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Recensione della scheda video Sapphire RX 580 Nitro+ da 4 GB - Polaris aggiornata

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In ogni caso, il 2016 è diventato una vacanza naturale per AMD: qui troverai sia la nuova architettura per i processori Ryzen che la nuova architettura per le schede video della serie RX 400, e tutto questo a un prezzo competitivo! Apparentemente, per continuare la tradizione nel 2017, l'azienda non molto tempo fa ha presentato più schede video, ma già la serie RX 500 - e l'esemplare più potente sotto forma di Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB ci è arrivato per la revisione.

Primo sguardo alla Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

La configurazione della scheda video è stata una sorpresa per me. Alcuni di voi forse lo sanno, ma questa era una novità per me: Sapphire non raggruppa più le proprie schede video con adattatori per monitor più vecchi. Ciò si è rivelato dovuto al fatto che i nuovi modelli non dispongono di connettori video analogici, a cui sono andati gli adattatori: per l'attuale generazione sono necessari convertitori da digitale ad analogico.

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Altrimenti, l'attrezzatura è piacevole. La scheda video in una scatola di cartone spesso è conservata in modo sicuro in schiuma scura, nello stesso posto, ma sotto c'era una macula ... scusate, istruzioni per l'uso, garanzia e altre curiosità sulla cellulosa. Dopo aver recuperato la Sapphire RX 580 Nitro + 4GB dalla sua dimora, ho capito proprio in quel momento che gli scherzi erano finiti ed era tempo di giochi seri.

Sapphire RX 580 Nitro + 4 GB

aspetto

Dire che la Sapphire RX 580 Nitro + 4GB è impressionante dall'esterno è un eufemismo, perché è molto buona. L'aspetto modesto senza elementi floreali inutili è compensato da una custodia pesante e piacevole al tatto, due ventole di marca e un pannello posteriore che può essere appeso ai serbatoi. In termini di dimensioni, la scheda video ha una lunghezza di 260 mm, un'altezza di 135 mm e uno spessore di 43 mm, occupando due slot PCI-E.

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Come ho già detto, è piuttosto massiccio e sullo sfondo del mio super bambino sopraffatto EVGA 1050 Ti SC 4 GB sembra un KaMAZ accanto a un giroscooter per bambini. E non un normale KaMAZ, ma con un'illuminazione a LED del logo! Non dovresti dimenticarti nemmeno di questo.

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Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Sistema di raffreddamento

Il raffreddamento della scheda è fornito dalle ventole Dual-X e da un radiatore con quattro tubi di calore visibili dai lati. Questi sono tutti componenti della nuova tecnologia Nitro Flow presente su tutte le schede della serie RX 400 e, secondo Sapphire, impedisce all'aria calda di rifluire nel dissipatore di calore come farebbe con un design standard. Vorrei chiarire i dettagli, ma mi è stato proibito smontarlo, minacciando di chiamare i genitori a scuola, ma ne ho tre due nel mio diario, e loro non lo sanno ... o qualcosa del genere.

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Caratteristiche della scheda video Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Un'attenta ispezione della scheda video ha rivelato il velo di mistero sul suo alimentatore e sui connettori video. Richiede Sapphire RX 580 Nitro + 4 GB fino a 225 W e un alimentatore da 500 W complessivi. Consuma corrente di guarigione dai connettori a 6 e 8 pin. Per quanto riguarda i connettori video - abbiamo un DVI-D Dual Link, due HDMI 2.0b e due DisplayPort 1.4 - le porte accoppiate sono necessarie per i giochi VR, poiché la scheda video, come l'erede del nobile e per molti versi rivoluzionaria RX 480, supporta il lavoro nella realtà virtuale!

