Root NationNotiziaGiornale informaticoLe specifiche sono apparse su Internet Sony PlayStation 5 Pro

Le specifiche sono apparse su Internet Sony PlayStation 5 Pro

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Il mese scorso circolavano voci secondo cui sarebbe stato rilasciato presto PlayStation 5 Pro, e oggi è emerso un nuovo rapporto che lo conferma e aggiunge anche ulteriori dettagli sulla console. Ovviamente, Sony sta già chiedendo agli sviluppatori di garantire che i loro giochi siano compatibili con la prossima PS5 Pro, con particolare attenzione al miglioramento del ray tracing.

PlayStation Il 5 Pro ha presumibilmente il nome in codice Trinity e si dice che abbia una GPU più potente e una modalità processore leggermente più veloce. Le modifiche al modello Pro dovrebbero rendere la console più capace di eseguire il rendering di giochi con ray tracing abilitato, nonché risoluzioni e frame rate più elevati in alcuni giochi.

PlayStation 5

Secondo i documenti che descrivono in dettaglio le capacità della nuova console, il rendering sulla GPU dovrebbe essere circa il 45% più veloce rispetto alla normale PS5. La GPU sarà più grande e utilizzerà anche una memoria più veloce per migliorare il ray tracing. In realtà Sony vanta l'utilizzo di una “architettura di ray tracing più potente” nei documenti sopra citati.

Come suggerisce il nome, la Pro dovrebbe essere vista come la versione di fascia alta della PS5, suggerendo fortemente il fatto che la versione 'vanilla' rimarrà in vendita dopo il lancio della Pro, ovviamente più costosa. Sony vuole che gli sviluppatori abbiano un unico pacchetto che supporti entrambe le versioni.

A proposito, gli sviluppatori potrebbero già ordinare i kit di test e Sony vuole che ogni gioco presentato per la certificazione a partire da agosto sia compatibile con PS5 Pro. Precedenti voci al riguardo parlavano di un rilascio entro la fine dell'anno, prima della stagione dello shopping natalizio, e questa sequenza temporale per gli sviluppatori coincide con quella.

Il processore sarà lo stesso della normale PS5, ma avrà una nuova modalità che gli consentirà di funzionare a una frequenza più elevata di 3,85 GHz. Si tratta di circa il 10% in più rispetto a una normale console da 3,5 GHz. È interessante notare che la modalità overclockata richiederà anche più potenza per la CPU, il che significa che la GPU ne riceverà meno: in questa modalità la frequenza della GPU sarà ridotta di circa l'1,5%.

PlayStation 5

La larghezza di banda della memoria sarà di 576 GB/s su Pro, rispetto ai 448 GB/s su PS5, e anche il sistema di memoria dovrebbe essere leggermente più efficiente. I giochi potranno utilizzare 1,2 GB aggiuntivi di memoria di sistema su PS5 Pro, portando la quantità totale di memoria a 13,7 GB (rispetto ai 12,5 GB della versione esistente).

La PS5 Pro è inoltre dotata di una “architettura speciale per l’apprendimento automatico” e supporta 300TOPS di calcoli a 8 bit. Decisione PlayStation Super risoluzione spettrale (PSSR) da Sony utilizza circa 250 MB di memoria e il ritardo durante l'upscaling da 1080p a 4K è di circa 2 ms e l'azienda sta lavorando per supportare risoluzioni fino a 8K.

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