משחקיםביקורות משחקיםDOOM Eternal Review - אפוקליפסת המתכת השלמה

DOOM Eternal Review - אפוקליפסת המתכת השלמה

-

- פרסום -

חדשנות תמיד הייתה חשובה לעולם משחקי הווידאו - כמו גם רעיונות חדשים ו-IP טרי. בכל שנה חדשה, אנו מקווים להפתעות מהמפתחים ולחידושים בלתי צפויים, אבל... לפעמים טוב להירגע ולחזור לזכיינות מוכרות, כמו חמש אצבעות, שליוו אותנו, כך נראה, לנצח. ומה יכול להיות נצחי יותר מ-DOOM? כפי ששם החלק החדש מעיד, DOOM הוא לנצח. לא משנה כמה קונסולות, שווקים, מפרסמים וטרנדים משתנים, האמיתות הפשוטות של אביו של כל היורים נשארות נכונות ב-2020 כפי שהיו ב-1993.

האתחול של 2016 על ידי id Software היה הפתעה נעימה לכל הגיימרים: אני לא יודע למה ציפינו, אבל בהחלט לא לזה. לא לקח הרבה זמן עד שהפרק הזה הפך לקלאסיקה מודרנית, שיצא בכל פלטפורמה אפשרית - ואפילו חלף נינטנדו. להתאים אותו - ואני אפילו לא מדבר על "להתעלות" - זו משימה לא פשוטה, והאולפן לא רצה לדחוף את סרט ההמשך, שנדחה מנובמבר האחרון ל-20 במרץ השנה. כמו תמיד, חבל שנאלצנו לחכות כל כך הרבה זמן, וכמו תמיד, זה נחמד שבת'סדה סופטוורקס לא מיהרו להוציא פרופיל גבוה, כפי שקורה לעתים קרובות עם שוברי קופות מודרניים.

DOOM נצח

למרות העובדה ש"עלילה" או "סיפור" הם מושגים קונבנציונליים למדי בעולם של DOOM, עדיין הייתי ממליץ לכל המצטרפים החדשים להתחיל להכיר את הסדרה המעודכנת מהמהדורה של 2016. DOOM Eternal שואל הרבה מהמשחק הנהדר ההוא, אבל אל תחשוב שזה סוג של "פרק שני" של סאגת Doomgay - זה בכלל לא. כן, הרבה נשאר אותו הדבר: אנחנו עדיין מחליפים בין יורה קלאסי לפלטפורמה, ועדיין שוברים את הגולגולות של אויבים בידיים חשופות. קצב המשחק נשאר מהיר כבעבר, והפסקול הוא עדיין אותה מתכת טהורה שדורשת להנמיך את הווליום עד הסוף.

DOOM Eternal לא חוזר על הטעויות של סרטי המשך רבים: מהשחקן לא נשלל כל הכישורים שהוא חשף בחלק הראשון. הגיבור השקט שלנו מקבל מיד לרשותו רובה ציד ומסור, אם כי יכולות רבות מתגלות בהדרגה ככל שמתקדמים.

קרא גם: סקירת Doom on Switch - טבח שדים נייד

DOOM נצח

החוזק של DOOM המודרני טמון בעיבוד המדהים של כל מרכיב במשחק. ברגע ששומר המסך מסתיים והמשחק מתחיל, הידיים עצמן מגיעות לכפתורים הנכונים, והמוח עובר אוטומטית ל"מצב ביצוע". בעצם, הכל פשוט: כיוונתי את קנה האקדח לעבר היריב ולחץ על ההדק. ואז שוב ושוב. ברגע שהאויב מהבהב, כדאי לגשת אליו וללחוץ על כפתור התקפת תגרה, שיאפשר לכם לסחוט ממנו את HP.

- פרסום -

כמו קודמו, DOOM Eternal הוא מאוד דינמי; כאן הכל בתנועה מתמדת. צריך להרגיש את זה – לפעמים נדמה שמדובר במשחק קצבי לחלוטין, שבו הריפים האכזריים של מיק גורדון משמשים לא רק כרקע, אלא גם עוזרים לשמור על הקצב. העצירה הקלה ביותר מובילה כמעט תמיד למוות, אז תמיד זז והשתמש באלמנטים של העולם סביבך. המיקומים כאן גדולים ואנכיים; בכל מקום פזורים טלפורטרים, "טרמפולינות" (בהיעדר מילה טובה יותר) ואפילו קורות היישר מתוך טומב ריידר.