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Ho parlato di successori per un motivo, perché la serie RX 500 è per RX 400 ciò che Kaby Lake è per Skylake. Se non sei bravo con i puzzle IT, spiegherò in modo più accessibile: è semplicemente un aggiornamento della tecnologia esistente. Il 580 non è una novità in termini di nuove potenti funzionalità e potenza eccezionale, offre un aumento della potenza dal 5% al ​​10% rispetto all'RX 480, pur essendo più economico in termini di consumo energetico.

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L'attenzione è tutta sull'architettura, sempre la stessa, anche se aggiornata, ma Polaris con lo stesso chip FinFET da 14 nanometri. I dubbi sull'opportunità di un tale acquisto sono logici, ma:

 a) il costo di RX 580 è uguale a quello di RX 480 all'inizio delle sue vendite

 b) RX 480, secondo i miei dati, è già fuori produzione

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

Per quanto riguarda le caratteristiche della scheda video - Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB è dotata di 2304 processori stream (un analogo diretto di CUDA), un bus di memoria da 256 bit, 4 GB di GDDR5 (c'è anche una versione da 8 GB, come capisci ) con una frequenza di 1750 MHz. La frequenza del processore video va da 1340 MHz a 1411 MHz nella modalità Spinta NITRO. Inoltre: eccellente potenziale di overclocking.

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Supporto tecnologico

In termini di supporto di varie tecnologie in Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB è tutto cioccolato per il diabete. Dal lato AMD abbiamo CrossFire, PowerTune, ZeroCore Power, FreeSync, Eyefinity, Tress FX, Liquid VR, TrueAudio Next e HD3D. Abbiamo anche il supporto per HDR, UVD, XConnect, Dolby TrueHD, Dual UEFI BIOS. Bene, le API grafiche sono OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.0 e Shader Model 5.1.

Zaffiro RX 580 Nitro + 4GB

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Sorprendentemente, il supporto Mantle non è stato trovato nella scheda video e, come si è scoperto nel processo di scoperta, non è supportato dall'hardware da nulla dopo la R9 Fury. Non perché non possa - per quanto ho capito, il produttore ha semplicemente abbandonato questo promettente livello basso API in connessione con il rilascio di DirectX 12.

Pro e contro di AMD ReLive

Prima del test, dirò alcune parole gentili su AMD ReLive. Un tempo, quando stavo acquistando una nuova scheda video, la scelta era tra AMD e NVIDIA in particolare a causa delle app di acquisizione video native, e a quel punto ReLive NON aveva nella mia mente concorrenza da parte di GeForce Experience. È cambiato tutto con la nuova iterazione delle schede video?

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Sì, lo sai, è cambiato. Per il meglio. Ma le possibilità non sono ancora uguali. L'applicazione non è così comoda, funziona con interruzioni, in alcuni giochi non funziona affatto - ad esempio, non sono riuscito a registrare il gameplay in DOOM con alcune impostazioni (ahem-OpenGL-ahem) e persino l'indicatore del completamento di le operazioni non sono apparse.

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Di conseguenza, alcuni video si sono rivelati di scarsa qualità: in Arkham Knight, ad esempio, il benchmark è stato registrato solo per metà e il file video di gioco, nonostante le dimensioni di 300 megabyte, non voleva aprirsi con nulla. Ma la cosa principale è che ReLive non ha ancora raggiunto Experience in economy. In modalità inattiva, occupa in media il 14% della risorsa totale della CPU del mio G4560, che ho ingiustamente incolpato l'ultima volta. L'esperienza consuma... meno percentuale anche durante la registrazione. E ti ricordo che la registrazione in ReLive non sarà sempre stabile.

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Allo stesso tempo, devi ricordare due punti. La prima è che ReLive non è un'applicazione necessaria per il gaming, ma solo per la registrazione/streaming, e poi, nel secondo caso, XSplit e OBS dettano i conti. Il secondo punto è che non importa quanto male funzioni ReLive, questo è un miglioramento molto serio, perché prima era peggio: il programma non funzionava affatto. E il progresso, anche tale, devo notare e lodare.

