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Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Solo spazio!

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Il mercato dei videogiochi ha sempre gravitato verso franchise e marchi: è così che è. È molto più facile interessare un potenziale acquirente a una nuova parte di una serie che conosce fin dall'infanzia che a qualcosa di completamente nuovo. E non puoi spendere così tanto in pubblicità, e non c'è niente da spiegare. Puoi letteralmente stampare la stessa cosa per decenni, modificando un po' alcuni aspetti e guadagnare ancora un sacco di soldi: quanto vale un franchise Pokémon da solo! Mi piace essere critico nei confronti di tali tentativi di incassare il riconoscimento del nome, tuttavia, e ho i miei punti deboli e le mie serie preferite. E il preferito per me è Ratchet & Clank, la leggendaria creazione dello studio Insomniac, che si occupa di questo dal 2002.

Forse Ratchet e Clank è l'unico tentativo veramente riuscito Sony inventa la tua mascotte in risposta a Mario di Nintendo e Sonic di Sega. Ma anche se la corsa agli armamenti è finita da tempo, l’esercito dei tifosi non è andato da nessuna parte. E ora, dopo anni di lunga attesa, l'IP è tornata con l'uscita di Ratchet & Clank: Rift Apart, il gioco più avanzato e strabiliante mai realizzato fino ad oggi. Non sto scherzando: è davvero qualcosa di incredibile. Proviamo insieme a capire di cosa si tratta.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Il ritorno del leggendario duo

Da fan la cui collezione include ogni puntata della serie, inclusi gli spin-off e i titoli per PSP, non vedevo l'ora che arrivasse la nuova puntata. Sono passati cinque anni dall'uscita di Ratchet & Clank per PS4, ma non dobbiamo dimenticare che si trattava di un reboot, e allo stesso tempo non del tutto riuscito, per cui non appartiene al "canone". Per questo motivo Ratchet & Clank: Rift Apart è un sequel di Ratchet & Clank: Nexus, un gioco uscito nel 2013 su PS3. Abbiamo dovuto aspettare molto!

Ho parlato con molti dei nostri giocatori e molte persone mi hanno fatto la stessa domanda: cos'è e perché. È una domanda strana quando si parla di una serie che esiste da decenni, ma è già successo che nel territorio dello spazio post-sovietico alcuni franchise rimangano ancora poco conosciuti. È qui che il giudizio incomprensibile ed erroneo che questa serie è "infantile", "simile ai giochi LEGO" e così via.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Mi spiego meglio: Ratchet & Clank non è mai stato un gioco per bambini. E questo che cos'è? È una miscela esplosiva di platform e sparatutto in terza persona in un'ambientazione spaziale. Sì, con una specie di cartone animato, ma cambia qualcosa? Il giocatore controlla Ratchet - un appassionato avventuriero spaziale della razza Lombax - e, a volte, il suo eterno compagno Clank (mi rifiuto di chiamarlo Clank, come preferiscono i localizzatori), un robot che ha trovato dopo un naufragio.

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Sia i giochi stessi che i personaggi hanno subito molti cambiamenti nel corso degli anni. Ratchet è passato dall'essere un prepotente arrogante a un guerriero esperto con un grande cuore, e il tono di questi giochi cambiava costantemente. Da una franca satira sulla società dei consumi, si è trasformato in un film d'azione epico con una colonna sonora sinfonica e un'animazione al livello dei principali studi di Hollywood. Ma la cosa principale non è mai cambiata: il gameplay caratteristico del franchise, che ha fatto il nome di Insomniac Games. In 20 anni di lavoro, questo studio ha perfezionato una formula nata all'inizio del secolo e se non hai mai toccato questi giochi, ti aspetta una vera rivelazione. Per il motivo che semplicemente non hanno analoghi.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ora pensi nei portali

La trama degli episodi dell'universo di Ratchet & Clank non è mai stata al primo posto: lo studio, che non è mai stato famoso per le sceneggiature forti, ha sempre prestato attenzione prima di tutto al gameplay e, per quanto riguarda la narrazione, qui l'industria è stata trainata avanti dai loro amici intimi e colleghi di Naughty Dog. Tuttavia, questo non significa che questi giochi fossero brutti: la serie è sempre stata famosa per l'umorismo e la satira, spesso al limite di ciò che è consentito. E lascia che Tools of Destruction e A Crack in Time diventino più morbidi e "vanigliati" (per non parlare di un riavvio completamente nuovo), i ragazzi di Insomniac Games non hanno perso le loro abilità. Probabilmente, l'esperienza di lavoro con ha aiutato qui "Uomo Ragno".

