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Meta ha svelato il visore per realtà mista Quest 3 prima del suo debutto in realtà virtuale Apple

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Il CEO di Meta Mark Zuckerberg ha svelato la prossima generazione del visore per realtà mista Quest 3. Per coincidenza (o no), è successo solo pochi giorni prima Apple stava per presentare le sue cuffie che potrebbero potenzialmente cambiare il mercato, ancora dominato dal Meta.

ricerca dell'obiettivo 3

Il dispositivo, al prezzo di $ 499, sarà più sottile del 40% rispetto alle precedenti cuffie dell'azienda e presenterà una realtà mista a colori che combina elementi di realtà aumentata e virtuale (AR/VR). Lo ha riferito Mark Zuckerberg. La società ha anche annunciato che ridurrà i prezzi delle cuffie Quest 2, aggiungendo miglioramenti delle prestazioni volti a fornire un'esperienza utente più fluida.

Secondo Zuckerberg, Quest 3 avrà un nuovo chipset Qualcomm con prestazioni grafiche doppie rispetto a Quest 2. Ha detto che il dispositivo arriverà sul mercato in autunno e ha promesso maggiori dettagli alla conferenza annuale AR/VR dell'azienda il 27 settembre.

L'annuncio di Zuckerberg arriva meno di una settimana prima della rivale tecnologica Meta, un'azienda Apple, dovrebbe presentare il suo primo dispositivo di realtà mista premium, che avrà un prezzo di circa $ 3.

I dispositivi Meta's Quest 2 e Quest Pro rappresentano quasi l'80% degli 8,8 milioni di visori per realtà virtuale venduti lo scorso anno. Al secondo posto con una quota di mercato del 10% si è piazzato il dispositivo Pico della società cinese ByteDance, proprietaria di TikTok. Tuttavia, nonostante il suo predominio, Meta sta cercando di vendere la sua visione di un "metaspazio" di mondi virtuali interconnessi ed espandere il mercato dei suoi dispositivi oltre la comunità di giochi di nicchia.

ricerca dell'obiettivo 3

Secondo i calcoli di Reuters, 8 delle 10 migliori app nel negozio Quest sono nella categoria dei giochi. Dopo un picco di interesse durante la pandemia, le vendite di cuffie sono crollate nel primo trimestre. quest'anno e il mercato complessivo delle cuffie AR/VR è diminuito del 54,4% su base annua. I ricavi del segmento Reality Labs, che include le vendite di visori, sono diminuiti del 50% nell'ultimo trimestre. Questo è leggermente fuori linea con le previsioni di Meta, che prevedeva che il meta universo dell'azienda raggiungesse 100 milioni di unità hardware entro un decennio, metà delle quali sarebbero i propri dispositivi.

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Tuttavia, gli analisti affermano che la crescita rallenterà entro la fine dell’anno, con i giochi che rimarranno il caso d’uso dominante. Anche se qui Meta è minacciata dalla compagnia Sony, che domina il mercato delle console con PS5. A febbraio Sony ha rilasciato le proprie cuffie da gioco di seconda generazione, PS-VR2e ha un significativo supporto per gli sviluppatori. Meta sembra propendere per questo mercato, avendo già abbinato la presentazione ufficiale di Quest 3 al game show annuale.

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