PC di prova

Ma torniamo ai nostri zaffiri. È tempo di test! Il computer per questo rimane lo stesso della mia recensione precedente:

  • Processore di generazione Intel Pentium G4560 Kaby Lake
  • più fresco Titan Dragonfly 4
  • scheda madre MSI B250M PRO-VDH
  • un die GeIL DDR4-2400 8192 MB RAM
  • unità a stato solido Goodram CX300 256 GB
  • disco rigido WDC WD10EZEX-00BN5A0 1 TB
  • Custodia Aerocool Aero-500
  • Alimentazione elettrica be quiet! Pure Power 10
  • Sistema di raffreddamento aggiuntivo Titan Kukri 120×30 mm

In connessione con lo stesso Pentium come processore, sono costretto a spiegare i risultati del test con il 1050 Ti, dove l'ho accusato di fallimento. La mancanza di professionalità nell'IT mi ha giocato un brutto scherzo e ho dimenticato di aggiornare i driver per il chipset durante l'assemblaggio del PC. Li ho aggiornati solo nel test Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB e l'FPS è aumentato del 50% in quasi tutti i giochi. Quindi ora la "hyperpen", come la chiamano i potenti di questo mondo, è completamente armata e pronta a supportare una scheda video da $ 500 con un potente socket, se prendi la vendita al dettaglio ucraina!

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Test sintetici Sapphire RX 580 Nitro+

Iniziamo i test con Hades. Non un cupo dio sotterraneo, ma i programmi AIDA64: i test di memoria e altra felicità hanno mostrato risultati significativi, soprattutto se confrontati con il 1050 Ti di EVGA.

  • lettura della memoria 12359 MB/s
  • registrazione in memoria 12149 MB/s
  • copia 157202 MB/s
  • prestazione singola di 6308 GFLOPS
  • raddoppiare le prestazioni di 387,7 GFLOPS
  • Intero a 24 bit IOPS 6305 GIOPS
  • Intero a 32 bit IOPS 1251 GIOPS
  • Intero a 64 bit IOPS 304,9 GIOPS

gpgpu rx580 4560

Successivamente: i numeri secondo 3DMark. Il Sapphire RX 580 Nitro + 4GB ha ottenuto 4158 punti in TimeSpy, mostrando 27,81 FPS nel primo test e 23,32 FPS nel secondo. Fire Strike mi ha impressionato molto: la scheda video ha segnato 13600 punti, una media di 66,80 FPS nel primo test e 53,31 FPS nel secondo.

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Il benchmark Heaven ha mostrato buoni risultati: 1305 punti, 51 FPS in media, minimo FPS 18,1 e massimo 106,1. E questo è di altissima qualità, con levigatura otto volte e tassellatura estrema.

Per quanto riguarda la temperatura e il rumore già in questo test, al picco del carico nel test Fire Strike, la scheda si è riscaldata fino a 75 gradi Celsius. Per una scheda di questo livello, questo indicatore è tutt'altro che critico e in modalità standard, ad esempio quando digito questo testo, la scheda rimane a 52 gradi quando il case è chiuso e le ventole aggiuntive sono minimamente attive. Il rumore in modalità inattiva è minimo, ma nei benchmark, come Fire Strike, è come se il Su-27 si fosse bloccato accanto a me. Sottolineo subito che questo è accaduto solo nel benchmark, e nelle condizioni dei giochi - qualsiasi lanciato contro di esso - l'RX 580 non era molto più rumoroso del solito.

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Lo stress test in AIDA64 non ha mostrato… nulla, in quanto la Sapphire RX 580 Nitro + 4GB ha deciso di non comparire nell'elenco disponibile per il lavoro, e la colpa in questo caso è unicamente del driver. Tuttavia, in qualche modo sono riuscito a visualizzare le statistiche e in sei minuti la scheda si è riscaldata a soli 65 gradi Celsius, il che è bello, perché non è molto, ma la velocità della ventola è aumentata a 2015 giri al minuto. Dopo il test, questa velocità è diminuita così lentamente che a 1500 giri la scheda video si è raffreddata a 39 gradi.

