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Recensione di Sonic Frontiers - Hedgehog a piede libero

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La serie su Sonic è probabilmente la più strana e difficile per me. Tra giornalisti e giocatori c'è stata a lungo l'opinione che questi giochi non fossero buoni dalla metà degli anni novanta, ma vengono rilasciati costantemente, inesorabilmente, ricevendo valutazioni medie e persino basse. Ma la gente continua a comprare, e recentemente è uscito nei cinema un secondo film basato sul gioco, e il film ha avuto nuovamente successo. Forse è perché il protagonista Sonic the Hedgehog ha un design così fenomenale e indimenticabile. Forse è nostalgia, perché una volta era Sonic, non Mario, la star principale del mondo dei videogiochi.

Sonic Frontiers

Sega può solo essere invidiata: possiede un IP letteralmente troppo grande per fallire, ovvero, non importa quanto ci provi, genererà sempre hype. Fidati di me, se giochi come Sonic Boom: Rise of Lyric e Sonic And The Black Knight non l'hanno ucciso, niente lo farà.

Ok, posso parlare di questo argomento per molto tempo, ma ho un altro compito davanti a me: dirti qualcosa su Sonic Frontiers. Che tu ci creda o no, una delle uscite principali di questo autunno.

Puoi dire che i giochi di Sonic sono molto diversi e molto simili allo stesso tempo. Ci sono stati molti esperimenti, ma il più delle volte non sono stati abbastanza audaci da fare una differenza significativa. Sonic Frontiers non è così. Per la prima volta in tutta la mia carriera professionale, stiamo parlando di modifiche apparentemente fondamentali alla formula. Sì, il nostro riccio fa la stessa cosa, ma ora nel mondo aperto. Ho già scritto del fatto che un mondo aperto non rende necessariamente i giochi migliori, ma semplicemente non si può fare a meno di essere interessati a come Sonic riuscirà a mostrarsi in un mondo senza confini netti.

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Sonic Frontiers

Sonic Team ha davvero fatto tutto ciò che era in suo potere per modificare la formula, se non oltre il riconoscimento, quindi abbastanza seriamente, anche per interessare gli scettici come me. Tuttavia, il mio scetticismo non è stato dissipato immediatamente: quando accendi Sonic Frontiers per la prima volta, tutti gli elementi familiari cadono nei tuoi occhi: grafica debole, che fa strisciare la storia alle formiche con la sua lentezza, e il gameplay, dove devi correre , raccogli anelli e schiantati contro i nemici. Qui ho sospirato: è Sonic. A quanto pare, neanche qui raggiungerò il traguardo.

Prima di tutto, bisogna ammettere che Sonic Frontiers è un gioco infinitamente strano. Questo vale per tutto, dall'ennesima stupida storia sul Dr. Eggman bloccato nel cyberspazio e Sonic in una realtà alternativa, a problemi tecnici che vanno avanti all'infinito.

Sonic Frontiers

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In generale, questo è un platform unico che ignora con aria di sfida l'esperienza di tutti i suoi rispettati colleghi. È ovvio che gli sviluppatori si sono ispirati a tutti i migliori giochi degli ultimi anni - da Super Mario Odyssey a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ma qui non c'è nemmeno un briciolo del perfezionismo che ha guidato i loro creatori. Il mondo di Sonic Frontiers è diviso in zone o isole. I classici: uno verde, un altro desertico e così via. Sonic può vagare per queste aree a suo piacimento, ma non esiste un "vero" mondo aperto e le schermate di caricamento te lo ricordano ogni pochi minuti. Da Zelda sono arrivati ​​enigmi spontanei, da Mario - la struttura delle isole e dei livelli "virtuali" in una realtà alternativa.

La cosa più strana è come gli sviluppatori abbiano bloccato elementi tradizionali della serie su paesaggi quasi fotorealistici: binari che il nostro riccio ama cavalcare, molle per salti alti e così via. La loro inclusione è comprensibile - dove sarebbe Sonic senza di essa - ma mette un freno a qualsiasi tentativo di scuotere davvero la formula. No, è vero: che razza di mondo è questo, dove le rotaie di ferro pendono nel cielo sopra di te in completa assenza di gravità. Qualsiasi altro platform che si rispetti li avrebbe velati sotto gli elementi del mondo circostante, ma Sonic Team ha deciso che sarebbe venuto fuori comunque. Per questo motivo, viene creata l'impressione che tu stia giocando a una mod o alla creazione di qualcun altro Sogni. Questo parla dell'incredibile arroganza dei creatori che credono che le regole non siano state scritte per loro, o del cattivo gusto, o della mancanza di tempo/budget.

Sonic Frontiers

Questa sembra un'altra recensione negativa di Sonic da parte mia, ma in realtà non lo è. Il gioco sembra sciocco, ma ci vuole un po' di tempo per abituarsi, quando all'improvviso ti rendi conto che... non è affatto noioso. Controllare Sonic è facile e sfrecciare nel mondo aperto è divertente. La novità ha un ritmo molto piacevole dovuto al fatto che c'è sempre qualcosa da fare: qui c'è un puzzle, qui è apparso una specie di nemico, qui puoi esplorare nuovi binari che vanno verso il cielo. C'è anche un pescatore! Voglio elogiare in particolare i livelli più classici, come Generazioni; sì, i controlli sono insoliti, ma quanto sono belli e quanto sono belli!

