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Considerazioni su Uncharted 4: La fine di un ladro

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Quando parliamo degli studi più rispettati, viene quasi sempre in mente Naughty Dog. I principali creatori di successi su PlayStation 3, che ha creato i franchise di grande successo Uncharted e The Last of Us nel 2016, è finalmente arrivato PlayStation 4, e hanno pubblicato la conclusione dell'epopea di Nathan Drake, il loro progetto più grande, più bello e più sentito finora.

Il successo di Uncharted è facile da spiegare a chi non ha familiarità con la serie. Anche quando è stato rilasciato il primo gioco, l'idea principale dello studio era quella di tradurre il genere dei blockbuster hollywoodiani in un videogioco e trasmettere tutto ciò che amiamo dei film su larga scala: l'atmosfera dell'avventura, una colonna sonora memorabile e una foto da cui non puoi staccarti. Prima di Uncharted, i giochi raramente osavano arrivare così lontano. La musica qui rimane nella memoria, il personaggio principale affascina, le avventure sono affascinanti e le scene d'azione sono impressionanti. E con ogni nuova parte, la formula veniva ripetuta ancora e ancora, e i giochi diventavano sempre più grandi.

Fino all'uscita di Uncharted 4: Fine di un ladro.

Considerazioni su Uncharted 4: La fine di un ladro

Sì, la nuova parte del famoso film d'azione ha improvvisamente assunto un tono diverso. Raggiunto il ferro moderno, lo studio ha deciso di cambiare qualcosa. Ci aspettavamo esplosioni di entità senza precedenti, ma abbiamo ottenuto la parte più umana dell'epopea. Uncharted 4: A Thief's End non parla di come Drake ha sparato ancora una volta alla popolazione dell'isola, ma di ciò che era - e divenne - una persona. Se le parti precedenti hanno imitato con successo il testosterone dei blockbuster, Uncharted 4: Fine di un ladro li ha superati tutti nella sua versatilità. Mai prima d'ora abbiamo visto così tanta vita in questi personaggi - mai prima d'ora abbiamo creduto in loro così tanto.

Uncharted 4: Fine di un ladro si apre con un tradizionale cliffhanger, ma passa rapidamente alle vite di Nathan ed Elena, marito e moglie che vivono insieme dopo gli eventi della terza parte. La chimica tra questi personaggi è buona come sempre, e grazie in primo luogo agli attori Nolan North ed Emily Rose. Quando tali maestri assumono il lavoro, non puoi nemmeno pensare di soffocare il loro discorso con il doppiaggio. Fatti un favore e attiva i sottotitoli.

Considerazioni su Uncharted 4: La fine di un ladro

È in questi momenti, proprio all'inizio, che ricordi quali talenti funzionano in Naughty Dog. All'inizio, quasi non partecipiamo, ma osserviamo, ma quanto vediamo in queste scenette. Vediamo che Nate ed Elena si amano, ma a Drake mancano le sue avventure passate. Scopriamo che Nathan non può giocare ai videogiochi.

L'idillio familiare, tuttavia, viene interrotto quando il fratello di Nate, Sam, torna dall'oblio. Il suo ex compagno di affari illegali, sembrava essere stato ucciso 15 anni fa, ma per fortuna. Tuttavia, ora la sua vita è di nuovo in pericolo e l'unica possibilità per salvarsi è riportare Nate alle cose che gli sono quasi costate la vita dieci anni e mezzo fa.

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Da quando Uncharted 4: A Thief's End ha deciso di abbandonare gli stupidi antagonisti che spesso apparivano prima, il gioco sembra molto più realistico e credibile. Nessuna città sommersa, nessuna guardia immortale: solo una colonia di pirati di Libertalia e tesori. Certo, ci sono anche i pagani qui, ma sono assolutamente umani e tu ci credi.

