Venerdì 29 marzo 2024

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Animal Crossing: New Horizons Review - Una cura per una realtà deprimente

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Probabilmente, poche persone non erano d'accordo con il fatto che l'ultimo mese sembrava particolarmente triste e nervoso. Pandemia, recessione economica, paura dell'incertezza, sciame di locuste - sullo sfondo di tali storie bibliche, almeno sul muro delle lacrime. Non resta che stare zitti in casa e guardare i tuoi film preferiti. E gioca, ovviamente! Fortunatamente, quello in cui April è riuscita sono state le nuove uscite: abbiamo già elogiato quella strana DOOM Eterno, e ora è il turno di uno ancora più strano Animal Crossing: New Horizons. Non poteva arrivare in un momento migliore.

Anche se oggi stiamo guardando un'esclusiva per Nintendo Switch, il gioco è già riuscito a battere diversi record di vendita, superare DOOM e persino diventare la nuova versione più venduta in Giappone dopo tre giorni. Mi aspettavo qualcosa del genere, ma le persone che sono lontane da questo franchise hanno alzato le sopracciglia per la sorpresa. Che cos'è questo comunque e da dove viene questo clamore?

Animal Crossing: New Horizons

Introduzione: Che cos'è comunque?

In generale, queste domande e queste meraviglie sorgono spesso nella nostra persona dopo ogni major release di Nintendo. Non abbiamo ancora capito del tutto come Super Smash Bros. Ultimate può essere più di Mortal Kombat, come Mario Kart 8 Deluxe mostra i risultati di Grand Theft Auto V e non ha smesso di volare come una torta calda per mezzo decennio, e com'è possibile che ogni anno i giocatori acquistino due giochi Pokémon identici. Oggi parleremo di Animal Crossing, una delle più grandi IP di Nintendo di cui potresti non aver sentito parlare.

Animal Crossing: New Horizons è la nuova puntata dell'eccezionale franchise apparso per la prima volta su N64 (in Giappone) e GameCube (negli Stati Uniti). La sua idea è molto semplice: tu, una persona, ti stabilisci in una città piena di abitanti animali colorati. Qui ti viene presentato un semplice compito di vivere la tua vita, raccogliere frutti, comunicare con gli altri e arredare la tua casa con ogni sorta di piccole cose. Un confronto con Stardew Valley (o un clone My Time at Portia), sebbene la creazione di Eric Beron sia stata principalmente ispirata dalla serie Harvest Moon. A differenza di lei, in Animal Crossing non c'è agricoltura in quanto tale: qui non devi prenderti cura dei tuoi raccolti, non puoi stancarti qui e non puoi sposare nessuno. Qui tutto è più semplice, ma questo non significa in alcun modo che sia in alcun modo inferiore a tutti i nomi sopra menzionati. Inoltre: li supera tutti.

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Animal Crossing: New Horizons

In effetti, nessun altro franchise Nintendo è cresciuto così rapidamente negli ultimi dieci anni. Animal Crossing: New Leaf, pubblicato nel 2012, ha portato l'IP a livelli senza precedenti, diventando la parte migliore della serie. Le vendite significative su 3DS hanno finalmente convinto Nintendo di avere tra le mani un marchio forte come Metroid o The Legend of Zelda. Pertanto, già nel 2015, è apparso sugli scaffali il primo grande spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer, un gioco piacevole, anche se estremamente semplice, che ha dato l'opportunità di decorare non la propria casa, ma la casa di numerosi animali. Nello stesso anno è stato rilasciato Animal Crossing: Amiibo Festival, una bacheca virtuale su Wii U, che integrava le figure interattive di Amiibo nel gameplay. L'ho conosciuta all'inizio di questo mese, e posso solo dire che le critiche nei suoi confronti sono state molto esagerate.

