: Alex Quick ha lavorato su Depth, che è ancora considerato il rappresentante "ammiraglia" di questo sottogenere di nicchia. Ma il team è stato ispirato non solo da ovvi contendenti come Jaws Unleashed, ma anche da Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Grand Theft Auto. Prova solo a dire che non sei ancora interessato a scoprire cosa è successo alla fine!

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Se non riesci a vedere immediatamente lo spirito di Adam Jensen in Maneater, l'influenza di GTA è evidente. Prima di tutto, attraverso il mondo aperto, pieno di segreti, compiti aggiuntivi e sfide. C'è anche un livello di ricerca qui: se il nostro squalo ha preso in simpatia il mangiare le persone, i cacciatori con le armi iniziano a inseguirlo.

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Suona comico, vero? Inoltre, come in GTA, c'è una trama con personaggi doppiati. Sul serio! Il principale nemico è Scaly Pete, o, come viene tradotto, "Big Pete". All'inizio, uccide brutalmente uno squalo e mutila la sua nidiata. Pertanto, all'inizio giochiamo per questo cucciolo di squalo che è sopravvissuto e ha giurato di vendicarsi del mascalzone. Nonostante il fatto che i cacciatori, in effetti, proteggano le persone dagli attacchi dei mostri marini, Pete è riuscito a diventare un vero cattivo: chiaramente gli piace troppo il processo di uccisione della fauna marina. E in Maneater la storia della vendetta è reciproca: lo stesso Pete vendica anche la morte di suo padre, che lei ha ucciso... beh, capisci chi.

Il mondo di gioco è piuttosto ampio e vario, e ogni regione ha il suo predatore di primo livello.

La prima metà del gioco mi ha ricordato Spore in generale: uno squalo molto piccolo può mangiare solo pesci piccoli e innocui, ma più mangia, più velocemente cresce. Come in un gioco di ruolo, la progressione è divisa in livelli: prima siamo un "baby squalo", ma presto diventiamo un adolescente e infine uno squalo adulto. Tuttavia, il nostro antagonista non smette di crescere o svilupparsi: completando i compiti e salendo a un nuovo livello, lo squalo acquisisce nuove abilità come le mascelle elettriche e sviluppa le sue abilità. Partendo in modo relativamente realistico, alla fine del viaggio, il nostro mangiatore di uomini si trasforma in un vero e proprio carro armato, in grado di volare in aria ad un'altezza di diversi metri e fare a meno dell'acqua per molto tempo.

Maneater mi ha dato molte sorprese. Io, per esempio, ho intuito che ci fosse una storia dal trailer, ma non sapevo che l'intero gioco fosse doppiato. Ogni azione dello squalo è accompagnata da un caustico commento del narratore, che sembra essere parte del reality "Hunters vs. Cannibals", e il ruolo del narratore è andato al famoso attore Chris Parnell, noto per molti film e serie; lui, ad esempio, dà la voce a Jerry nella serie di cartoni animati "Rick and Morty". Questo è uno dei tanti motivi per cui dovresti interpretare l'originale: Parnell è così bravo nel suo ruolo. Non definirei ridicola la sceneggiatura di Maneater, ma la presentazione magistrale del materiale da parte dell'attore è riuscita a strapparmi qualche risata. Questo è più di quello che posso dire Borderlands 3.

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Oltre a mangiare tutto ciò che si muove, lo squalo esplora attivamente anche i fondali marini, dove sono nascosti forzieri con risorse, luoghi interessanti e passaggi segreti. Per non perdere nulla, dovresti sviluppare le capacità di ecolocalizzazione.

Maneater è una miscela di un numero enorme di generi, idee e film. Questo è un film d'azione inquietante e sanguinario, una commedia cinica e una critica non mascherata all'atteggiamento indifferente nei confronti della natura. Ma in qualche modo tutti questi elementi convivono insieme e il gioco non va in pezzi.

Quindi, abbiamo scoperto cosa siamo, dove siamo e perché siamo qui - resta solo da capire cosa dobbiamo fare. Ci sono state pochissime sorprese qui: siamo uno squalo, il che significa che mangiamo. Mangiamo di tutto: pesce, altri squali, persone e in genere tutto ciò che si muove. Come ha ripetutamente osservato il narratore, "la fame è la nostra principale forza trainante".

