תשומת הלב העיקרית של קהילת המשחקים מופנית לסאגה היוונית של קו Assassin's Creed הפופולרי - Assassin's Creed Odyssey. למרות זאת Ubisoft לא מפסיק להפתיע. לפני כמה ימים היא שיתפה את פרטי הפיתוח של החלק הקודם של הסדרה - מתנקש.
Assassin's Creed Origins הוא פיתוח שחרג מעבר ליקום המשחק
כפי שעובדי החברה מדווחים: "במהלך פיתוח המשחק, שיתפנו פעולה עם אגיפטולוגים כדי לשחזר אותנטיות היסטורית ונתקלנו במספר קשיים. למשל, הבנו שתרגום הירוגליפים מצריים הוא תהליך קשה וגוזל זמן. הצוות שלנו התחיל ללמוד את השאלה הזו ויצא לדרך ליצור כלי שמשתמש בלמידת מכונה כדי לתרגם אותם". אגב, השבוע הציגה החברה את הפירות הראשונים של פיתוחה.
קרא גם: Ubisoft מעכב את הבכורה של DLC עבור Assassin's Creed Origins
"אני לא אגיפטולוג, אבל יש לי תואר בהיסטוריה. במהלך עבודתי הבנתי שחקר ההיסטוריה של העבר הוא משימה קשה להפליא. הצוות שלנו החליט איכשהו לפשט את התהליך הזה והחל ליצור מתרגם של הירוגליפים. בעתיד, אנו מתכננים להפוך אותו לזמין לציבור". - אמר אחד מעובדי החברה.
קרא גם: קונסולות PlayStation לשבור מהודעה אחת
הצעד הראשון בנתיב הפיתוח נעשה על ידי המאמצים של מעריצי Assassin's Creed. הודות לעזרתם שולבו בכלי כ-80 גליפים.
זה סיפק Ubisoft בסיס להמשך פיתוח. כעת נותר החלק הקשה ביותר - להרכיב אלגוריתמים של למידת מכונה שיתרגמו את ההירוגליפים. החברה מתכננת לשחרר כלי מוגמר במלואו עד סוף השנה הנוכחית.
מָקוֹר: רובה נייר סלע
לא משנה מה היוביים עושים, פשוט לא מפתחים משחקים רגילים)