Root NationNotiziaGiornale informaticoMicrosoft introdurrà la tecnologia di scaling DirectSR alla GDC 2023

Microsoft introdurrà la tecnologia di scaling DirectSR alla GDC 2023

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Società Microsoft si sta preparando a svelare alcune interessanti novità alla GDC 2024 (la Game Developers Conference), che inizierà il 23 marzo. Gli sviluppatori dovrebbero essere preparati a conoscere la nuova tecnologia di super risoluzione, che secondo quanto riferito si chiama "DirectSR" - Direct Super Risoluzione.

DirectSR potrebbe mirare a creare una soluzione standardizzata per schede grafiche funzionanti a livello di software, integrata da core accelerati da GPU. Quali core e su quali architetture, Microsoft non ha ancora riferito.

L'obiettivo principale sarà probabilmente la compatibilità con le ultime architetture GPU, che già supportano Intel XeSS, AMD FSR e NVIDIA DLSS. Come dimostrato da AMD et Intel, la tecnologia ad altissima risoluzione non è necessariamente specifica del fornitore, ma le sue prestazioni possono variare in base all'implementazione.

Microsoft

Microsoft può finalmente offrire una soluzione supportata da tutte le moderne architetture GPU ed è molto più semplice da implementare per gli sviluppatori di giochi. Attualmente, gli sviluppatori di giochi devono aggiungere ciascuna tecnologia separatamente, ma il processo è più semplice perché le funzionalità di base sono già presenti, come i vettori di movimento o altre tecnologie di scala temporale.

La presentazione è prevista per il 21 marzo e vedrà la partecipazione degli ingegneri di Microsoft, AMD e NVIDIA.

Di recente si è saputo che Microsoft sta lavorando all'inclusione della funzionalità “Auto SR” nel sistema operativo Windows. Non è chiaro se questa tecnologia sia in qualche modo correlata a DirectSR o se funzioni a un livello superiore come fa adesso AMD con Radeon Super Risoluzione (miglioramento della risoluzione a livello di driver).

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