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Considerazioni su Lego Worlds su PS4 e Xbox One

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Recentemente, l’industria dei videogiochi è stata insolitamente attiva. La primavera, e soprattutto marzo, sono tradizionalmente considerati mesi tranquilli, ma qui si hanno sia l'uscita di una nuova console che esclusive di alto profilo Sony e Nintendo, e questo non conta progetti meno visibili, ma comunque meritevoli. In tempi come questi, è molto facile perdersi un'uscita, soprattutto quando non è completamente pubblicizzata. L'oblio stesso minaccia Mondi Lego, di cui parleremo oggi.

Il gioco, uscito in sordina con un minimo di pubblicità e clamore, non sembra essere una pietra miliare importante per l'azienda e lo studio danese TT Games. Molte persone possono essere incolpate per questa situazione, ma è logico puntare il dito contro la Warner Bros., che non solo non ha pubblicizzato l'uscita del gioco, ma praticamente non ha fornito copie ai giornalisti.

Considerazioni su Lego Worlds su PS4 e Xbox One

A causa della mancanza di informazioni decenti (nemmeno il sito ufficiale era informativo), molti giocatori semplicemente non capiscono che tipo di bestia sia questa. È anche difficile capire che questo gioco sia nuovo: dopo tutto, Lego Worlds è in "accesso anticipato" da molto tempo Steam. Nonostante tutti questi fattori, il gioco uscito a marzo somiglia poco alla versione alpha. Se prima lo confrontavamo con Minecraft, ora è inutile. Su Steam abbiamo visto un sandbox che permette di giocare con i mattoncini Lego in uno spazio virtuale. Sfortunatamente, questo è tutto. E un gioco del genere divenne presto noioso, perché in termini di dimensioni non poteva competere con il suo famoso omologo.

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Fortunatamente, gli sviluppatori si sono resi conto che poche persone sarebbero state interessate al gioco nella sua forma nuda e hanno completamente riscritto il suo gameplay. Open sandbox preso e trasformato in un gioco con struttura, missioni e molti segreti. Ora puoi iniziare a creare fin dall'inizio: hai pochissimi mattoncini Lego. Il resto va trovato. E non è facile trovarli: impiegherai almeno 30 ore per trovare almeno il 70% di tutto ciò che è qui.

Qualcuno dirà che questo modo di strutturare il gioco è pigro e spaventerà solo le persone creative che sognavano di ottenere un costruttore virtuale. Mi permetterò di dissentire: ho affrontato le missioni con grande interesse e ho cercato nuovi dettagli. Ma posso capire coloro che non sono interessati a dedicare tempo a tali attività. Ecco perché Lego Worlds ha un disperato bisogno di una "modalità creativa" come quella aggiunta dall'aggiornamento di No Man's Sky.

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A proposito, su No Man's Sky. Speravo che Minecraft continuasse a venire fuori come confronto, ma no. Il più delle volte mi veniva in mente l'idea di Sean Murray: un'astronave, un'infinità di pianeti generatori, l'esplorazione... in pratica, tutto quello che stavo cercando era improvvisamente qui. Ma mentre No Man's Sky non mi ha mai motivato, in Lego Worlds non solo avevo sempre qualcosa da fare, ma anche la voglia di farlo. Inseguire una nuova figura di pirata o zombi, cercare lo "stesso" cubo o finestra è davvero eccitante come nessun altro "collectathon" nella mia memoria.

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Ma non abbiamo ancora parlato dell'obiettivo principale dell'intero gioco: il cubo d'oro. Più precisamente, delle centinaia di cubi d'oro che devono essere raccolti per aprire la possibilità di creare mondi da soli e, di fatto, per riportare la stessa sandbox da "accesso anticipato". Puoi ottenere parti preziose in diversi modi: trovarle nei forzieri, prenderle dai Troublemakers - cattivi goblin verdi che si offrono costantemente di rincorrerli, o semplicemente completare missioni o salvare NPC.

Ci sono molte missioni qui, anche se la stessa parola "missioni" suona troppo forte. Di norma, questi sono piccoli compiti: costruire una casa, dipingere una roccia, portare un elisir. Alcune missioni sono difficili, altre semplici. Spesso non è necessario costruire nulla di serio: gli NPC si accontentano per lo più di una casa senza muro o tetto.

