Root NationНовиниGiornale informaticoLo sviluppatore di Myst è stato criticato per aver utilizzato contenuti AI nel nuovo gioco

Lo sviluppatore di Myst è stato criticato per aver utilizzato contenuti AI nel nuovo gioco

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Firmament, un gioco di avventura dello sviluppatore di Myst Cyan, ha ricevuto molte critiche per contenere una grande quantità di "contenuti generati dall'IA".

Firmament, che ha fatto notizia ad aprile per aver raccomandato ai giocatori di avere 32 GB di RAM sui loro PC, ha superato l'obiettivo di $ 2019 milioni di Kickstarter di quasi $ 1 nel 285. C'è stato molto clamore intorno al gioco, ma finora ha una valutazione mista su Steam, termine che può essere applicato anche alle recensioni della critica. Ciò che ha attirato maggiore attenzione dall'uscita di Firmament a maggio sono i titoli di coda del gioco. Gregory Avery-Weir ha notato che nell'elenco mancavano lavori come il doppiaggio.

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La risposta all'enigma ce la fornisce l'ultimo titolo che compare sullo schermo: un messaggio sul contenuto dell'assistente AI. Qui sono elencati tutti gli elementi del Firmamento con cui l'IA generativa ha aiutato: diari, registri, liste di controllo, giornali, storie, canzoni, poesie, lettere, fogli sparpagliati, tutti i ritratti degli sponsor, tutti i ritratti dei fondatori, dipinti, carta da parati art nouveau nei corridoi del dormitorio Swan , striscioni di propaganda, set di adesivi per la protezione dalle fuoriuscite costiere, tutti i discorsi espressi di mentore, annunciatore, fondatore, ecc.

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Kotaku ha contattato Cyan per chiedere all'azienda di spiegare quanto l'intelligenza artificiale abbia contribuito a creare queste parti del gioco. Lo sviluppatore ha sottolineato che, come recita il titolo, l'IA ha solo assistito in questi elementi. Non li ha creati completamente. Per quanto riguarda le voci, erano umane al 100%, ma il timbro, il tono e il tono finali sono stati modificati utilizzando un servizio di intelligenza artificiale.

Cyan non ha detto perché gli attori non sono stati accreditati o come l'intelligenza artificiale è stata utilizzata per creare poesie, canzoni e illustrazioni.

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L'uso dell'IA generativa nei giochi sta iniziando ad assomigliare alla situazione con NFT dello scorso anno: gli sviluppatori continuano a utilizzare queste nuove tecnologie nei loro giochi, anche se la stragrande maggioranza dei giocatori non le vuole. Ci sono molte recensioni degli utenti di Firmament che si lamentano dell'uso dell'IA.

A maggio, l'editore di System Shock Prime Matter ha affrontato una raffica di critiche per aver utilizzato Midjourney per creare un'immagine dell'antagonista di Shodan e condividerla sui social media. Lo sviluppatore Nightdive ha successivamente confermato che il gioco non conteneva alcuna grafica generata dall'IA.

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