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Recensione di Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Raccomanda la lettura

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Regni di Amalur: Ragionamento è sempre stato un gioco interessante. Un po' strano, un po' sdolcinato e non come tutti gli altri, ha conquistato il cuore dei giocatori e di molti critici, ma i problemi in studio e le scarse vendite hanno condannato il franchise potenzialmente globale a una morte prematura. Ora, nel 2020, che può essere tranquillamente definito l'anno dei remake e dei remaster, l'idea di Big Huge Games e 38 Studios ha avuto una seconda possibilità. La ristampa lo salverà? Si può solo indovinare.

Regni di Amalur: nuova resa dei conti
Il lavoro sul remaster è stato condotto da uno studio tedesco a noi noto per Darksiders: Warmastered Edition e Red Faction: Guerrilla – Ri-Mars-tered.

Un tempo, il gioco non riceveva pubblicità estesa e attirava l'attenzione della maggior parte dei giocatori. Il suo nome non compare quasi mai nelle conversazioni, e solo l'uscita di Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ha restituito interesse per un po'. Non ci sono ancora nuovi Dragon Age o The Elder Scrolls all'orizzonte... quindi perché non recuperare il tempo perduto?

Quindi, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (Userò questo nuovo titolo semplicemente perché è così divertente - cosa con cui THQ Nordic non ha problemi, sono i titoli dei suoi remaster) inizia magnificamente - con il nostro protagonista che si sveglia in mucchi di cadaveri A quanto pare, non siamo morti, anzi. Dopo aver scelto una delle quattro razze (in effetti, due tipi di umani ed elfi), intraprendiamo un'eroica ricerca per salvare i regni di Amulur. Il giocatore non solo può scegliere la sua classe, ma anche cambiarla durante l'avventura. Il gioco costante con abilità e sperimentazione è ciò che distingue Kingdoms of Amalur fino ad oggi.

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Regni di Amalur: nuova resa dei conti

Un tempo, il fondatore di 38 Studios chiamò il titolo qualcosa tra God of War e The Elder Scrolls IV: Oblivion, e probabilmente aveva ragione. Se i dialoghi e gli elementi dei giochi di ruolo sono migrati qui da The Elder Scrolls, allora con God of War (stiamo, ovviamente, parlando di giochi classici, non confutare) gli sviluppatori hanno preso il sistema di combattimento e il QTE. Il combattimento è facile da padroneggiare, abbastanza vario ed efficace. Il giocatore può scegliere un'ampia varietà di armi: dai pugnali, preferiti dagli assassini, alle spade giganti. Mi è sempre piaciuto il combattimento qui, anche se è semplice: la maggior parte delle battaglie può essere vinta semplicemente premendo freneticamente i pulsanti. Ma la libertà che hanno i giocatori vale molto. A differenza di quello recente Wasteland 3, uno o due errori all'inizio non si rifletteranno durante l'intero gioco.

Poiché si tratta di un remaster, speravo che gli sviluppatori rendessero i combattimenti ancora migliori e inserissero un comodo pulsante di puntamento. Sfortunatamente no, tutto rimane come prima e quando vieni attaccato da molti nemici, la telecamera a volte rende difficile la comprensione. Ma ci erano state promesse modifiche al gameplay, me lo ricordo decisamente!

Mentre il protagonista si è rivelato tipicamente noioso, il mondo che lo circonda è impresso nella memoria. Ho suonato l'originale molto tempo fa, ma ricordo ancora alcuni dialoghi e luoghi. Il locale "World of Fairies" una volta sembrava incredibilmente bello, e anche se nel 2020 la grafica del gioco non sorprende più nessuno, lo stile artistico entusiasma ancora. Questo è un gioco molto luminoso, con vegetazione lussureggiante e splendidi paesaggi. Segreti, forzieri e caverne sono nascosti ovunque e gli NPC sono felici solo di parlare e raccontare qualcosa sulla storia del mondo.

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Regni di Amalur: nuova resa dei conti

L'unica cosa che non mi piace sono le ripetizioni. Questo vale per i dungeon, che qui sono molti e che a volte non differiscono l'uno dall'altro. È un peccato: una volta ho rimproverato fortemente Dragon Age 2 per un tale errore di calcolo.