Anche il consumo di energia C è più divertente: ho ricevuto l'alimentatore più bello in modo molto, molto tempestivo be quiet! Pure Power 10, poiché la scheda video richiede molta potenza, in modalità inattiva da 20 Watt e sotto carico - fino a 210 Watt. Il consumo totale del sistema con tutto questo può superare i 300 watt, e questo tenendo conto della mia modesta CPU. Tuttavia, ne vale la pena.

Benchmark di gioco

Batman Arkham Knight nel benchmark con impostazioni al massimo, ma con parametri proprietari disabilitati NVIDIA GameWorks ha prodotto in media 47 FPS, con cali minimi a 24 - e, lasciatemelo ricordare, questi sono i valori medi per un 1050 Ti.

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GTA V sui settaggi massimi a mia disposizione ha prodotto una media di 40 FPS, con un carico più o meno uguale sia sulla scheda video che sul processore, senza particolari rallentamenti in nessun momento.

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Il benchmark Metro Last Light ha registrato una media impressionante di 42 FPS, con un minimo di 12 FPS e un massimo di 72 FPS. E nel caso in cui tu sia molto interessato, con PhysX abilitato da NVIDIA (e lascia che ti ricordi che la scheda Radeon, infatti, non supporta la tecnologia) l'FPS medio è sceso a 23 e il minimo a 2. Più sai, come si suol dire.

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Test di Sapphire RX 580 Nitro+ nei giochi

Inizieremo subito a verificare le prestazioni reali con Metro Last Light, dove la Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB ha mostrato ottimi risultati: il gioco non è sceso sotto i 30 FPS indipendentemente dagli effetti speciali. Tuttavia, gli sfortunati possessori dei "Reds" potrebbero non ricevere tali colpi, se non rimuovono il segno di spunta da NVIDIA PhysX – che si trova in... no, non nelle impostazioni grafiche, ma nelle impostazioni del gioco stesso. Altrimenti, l'elaborazione dell'opzione pesante, con la quale funzionano bene le schede non inferiori alla GTX 1060, verrà trasferita esclusivamente alla CPU.

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DOOM ha mostrato risultati simili con il 1050 Ti, con le stesse impostazioni al massimo, ad eccezione di un paio di punti in cui l'indicatore "Nightmare" richiede 5 o più GB di memoria video. L'FPS medio è stato di 10 in più in tutti i test ed è risultato molto più stabile: 50 fotogrammi al secondo su Vulkan e 45 su OpenGL 4.5, sia nella campagna che in multiplayer. Tuttavia, il gioco mi ha seriamente rovinato i nervi su OpenGL, poiché si è rivelato impossibile registrare video da esso tramite ReLive.

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Survarium sulla versione 0.47 sulle massime impostazioni disponibili produceva da 50 a 70 FPS in allenamento, con cali strani e inspiegabili. Nel gioco con i robot sulla mappa "Chemical Plant", ho riscontrato diversi secondi di blocco e la scheda video era tesa al limite: la velocità della ventola è salita a 2136 giri al minuto dopo un paio di minuti di gioco. L'FPS è stato mantenuto a 70, anche se due volte ho preso secondi blocchi. È interessante notare che, con ReLive disattivato, ho guadagnato circa 10 FPS.

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Far Cry 4 con impostazioni a soffitto, nessuna opzione NVIDIA, ovviamente, ha dato una media di 30 FPS e, ironicamente, - e 50 FPS con rari cali con le impostazioni minime. Sia nel primo che nel secondo caso, la scheda video a volte funzionava al 100%, a volte scendeva al 40% e talvolta si addormentava allo 0%. Perché è così – solo Krishna lo sa. Do la colpa agli autisti, ma succede di tutto.

