GiochiRecensioni di giochiSakuna: Of Rice and Ruin Review - Con un rastrello nudo

Sakuna: Of Rice and Ruin Recensione - Bare Rake

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La combinazione di generi apparentemente incompatibili è diventata di moda negli ultimi anni. Da metroidvania con mescolanza di "Pokémon" a Pong con una trama kazienda - quello che non abbiamo visto! Ma gli sviluppatori trovano ancora qualcosa da sorprendere. Così, Sakuna: Di Riso e Rovina di XSEED Games e lo studio Edelweiss sono riusciti a combinare un platform e un simulatore di fattoria. E si è rivelato... non male!

Sakuna: Di Riso e Rovina

Sakuna: Of Rice and Ruin è un gioco strano, ma inizia più del solito, con un platform. Qui il gioco sembra un simpatico, ma tipico rappresentante del genere. Ma più lontano, più strano e più figo. Forse l'impressione migliore nella prima ora di gioco la fanno i doppiatori, un'altra rarità per questo tipo di giochi. Ma è così: Laura Post (a noi nota per 13 Sentinels: Aegis Rim e Persona 5: Royal) è impareggiabile nel ruolo della lunatica e viziata Sakuna, e gli altri attori non deludono. Se guardi anime con doppiaggio inglese, riconoscerai sicuramente diverse voci.

Questo è importante perché la trama gioca un ruolo importante in Sakuna: Of Rice and Ruin. Quello che c'è già è la parte migliore! Ero terribilmente interessato a seguire le avventure dell'omonima dea della fertilità, che fu esiliata dopo che la gente comune fece irruzione nella terra degli dei a causa sua. Non c'è niente da fare, devi unirti a loro e respingere le forze del male. Non rivelerò alcun colpo di scena e dirò semplicemente che raramente mi imbatto in una sceneggiatura così spiritosa e caustica in titoli del genere.

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Sakuna: Di Riso e Rovina

Il buon umore nei videogiochi è un ospite raro, e Sakuna: Of Rice and Ruin vuole già essere elogiato per questo. Ma la storia è la storia e il gameplay non è meno importante. E qui il discorso è già più complicato, perché dietro lo strano nome si nasconde un ripieno ancora più eccentrico.

Quando mi sono imbattuto nei trailer, Sakuna mi è sembrato inizialmente un platform d'azione con una mescolanza di agricoltura. E il platform non è male: controllare l'eroina è un piacere, e anche combattere con la fauna locale. Il combattimento è molto veloce e fluido - il frame rate stabile (60 fps) aiuta. Come arma, Sakuna utilizza principalmente tutti i tipi di attrezzi agricoli e puoi passare da armi pesanti a armi veloci. Puoi combinare attacchi in movimento, e questo è molto importante, perché la nostra eroina è praticamente indifesa - stranamente, non può né schivare gli attacchi né bloccarli.

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Sakuna: Di Riso e Rovina

Un'altra abilità del protagonista è l'uso del nastro per il movimento veloce, la cattura dei nemici e le combinazioni. E tutto andrebbe bene, se non fosse per lo strano sistema di cambiare l'ora del giorno. Attraverso di esso, ogni livello deve essere superato molto velocemente, altrimenti verrà la notte ei nemici diventeranno troppo forti. Ciò mantiene un ritmo agile, ma la mia impressione è stata in qualche modo rovinata da questa inclusione: non mi piace essere affrettato e odio tutti i tipi di timer nei giochi.

All'inizio non sarai in grado di fare nulla con questi potenti nemici: Sakuna è troppo debole. E per migliorarlo, devi... coltivare il riso. Sì, qui tocchiamo finalmente la seconda parte di Sakuna: Of Rice and Ruin. All'inizio pensavo che l'agricoltura fosse un'aggiunta minore al gioco per distinguersi in qualche modo dalla concorrenza, ma mi sbagliavo completamente! Entrambe le parti di "Sakuna" sono elaborate allo stesso modo.

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Sakuna: Di Riso e Rovina

Come ho già detto, solo coltivando il riso l'eroina diventa più forte. E l'elemento fattoria è molto elaborato: ci viene raccontato in dettaglio e mostrato come questo processo avvenga nella vita reale. Molto, molto dettagliato: un numero enorme di piccole cose influisce sulla resa. Fertilizzante, livello dell'acqua, grado di lavorazione... rimarrai sorpreso dall'attenzione che Edelweiss ha prestato a questo elemento.

Quando crei un gioco con elementi fondamentalmente diversi, è sempre un rischio. Perché ci sono fan dei platform e odiatori dei simulatori di fattoria. Non c'è scampo da questo. E queste persone troveranno Sakuna: Of Rice and Ruin interessante in alcuni momenti e incredibilmente noioso in altri. Solo per questo motivo, semplicemente non posso raccomandarlo a tutti. Anche se entrambi gli elementi sono realizzati al massimo livello.

Вердикт

Sakuna: Of Rice and Ruin è uno strano gioco che si rivela molto più ambizioso di quanto possa sembrare a prima vista. Si distingue per l'eccellente doppiaggio, una sceneggiatura divertente e una combinazione di due generi incompatibili. Ma se un simile esperimento ti piacerà, non posso dirlo.

Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
8
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
8
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
7
Ottimizzazione [PS4] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
8
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
7
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
7
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
8
Giustificazione delle aspettative
8
Sakuna: Of Rice and Ruin è uno strano gioco che si è rivelato molto più ambizioso di quanto potesse sembrare a prima vista. Si distingue per l'eccellente doppiaggio, una sceneggiatura divertente e una combinazione di due generi incompatibili. Ma se un simile esperimento ti piacerà, non posso dirlo.
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Sakuna: Of Rice and Ruin è uno strano gioco che si è rivelato molto più ambizioso di quanto potesse sembrare a prima vista. Si distingue per l'eccellente doppiaggio, una sceneggiatura divertente e una combinazione di due generi incompatibili. Ma se un simile esperimento ti piacerà, non posso dirlo.Sakuna: Of Rice and Ruin Review - Con un rastrello nudo