Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםManeater Review - "מלתעות" עם עולם פתוח ואלמנטים של RPG

Maneater Review - לסתות עם עולם פתוח ואלמנטים של RPG

-

קיומו של משחק כזה כמו Maneater, מכניס אותי להלם. מה חשבו היוצרים לפני שיצאו ליצור מגנום אופוס שלהם בז'אנר הכרישים? האם הם רצו לעשות בדיחה כמו שאולפני Coffee Stain עשו עם סימולטור העיזים שלו? או שהם קיוו ברצינות לתת לעולם את סוג הסתגלות הלסתות הראויה? כך או כך, Maneater - RPG עולם פתוח שבו מציעים לשחקנים לשלוט בכריש אוכל אדם מפלצתי - הופיע בחנויות דיגיטליות ולא רק. זה לא יהיה משעמם.

אי אפשר לומר שלפני זה לא ראינו משחקים עם כרישים בתפקיד הראשי. היו ניסיונות רבים לעבד את סרטו המפורסם של סטיבן ספילברג, ואת ה-Depth הלא מוצלח, שעדיין פופולרי. אבל כל כך קל לשכוח סימולטור כריש אוכל אדם שאפתני שכזה, ולכן Maneater לא יכול היה שלא למשוך את סקרנותי. ברור שהיא קיבלה השראה לא רק מ"מלתעות", אלא גם מלהיטי סרטים דלי תקציב כמו שרקנאדו. כדי שיהיה קהל - זה יהיה משחק.

Maneater

האולפן האמריקאי Tripwire Interactive פיתח משחקים כמו Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 ו-Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. עם זאת, למנהל של Maneater היה ניסיון עם כרישים - אלכס קוויק עבד על Depth, שנחשב עדיין לנציג "ספינת הדגל" של תת-ז'אנר הנישה הזה. אבל הצוות קיבל השראה לא רק ממתמודדים ברורים כמו Jaws Unleashed, אלא גם מ-Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ו-Grand Theft Auto. רק נסה לומר שעדיין לא מעניין אותך לגלות מה קרה בסוף!

אם אתה לא יכול לראות מיד את רוחו של אדם ג'נסן ב-Maneater, אז ההשפעה של GTA ברורה. קודם כל, דרך העולם הפתוח, מלא בסודות, משימות ואתגרים נוספים. יש כאן אפילו רמת חיפוש: אם הכריש שלנו אהב לאכול אנשים, אז ציידים עם נשק מתחילים לרדוף אחריו.

קרא גם: יותר לא אומר טוב יותר. הגיע הזמן להפסיק להרוס משחקי וידאו עם עולמות פתוחים

Maneater

נשמע קומי, לא? יתרה מכך, כמו ב-GTA, יש עלילה עם דמויות מדובבות. ברצינות! האויב העיקרי הוא סקאלי פיט, או כפי שהוא מתורגם, "פיט הגדול". ממש בהתחלה, הוא הורג באכזריות כריש ומחבל בגידולו. לכן, בהתחלה אנחנו משחקים בשביל הכריש התינוק הזה ששרד ונשבע לנקום בנבל. למרות העובדה שהציידים, למעשה, מגנים על אנשים מפני התקפות של מפלצות ים, פיט הצליח להפוך לנבל אמיתי - ברור שהוא נהנה יותר מדי מתהליך הרג חיות הים. וב-Maneater, סיפור הנקמה הוא הדדי – פיט עצמו נוקם גם את מותו של אביו, אותו היא הרגה... ובכן, אתם מבינים את מי.

Maneater
עולם המשחק הוא די גדול ומגוון, ולכל אזור יש טורף ברמה עליונה משלו.

החצי הראשון של המשחק הזכיר לי את Spore באופן כללי: כריש קטן מאוד יכול לאכול רק דגים קטנים ולא מזיקים, אבל ככל שהוא אוכל יותר, הוא גדל מהר יותר. כמו ב-RPG, ההתקדמות מחולקת לרמות: קודם כל אנחנו "בייבי כריש", אבל עד מהרה הופכים למתבגרים ולבסוף לכריש בוגר. עם זאת, האנטגוניסט שלנו לא מפסיק לגדול או להתפתח – מסיים משימות ועולה לרמה חדשה, הכריש רוכש מיומנויות חדשות כמו לסתות חשמליות ומפתח את יכולותיו. מתחילים באופן מציאותי יחסית, עד סוף המסע, אוכל האדם שלנו הופך לטנק אמיתי, המסוגל לעוף באוויר לגובה של מספר מטרים ולהסתדר ללא מים לאורך זמן.

