Sai cosa rende diverso un headset di punta Wireless HyperX Cloud II da un modello che userei tutti i giorni, almeno nei giochi, almeno negli stream, almeno al lavoro? Esclusivamente e solo cuscinetti auricolari in tessuto. Che, fortunatamente per me, può essere acquistato separatamente - cosa che consiglio di fare.
Tutte le caratteristiche dell'auricolare e i collegamenti al software sono qui
Recensione video HyperX Cloud II Wireless
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problema principale
Non fraintendetemi, i cuscinetti auricolari completi qui sono di ottima qualità, densi e con memory foam all'interno... Divertente, tra l'altro, chiamo memory foam del mio cervello dopo tre colpi di B-52 - ma non è questo il punto !
La conclusione è che le mie orecchie ronzano con un tale formato. E non importa quanto siano meravigliose le cuffie, senza i cuscinetti auricolari più traspiranti, non posso usarle regolarmente.
caratteristiche
Poi, cos'altro mi ha corrotto Cloud II? Innanzitutto, 30 ore con una sola carica. L'auricolare funziona tramite il canale 2,4G, non tramite Bluetooth o tramite un cavo, il che è triste, ma giustificato dal posizionamento. E si carica lentamente, completamente in due ore e anche tramite Type-C. Il che è abbastanza adeguato, anche se non è un record.
È solo che, ragazzi, queste 30 ore con una singola carica sono davvero tante e buone. Soprattutto considerando che ci sono altoparlanti da 53 mm. E non c'è illuminazione RGB. Grazie mille per questo, non c'è motivo di essere buggy e consumare la batteria per niente.
Inoltre, il fischio proprietario fornisce un raggio d'azione fino a 20 metri - di solito anche 10 metri sono tanti, ma qui ne avrai almeno uno di scorta, potrai allontanarti, ehm, cambiare l'olio e continuare a monitorare il gioco o la situazione di stallo YouTube.
Lo faccio sempre.
software
Tuttavia! Il fatto che non ci sia RGB non significa che HyperX Cloud II Wireless non supporti il software proprietario HyperX NGENUITY (il link per il download era all'inizio). Il suo set di funzioni è minimo, puoi solo attivare l'audio surround 7.1.
E con questo, tra l'altro, ho la principale lamentela sull'auricolare. Il fatto è che c'è una serie di pulsanti di controllo sulla tazza. La custodia stessa, tra l'altro, è perfettamente realizzata in plastica e metallo di alta qualità. L'assemblaggio è naturalmente come quello di un carro armato.
Bene, HyperX, cosa prendere da loro, è, per così dire, la manifestazione di un accessorio di gioco, la prima cosa che viene in mente, e per una ragione. La domanda è questa.
Per controllare l'auricolare, ci sono due pulsanti: accensione e microfono, oltre a una rotellina del volume. Non ci sono lamentele sulla ruota, è fresca e piacevole al tatto.
Non ci sono lamentele sul pulsante del microfono: l'urto tattile può essere percepito in un secondo. Ci sono più di zero domande sul pulsante di accensione. È caduto, è perfettamente tattile, ma premerlo è scomodo e difficile.
Non è così spaventoso: sicuramente non spegnerai l'auricolare per sbaglio, soprattutto perché l'alimentazione si accende per molto tempo, non una singola pressione. Ed ecco la mia domanda: quale funzione pensi sia destinata a un singolo tocco?
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Elenco le opzioni: pausa del file multimediale, controllo della carica della batteria, modalità standby, modalità volume zero. Invece di una di queste opzioni, l'interruttore della modalità 7.1 è appeso al pulsante.
Che devi premere esattamente una volta e non toccare più. E ti dimentichi del pulsante, perché non c'è modo di riassegnare questa funzione. E non è fatto in modo molto competente, soprattutto per un auricolare per 5 grivna.
