Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםביקורת Battlefield 2042 - יותר מפה, פחות מאוורר

ביקורת Battlefield 2042 - יותר מפה, פחות מאוורר

-

איכשהו давно האשמתי משחקים בכך שהם שמים יותר מדי דגש על גודל העולמות שלהם ולא על האיכות, והנה הפצעים הישנים שצצו מחדש. הפעם, אולפן EA DICE החליט להתהדר בקילומטרים של חללים על ידי שחרור הקרב 2042 – אחד ממשחקי הווידאו האדירים והריקים ביותר בזכרוני.

ונראה היה שהסדרה מתקדמת בכיוון הנכון. Battlefield תמיד רצה להיות המשחק הכי אפי, כאוטי ומרהיב. וכשנודע לנו ש-128 אנשים ישתתפו בקרבות מרובי משתתפים, והמפות יהיו גדולות פי כמה, נענענו בראשנו לאישור. נכון - בדור החדש, היורה אמור להיות מרשים. שיבוש, דרכים חדשות לנוע, דינמיות הם כולם מהלכים בכיוון הנכון. אבל תוך כדי כך, הסדרה איבדה יותר מדי ממה שאהבנו אותה.

הקרב 2042

לצערי הרב, קמפיינים של סיפור הם נחלת העבר. ולמרות שבאטלפילד רק לעתים רחוקות היה מרוצה ממשהו משכנע, בלעדיהם, מהדורות כאלה עדיין נראות לי נחותות - עדיף לקחת דוגמה מ-Halo Infinite. במקרה של Battlefield 2042, שחקנים צריכים לשלם מחיר מלא רק עבור מרובה המשתתפים, שידוע שלרוב לוקח חודשים של עדכונים כדי להפוך למשהו שווה. במובן זה, החידוש נראה חיוור לא רק על רקע הילה, אלא גם בהשוואה Call of Duty: ואנגארד, שבו יש לא רק יותר מ-20 קלפים בהתחלה, אלא גם סיפור מלא.

עם זאת, אין טעם לדבר על מצב השחקן היחיד – היעדרו לא הפתיע אף אחד. יש לנו עוד מה לדון ולהוקיע.

קרא גם: Call of Duty: Vanguard Review - שיעורי היסטוריה בהוליווד

הקרב 2042

נתחיל מהטוב. יותר משנה חלפה מאז יציאתן של קונסולות מהדור החדש, והשחקנים חיכו לצעד טכנולוגי משמעותי מהחידוש. זה קרה: עד כמה ש-Call of Duty הייתה טובה, היא מעולם לא הרגישה גדולה - בטח לא על רקע היריבה הנצחית שלה. המיקומים הצפופים של Vanguard הם כלום לעומת שדות הקרב הנרחבים של Battlefield 2042. במיטבו, הוא באמת מרשים, במקרה הרע, הוא מזכיר סדרה של שיגורים כושלים אחרים. בכל מקרה, Battlefield מעולם לא בלט בחודשים הראשונים המוצלחים שלו. לכן, לא משנה כמה הכל נראה רע עכשיו, התמונה תשתפר כמעט בוודאות עד הקיץ.

כשאתה מטפס על גורד שחקים ורואה סופת טורנדו מרחוק, זה מגניב. זה כל כך מגניב שאני רוצה לעזוב את כל המשימות ולצלם צילומי מסך. כשמסוקים ומטוסי קרב נלחמים בקול רם בשמים, וטנקים יורים על הקרקע, אתה באמת מרגיש כמו גיבור של סרט אקשן הוליוודי. אבל הפרקים האלה הם רק דוגמה קטנה ממה שתצטרכו לחוות. ודברים רבים אחרים מעלים שאלות הוגנות. לדוגמה, למה ליצור מפות כל כך גדולות אם אינך יכול לעשות עליהן שום דבר? איבדתי את הספירה של מספר הפעמים שהמשחק שם אותי על הקצה, מצפה ממני לבזבז בצניעות כמה דקות לחזור למערכה - רק כדי להיות מופל בשנייה הראשונה. המפות נראות קרירות מהשמיים, אבל כל מה שמעניין קורה בחלק העשירי שלהן. רוב הזמן לא תירה, אלא תרוץ ללא מטרה בחיפוש אחר יריב. זה מרגיש כאילו המפות נוצרו לקרב רויאל, אבל עם טופוגרפיה משעממת מאוד.

קרא גם: סקירת טרילוגיית Crysis Remastered - היורה האייקוני לעולם לא מזדקן

- פרסום -

הקרב 2042

בהתחלה Battlefield 2042 מרשים, אבל כאן הכל עובד לפי אותו תרחיש: המפה עמוסה, מתנשפים מכמה שהיא יפה, מתים כמה פעמים ומבינים שההתלהבות התנדפה איפשהו. כך גם כולם: כשהקרב נמצא במרחק של 40 דקות, רוב השחקנים לא יכולים לעמוד בזה ושוכחים לגמרי מהמשימה. שעמום הוא המשפט הגרוע ביותר עבור יריות מרובה משתתפים, אבל בלי יכולת לתקשר עם חברים ומפות גדולות ומגונות, פשוט אי אפשר להימנע ממנו כאן.