Maneater נתן לי הפתעות רבות. אני, למשל, ניחשתי שיש סיפור מהטריילר, אבל לא ידעתי שהמשחק כולו הושמע. כל פעולה של הכריש מלווה בפרשנות קאוסטית של המספר, שנראה כי היא חלק מתוכנית הריאליטי "ציידים נגד קניבלים", ותפקיד המספר הלך לשחקן המפורסם כריס פרנל, הידוע בסרטים רבים ותפקיד המספר. סִדרָה; הוא, למשל, מדבב את ג'רי בסדרה המצוירת "ריק ומורטי". זו אחת מהסיבות הרבות שאתה צריך לשחק במקור - פארנל כל כך טוב בתפקיד שלו. לא הייתי קורא לתסריט של Maneater מגוחך, אבל ההצגה המופתית של השחקן את החומר הצליחה לסחוט ממני כמה צחוקים. זה יותר ממה שאני יכול להגיד עליו Borderlands 3.

- פרסום -

קרא גם: Resident Evil 3 סקירת - המהדורה החדשה ביותר בטרם עת?

Maneater
בנוסף לאכילת כל מה שזז, הכריש גם חוקר באופן פעיל את קרקעית הים, שם מסתתרים תיבות עם משאבים, מיקומים מעניינים ומעברים סודיים. כדי לא לפספס דבר, כדאי לפתח את יכולות ההד.

Maneater הוא תערובת של מספר עצום של ז'אנרים, רעיונות וסרטים. זהו סרט אקשן מדמם ומצמרר, קומדיה צינית וביקורת בלתי מוסתרת על היחס האדיש לטבע. אבל איכשהו כל האלמנטים האלה מתקיימים ביחד והמשחק לא מתפרק.

אז, גילינו מה אנחנו, איפה אנחנו ולמה אנחנו כאן - נותר רק להבין מה אנחנו צריכים לעשות. היו כאן מעט מאוד הפתעות: אנחנו כריש, מה שאומר שאנחנו אוכלים. אנחנו אוכלים הכל: דגים, כרישים אחרים, אנשים ובכלל כל מה שזז. כפי שהמספר ציין שוב ושוב, "הרעב הוא הכוח המניע העיקרי שלנו".

Maneater

Maneater בנוי כמו RPG מסורתי עם עולם פתוח: המפתח לכל דבר הוא חקר, השלמת משימות ושדרוג הזדמנויות. כאן נמצא Deus Ex: ניתן "להגדיל" את הכריש, כלומר, ניתן לשנות את איבריו כדי להפוך אותו לקטלני עוד יותר. העלילה תגיד שהמוטיבציה העיקרית היא נקמה, אבל אני, כמו הרוב המכריע של השחקנים, התעניינתי יותר (וסקרן) עד כמה אפשר לפתח את הכריש.

Maneater
ישנן מספר מערכות בהתקדמות - צמיחה, שלבים ואבולוציה. ככל שאנו אוכלים יותר, כך אנו גדלים. שלבים מאפשרים לך לעשות קפיצת מדרגה משמעותית בהתפתחות הכריש, ואבולוציות - לבחור שינוי, כמו שיני ברזל או זנב סופר חזק.

אני לא אשקר: רוב המשחק הוא די מונוטוני. גם המשימות אינן מקוריות לעתים רחוקות: לרוב עלינו למצוא ולהשמיד או טורף ברמה העליונה, או פשוט להשמיד מספר מסוים של דגים - או אנשים - במקום זה או אחר. בהשראת Far Cry, Maneater מציע לנו גם לצוד ולאכול ציידים מפורסמים שמופיעים אם נעלה את רמת המבוקשים.