Uncharted 4 ci dice il prezzo dell'ossessione. Le ambizioni distrussero i fondatori della colonia e i primi cacciatori di tesori, ma divennero la fine per eroi e nemici moderni. Queste stesse ambizioni si manifestano in modo diverso in ognuno: il ricco e violento Rafe Adler vuole dimostrare di non essere definito solo dalla sua eredità; la leader mercenaria Nadine Ross cerca di soddisfare un cliente e salvare la sua compagnia; Il capitano Henry Avery - il fondatore di Libertalia - ha cercato di ottenere la redenzione. Ma menziono questi dettagli per una ragione. Il punto è che questa motivazione comune rende tutti umani (compresi gli antichi pirati). Possono essere compresi. Ed è proprio l'idea di ambizione che dipinge Drake come un personaggio del tutto nuovo: la sua ossessione non è affatto così pronunciata come in altri. Vuole salvare suo fratello, ma non solo: qualcos'altro lo spinge nell'abisso, qualcosa di tossico che lo costringe a prendere una decisione terribile dopo l'altra.

Considerazioni su Uncharted 4: La fine di un ladro

I creatori sono riusciti a creare una storia davvero accattivante. Mi sono piaciuti gli episodi precedenti, ma non mi hanno mai affascinato con la loro tradizione come questo episodio finale. Come prima, il luogo d'azione principale si basa sulle leggende e risolviamo gli enigmi degli antichi pirati, ognuno dei quali è un vero personaggio. Ero così affascinato che ho trovato un libro di storia dei pirati dopo aver giocato per scoprire cosa era stato mentito nel gioco e cosa no. Il tema dei pirati è perfetto per questo franchise.

Tuttavia, non pensare che non ci fossero sparatorie e corse. Come prima, Drake deve abbattere armate di nemici armati e fuggire da loro in ogni modo possibile. Anche se la storia in sé non piacerà a nessuno, il sistema di combattimento potrebbe dividerne alcuni. Continua le idee delle parti precedenti ed è correlato a Uncharted 3. Siediti al riparo, spara, usa la furtività per rimanere inosservato. Personalmente sono stato molto contento del combattimento, che ha sicuramente raggiunto l'apice del suo sviluppo. Ma conosco anche chi ha apprezzato di meno l'aspetto "gioco".

Parlando del sistema di combattimento, bisogna citare anche il multiplayer, che ha ricevuto molta attenzione. Si è rivelato molto dinamico, ma, a differenza della campagna da solista, qui non puoi fare tutto da solo: devi fare affidamento sui partner. Il gioco è molto veloce e sorprendentemente pensato. Tutti i DLC per la modalità possono essere acquistati con valuta di gioco, ovvero gratuitamente. Il gioco è attivamente "vivente" e nuove modalità appaiono ogni pochi mesi. Sì, è stato solo a marzo che è apparsa la modalità "King of the Mountain", che ti consente di lottare per punti chiave. Oltre alle modalità, al gioco vengono aggiunte nuove mappe e armi, il tutto, ancora una volta, gratuitamente.

Il graffio su vari oggetti - l'aspetto più importante di qualsiasi parte - non è andato da nessuna parte, ma è diventato molto meglio. Ora non sembra che tu ti stia solo attenendo al percorso stabilito. Di tanto in tanto, tornano anche i puzzle.

Considerazioni su Uncharted 4: La fine di un ladro

Uncharted 4 potrebbe non avere episodi eccezionali come la caduta del treno della seconda parte, ma questo non nega il successo di molte delle sue innovazioni. Sì, ci sono spazi aperti che ti permettono di muoverti dove vuoi, e aggiungere una scala al gioco che mancava nelle precedenti parti più "corridoio". La nuova aggiunta a The Lost Legacy, che sarà un gioco separato, dovrebbe essere rilasciata nel 2017 e, secondo le promesse degli sviluppatori, mostrerà il mondo più grande e aperto nella storia del franchise. In generale, questo gioco è notevolmente più calmo e silenzioso: al posto di sparatorie ed esplosioni, si preferiscono momenti di dialogo più calmi. Dove non c'è un treno in caduta, non c'è un design di gioco meno impressionante: molto spesso il gioco sorprende con la sua componente visiva.

Al momento, Naughty Dog non ha in programma di continuare la serie. Questo è comprensibile: l'intero gioco ci racconta la storia di come Drake abbia legato una volta per tutte le avventure e gli scontri a fuoco. E come parte finale, è perfetto. Qualsiasi franchise dovrebbe imparare qui come legare con competenza tutte le storie e dire addio ai tuoi personaggi preferiti. Drake merita proprio un tale addio, anche se speriamo ancora che il franchise sopravviva senza di lui.

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