מפות טובות חיוניות לכל יורה, אז זה מצער במיוחד שנראה שרוב השחקנים כבר בחרו בפורטל כבסיס הבית שלהם. לא, זה לא מצב חדש עם פאזלים פיזיים, אלא קטע מיוחד בו תוכלו לצלול אל הרגעים הטובים ביותר של משחקים קודמים, מ-Battlefield Bad Company 2 ועד Battlefield 3. כאן קיבלו שחקנים הזדמנות ליצור קרבות משלהם לפי הכללים שלהם ובמפות האהובות עליהם מתשלומים קודמים. ואני חייב להודות, המיקומים החדשים לא עומדים בהשוואה הזו. הפורטל הוא חידוש גדול (ללא ספק הטוב ביותר), אבל אפילו הוא כמעט נשבר בימים הראשונים בגלל צבא של שחקנים שמשתמשים בו כדי לחוות חקלאות. ההתקדמות במשחק איטית מאוד, וזה מה שכל אחד מיהר לתקן בעצמו. DICE נאבקת בבעיה, אבל העובדה שנראה שרוב השחקנים מצאו מקלט בפורטל היא המחשה מצוינת לכך שמשהו לא בסדר במוצר החדש.

הקרב 2042
Danger Zone הוא ניסיון טוב במצב טקטי שמזכיר לי הרבה משהו דומה מ-The Division, אבל הוא סובל יותר מדי מהיעדר צ'אט קולי. ברור שלא מספיק צ'אט טקסט אם אתה נמצא בקונסולה.

עד כה, יש תחושה שהשחקנים לא מאוד מוכנים לשחק לפי הכללים. ברגע שמתברר שהתבוסה קרובה, כולם שוכחים מהמשימה ומפעילים את מצב עוף ללא ראש. זאת עם העובדה שלמשחק אין צ'אט קולי - כן, ברצינות. DICE מבטיחה להחזיר אותו "בקרוב", מה שרק מדגיש איך זה הפך לנורמה עבור חברות מסוימות להוציא מוצר לא גמור לחלוטין, בתקווה שהמעריצים ישלימו עם זה עד שיגיע התיקון היקר. זו מערכת יחסים אלימה ולא בריאה.

הקרב 2042
ואין יותר ארבעה כיתות - עכשיו יש לנו עשרה "מומחים". זה, יחד עם מספר הנשק הקטן, עושה רושם מדכא. וגם סטטיסטיקת השחקנים או לוחות המובילים העולמיים נעלמו איפשהו.

מבחינה טכנית, נראה שהכל בסדר: לא שמתי לב לנשירה או לבעיות חיבור, למרות שרבים מעמיתיי דיווחו עליהן, אבל שיחקתי ב-PS5. ותנו לגרפיקה כאן להיות נעימה, אי אפשר לקרוא לזה ישירות קורע לב. המפות ענקיות, אבל ריקות ושטוחות עם סוג של "פלסטיות" הטבועה בכל דבר. השפעות מזג האוויר מדהימות, אבל הן לא משפרות את המשחק. ברור שהם תוכננו עבור נגררים. אנלוגי טוב של לבולוציה מעולם לא הומצא. אכזבה בלתי צפויה נוספת היא הסאונד. ככלל, DICE הוא תמיד אמן מידע, אבל במקרה של Battlefield 2042, לא היינו מרוצים מגרסה רגילה של הנושא הראשי, או סתם פיצוצים עסיסיים. כמו בתמונה, הסאונד עשוי מפלסטיק כלשהו. גם אופטימיזציה מעלה שאלות – היורה כלל לא משתמש בטריגרים אדפטיביים של DualSense, שבגללם הנשק לא מרגיש טוב כמו ב-CoD.

קרא גם: סקירה של שומרי הגלקסיה של מארוול - יפה להפליא ובעלת נשמה מפתיעה

פסק דין

הקרב 2042 יכול להיות משהו יותר. יש לו הרבה פוטנציאל והרבה התפתחויות מעניינות, אבל כרגע זה עדיין משחק גולמי שמבטיח יותר ממה שהוא מספק. מפות ריקות לא מעניינות, חוסר בצ'אט קולי ובעיות טכניות מאפילות על ההתחלה שלו, אבל אם ההיסטוריה מלמדת אותנו משהו, זה בגלל שבחודשים הראשונים הכל לא יכול היה להיות אחרת. רק הזמן יגיד מה יקרה בהמשך.

איפה לקנות

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
7
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
6
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
8
אופטימיזציה [PS5] (פעולה חלקה, באגים, קריסות, שימוש בתכונות המערכת)
7
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
7
הצדקת ציפיות
5
Battlefield 2042 יכול להיות משהו יותר. יש לו הרבה פוטנציאל והרבה התפתחויות מעניינות, אבל כרגע זה עדיין משחק גולמי שמבטיח יותר ממה שהוא מספק. מפות ריקות לא מעניינות, חוסר בצ'אט קולי ובעיות טכניות מאפילות על ההתחלה שלו, אבל אם ההיסטוריה מלמדת אותנו משהו, זה בגלל שבחודשים הראשונים הכל לא יכול היה להיות אחרת. רק הזמן יגיד מה יקרה בהמשך.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Battlefield 2042 יכול להיות משהו יותר. יש לו הרבה פוטנציאל והרבה התפתחויות מעניינות, אבל כרגע זה עדיין משחק גולמי שמבטיח יותר ממה שהוא מספק. מפות ריקות לא מעניינות, חוסר בצ'אט קולי ובעיות טכניות מאפילות על ההתחלה שלו, אבל אם ההיסטוריה מלמדת אותנו משהו, זה בגלל שבחודשים הראשונים הכל לא יכול היה להיות אחרת. רק הזמן יגיד מה יקרה בהמשך.ביקורת Battlefield 2042 - יותר מפה, פחות מאוורר