Maneater

אפשר לשבח את Maneater על הרבה דברים, אבל אם אתה לא אוהב את מרכיב הליבה הזה של המשחק, אתה תהיה משועמם עם המשחק. היא מונוטונית, כן. הכל תלוי עד כמה אתה אוהב להיות כריש צמא דם. גם מערכת הלחימה פשוטה ככל האפשר - האולפן הדגיש את ההשפעה של Punch Out. בהתחלה נראה שאנחנו אלפא שאף אחד אפילו לא יכול להתקרב אליה, אבל עד מהרה אתה מבין את הטעות שלך. תנינים, ברקודות וטורפים רבים אחרים יכולים להוות איום רציני אם נרגעים. במהלך הקרב, הכריש יכול לנשוך, להכות בזנבו ולנער את הקורבן בלסתותיו. ישנם גם תרגילי התחמקות, שהם שימושיים במיוחד כאשר ציידים מצטרפים לכיף.

קרא גם: Star Wars Jedi Knight: סקירת קונסולת Jedi Academy

Maneater
אנשים צורחים ונהיה היסטריים, אבל משום מה הם לא מתרחקים מהחוף.

האיכות הטובה ביותר של Maneater היא חוסר הריאליזם שלו. זה Just Cause עולם הים שבו שום דבר אינו בלתי אפשרי. זה משחק צמא דם שמתודלק מכל הקלישאות של סרטי B. אף פעם לא נמאס לי לקפוץ מהמים ולעלות על סירה או לעלות ליבשה ולאכול אנשים ממש על הדשא. זו אשליה, כן, אבל זו לא אנקדוטה ארוכה בלי שיא, שמייצגים כל מיני "סימולטורים" של כל דבר בעולם. מאחורי המסכה ההומוריסטית מסתתר משחק אמיתי, גם אם הוא קצת מונוטוני.

Maneater, אגב, מתורגם לחלוטין לרוסית. אפילו קולות! נכון, לא הייתי אוהב במיוחד לוקליזציה: כמו רובם המכריע של עיבודים אחרים, לתרגום יש השפעה שלילית על רשמים. באופן מפתיע, עבודת השחקנים (למעשה, שחקן אחד) חשובה כאן מאוד: פרנל ניגש לעבודתו באחריות, ולהקשיב לו זה תענוג. בנוסף, משום מה, אנשי ה-NPC צועקים SHARK! אפילו בגרסה הרוסית.

Maneater
בדקתי את הגרסה עוד לפני השחרור הרשמי, כך שצפויות בעיות קטנות באופטימיזציה. אין לי תלונות מיוחדות לגבי PS4 באופן כללי, למרות שה-FPS יורד הרבה במקומות מסוימים.

גם הפריסה עצמה משאירה הרבה מה לרצוי: הטקסט לרוב אינו מתאים ונראה לא מסודר. כמו תמיד, ההמלצות שלי לא משתנות: בחר רוסית אם אינך יודע אנגלית. כל השאר - הקפידו לבחור את שפת המקור. לתסריט יש הרבה ביצי פסחא והתייחסויות שהמתרגמים לא ראו, והקול פשוט יותר טוב. אבל בחירה היא תמיד דבר טוב, וכל הכבוד למוציא לאור שסיפק אותה.

פסק דין

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
7
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
9
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
8
אופטימיזציה [בסיס PS4] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
6
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
9
הצדקת ציפיות
10
Maneater הוא משחק מטופש, אבסורדי וקומי. במילים אחרות, זה מה שצריך ב-2020 לא כל כך מהנה. זה אולי הניסיון הטוב ביותר להכניס את Jaws לעולם משחקי הווידאו, ואני יכול להמליץ ​​עליו בקלות לכל מי שמעוניין לנסות תערובת של Far Cry, Deus Ex ו-GTA בנושא ימי.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Maneater הוא משחק מטופש, אבסורדי וקומי. במילים אחרות, זה מה שצריך ב-2020 לא כל כך מהנה. זה אולי הניסיון הטוב ביותר להכניס את Jaws לעולם משחקי הווידאו, ואני יכול להמליץ ​​עליו בקלות לכל מי שמעוניין לנסות תערובת של Far Cry, Deus Ex ו-GTA בנושא ימי.Maneater Review - "מלתעות" עם עולם פתוח ואלמנטים של RPG