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E, ultimo ma non meno importante, nel 2017, Animal Crossing: Pocket Camp è stato rilasciato su dispositivi mobili, di gran lunga il peggiore che Nintendo abbia rilasciato sulla base del franchise. Come è caratteristico della maggior parte delle versioni per smartphone, è stato deludente con le microtransazioni e non rifletteva assolutamente la forza di questo marchio.

Animal Crossing: New Horizons

Ebbene, alla fine di marzo di quest'anno si è svolta la premiere di Animal Crossing: New Horizons, il primo rappresentante "serio" del franchise dal 2012.

Il tutorial dura un mese

Come ho già detto, Animal Crossing non è un simulatore di fattoria, è un simulatore di vita. È più logico confrontarlo con Sims, piuttosto che Stardew Valley, anche se entrambi hanno una bella atmosfera rilassante. Ma il compito principale in Animal Crossing è semplicemente... la vita. Non c'è fretta, nessun timer e nessun modo per perdere. L'unica cosa che è richiesta al giocatore è immergersi in questo mondo incredibilmente carino e dimenticare le preoccupazioni del mondo reale. Suona attraente, vero?

Parliamo di come Animal Crossing: New Horizons sia riuscito a ottenere il titolo di videogioco più carino di sempre.

Quindi, secondo la "trama" (uso questa parola con grande estensione) siamo invitati a vivere su un'isola deserta. Non dovresti aver paura: la situazione del film "Outlaw" non si ripeterà - il procione Tom Nook promette di prendersi cura di tutte le amenità - il principale imprenditore della serie, che ne è stato parte integrante fin dall'inizio inizio. Bene, non c'è niente da fare - firmiamo. Successivamente, scegliamo il nostro nome, il nome della nostra isola e come apparirà. A differenza delle parti precedenti, dove l'aspetto dei personaggi veniva effettuato automaticamente in base ai risultati di un piccolo sondaggio, qui è possibile personalizzare completamente il proprio fiocco, anche se molte opzioni, come acconciature e trucco, si apriranno solo dopo un po' di tempo.

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Animal Crossing: New Horizons

E poi ci troviamo sull'isola. Non resta che uscire dalla tua tenda e... vivere. Qui troverai animali residenti casuali che hanno anche deciso di fuggire dal trambusto.

Diverse caratteristiche distinguono Animal Crossing: New Horizons da tutti gli altri analoghi. Il primo: un giorno nel gioco equivale a un giorno nella vita reale. L'ora corrente sull'orologio sarà la stessa sulla tua isola. Per questo non ha senso correre: non importa quanto tempo hai a disposizione, il primo giorno non potrai scoprire tutto. Preparati: qui il periodo di allenamento può durare settimane. Tuttavia, non sarà noioso.

Animal Crossing: New Horizons
Il crafting è un nuovo elemento di gioco divertente, ma non sono ancora un fan di tutti gli strumenti che si rompono ora. L'influenza simile di The Legend of Zelda: Breath of the Wild sembra un po' fuori luogo e spesso fastidiosa. Tuttavia, ti ci abitui gradualmente e una nuova motivazione sembra aggiornare i tuoi strumenti il ​​più rapidamente possibile.

In Animal Crossing: New Horizons, tutto avviene per fasi: prima ci viene insegnato a creare (un raro esempio di Animal Crossing che prende in prestito qualcosa, forse, da Stardew Valley), poi ci viene mostrato come trasformare la tua tenda in una casa, come insediare nuovi residenti, aprire nuovi edifici e così via. Se sembra che il contenuto non sia sufficiente, continua a giocare. Vi attenderà sicuramente più di una piacevole sorpresa.

Animal Crossing: New Horizons
Il crafting è una novità della serie. Se prima tutto poteva essere acquistato per la valuta di gioco, ora l'economia si è seriamente diversificata. Oltre a "dzin" (denaro), puoi spendere "miglia nuka". E puoi creare i tuoi mobili, canne da pesca, asce e qualsiasi altra cosa tu voglia. Per fare questo, devi trovare le istruzioni necessarie nel mondo: alcune ti verranno date dagli abitanti, altre le troverai in una bottiglia con un messaggio, altre ti cadranno letteralmente in testa.