Esperienza operativa
Fortunatamente, per il resto, l'auricolare è solo un piacere. La qualità del suono è eccellente, sufficiente per lavorare con i video e generalmente chic e brillante per i giochi. Ma per quanto riguarda la trasmissione in frequenza, va tutto bene, ma non un record da nessuna parte, non puoi chiamare RTINGS una linea piatta, ma, diciamo, la mia cuffia precedente era peggio.
Ora - il palcoscenico. E non posso chiamarla altro che magia nera. E in che senso, sono molto più abituato alla scena audio tradizionalmente ampia, a un profilo più audiofilo.
E per la musica, l'auricolare non è molto adatto: in qualsiasi impostazione del palco, le alte frequenze sono nitide, i bassi non premono, ma la voce è buona. E quello che ho capito attraverso la ricerca: l'ampiezza del palcoscenico non è assolutamente rivelata nella musica.
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Non è nemmeno completamente rivelato in tutti i giochi. Ma, diciamo, dentro Biomutant il movimento del mio personaggio era espresso in modo così realistico dalla parte anteriore, come se fossi seduto senza cuffie e il suono provenisse direttamente dal monitor.
In Zova Pripyat, l'effetto è diverso: il suono avvolge, riempie, assorbe. Ho giocato per tre minuti e ho dimenticato di essere in gioco. E questo è su un monitor da 24 pollici perché il mio mostro 49 è in garanzia.
Secondo lo standard HyperX Cloud II, la scena è molto stretta, condensata, leggermente spinta in avanti e non pretende di essere affatto ampia. E allo stesso tempo, quando entro in gioco, dimentico di essere in gioco.
E in Prodeus, ad esempio, non ho ottenuto questo effetto affatto - e considerando il fatto che l'ho lanciato prima dei giochi per il test, sono rimasto piuttosto sorpreso, dicono, si tratta di cuffie di punta? Sì, queste sono le cuffie di punta e, dove funzionano, funzionano come un orologio atomico.
A causa della tenuta del palco, a causa della perfetta vestibilità delle cuffie e dei cuscinetti auricolari in tessuto - e sono di qualità migliore rispetto alla pelle artificiale, non ho sentito affatto la lavatrice in funzione nella stanza accanto. Cioè, il combo-wombo di uno speciale palco tridimensionale e l'isolamento acustico rendono Cloud II assolutamente fresco e insolito per me.
È vero, l'eliminazione del rumore non funziona bene, ad esempio, per gli elicotteri che volano sopra la testa - naturalmente, sono visitatori frequenti a casa mia e posso sentirli. Ora il microfono è ottimo, come per un gamer. Lo squelch funziona anche come un orologio qui, per questo motivo la ricchezza di possibilità della tua comunicazione vocale non verrà trasmessa 1:1.
Un esempio di voce è nella recensione del video, il link è sopra.
L'importante è che il terzo mondo possa naturalmente iniziare fuori dalla tua finestra, e i tuoi compagni di squadra sentiranno ancora perfettamente chiaramente la tua richiesta al limite, e che non c'è nessuno sul rame, o che il WUA del tuo Tail locale ha perso il suo lunghezza. O qualcosa del genere - non lo so, sono pessimo con i giochi, mi dispiace.
Risultati entro Wireless HyperX Cloud II
L'auricolare è molto buono nel senso più tradizionale della parola. Questo è solo un normale auricolare da gioco, il più mainstream e semplice possibile. Ma qui non c'è nulla da bug, per salvare il preset non è necessario collegare l'auricolare al software, non è affatto obbligatorio.
Non c'è RGB qui, la qualità del suono è nella media, ma l'isolamento acustico e il palco sono inaspettatamente fantastici, il microfono è incredibilmente bravo nel suo compito. E con i cuscinetti in tessuto, che consiglio di acquistare subito con HyperX Cloud II Wireless, l'auricolare ti durerà per anni e sarà più facile per le tue orecchie. Seriamente, non posso durare 10 minuti con l'ecopelle, ma posso sedermi per ore con questi.
E una piccola richiesta: aggiungi la possibilità di modificare un singolo clic in qualcosa di utile che sarà sicuramente necessario più di una volta nella vita. Grazie.
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