Quindi, al centro della storia ci sono due coraggiosi eroi Ratchet e Klenk, che dopo un lungo periodo di inattività si sono completamente annoiati. Ratchet, quasi coperto di muschio, era felice per qualsiasi distrazione, e quando il semidimenticato Dr. Nefarious, il principale cattivo dell'universo, appare sul palco durante la parata in loro onore, è quasi felice di aprire il vecchio blaster .

Ratchet & Clank: Rift Apart
Come molti altri fan, ero scettico sull'annuncio del nuovo personaggio. Ma Rivet ne vale la pena: è un eroe incredibilmente affascinante e, sì, carino (grazie al lavoro dell'attrice Jennifer Hale) che si è guadagnato il suo momento di fama. Questa è esattamente la boccata d'aria fresca che mancava alla serie.

Inizia così l'avventura più epica e su larga scala dell'intera storia del franchise. Ho menzionato la parola "fresco" in relazione a molti scenari passati, e qui potrei aver esagerato: pochi giochi si distinguono per la loro storia eccezionale, ma ognuno ha i suoi punti salienti, che si tratti dell'introduzione di un nuovo personaggio interessante o di un momento drammatico inaspettato. Chi ricorda il fatidico epilogo di A Crack in Time o l'inizio inaspettatamente violento di Nexus mi capirà. Ma nel caso di Ratchet & Clank: Rift Apart, gli sviluppatori hanno raggiunto un livello completamente nuovo.

Ratchet & Clank: Rift Apart
I fan saranno semplicemente felici di vedere molti personaggi familiari provenienti da altre parti. Sembra che sia stato trovato un posto per quasi tutti, e l'unica cosa che mi sconvolge è quanto il piccolo Capitan Quark sia qui, un eroe davvero iconico. Ma questo si spiega con la salute dell'attore Jim Ward, che è andato in pensione e soffre del morbo di Alzheimer e delle conseguenze del coronavirus. L'ultima volta che è stato in grado di interpretare il ruolo di Quark è stato nel cortometraggio animato Ratchet & Clank: Life of Pie.

Si tratta tanto dell'umorismo, che per la prima volta da molto tempo ha riacquistato l'intensità della trilogia originale per PS2, quanto del peso emotivo. L'innovazione principale è stata l'idea di universi paralleli. Bene, come innovazione, lo studio ci ha giocato molto, ma non ha mai ceduto. Ed è così che si è scoperto: rendendosi conto che le loro mani sono libere e che la tecnologia consente loro di creare qualsiasi cosa gli venga in mente, hanno creato un mondo completamente nuovo, parallelo a quello che abbiamo visto negli episodi precedenti.

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È così che è nato Rivet, un altro lombax, che è una versione di Ratchet di un'altra dimensione. Inoltre, non è qui per un segno di spunta e non per il marketing virale (successo alla fama), ma come principale forza trainante dell'intero franchise. Non solo vediamo Rivet negli screensaver, ma giochiamo anche per lei circa il 50% dell'intero tempo di gioco. Ciò consente non solo di diluire un po' il gameplay (per niente affatto - dopotutto, l'insieme delle abilità di entrambi i lombak è identico), ma anche di portare una nuova dinamica davvero interessante nella trama. Come funzioneranno due opposti dello stesso personaggio? E che aspetto hanno le versioni alternative di eroi familiari? Ci sono molte domande interessanti e tutte hanno ricevuto risposte non meno interessanti.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Dire che la grafica è incredibile è dire poco. È il gioco più bello che abbia mai giocato e il primo vero esempio di ciò che la next-gen ci si può aspettare dal ferro moderno.

Gameplay calibrato alla perfezione

La trama è la trama, ma non è ciò che ha reso famosi Ratchet & Clank. Ed è diventato famoso principalmente grazie al gameplay incredibilmente interessante, che combinava elementi di un platform e uno sparatutto arcade.

