GiochiRecensioni di giochiStar Wars Episodio I: Recensione della ristampa Racer - Deriva di Tatooine

Star Wars Episodio I: Recensione della ristampa Racer - Deriva di Tatooine

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Star Wars è, che ci crediate o no, complicato. Critici professionisti, spettatori ordinari e persino fan sfegatati ne discutono. I film sono divisi nelle epoche Disney di George Lucas e Kathleen Kennedy, e non si smette mai di parlarne. La situazione è la stessa con i videogiochi: dopo la vendita del franchise, LucasArts ha ordinato che vivesse a lungo e il flusso costante di giochi si è interrotto. Dopo due scandali, Battlefront ha leggermente migliorato la situazione Jedi Star Wars: Fallen Order, e il futuro ci aspetta Star Wars: Squadrons. E mentre attendiamo pazientemente altre novità, l'azienda Aspyr propone di tornare al glorioso passato, quando c'erano meno poligoni e le microtransazioni non erano ancora state inventate. Abbiamo già discusso delle ristampe  Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast і Jedi Academy, e ora è arrivato il turno Star Wars Episodio I: Racer.

A differenza dei titoli di cui sopra, potresti non avere familiarità con Star Wars Episode I:Racer. Il gioco del 1999, che è stato rilasciato in concomitanza con l'uscita di The Phantom Menace al cinema, è ispirato a un nuovo tipo di sport motoristico popolare in una galassia molto, molto lontana: le corse di pod. Come suggerisce il nome, questo è un simulatore di corse.

Star Wars Episodio I: Racer
Il gioco ha entrambi i pianeti familiari dai film e luoghi esotici che non abbiamo mai visto prima.

Inizialmente, lo sviluppo era gestito dalla stessa LucasArts. Non è stato facile: ci sono voluti due anni per creare il loro capolavoro, e gli sviluppatori non hanno visto il film stesso, ma hanno dovuto guardare brevi video per capire come si muovono e appaiono i "pod" del film. Sorprendentemente, sono riusciti a trasferire l'inseguimento da "The Phantom Menace", a seguito del quale la novità è diventata molto popolare sia tra i fan che tra i semplici possessori di Nintendo 64, dove il gioco, grazie al supporto multiplayer, ha subito trovato la sua nicchia e ha persino dato una seria battaglia al concorrente sotto forma di F-Zero X. È stato un successo.

Star Wars Episodio I: R è così tantoacer è cult, restituirlo così? È difficile per me rispondere a questo. Sebbene qualsiasi riedizione di un vecchio gioco sull'hardware attuale mi sembri un'ottima notizia, non posso negare che il rilancio di Racer non accadrà Molto probabilmente, la maggior parte di coloro che hanno scaricato la "novità" lo faranno per un senso di nostalgia. Beh perchè no?

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Quindi la riedizione in HD di Star Wars Episodio I: Racer è ora disponibile su PS4 e Nintendo Switch. Se avete giocato all'originale vi sembrerà subito familiare: poco è cambiato. Più precisamente, non è cambiato quasi nulla. Gli stessi personaggi cubici e appena riconoscibili del film, le stesse razze supersoniche. Non ha senso descrivere il gameplay in particolare: basta guardare il film. Il gioco trasmette perfettamente la sensazione di guida e adrenalina e l'alta velocità è molto appropriata: i bordi fangosi dello schermo ti consentono di mascherare trame di bassa qualità.

Star Wars Episodio I: Racer

Ma la cosa principale è, ovviamente, il gameplay. Qui è tutto semplice: scegliamo uno dei piloti e andiamo a conquistare il gran premio. Ogni vittoria ti consente di acquistare potenziamenti dal ragtag Watto (anche dal film) per diventare più veloce o più resistente. Ebbene, durante le gare bisogna stare attenti non solo ai rivali, ma anche a non sbattere contro nulla: come le macchine Formula 1, i baccelli sono fragili e quasi immediatamente iniziano a sfaldarsi. Ogni collisione con un muro rischia di esplodere e di sprecare secondi preziosi. Tuttavia, c'è una scelta: alcuni pod sono più durevoli.

