Root NationNotiziaGiornale informaticoApple ha rilasciato un nuovo set di strumenti per il porting dei giochi su macOS

Apple ha rilasciato un nuovo set di strumenti per il porting dei giochi su macOS

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La conferenza WWDC di quest'anno ha portato alcune novità interessanti sia per i giocatori che per gli sviluppatori di giochi. E no, non stiamo parlando dell'incredibilmente costoso auricolare Vision Pro AR o di qualche giocattolo AR "interattivo". Questa volta Apple fornisce agli sviluppatori una serie di strumenti per il porting dei giochi per rendere i giochi su macOS una vera opportunità di business.

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Il nuovo toolkit include un livello di compatibilità che i programmatori o anche i giocatori possono utilizzare per eseguire giochi DirectX 12 in un ambiente macOS. Il codice del toolkit è basato su Proton, una forma di compatibilità basata su Wine sviluppata dall'azienda Valve per eseguire giochi Windows su sistemi operativi Linux. Si basa inoltre sul codice sorgente CrossOver di CodeWeavers, che sta già sviluppando il proprio livello di compatibilità per eseguire giochi DX 12 su Mac.

Il Game Porting Toolkit può tradurre il codice x86 nativo sulla piattaforma Apple Silicon, intercettazione e conversione delle chiamate API grafiche 3D nella propria API Metal per Mac. Inoltre, il toolkit traduce input, audio, rete e tutto il necessario per caricare un gioco Windows sui nuovi chip Apple basato su Arm. Avviare e godersi il gioco con prestazioni decenti è tutta un'altra questione.

Apple ha introdotto il suo kit di strumenti di gioco come strumento di valutazione per gli sviluppatori di giochi, un modo rapido e (in qualche modo) semplice per "eseguire semplicemente" un gioco Windows su un Mac per vedere se può essere eseguito, quali aspettative di prestazioni ci sono e per determinare quali ulteriori ottimizzazioni sono necessari giochi e venderli agli utenti finali. Il Game Porting Toolkit può anche convertire gli shader grafici (Windows) esistenti nell'API Metal utilizzando un Metal Shader Converter personalizzato.

Il Game Porting Toolkit è principalmente un ambiente di valutazione, ma gli utenti stanno già utilizzando lo strumento per provare a eseguire gli ultimi giochi Windows sui propri Arm Mac.

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Gli utenti di Reddit hanno provato a scaricare Cyberpunk 2077 su un MacBook M1, Diablo IV su un MacBook Pro M1 Max e Hogwarts Legacy su un M2 Max utilizzando il livello di compatibilità ufficiale di Apple. Il processo non è velocissimo o privo di bug, ma questi primi risultati del toolkit di porting del gioco recentemente rilasciato sembrano promettenti, per non dire altro.

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