Non solo le posizioni sono cambiate, ma anche il modo in cui viene controllato Sonic. Sì, è altrettanto veloce, ma ora ha un ricco arsenale di tecniche di combattimento e forse per la prima volta nella storia della serie combattere i nemici è diventato noioso. E i nemici stessi sono molto creativi, il che spesso ti costringe ad affrontare le battaglie in modo creativo. Inoltre: è apparso un albero delle abilità, la possibilità di potenziare velocità, potenza del danno, ecc., Oltre a un'intera gamma di oggetti da collezionare (anche un analogo locale delle scelte di BOTW).

Tutto questo è così inaspettato e interessante che ho subito voluto chiudere gli occhi, non i negativi. Le basse aspettative e l'amore per i platform hanno aiutato qui. Ma per quanto lodi le nuove idee degli sviluppatori, non riesco a superare un problema evidente: lo stato del gioco oggi. Visivamente, non c'è molto da dipingere qui: le aree aperte sono impressionanti in scala, ma non nella grafica. Sonic Frontiers sembra un gioco sviluppato su PS4 ai tempi di PS3.

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Sonic Frontiers

Non ci sono dettagli fantasiosi, ray tracing o qualsiasi altra cosa del genere. I suoi mondi sono spesso piatti e anonimi; la prima isola, verde e ricoperta di erba, dovrebbe rappresentare le rovine del vecchio mondo, che la natura ha preso il sopravvento, ma si è rivelato completamente morto. È l'esatto opposto di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con la sua abbondante fauna e un mondo che, come suggerisce il nome, respira. Non c'è niente qui, tranne forse un modello di un uccello. Non incontrerai presto un mondo aperto così plastico (pseudo).

Anche lo strano sound design non aiuta - penso di non aver mai sentito un insieme così vario di composizioni... mai. Mentre corri per il mondo, una colonna sonora oscura ed epica viene riprodotta in sottofondo, più adatta a un gioco di FromSoftware. Ma quando inizia la battaglia con i titani (boss), improvvisamente inizia a suonare una composizione in stile metalcore. E le missioni virtuali sono accompagnate da una techno così allegra. Questa è follia uniforme. Questo è Sonic.

Ma se la presenza o l'assenza di alcuni elementi decorativi non influisce sul gameplay, i problemi tecnici rovinano ancora di più la vita. In particolare, Sonic Frontiers ha una quantità imperdonabile di pop-in, un effetto caratterizzato dall'apparizione improvvisa di elementi del mondo all'ultimo secondo. Questo è imperdonabile quando su PS5 le piattaforme ci appaiono davanti un secondo prima del salto. L'intervallo di visualizzazione è al minimo e il massimo che puoi ottenere dalla versione PS5/Series X è 1800r 60 fps. Puoi aumentare la risoluzione fino a 4K, ma non consiglierei a nessuno di giocare a 30 fps (quindi salta la versione Switch).

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Sonic Frontiers

Certo, è triste: un gioco con una tale gamma visiva dovrebbe supportare anche i 120 fps, ma abbiamo quello che abbiamo. E potrebbe essere sottovalutato (e capisco chi lo fa), ma provo comunque a confrontare Sonic Frontiers con gli altri giochi della serie. E in questo confronto la novità sembra lussuosa. Sì, ci sono dei problemi, sì, tecnicamente il gioco non è affatto pronto. Ma se fossi un fan, prenderei tutto volentieri. La cosa principale è che la serie stia finalmente andando avanti, senza concentrarsi su stupidi espedienti come creare il proprio personaggio (dimenticate Forces Piuttosto).

Вердикт

Sonic Frontiers - questa è una follia. Questa è un'incredibile miscela di soluzioni stilistiche, composizioni musicali e meccaniche di gioco. E in qualche modo, a malapena, funziona. Nonostante non possa essere messo sullo stesso piano dei capolavori di Nintendo, sembra una boccata d'aria fresca sullo sfondo di predecessori stanchi e all'oscuro. La gestione aggiornata sta funzionando, così come la nuova struttura. La cosa principale è che vuoi giocare ulteriormente. E se sei anche solo leggermente interessato a Sonic the Hedgehog, ti suggerisco di provare Sonic Frontiers. Tuttavia, potrebbe essere meglio attendere una patch o due.

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VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
7
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
8
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
6
Ottimizzazione [PS5] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
6
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
9
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
6
Sonic Frontiers è pazzesco. Questa è un'incredibile miscela di soluzioni stilistiche, composizioni musicali e meccaniche di gioco. E in qualche modo, a malapena, funziona. Nonostante non possa essere messo sullo stesso piano dei capolavori di Nintendo, sembra una boccata d'aria fresca sullo sfondo di predecessori stanchi e all'oscuro. La gestione aggiornata sta funzionando, così come la nuova struttura. La cosa principale è che vuoi giocare ulteriormente. E se sei anche solo leggermente interessato a Sonic the Hedgehog, ti suggerisco di provare Sonic Frontiers. Tuttavia, potrebbe essere meglio attendere la seconda patch.
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Sonic Frontiers è pazzesco. Questa è un'incredibile miscela di soluzioni stilistiche, composizioni musicali e meccaniche di gioco. E in qualche modo, a malapena, funziona. Nonostante non possa essere messo sullo stesso piano dei capolavori di Nintendo, sembra una boccata d'aria fresca sullo sfondo di predecessori stanchi e all'oscuro. La gestione aggiornata sta funzionando, così come la nuova struttura. La cosa principale è che vuoi giocare ulteriormente. E se sei anche solo leggermente interessato a Sonic the Hedgehog, ti suggerisco di provare Sonic Frontiers. Tuttavia, potrebbe essere meglio attendere la seconda patch.Recensione di Sonic Frontiers - Hedgehog a piede libero