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Più cubi hai, più difficile sarà trovarne di nuovi. In primo luogo, scompariranno dai Troublemakers e poi dai forzieri. Un certo numero di mattoncini sblocca un nuovo stato per te e spesso vengono visualizzati nuovi oggetti o opportunità interessanti con lo stato. Puoi aprire, ad esempio, una fotocamera, uno zaino a razzo o una torcia. Più alto è il tuo status, più grandi sono i mondi che puoi scoprire.

Lego Worlds è un ottimo gioco per gli amanti della cooperativa. Supporta sia la classica modalità cooperativa "divano" che online. Tuttavia, ti avverto subito: il gioco funziona duramente con due giocatori e l'FPS è molto lento, almeno su console. Ma giocando insieme, puoi esplorare i mondi due volte più velocemente: grazie alla modalità schermo diviso, tu e il tuo partner potete trovarvi in ​​diverse parti della mappa.

A proposito, sugli FPS e altri momenti spiacevoli. Mi sono sinceramente innamorato di questo gioco e l'ho perdonato molto, ma semplicemente non ho il diritto di non menzionare i problemi tecnici. Per quanto ne so, la cosa peggiore di Lego Worlds è su Xbox One, che non solo ha tutti i freni di PS4, ma anche un bug che cancella tutti i salvataggi. Gli sviluppatori promettono di aver risolto il problema, ma i messaggi dei giocatori non sono scomparsi. Per quanto riguarda la console Sony, quindi tutto funziona bene in modalità giocatore singolo, ma rallenta in modalità cooperativa. In generale, lo studio TT Games è noto per i suoi bug, ma Lego Worlds è diventata la loro versione più cruda. Le missioni potrebbero non funzionare e il gioco potrebbe bloccarsi. A volte un personaggio si lancia nello spazio, a volte fallisce. Fortunatamente, il salvataggio non va da nessuna parte su PS4 grazie alle riserve costanti. Tuttavia, le partenze sono ancora molto spiacevoli. Ho perdonato questi problemi perché mi è piaciuto il gioco, ma gli altri giocatori semplicemente non tollereranno questo comportamento. Lego Worlds è sicuramente uno dei progetti di rilascio fisico meno ottimizzati. L'unica cosa rassicurante è il prezzo, inferiore a quello della maggior parte delle nuove uscite, comprese quelle della Lego.

Considerazioni su Lego Worlds su PS4 e Xbox One

D'altra parte, i problemi di ferro sono comprensibili: Lego Worlds è graficamente strano. Il mondo è luminoso e nitido e sembra fantastico in Full HD. Sembra davvero di essere all'interno del film Lego. Tutto è molto bello: questo è di gran lunga il videogioco più impressionante basato sul designer danese. Sono stato anche piacevolmente sorpreso dalla colonna sonora, che si è rivelata molto epica e di alta qualità. Chi avrebbe mai pensato che un gioco come questo avrebbe avuto musica orchestrale?

Infine, menzionerò il narratore, che parla nella voce dell'attore Peter Serafinovich, noto per molti ruoli, tra cui, ad esempio, la voce di Darth Maul nel primo episodio di "Star Wars". Serafinovich ha affrontato il suo lavoro in modo sorprendentemente responsabile e ha scritto frasi davvero stimolanti. Ne vale la pena per le infinite variazioni del saluto Welcome to Lego Worlds ogni volta che lo accendi. In questi momenti, puoi davvero sentire l'anima che è stata messa nel progetto. È un peccato che la performance a volte sia stata carente.

Per chi è questo gioco? Posso consigliarla? Non credo di poter consigliare Lego Worlds a coloro che non sono interessati al tema Lego e solo ai giochi divertenti da giocare insieme. È troppo cruda in questo momento. D'altra parte, se vuoi trovare un ottimo gioco cooperativo, questo è ottimo per te. Gioca con tuo figlio, sorella, fidanzata o moglie: non sarà noioso. Non acquistare ancora la versione Xbox One.

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