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Google ha aggiunto tecnologie di gioco di nuova generazione a Chrome 94

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Non molto tempo fa, Google ha rilasciato la versione beta del browser Chrome 94, in cui gli sviluppatori hanno integrato nuovi standard web per migliorare il gameplay nel browser. L'interfaccia API WebCodecs, che è attualmente in fase di preparazione per il lancio, renderà i giochi cloud più facili e veloci e la WebGPU sperimentale aiuterà gli sviluppatori di giochi per browser a ottimizzare l'uso della potenza di calcolo per gli utenti di computer.

WebCodecs è un'API progettata per fornire agli sviluppatori un migliore accesso ai codec di codifica/decodifica video che fanno parte del browser e utilizzati per elaborare i flussi video. Sebbene Chrome disponga già di strumenti per la riproduzione di video, non sempre sono adatti all'utilizzo nei giochi in cloud, per i quali è importante ridurre il tempo di ritardo durante la trasmissione. I WebCodec sono progettati per semplificare e accelerare l'output del flusso video in ingresso sullo schermo, possibilmente mediante decodifica hardware. Teoricamente, la nuova API migliorerà le prestazioni su computer lenti, per i proprietari dei quali i giochi cloud potrebbero essere un servizio popolare.

Google Chrome per Windows

Per quanto riguarda WebGPU, offrirà agli sviluppatori web un maggiore accesso alle capacità grafiche dei computer consentendo loro di utilizzare l'API grafica integrata del dispositivo. In poche parole, sarà più semplice per gli sviluppatori interagire direttamente con la scheda grafica del dispositivo, evitando la necessità di passare attraverso altri livelli che possono rallentare le prestazioni. WebGPU dovrebbe essere una versione di prossima generazione di WebGL e consentire agli sviluppatori di utilizzare il framework OpenGL. In futuro, questa tecnologia dovrebbe semplificare la creazione di giochi per browser graficamente ricchi, utilizzando tutte le funzionalità dell'attuale generazione di processori grafici.

Nota che entrambe le tecnologie saranno utili non solo per creare giochi. Zoom ha espresso il suo interesse nell'utilizzo di WebCodec per le videoconferenze e WebGPU è adatto per il rendering di modelli 3D nel browser o per accelerare l'apprendimento automatico. Entrambe le tecnologie sono sviluppate dal consorzio W3C e sono standard aperti, quindi hanno già iniziato a essere testate in alcuni altri browser. Secondo i dati disponibili, WebCodecs farà parte della versione stabile di Chrome 94, mentre WebGPU è una tecnologia più sperimentale che continuerà a essere testata fino all'inizio del prossimo anno.

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