Root NationNotiziaGiornale informaticoBrevetti Sony vengono rivelati i dettagli del controller a pedale VR/AR

Brevetti Sony vengono rivelati i dettagli del controller a pedale VR/AR

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Sony ha depositato brevetti che mostrano progetti per due tipi di controller a pedale per giochi di realtà aumentata e virtuale (AR) e altre applicazioni immersive. Diversi disegni nel brevetto mostrano queste periferiche di rilevamento del movimento: una utilizza una palla (o due) e l'altra una superficie sensibile al tocco, entrambe progettate per controllare i piedi dell'utente.

I dispositivi con una o due sfere sembrano progettati per movimenti semplici. Nel frattempo, i touchpad con rilevamento di prossimità possono fornire controlli più sofisticati. Secondo il brevetto, entrambi i tipi di controller potrebbero avere un processore e una memoria integrati per calcolare e trasmettere i movimenti dell'utente a un gioco o un'applicazione.

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Sony descrive un controller con uno o due palloni abbastanza grandi da poter essere utilizzati dal piede dell'utente. Funziona come una trackball per computer della vecchia scuola, tranne che per i dispositivi Sony controllato dai piedi dell'utente. Questi controller avranno tre o più cuscinetti all'interno dell'alloggiamento della sfera, consentendo una rotazione più fluida. L'unità di calcolo del dispositivo utilizzerà uno o due sensori per ciascuna delle due palline per calcolarne il movimento rotatorio, che verrà poi utilizzato nel gioco.

La fonte del brevetto descrive e illustra inoltre un controller a pedale semicircolare che include un touch pad piatto che può includere una superficie tattile curva sufficientemente grande da essere controllata da entrambi i piedi. Può essere una superficie sensibile al tocco capacitiva o resistiva.

Sony ha dichiarato che questi controller verranno utilizzati per applicazioni e giochi AR/VR. Questo dispositivo risolve il problema quando il movimento dell'utente è limitato dalle dimensioni e dallo spazio libero della stanza. Coloro che vivono in uno spazio limitato possono utilizzare uno di questi controller, poiché l'utente sarà effettivamente immobile per i movimenti e utilizzerà i controller per altre attività di gioco. È anche una soluzione molto migliore rispetto all'utilizzo di un joystick o del D-pad per muoversi in un ambiente AR/VR, poiché dovrebbe risultare più naturale e coinvolgente.

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Questi controller conterranno un processore, memoria, convertitori analogico-digitale e digitale-analogico, regolatori di tensione e gestione dell'alimentazione, che aiutano il controller a funzionare in modo indipendente calcolando il movimento, la vicinanza e la posizione dell'utente. Il sistema invia inoltre all'host i dati necessari, che verranno poi utilizzati nel gioco AR/VR. Sony ha affermato che questi controller possono essere utilizzati con un sistema integrato, un telefono cellulare, un PC, un tablet, un sistema di gioco portatile, una workstation, una console di gioco o qualsiasi dispositivo, anche se dipende in gran parte dal desiderio Sony consentire a terzi di utilizzare i propri titolari.

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Non è noto se lo sarà Sony rilasciare i controller a pedale e quando, ma la pubblicazione di un brevetto solitamente accelera il processo di sviluppo di numerosi prototipi e campioni di pre-produzione. Sony può rilasciare sia controller basati su sfera che controller touch basati su pad con rilevamento di prossimità per il movimento in AR/VR.

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