Maneater è strutturato come un tradizionale gioco di ruolo con un mondo aperto: la chiave di tutto è l'esplorazione, il completamento di missioni e le opportunità di aggiornamento. È qui che si trova Deus Ex: lo squalo può essere "potenziato", cioè i suoi organi possono essere modificati per renderlo ancora più letale. La trama dirà che la motivazione principale è la vendetta, ma io, come la stragrande maggioranza dei giocatori, ero più interessato (e incuriosito) da quanto poteva essere sviluppato lo squalo.

Ci sono diversi sistemi in progressione: crescita, fasi ed evoluzione. Più mangiamo, più diventiamo grandi. Le fasi ti consentono di fare un salto significativo nello sviluppo dello squalo e le evoluzioni - per scegliere una modifica, come denti di ferro o una coda super forte.

Non mentirò: la maggior parte del gameplay è piuttosto monotono. Raramente anche i compiti sono originali: molto spesso dobbiamo trovare e distruggere o qualche predatore di alto livello, o semplicemente distruggere un certo numero di pesci - o persone - in un posto o nell'altro. Ispirato da Far Cry, Maneater ci offre anche di dare la caccia e mangiare famosi cacciatori che appaiono se aumentiamo il livello di ricercato.

Maneater può essere elogiato per molte cose, ma se non ti piace questo elemento centrale del gameplay, ti annoierai del gioco. È monotona, sì. Tutto dipende da quanto ti piace essere uno squalo assetato di sangue. Anche il sistema di combattimento è il più semplice possibile: lo studio ha sottolineato l'influenza di Punch Out. All'inizio sembra che siamo un'alfa a cui nessuno può nemmeno avvicinarsi, ma presto ti rendi conto del tuo errore. Alligatori, barracuda e molti altri predatori possono rappresentare una seria minaccia se rilassati. Durante il combattimento, lo squalo può mordere, colpire con la coda e scuotere la vittima tra le mascelle. Ci sono anche manovre evasive, particolarmente utili quando i cacciatori si uniscono al divertimento.

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La gente urla e diventa isterica, ma per qualche ragione non va lontano dalla riva.

La migliore qualità di Maneater è la sua mancanza di realismo. Esso Just Cause mondo marino dove nulla è impossibile. È un gioco sanguinario alimentato da tutti i cliché dei film di serie B. Non mi sono mai stancato di saltare fuori dall'acqua e salire a bordo di una barca o andare a terra e mangiare le persone direttamente sul prato. È un'illusione, sì, ma non è un lungo aneddoto senza un climax, che rappresentano tutti i tipi di "simulatori" di tutto nel mondo. Dietro la maschera umoristica si nasconde un gioco vero, anche se un po' monotono.

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Maneater, tra l'altro, è completamente tradotto in russo. Anche le voci! È vero, non mi piacerebbe particolarmente la localizzazione: come la stragrande maggioranza degli altri adattamenti, la traduzione ha un effetto negativo sulle impressioni. Sorprendentemente, il lavoro degli attori (in effetti, un attore) è molto importante qui: Parnell si è avvicinato al suo lavoro in modo responsabile e ascoltarlo è un piacere. Inoltre, per qualche motivo, gli NPC gridano SHARK! anche nella versione russa.

Ho testato la versione anche prima del rilascio ufficiale, quindi sono previsti piccoli problemi di ottimizzazione. Non ho particolari lamentele su PS4 in generale, anche se l'FPS scende molto in alcuni punti.

Anche il layout stesso lascia molto a desiderare: il testo spesso non si adatta e sembra disordinato. Come sempre, i miei consigli non cambiano: scegli il russo se non conosci l'inglese. Tutti gli altri: assicurati di scegliere la lingua originale. La sceneggiatura ha molti easter egg e riferimenti che i traduttori non hanno visto, e la recitazione vocale è semplicemente migliore. Ma la scelta è sempre una buona cosa, e complimenti all'editore che l'ha fornita.

Вердикт

Maneater è un gioco sciocco, assurdo e comico. In altre parole, è ciò che serve in un 2020 non così divertente. Questo è forse il miglior tentativo di portare Jaws nel mondo dei videogiochi e lo consiglio facilmente a chiunque sia interessato a provare un misto di Far Cry, Deus Ex e GTA in un tema nautico.Maneater Review - "Lo squalo" con un mondo aperto ed elementi di gioco di ruolo