La critica principale a tutte le parti della serie è la monotonia. Tipo, fai la stessa cosa ogni giorno, e non puoi chiamarla fatica. Beh... non posso discuterne. Ma in questo caso, il grind non può agire come un modo per stringere artificialmente qualcosa: è l'elemento principale del gameplay. Come mai? Ma perché macinare è un'altra parola per la vita, cosa che tu ed io abbiamo fatto per tutta la vita. E fornendo al suo gioco questa vita, Nintendo ha reso il suo mondo molto più tangibile. Molte cose qui imitano la realtà, solo gli elementi che danno fastidio nella vita si trasformano in qualcosa di più innocente. Debito? Non preoccuparti, non avere fretta. Bisogno di soldi? Vai fuori, prendi un pesce, strappa un paio di mele da un albero e il problema è risolto! Inoltre, qui spesso crescono soldi sugli alberi e di tanto in tanto compaiono regali su palline nel cielo. Dolce Vita!

Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing ha sempre imitato la vita e la nuova puntata non fa eccezione. Ora tutti gli eroi non solo si scambiano posta vecchio stile, ma si scambiano messaggi anche su smartphone. L'eterno imprenditore Tom Nook ha fatto il suo e lo ha dato a tutti i residenti. Qui puoi trovare molte cose utili: il suo sistema di ricompense, una mappa, un elenco di animali che hai catturato, il tuo registro dei messaggi, design personalizzati e molto altro.

Quindi si scopre che sì, in Animal Crossing: New Horizons faremo la stessa cosa ogni giorno, ma il gioco premia la nostra attività in ogni modo. Se prima, tutto ciò che facevamo si riduceva a due cose - il rifornimento del museo (ne parleremo più avanti) e la nostra tesoreria - ora siamo anche motivati ​​dalle "miglia di angoli". Questo è un sistema di ricompensa e una valuta alternativa. Le "miglia" sono simili ai "Buoni MEOW" del componente aggiuntivo Welcome amiibo e ti consentono di acquistare cose che non possono essere acquistate con le zine. Qui vieni ricompensato per tutto: per un insetto catturato, un albero abbattuto o una cassa raccolta. Questo è un ottimo modo per far sì che le azioni monotone nel gioco non sembrino completamente prive di significato.

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Animal Crossing: New Horizons
I personaggi di ritorno includono Harvey dall'amiibo di benvenuto. Ha il suo studio fotografico, che ti permette di scattare foto dei tuoi personaggi preferiti. Un problema: devi avere carte Amiibo e Amiibo per questo. Fortunatamente per me, li colleziono da molti anni. Tutte le carte risalenti a 3DS e Wii U sono compatibili.

Qual è l'obiettivo principale in New Horizons, come finisce tutto? Ognuno può avere il proprio obiettivo, perché questo è un simulatore di vita. Ma la maggior parte vorrà massimizzare la propria casa e decorarla secondo i propri gusti. E poi affronta il resto dell'isola, modificandolo e personalizzandolo a tuo piacimento. A questo proposito, tutto è diventato anche molto meglio che in New Leaf, poiché ora assolutamente tutti gli articoli possono essere installati non solo a casa, ma anche per strada. Ora puoi personalizzare qualsiasi aspetto della tua città. I nuovi giocatori non capiranno la mia gioia, ma i giocatori esperti apprezzeranno sicuramente l'innovazione.

Tieni presente che non sarai in grado di vedere tutto qui in un paio di settimane: le stagioni nel gioco arrivano contemporaneamente alla vita reale e ognuna ha le sue caratteristiche ed eventi speciali. Ho festeggiato il nuovo anno più di una volta a New Leaf, e ora sto aspettando il suo arrivo anche qui. In generale, dimentica la parola "spidran", rilassati e gioca a tuo piacimento.

