Root NationNotiziaGiornale informaticoUno dei principali problemi della VR sarà presto risolto con il Tracking Occipitale

Uno dei principali problemi della VR sarà presto risolto con il Tracking Occipitale

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CES 2018 – una mostra su larga scala che soddisfa la comunità IT con un gran numero di novità e sviluppi. Alcune invenzioni aiutano a semplificare la vita e altre sono progettate per rivoluzionare il mondo della tecnologia. Le novità presentate in fiera, oltre ai consueti smartphone e altri apparati, interessano anche le piattaforme VR e AR.

Il problema principale dell'attuale generazione di moderne piattaforme VR è l'orientamento nello spazio (senza contare il gran numero di cavi). Quando si utilizza un visore VR, una persona è completamente immersa nello spazio virtuale e se l'uso della VR richiede movimento da parte dell'utente, allora c'è un'alta probabilità di spiacevoli collisioni con l'ambiente circostante e successive eruzioni di linguaggio osceno .

Occipital, con sede a Boulder, Colorado, è specializzata nello sviluppo di apparecchiature legate alla scansione 3D. Recentemente, i prodotti dell'azienda si trovano sempre più spesso nei visori AR e nei robot. Pertanto, la presenza dell'azienda su CES Il 2018 non è un caso. Occipital ha potuto mostrare a tutti una versione migliorata delle cuffie HTC Vive, dotata di una nuova tecnologia per il riconoscimento dell'ambiente, chiamata "Occipital Tracking". Gli obiettivi perseguiti dall'azienda durante lo sviluppo della tecnologia: sostituzione delle apparecchiature ausiliarie per la scansione dell'ambiente e posizionamento di tutte le aggiunte necessarie nel corpo del visore VR.

Tracciamento occipitale

La tecnologia di tracciamento è già utilizzata dalle cuffie Microsoft VR, nonché un dispositivo AR Microsoft HoloLens. Si prevede che la realtà virtuale mobile sarà una novità in futuro Lenovo Anche Mirage Solo riceverà il supporto per questa tecnologia.

Strumenti di sviluppo ARKit da Apple e ARCore di Google consentono agli sviluppatori di rilasciare applicazioni relative alla realtà virtuale. Occipital ha utilizzato questi strumenti per sviluppare software per la scansione di oggetti e superfici. La tecnologia occipitale scansiona gli oggetti, riproducendone i contorni, che ti consente di navigare nello spazio. I test del modello demo sono stati presentati in ambienti VR/AR e in entrambi i casi i risultati hanno superato le aspettative. Il prototipo mostrato dall'azienda era dotato di una telecamera stereo, che si trovava sulla parte superiore del dispositivo, con il suo aiuto è stato prodotto il riconoscimento degli oggetti.

Tracciamento occipitale

Il fattore di forma del prototipo non rientra ancora nella comprensione della compattezza insita nell'idea della tecnologia, ma in futuro gli sviluppatori promettono di ridurre le dimensioni e implementare la funzione con l'ausilio di un'unica telecamera.

Secondo gli sviluppatori, Occipital non è una soluzione tecnologica complessa e richiede un paio di telecamere stereo, software specializzato e un IMU (sensore di movimento) già preinstallato nel visore. Il problema principale dei dispositivi VR wireless è la mancanza di connessioni cablate e, di conseguenza, la perdita di orientamento nello spazio, che crea paura durante il loro utilizzo. Forse il prossimo anno tutto cambierà per le versioni migliori e migliorate delle cuffie VR che utilizzano la nuova tecnologia Occipital saranno in vendita?

fonte: Chnetkcom

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