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È difficile per me dire com'era sull'N64, ma in generale non ho lamentele sulla gestione, che si è rivelata moderatamente sensibile e intuitiva. Puoi lamentarti della configurazione dei pulsanti e della mancanza di possibilità di riassegnarli nel gioco, ma dopo un recente aggiornamento, Switch ti consente di riassegnare i pulsanti direttamente nelle impostazioni di sistema. Non è molto conveniente, ma è positivo che esista una tale opportunità.

Star Wars Episodio I: Racer
Il gioco ha multiplayer, ma solo locale e solo per due persone. Ma non esiste un gioco online, sebbene tale funzionalità sia stata pianificata fin dall'inizio dagli sviluppatori originali. Data l'IA arcaica, una modalità del genere sarebbe un grande bonus e una seria iniziativa da acquistare, specialmente nei nostri tempi di pandemia.

Come Jedi Outcast e Jedi Academy, le riedizioni di Star Wars Episode I:Racer non si può definire particolarmente interessante, visto che nel gioco non sono apparsi nuovi contenuti e la grafica è rimasta praticamente la stessa. Sì, sì, è un remake HD - beh, o una ristampa - ma non ho visto un aggiornamento speciale. Sì, l'immagine ora è widescreen, la famigerata "nebbia" si è dissipata e le trame sono state un po' ristrette, ma in generale l'età del gioco è visibile a un miglio di distanza. Alcuni dei miei colleghi affermano che la versione SEGA Dreamcast è stata presa come base, ea favore di questa affermazione c'è la presenza di screensaver pre-disegnati, che per ovvi motivi non si adattavano alla cartuccia N64.

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Star Wars Episodio I: Racer

Ma il suono mi ha lasciato perplesso. La colonna sonora è, come al solito, la musica di John Williams dei film - un'enfasi particolare è data alle meravigliose composizioni di "The Phantom Menace". Ma la qualità dell'accompagnamento musicale, e degli effetti in generale, è francamente pessima per una simile pubblicazione. È un po' scoppiettante e noioso, in altre parole cattivo. È difficile per me dire perché la musica del gioco originale non possa essere sostituita con arrangiamenti migliori. È come se gli sviluppatori avessero dimenticato che non è necessario ridurre le dimensioni del file e che i giorni dell'N64 fossero ormai lontani.

Il fatto che alcuni elementi delle vecchie versioni siano scomparsi da qualche parte non mi sembra meno strano. Dove sono, ad esempio, i record dei giocatori di tutto il mondo? Il supporto per Dreamcast Network è stato annunciato negli anni Novanta, quindi è stato possibile aggiungere tale funzionalità, nonché aggiungere il multiplayer sulla rete.

Вердикт

Star Wars Episodio I: Racer è un classico dei giochi retrò che meritava forse un po' più di lavoro da parte di Aspyr. Tuttavia, è inutile lamentarsi di ciò che avrebbe potuto essere, quindi è meglio essere contenti che giochi LucasArts sempre più interessanti stiano apparendo sulle piattaforme moderne.

Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
7
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
6
Ottimizzazione [Switch] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
8
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
7
Giustificazione delle aspettative
7
Star Wars Episodio I: Racer è un classico dei giochi retrò che meritava forse un po' più di lavoro da parte di Aspyr. Tuttavia, è inutile lamentarsi di ciò che avrebbe potuto essere, quindi è meglio essere contenti che giochi LucasArts sempre più interessanti stiano apparendo sulle piattaforme moderne.
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Star Wars Episodio I: Racer è un classico dei giochi retrò che meritava forse un po' più di lavoro da parte di Aspyr. Tuttavia, è inutile lamentarsi di ciò che avrebbe potuto essere, quindi è meglio essere contenti che giochi LucasArts sempre più interessanti stiano apparendo sulle piattaforme moderne.Star Wars Episodio I: Recensione della ristampa Racer - Deriva di Tatooine