Root NationNotiziaGiornale informaticoNintendo Switch 2 riceverà un chip sull'architettura NVIDIA Ampere con supporto DLSS

Nintendo Switch 2 riceverà un chip sull'architettura NVIDIA Ampere con supporto DLSS

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Molti saranno d'accordo su questo Nintendo Switch, entrato sul mercato nel 2017, necessitava da tempo di un aggiornamento hardware. Si dice da tempo che Nintendo Switch 2 utilizzi potenzialmente l'architettura NVIDIA Ampere per offrire ai videogiocatori una nuova esperienza di gioco su dispositivi portatili. Un nuovo aggiornamento su GitHub dà credito alle prime voci.

Nintendo Switch

La console originale Nintendo Switch ha debuttato con il SoC Tegra X1 (Erista) di NVIDIA. Il processore T214 ha quattro core Cortex-A57 e quattro core Cortex-A53. Questo è lo stesso chip che funziona nel NVIDIA Scudo 2017. Tuttavia, la versione per Nintendo Switch utilizza solo core Cortex-A57, motivo per cui Nintendo ha pubblicizzato il chip come un "processore Tegra personalizzato". Questo è un po' uno spreco, dato che i quattro cores Cortex-A53 rimangono inutilizzati – per carichi di lavoro leggeri, potrebbero garantire una maggiore durata della batteria.

Nintendo non ha dovuto aspettare molto per aggiornare gli interni dello Switch, inclusa una versione aggiornata del Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 e i modelli successivi utilizzavano il nuovo chip Tegra X1+ (Mariko). Il T210 ha le stesse specifiche del T214, ma ha il vantaggio di essere prodotto utilizzando un nuovo processo di fabbricazione. Mentre il T214 è stato prodotto sul nodo a 20 nm di TSMC, il T210 ha utilizzato il processo FinFET a 16 nm della fonderia taiwanese. La differenza di prestazioni tra Tegra X1 e Tegra X1+ era lieve, ma quest'ultimo era più efficiente dal punto di vista energetico. Secondo Nintendo, la durata della batteria dello Switch 1.1 è compresa tra quattro ore e mezza e nove ore, un valore significativamente superiore rispetto al modello originale, che funzionava da due ore e mezza a sei ore e mezza.

Circolano voci nella comunità hardware secondo cui Nintendo Switch 2 potrebbe utilizzare una versione personalizzata di Jetson Orin NVIDIA. La pagina GitHub parla di T234 e T239. Come notato dal rispettabile leaker hardware kopite7kimi, Nintendo probabilmente utilizzerà il T239, una versione personalizzata del T234 vanilla.

Ovviamente Orin ha molto da offrire rispetto al Tegra X1+. Per cominciare, Orin è basato sull'architettura Ampere (2020), mentre il Tegra X1+ risale a Maxwell (2014). Possiamo vedere la differenza nelle prestazioni delle tre generazioni di GPU. Orin utilizza il silicio GA10B prodotto con un processo a 8 nm Samsung, utilizzato per produrre le schede grafiche della serie GeForce RTX 30.

Il T234 ha 12 core Cortex-A78AE e supporto LPDDR5, a complemento della GPU GA10B. Il silicio GA10B (Ampere) contiene 2 core CUDA, otto volte di più del GM048B (Maxwell). Ma queste sono solo le specifiche ufficiali del T20. Non si sa come NVIDIA adatta il T239 alle esigenze di Nintendo. Realisticamente, è improbabile che il T239 utilizzi una matrice GA10B completa. Il TDP massimo del GA10B è 60W. In confronto, il GM20B è un chip da 15 watt, ma il suo consumo energetico medio non supera i 10 watt. Se Nintendo vuole mantenere le stesse specifiche di potenza, il T239 dovrebbe essere nella stessa gamma del Jetson Orin Nano, che ha un chip GA10B ridotto con 512 core CUDA e un TDP di 10 W.

Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 non deve essere potente. Molto probabilmente il dispositivo trarrà vantaggio dalla tecnologia di scaling DLSS (Deep Learning Super Sampling). NVIDIA, per aumentare il frame rate riducendo il consumo energetico. Secondo quanto riferito, anche il supporto del ray tracing è in lavorazione, ma l'esperienza potrebbe mancare poiché il ray tracing è piuttosto pesante sulla GPU.

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