קרא גם: סקירה של My Hero One's Justice 2 - משחק לחימה של גיבורי על ביפנית

DOOM נצח

כמו בעבר, אין בעיות עם כמות גדולה של ארסנל והמגוון שלו. מלבד כמה אקדחים בסיסיים שניתן לבחור תוך כדי תנועה עם R1 (ב-PS4), מוקדשת תשומת לב רבה למודד אותם. ניתן למצוא מודים ככל שמתקדמים, ואי אפשר להתעלם מהם. אפילו חובבי היורים הפשוטים ביותר יצטרכו לזכור איזה מוד מותקן באיזה אקדח, אחרת קושי המעבר יזנק. אני די רגיל לזה, אבל אפילו לי היה קשה לזכור איפה הותקן לי את המוד הצלפים והיכן היו מטולי הרימונים. כדי להדגיש, זה חשוב כי שדים שונים פגיעים לרובים או אופנים שונים. כן, שדים עם מגנים מתפוצצים מיידית אם אתה משתמש בתותח פלזמה, ושדים מעופפים נושכים שמחים רק לבלוע רימון משינוי מיוחד. להרבה אויבים יש נקודות חלשות שהכי קל לירות בהן, וזה מאוד קשה בהתחשב בעובדה שהעצירה מאוד לא מעודדת ב-DOOM.

DOOM נצח

בכלל, לפעמים נדמה שיש אפילו יותר מדי ב-DOOM Eternal. קשה להסביר, אבל לפעמים אתה פשוט רוצה לירות בשדים מבלי להתעמק בתפריטים מסובכים לשדרוג שריון, קמעות ורובים. אתה יכול לבלות כאן הרבה זמן - אולי יותר מדי. כך גם לרגעים שבהם היוצרים מזכירים את נוכחותה של עלילה. כן, גם אותי מצחיק לחשוב על איזה סיפור קשור ב-DOOM, אבל אם זה עבד מורטל קומבט, אז למה לא לנסות את זה כאן? עם זאת, התברר בהצלחה משתנה: לרוב, אתה רוצה לדלג על שפות מפוארות, וגם הרצון לקרוא אנציקלופדיה לא הספיק. לקרוא ב-DOOM? איזה סוג של חדשות זה? אבל תמיד אמרתי שעדיף להיות שאפתני יתר על המידה מאשר להסתפק במינימום.

DOOM נצח
אף אחד לא לקח את המסור החשמלי שלך. הוא תמיד איתך, ותמיד מופעל על ידי כפתור נפרד על מנת להפוך שדים לפיניאטה כזו של קרטל, ממולאת בתחמושת. ואפשר להצית אויבים כך שהם יאבדו את השריון שלהם.

אני רוצה להקדיש תשומת לב מיוחדת לעיצוב העולם. DOOM נראה מדהים, אבל זה לא רק בזכות מנוע ה-id Tech 7, אלא גם בזכות העבודה הנהדרת של האמנים. בניגוד לעולם הסטרילי יותר של קודמו, שבו רוב האקשן התרחש על בסיס מאדים עתידני, כאן אנחנו מסתובבים בכדור הארץ הפוסט-אפוקליפטי, שעם זאת דומה מעט לעצמו - כנראה ההשלכות של נגיף הקורונה . מסביב חורבות ומבנים דמוניים, ולבה ניתז מתחת לרגליים. בסך הכל, הניסיון להתעלות על האכזריות של עטיפות יהודה הכהן הצליח.

קרא גם: סקירת חלומות ("חלומות") - ארגז חול בקנה מידה חסר תקדים

DOOM נצח
אנשים רבים שוכחים ש-DOOM המודרני הוא לא רק יורה, אלא גם פלטפורמה עם אלמנטים של פאזל. יש כאן באמת הרבה פלטפורמה, ולפעמים אתה אפילו צריך לגרד את הלפת שלך, להיתקע באמצע הרמה. הייתי מתלונן על עיכוב אופציונלי נוסף אם עיצוב המשחק לא היה כל כך טוב. למצוא סודות וביצי פסחא זה תענוג, גם אם אתה צריך למות כמה פעמים בתהליך.

המילה "אכזרית" ראויה להזכיר שוב, כי היא מתארת ​​בצורה מושלמת את הכותרת. הכל אכזרי כאן, מהסגנון הכללי ועד לרמת הקושי. כשאתם בוחרים ב"רגיל", אל תצפו מ-DOOM לחסוך מכם - אפילו לא ממש בהתחלה. אני עצמי איבדתי את הספירה של כמה פעמים ראיתי את מסך הטעינה עקב שגיאה אחרת. זה מתיש, זה מורט עצבים, זה... DOOM. אתה תמות הרבה ולעתים קרובות, אבל יחד עם זאת אתה בהחלט תחזור, כי מה שאי אפשר לקחת מהחידושים זה שמאוד נעים לשחק בו.

