Digi-Capital: il mercato della realtà virtuale e aumentata crescerà di 30 volte

realtà virtuale e realtà aumentata

L'agenzia di ricerca Digi-Capital prevede la crescita del mercato della realtà virtuale (VR) e aumentata (AR) fino a un significativo valore di 160 miliardi di dollari entro il 2020. Nel 2016, il settore ha registrato un fatturato di soli 6 miliardi di dollari circa.

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Il rapido salto è dovuto alle scoperte tecnologiche e all'emergere di sistemi mobili più produttivi. Ora ci sono già molti visori VR e software AR disponibili, che sono ampiamente distribuiti.

Cosa spinge VR e AR?

La crescita attiva è facilitata dalla divulgazione degli eSport come disciplina sportiva ufficiale negli Stati Uniti e in Russia. L'infrastruttura di e-sport recentemente aperta è in fase di sviluppo Stadio Blizzard. L'espansione di VR e AR a tutte le altre aree dell'attività umana è in corso. realtà virtuale e realtà aumentataL'imminente conferenza internazionale sui giochi E3 2017, che si terrà a giugno, presenterà molte cose interessanti dai principali sviluppatori di VR e AR. Mostreranno il culto aggiornato gioco Fallout 4 VR con un gameplay eccezionale, la nuova console di gioco Xbox Scorpio con supporto VR e molte applicazioni AR.

Fonti di monetizzazione VR e AR?

La principale fonte di entrate per l'AR (realtà aumentata) saranno le tariffe per i contenuti. Più software appariranno in tutte le aree della vita umana: servizi amministrativi, assistenza sanitaria, design e, naturalmente, intrattenimento.

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La fonte di reddito per la realtà virtuale (realtà virtuale) sarà lo sviluppo e la vendita di caschi VR, manipolatori VR e giochi VR per loro. I giochi multiplayer porteranno solidi profitti.

Cosa riserva il futuro per VR e AR?

Prima di tutto, è la diffusa divulgazione del settore. Ciò porterà alla comparsa di visori VR economici e ad un aumento del numero di applicazioni AR. Gli smartphone vengono già utilizzati insieme a occhiali VR economici. Successivamente, inizieranno ad apparire modelli più avanzati con funzionalità e capacità estese.

Digi-Capital: il mercato della realtà virtuale e aumentata crescerà di 30 volte

La rapida crescita del settore VR e AR attirerà molte persone che verranno non solo per divertirsi, ma anche per lavorare. Ciò stimolerà la crescita economica in molte regioni del mondo.

Fonte: gadgetsatz

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