Se abbiamo già parlato degli svantaggi, non possiamo non menzionare l'inventario terribilmente scomodo. I fan dei giochi di ruolo sanno molto bene cos'è un "cattivo inventario" e anche Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning non ci ha fatto piacere con miglioramenti qui. Sembrerebbe, perché dovresti rattoppare un po 'il menu e migliorare l'interfaccia? In effetti, è difficile persino trovare un motivo per cui una riedizione sia chiamata "remaster" - come spesso accade, l'editore ancora una volta ha semplicemente preso un vecchio gioco e lo ha rilasciato su una nuova piattaforma, aumentando la risoluzione e il frame Vota. Grazie per questo, ovviamente, ma è così difficile aggiungere un paio di peluche per coloro che ricordano ancora tutti questi problemi dell'originale? Ad esempio, c'è un modo per accorciare le schermate di caricamento terribilmente lunghe che sono ovunque? Vuoi entrare in casa? Caricamento in corso Vuoi uscire? Caricamento in corso Vuoi trasferirti in un'altra sede? Caricamento in corso Una prigione? Caricamento in corso Questo è inaccettabile anche su HDD lenti delle console moderne.

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Regni di Amalur: nuova resa dei conti

Lo stesso vale per i bug che sembrano essere stati trasferiti direttamente dall'originale. Non chiamerò il gioco molto crudo, ma in otto anni era già possibile leccarlo in qualche modo. In sostanza si ripete la situazione con Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Il principale punto di forza di Kingdoms of Amalur è l'atmosfera. Ha una sorta di favolosità, che è completamente assente dal monocromatico e freddo Skyrim. Questo effetto è ottenuto non solo grazie al bellissimo design del mondo, ma anche alla musica del grande Grant Kirkhope. Da notare anche gli sforzi del veterano del fantasy Salvatore, anche se non ho provato alcun piacere diretto nei dialoghi. Il più delle volte mi sono sembrate strette e vaghe, ma qui è più colpa degli attori, che, credo, avrebbero potuto affrontare la questione con più entusiasmo.

Regni di Amalur: nuova resa dei conti

Il gioco è tradotto in russo, anche se spesso è stato doloroso leggere i sottotitoli a causa della goffa costruzione delle frasi. Ma più voglio maledire per la palese negligenza dei caratteri - sì, i caratteri. Non capita spesso di trovare da ridire su questo aspetto dei giochi, ma è solo perché la maggior parte delle versioni moderne non soffre di questo problema. Il fatto è che il gioco originale utilizza lettere ornate, appropriate nel contesto del genere. Mentre la versione localizzata ha ottenuto il primo font migliore, assolutamente sgradevole alla vista. Ho visto fanatico Russificatori una volta, e per qualche ragione sembravano molto meglio.

Вердикт

Regni di Amalur: nuova resa dei conti è una ristampa di un gioco solido. Forse non eccezionale. Forse pieno fino all'orlo di piccoli problemi e persino bug. Ma c'è del fascino in esso, e uno stile e una musica riconoscibili che rimangono impressi nella memoria. Tali giochi diventano cult, e quindi è doppiamente un peccato che al remaster non sia stata prestata maggiore attenzione.

Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
7
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
8
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
7
Ottimizzazione [PS4 base] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
8
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
8
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
7
Giustificazione delle aspettative
7
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning è una riedizione di un gioco solido. Forse non eccezionale. Forse pieno fino all'orlo di piccoli problemi e persino bug. Ma c'è del fascino in esso, e uno stile e una musica riconoscibili che rimangono impressi nella memoria. Tali giochi diventano cult, e quindi è doppiamente un peccato che al remaster non sia stata prestata maggiore attenzione.
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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning è una riedizione di un gioco solido. Forse non eccezionale. Forse pieno fino all'orlo di piccoli problemi e persino bug. Ma c'è del fascino in esso, e uno stile e una musica riconoscibili che rimangono impressi nella memoria. Tali giochi diventano cult, e quindi è doppiamente un peccato che al remaster non sia stata prestata maggiore attenzione.Recensione di Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Raccomanda la lettura