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GTA V sulle impostazioni attorcigliate nel tetto della casa ha funzionato con una media di 25 FPS. E se ometti i momenti con il caricamento del mondo in pezzi, che è simile a un brutto viaggio in AC: Unity senza patch, allora la scheda video ha fatto un ottimo lavoro - non ho mai visto riflessi e graffi così succosi su un'auto ovunque. Soprattutto considerando che possono essere potenziati con i fori dei proiettili della mia minigun hahaha! Scusate…

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Evolve Stage 2 con le massime impostazioni grafiche ha resistito abbastanza fiducioso, dando 60 FPS quando si guarda un muro a 15 FPS in un serio combattimento con l'antico Kraken, e questo bastardo di Cthulhu adora spammare effetti speciali pericolosi! In media, i frame sono rimasti intorno ai 40 FPS, il che non è male, ma i ritardi erano particolarmente evidenti.

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In Star Wars Battlefront, la situazione è stata deludente: indipendentemente da qualsiasi impostazione, anche ultra, persino configurazione papale, ho ottenuto frammenti di 20 e 40 FPS. E ancora una volta ReLive si è rivelato peccaminoso, poiché durante il gioco ha impiegato fino al 33% delle risorse della CPU su se stesso! Con l'applicazione disabilitata, l'FPS è balzato a ben 70 FPS in tutti i batch, mentre sia il G4560 che la scheda video sono stati caricati al limite.

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Il Boston Benchmark, noto anche come Fallout 4, ha mostrato 25 FPS con le impostazioni grafiche massime: questo è nel centro di Boston, ovviamente, e al di fuori di esso i numeri sono saliti a 20-30 FPS, il che è un buon risultato. Questa volta, fortunatamente, non c'erano voli.

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Titoli multigiocatore

La loro scheda video faceva clic come noci di drago. Counter-Strike: Global Offensive con impostazioni al massimo ha prodotto circa 100 FPS, anche se sparando dal Negev sulla spazzatura - con molti effetti speciali e stando vicino - ho perso FPS a 60. È interessante notare che l'abbassamento delle impostazioni ha portato a una diminuzione nel frame rate a 70 -80 in qualsiasi programma. DotA 2 mantenuto al livello di 70 FPS indipendentemente dagli effetti speciali e con le impostazioni massime, i crolli erano fugaci e appena percettibili.

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In World of Tanks sul client HD, con impostazioni massime, sono passato da 95 FPS a 105 FPS, senza troppi problemi. Ma World of Warplanes su impostazioni contorte al soffitto e una battaglia notturna prodotta da 15 a 30 FPS, e più forte è il tiro, più forte è il cedimento. Tuttavia, al massimo della grafica, il gioco sembra fantastico e la portata dell'azione è venti volte maggiore rispetto a WoT. E infine - War Thunder, dove la scheda video si è mostrata decentemente, aggrappandosi a una mappa piuttosto bella e ricca di oggetti a livello di 40 FPS con subsidenza.

Risultati

Sapphire RX 580 Nitro + 4 GB è un aggiornamento più che degno dell'RX 480: allo stesso prezzo al dettaglio, otteniamo circa il 10% in più di potenza, prontezza per la realtà virtuale, un nuovo sistema di raffreddamento e più opzioni di overclocking che puoi apprezzare di persona. Tra gli svantaggi, noterò, forse, solo il consumo energetico massimo e... il programma AMD ReLive, che trascina verso il basso il potenziale professionale della scheda video. Alla fine, abbiamo un degno concorrente della GTX 1060 e un contendente per rovesciare la GTX 1070, e una vera gioia per i fan del campo rosso.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scrivo molto, a volte per lavoro. Sono interessato ai giochi per computer e talvolta per dispositivi mobili, nonché alle build per PC. Quasi un esteta, mi piace lodare più che criticare.
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