Animal Crossing: New Horizons
In New Leaf potremmo andare su un'isola tropicale per trovare nuovi insetti e pesci, ma ora abbiamo il nostro aeroporto a disposizione, che ci permette di visitare ogni volta una nuova isola. Alcuni saranno simili ai tuoi e altri apprezzeranno nuovi frutti e persino residenti. L'elemento di imprevedibilità è qualcosa che la serie non ha mai offerto prima.

Nonostante una certa tradizionalità, qui ci sono molte innovazioni e la principale è una personalizzazione molto più profonda. Un tempo potevamo decorare i nostri vestiti con creazioni pixel nostre (o di altre persone), ma non è tutto: ora puoi apportare modifiche al paesaggio stesso, creando i tuoi laghi e fiumi. Si tratta di un monumentale balzo in avanti, che consente di creare un'isola davvero unica e diversa dalle altre. Tale libertà d'azione non è stata sognata da Stardew Valley o da qualsiasi altro analogo.

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Un incredibile salto tecnologico

Ho già detto che la parte precedente (e migliore) della serie è uscita nel 2012, ma è uscita sul palmare 3DS. Per quanto riguarda la console fissa, l'ultima versione è avvenuta nel 2008, con l'uscita di Animal Crossing: City Folk su Wii. Entrambe le console erano forti contro la concorrenza e, in confronto, Switch ora sembra un mostro di prestazioni. Con questo enorme salto tecnologico da 3DS a Switch, gli sviluppatori sono riusciti a creare un gioco incredibilmente bello, molto probabilmente il più bello della piattaforma. In precedenza, questo titolo apparteneva a Palazzo Luigi 3.

Animal Crossing: New Horizons può essere definito senza esagerazione non solo il più bello su Switch, ma anche semplicemente uno dei più belli in generale. Ciò è stato ottenuto grazie all'eccellente stile artistico e all'ottimizzazione. 1920 x 1080 docked e 1280 x 720 portatile sono numeri eccellenti, soprattutto visti i tanti sacrifici pesanti port come Saints Row IV: rieletto. L'FPS in questo caso è bloccato negli anni Trenta, ma questo non è terribile - nonostante Animal Crossing: City Folk abbia prodotto 60 FPS, la chiarezza dell'immagine è molto più importante qui. Apparentemente, utilizza un motore proprietario di EAD sviluppato da Nintendo - l'abbiamo già visto Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Quindi non sorprende che questo sia l'ordine con l'ottimizzazione.

Animal Crossing: New Horizons
Decorare la casa è diventato molto più comodo di prima, anche se ci mancano ancora lo stilo e due display. Ma vale la pena dare credito agli sviluppatori: sia l'inventario che l'editor della casa sono molto convenienti.

Il principale punto di forza di Animal Crossing: New Horizons sono i dettagli. Non importa quanto giochi, qui troverai sempre nuove piccole cose che non avevi notato prima. Tutto qui piace con colori vivaci e succosi e modelli disegnati da zero. La differenza si nota su un piccolo schermo Switch Lite, oltre che, soprattutto, in TV, dove si può contemplare una visuale che non metterebbe in imbarazzo la PS4. Uno dei modi migliori per vedere la differenza tra la parte precedente e quella attuale è guardare il Blazers Museum. Sorprende davvero con la sua bellezza, premurosità e scala.

A differenza di Pokémon Spada e Pokémon Scudo, che francamente hanno deluso le vecchie risorse, qui tutto è completamente nuovo ed è ancora più impressionante. Eccolo qui: un segno della qualità e dell'etica di Nintendo, che manca a Game Freak.

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Animal Crossing: New Horizons
Catturi insetti e pesci non solo per venderli, ma anche per regalarli a un museo. Qui puoi imparare molte cose interessanti su di loro (oltre ai fossili). È molto piacevole vedere come il museo inizialmente vuoto prende vita davanti ai tuoi occhi.