La caratteristica principale sono le armi, decine e decine di pistole diverse! Le armi varie e fuori dagli schemi sono un punto fermo della serie, ed essenzialmente un segno distintivo dello studio, che ha cercato (con vari gradi di successo) di adattare questa formula per il cupo pubblico di Zeros in The Resistance. Ma come si è scoperto, un maggiore realismo e violenza non garantiscono un maggiore successo.

Ratchet & Clank: Rift Apart è ciò che la serie ha fatto per tutti questi anni. Ha assorbito tutti gli elementi della solita formula (un gran numero di pistole, potenziabile man mano che lo usi, un albero di livellamento aggiuntivo per valuta di gioco, arene, raccolta di dardi d'oro) e li ha portati alla perfezione. L'arsenale locale può essere definito il migliore della storia? Non direi, ma è una questione di gusti, e solo suo.

Ratchet & Clank: Rift Apart
E questo che cos'è? E questo è un sistema di armature completamente nuovo, diverso da qualsiasi altra cosa (beh, forse un po' come il sistema di Ratchet & Clank: Size Matters). Ora non compri armature, ma le trovi pezzo per pezzo per assemblare i set. Puoi variare gli elementi dei set e persino cambiare il colore come desideri!

Ciò che Ratchet & Clank: Rift Apart fa meglio che mai è ciò che i miei colleghi d'oltremare chiamano "ritmo", il ritmo con cui la storia si svolge. Un buon ritmo assicura che il giocatore non si annoi e non voglia "abbandonare" il gioco. Di norma, i giochi di breve durata sono in grado di attirare meglio la nostra attenzione (Uncharted), mentre i giochi grandi e ricchi di contenuti sono peggiori (Assassin's Creed).

E nonostante Rift Apart, dove la durata di un passaggio è stimata in 15-20 ore, sia uno dei più lunghi, è difficile per me nominare un gioco della serie che attirerebbe la mia attenzione così tenacemente. Probabilmente, a questo proposito, è allo stesso livello di Ratchet & Clank 2: Going Commando e, forse, di Nexus, che ha appena raggiunto le 7 ore. Ma per quanto riguarda il livello di difficoltà, definirei la novità uno dei giochi più semplici se si utilizzano i parametri standard. Ho scelto quasi subito la modalità più difficile, che già in alcuni punti mi faceva sudare. Bene, la modalità più difficile farà lottare anche i veterani di Deadlock.

Ratchet & Clank: Rift Apart
I livelli di puzzle che aggiungono varietà al gameplay di base sono molto interessanti. Non troppo complessi e non troppo semplici, si inseriscono perfettamente nel gioco e non sembrano superflui.

In Rift Apart, non siamo trattati per un numero enorme di pianeti e luoghi, ma non diventa affatto noioso, anche quando torniamo su di loro per la trama. Per diluire il gameplay, gli sviluppatori hanno aggiunto diversi elementi aggiuntivi: "misure tascabili" (mini-livelli che premiano il giocatore con l'armatura), livelli puzzle con Klenk (che ricorda in qualche modo i livelli di A Crack in Time, ma ancora più interessanti ), mini-missioni per Glitch (antivirus in miniatura ed estremamente carino) e arene tradizionali. I giocatori esperti noteranno che non ci sono ancora battaglie spaziali: sono un ricordo del passato. Ad essere sincero, ne sono solo felice, ma puoi non essere d'accordo con me.

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Ratchet & Clank: Rift Apart
I livelli di glitch sono stati una sorpresa per me. Non li definirei interessanti come i livelli di Klenka, ma ancora una volta non erano noiosi.

Perché Ratchet & Clank: Rift Apart è il gioco più avanzato del 2021

Ma la caratteristica principale di Rift Apart, che mi fa definire la novità "la più avanzata", è l'utilizzo dell'unità a stato solido di PS5 proprio durante il gameplay. Siamo abituati al fatto che gli SSD siano solo per download veloci, ma Insomniac è riuscito a trovare un uso per la memoria ultraveloce proprio durante il gioco. Come? Attraverso portali ad altre dimensioni, che trasportano istantaneamente Ratchet o Rivet in mondi completamente diversi.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Il gioco si carica in pochi secondi e praticamente non ci sono schermate di caricamento qui. Ed è molto bello.