זה מוסבר על ידי מספר גורמים. קודם כל, הניהול מושלם. ככלל, כאשר הפקדים במשחק טובים, אתה אפילו לא חושב על זה, לוקח את זה כמובן מאליו, אבל כאן זה באמת נהדר, ועד כדי כך שאתה מבין את זה. אולי DOOM Eternal הוא המדד של יריות מודרני.

DOOM נצח
ל-Dumgai שלנו יש בסיס שלם בחלל. מעניין לחקור את המבנה המאסיבי (במיוחד אם אתה מוצא את כל ביצי הפסחא), אבל לפעמים נדמה שהוא רק שם את המשחק בהפסקה אופציונלית. כמו אלבום מוזיקה טוב, אתה רוצה "לסובב" את המשחק בלי להפסיק, בלי להתעכב בהגדרות של שדרוגים ומסדרונות ארוכים של המאורה שלך.

מרכיב חשוב נוסף הוא אופטימיזציה. עכשיו אני מבין למה id Software דחקה את תאריך השחרור אחורה - בניגוד לזה של Respawn Entertainment תמונה 1 מתוך: מלחמת הכוכבים ג 'די: סדר הנופלים / או Remedy Entertainment מ שליטה, המפתחים סירבו להאיץ את שחרור יומם. התוצאה: אחד מהגרסאות הרב-פלטפורמות היציבות, הממוטבות והמלוטשות ביותר בזכרוני. לא ציפיתי שיורה כל כך טוב יוכל להתהדר בתמונה כזו וב-4 FPS יציבים כל כך ב-PS60 הבסיסי! בזמננו, כאשר מוציאים לאור גדולים מרבים להשתמש בשוט כדי להניע את האולפנים בשליטתם, נחמד לראות כיצד איכות ההוצאה נותרת בראש סדר העדיפויות. אני לא אומר את זה לעתים קרובות, אבל Bethesda Softworks - כל הכבוד.

DOOM נצח

הסאונד היה סימן ההיכר של הקאמבק של 2016, ושום דבר לא השתנה כאן. פסקול המטאל מחריש האוזניים וכאב השיניים של מיק גורדון יכול פתאום להשתנות לפזמון עגום, שמדגיש בצורה מושלמת את מצב הרוח של הסדרה הזו. אני ממליץ לך להפעיל את הסאבוופר ולהגביר את הווליום למקסימום, כדי שהחלונות ירעידו, כי הצליל של הכותרת בסדר גמור. חלק מהמשחקים מתאימים גם לרמקולי טלוויזיה פרימיטיביים, אבל כאן לא שכחתי להדליק את הרסיבר כדי שכל שבעת הרמקולים התעוררו לחיים. מעטים המשחקים שעדיין יכולים להתפאר בכך שהפסקול שלהם כל כך מגניב שאפילו מסכי הטעינה לא משעממים אתכם.

קרא גם: סקירת מסע לכוכב הפרא - סאטירת חלל מבית היוצר של Far Cry

DOOM נצח

מבחינה גרפית, יש כאן גם סדר שלם. כן, אין כאן אנימציית פנים אל המלחמה, אבל זה לא הכרחי: העיקר הוא שהעולם שמסביב נראה מדהים, והמשחק עובד בצורה חלקה לחלוטין. אופטימיזציה כבר הזכרנו – הכל ברמה הגבוהה ביותר.

פסק דין

סקור דירוגים
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
8
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
10
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
9
אופטימיזציה [בסיס PS4] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
9
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
8
הצדקת ציפיות
10
אז מה לגבי היורה המושלם? לא, אני לא אשתמש בכינויים כאלה, אבל אי אפשר להכחיש ש-DOOM Eternal הוא המשך יוצא מן הכלל לאתחול מצטיין לא פחות. בקרות מצוינות, אופטימיזציה מעולה, פסקול קטלני ומשחקיות חסרת רחמים מבטיחים שהמהדורה הזו בהחלט תיכנס לרשימות משחקי הווידאו הטובים של השנה.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
אז מה לגבי היורה המושלם? לא, אני לא אשתמש בכינויים כאלה, אבל אי אפשר להכחיש ש-DOOM Eternal הוא המשך יוצא מן הכלל לאתחול מצטיין לא פחות. בקרות מצוינות, אופטימיזציה מעולה, פסקול קטלני ומשחקיות חסרת רחמים מבטיחים שהמהדורה הזו בהחלט תיכנס לרשימות משחקי הווידאו הטובים של השנה.DOOM Eternal Review - אפוקליפסת המתכת השלמה