Multigiocatore e fastidiose limitazioni

Animal Crossing è sempre stato un gioco per giocatore singolo, perfetto per gli hikikomori giapponesi, ma la nuova puntata è diventata molto più social. Innanzitutto, dovrebbe essere evidenziata l'aspetto del multiplayer locale su una schermata. Prendi un Joy-Con ciascuno e cammina insieme per l'isola. Lo ammetto, aspettavo da tempo questa opportunità, ma la sua attuazione potrebbe essere migliore. Al momento, ci sono molte restrizioni: ad esempio, solo il "leader" può sollevare oggetti da terra.

Mi è piaciuta molto di più la possibilità di connettermi a un altro Switch sulla rete locale e invitare un amico a unirsi a me. Qui non avrai bisogno di Internet o di un abbonamento a pagamento a Switch Online: l'importante è che il tuo amico abbia la sua console e il suo gioco (e che sia fisicamente vicino a te). È un ottimo modo per visitare un amico, vedere cosa c'è in vendita nel suo negozio e semplicemente ammirare la sua casa.

Animal Crossing: New Horizons

Sfortunatamente, se nella tua famiglia ci sono diverse persone interessate ad Animal Crossing, potrebbero esserci problemi a causa delle rigide restrizioni. Sì, può esserci solo un'isola per console e non importa da quale account accedi. Altri account possono costruire la propria casa e fare come te, ma potranno costruire la loro isola unica solo sul loro Switch. Molti giocatori sono molto infastiditi da questa limitazione.

Animal Crossing: New Horizons
Tutti gli animali sono incredibilmente carini e i loro dialoghi deliziano sempre con umorismo e giochi di parole spiritosi. Questo è uno dei giochi più divertenti che posso ricordare, cosa che onestamente non mi aspettavo. È vero, il gioco di parole non è ben tradotto in russo, quindi la versione localizzata mi sembra molto meno divertente di quella inglese. Ma la scelta è sempre buona.
È spiacevole, così come il fatto che non c'è ancora modo di eseguire il backup dei file salvati. Questo è un grosso problema considerando quanto tempo viene investito in ciascuna isola. "In futuro" Nintendo promette di inventare qualcosa, ma finora non conosciamo nessun dettaglio.

A proposito, Animal Crossing: New Horizons è il primo gioco della serie completamente localizzato per il russo. Questo è molto importante e la aiuterà a trovare nuovi fan, soprattutto perché Switch è molto richiesto nel nostro mercato. Ma se conosci la lingua di Shakespeare, allora è meglio non passare al russo: la versione inglese mi è sembrata più spiritosa e divertente grazie al continuo gioco di parole. È necessario criticare una piccola pigrizia peculiare dei localizzatori, che hanno scelto un buon carattere per il testo, ma per qualche motivo non si sono preoccupati che "Nuka's Bench" corrispondesse alla versione inglese. Si è rivelato, diciamo, sciatto. Ma queste sono piccole cose, siamo onesti.

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Animal Crossing: New Horizons
Confrontiamo il design localizzato e quello inglese.

Вердикт

Animal Crossing: New Horizons Review - Una cura per una realtà deprimente

Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
10
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
9
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
10
Ottimizzazione [Switch] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
10
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
8
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
10
Giustificazione delle aspettative
10
Se c'è un gioco che può essere prescritto come medicina, è Animal Crossing: New Horizons. È un tonico per l'anima e un modo per immergersi in una bellissima fantasia, in un mondo dove tutto va bene, dove tutti sono bonari e dove la tragedia principale è un morso di vespa. La nuova parte del franchise globale si è rivelata migliore in tutto, diventando esattamente il salto tecnologico che speravamo. Incredibilmente bello, affascinante, massiccio e accogliente, è diventato un must-buy ad aprile.
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