Grazie all'SSD, muoversi per i mondi è diventato fulmineo: durante le battaglie puoi usare i mini-portali per muoverti alle spalle dei nemici e durante alcune missioni il giocatore viene catapultato in diverse dimensioni. I trailer semplicemente non gli rendono giustizia: è assolutamente da vedere.

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Ma i download ultraveloci non sono l'unica cosa di cui può vantarsi la novità. Molta attenzione è stata prestata anche al ray tracing, una tecnologia che Insomniac ha promosso nuovamente Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Da notare anche il suono: il gioco non solo suona alla grande, ma vanta anche forse la migliore colonna sonora degli ultimi 10 anni. Il compositore Mark Mothersbaugh (noto soprattutto per le musiche del film comico "Thor: Ragnarok") ha fatto un ottimo lavoro, creando un suono sinfonico e di sintetizzatore in egual misura.

Probabilmente, non ho visto un'applicazione migliore del ritracciamento da nessuna parte: grazie ad essa, il mondo di gioco prende davvero vita e acquisisce ulteriore profondità. La modalità grafica principale è 4K con supporto per il tracciamento a 30 fps. Questa è di gran lunga la modalità più bella, ma consiglio comunque di entrare nelle impostazioni e scegliere 60 fps con traccia. Sì, dovrai sacrificare la risoluzione, ma sul mio TV da 55 pollici, la differenza semplicemente non si nota, soprattutto in movimento. Puoi scegliere la modalità a 60 fps con una risoluzione migliore, ma senza traccia.

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Ratchet & Clank: Rift Apart
Non ci sono microtransazioni nel gioco, ma alcuni bonus di preordine potrebbero sconvolgere chi ha acquistato la versione fisica. Ad esempio, solo i preordinatori possono utilizzare Pixelizer nel primo playthrough, che è la mia pistola preferita del gioco del 2016. Non fatale, ma sfortunato.

E non è tutto, perché Ratchet & Clank: Rift Apart supporta tutte le funzionalità del controller DualSense. E lo fa meglio di qualsiasi altro gioco (anche Returnal). Ogni arma, ogni superficie su cui cammina il personaggio: tutto viene consegnato. Sono supportati anche i grilletti adattivi: ad esempio, molte pistole offrono di premere a metà il grilletto R2 per mirare o caricare. Insomniac Games ha utilizzato assolutamente tutti i campanelli e i fischietti della PS5 - sì, anche l'audio XNUMXD, grazie al quale il suono in cuffia è voluminoso e potente. Se non hai un sistema audio surround, ti consiglio di riprodurlo in questo modo.

Вердикт

È difficile persino ricordare quando mi sono divertito così tanto a giocare a un videogioco. Nonostante le aspettative gonfiate legate al famoso studio, sono rimasto comunque piacevolmente sorpreso. Questo è un gioco straordinariamente bello, infinitamente affascinante, incredibilmente ambizioso e semplicemente affascinante che ha riportato in vita una serie leggermente lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart è la stessa esclusiva PS5 che le mancava. Concorrente del gioco dell'anno? Facile.

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Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
10
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
9
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
10
Ottimizzazione [PS5] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
10
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
10
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
8
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
8
Giustificazione delle aspettative
10
È difficile persino ricordare quando mi sono divertito così tanto a giocare a un videogioco. Nonostante le aspettative gonfiate legate al famoso studio, sono rimasto comunque piacevolmente sorpreso. Questo è un gioco straordinariamente bello, infinitamente affascinante, incredibilmente ambizioso e semplicemente affascinante che ha riportato in vita una serie leggermente lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart è la stessa esclusiva PS5 che mancava. Concorrente del gioco dell'anno? Facile.
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È difficile persino ricordare quando mi sono divertito così tanto a giocare a un videogioco. Nonostante le aspettative gonfiate legate al famoso studio, sono rimasto comunque piacevolmente sorpreso. Questo è un gioco straordinariamente bello, infinitamente affascinante, incredibilmente ambizioso e semplicemente affascinante che ha riportato in vita una serie leggermente lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart è la stessa esclusiva PS5 che mancava. Concorrente del gioco dell'anno? Facile.Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Solo spazio!