משחקיםביקורות משחקיםסקירת רימייק של Final Fantasy VII - 20% קריר יותר, 70% פחות

סקירת רימייק של Final Fantasy VII - 20% קריר יותר, 70% פחות

-

- פרסום -

יש משהו כזה ב Fantasy VII Remake סופי, שנוגע בשחקן מהדקות הראשונות. אולי גרפיקה מדהימה. אולי, ההבנה שהוא נגע שוב בקלאסיקה אלמותית. מעט משחקי וידאו הצליחו להרשים אותי עם הוויזואליה שלהם לאחרונה, ובמקרה היה מהדורה בת עשרים שנה שכן. ובכן, כמעט.

Fantasy VII Remake סופי

גרסה מחודשת, אבל לא לגמרי, ולא הכל

העובדה היא שקשה לתאר את Final Fantasy VII Remake בצורה כל כך פשוטה. מצד אחד, כפי שהשם עצמו מעיד, מדובר בגרסה מחודשת ל"Final Fantasy" האגדי השביעי, שפעם הפך לקלאסיקה קאלט על המקור PlayStation. מצד שני, מהרגע הזה ממש מתחיל, אם לא השקר של המו"ל Square Enix, אז ההתחמקות: העובדה היא שזהו רימייק רק לחלק מהמקור - הסיום האמיתי של הסיפור ישוחרר ב העתיד. יתרה מכך, זה לא רק חלק - זה חלק קטן, בערך 15% מהמקור המקורי! מסתבר שמוצע לנו לשלם את מלוא הסכום עבור משחק לא שלם, ולא חדש במיוחד. אז למה פתחתי את הסקירה הזו במילים נלהבות?

כן, אני מבין את אלה שלא אהבו את Square Enix על החלטתה לא להכריז על היקף החידוש שלה. אני בטוח שמעריצים רבים שזוכרים את היצירה הזו של Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase ואחרים יופתעו לראות את המילים "להמשך" במקום סיום מלא. אבל, אם אתה מאמין למפתחים, הייתה להם סיבה להתנהג כך, והסיבה הזו אינה חמדנות. בהיותם שקועים כל כך בשיפור המוח שלהם, הם לא שמו לב איך זה גדל לממדים מפחידים. כאדם שכותב לפעמים טקסטים ארוכים מדי, אני מבין אותם.

קרא גם: Final Fantasy XV: סקירת המהדורה המלכותית - JRPG בשיאו 

Fantasy VII Remake סופי

כפי שהמפיק Kitase עצמו הודה, אם תשחזרו כל פיקסל מהמקור, תצטרכו להשלים עם העובדה שהמשחק יהיה גדול בצורה מגונה. אז הוחלט לקחת את שש השעות הראשונות של הקמפיין המקורי כבסיס ולהפוך אותן למשחק מן המניין שייקח לכם 50 שעות. זה נשמע מוזר ולא שגרתי - במיוחד אחרי רימייק כמעט זהה (עם זאת, היה ללא חתך תוכן). תושב 3 הרע. עם זאת, היחידים שלא יהיו מרוצים מההחלטה הזו הם אותם מעריצים שיודעים בעל פה את כל הפיתולים והפיתולים של ה-FFVII ה"אמיתי".

למרות העובדה שיש לפנינו רימייק, אין טעם להשוות אותו. Final Fantasy VII, שהרשים בסוף שנות התשעים עם שומרי המסך והשאיפות, הזדקן הרבה יותר מקודמו המפוקסל. מעטים האנשים המעזים כעת לנסות את הקלאסיקה הארכאית הזו, שגדולתה הופכת קשה יותר ויותר לראות מדי שנה. אז זה לא מפתיע שנותר ממנו עכשיו: בהתבסס על הסיפור, הדמויות והתפאורה, Square Enix (לא בלי העזרה של CyberConnect2) יצרה משחק שהוא לא רק חדש, אלא גם מודרני למען האמת. לא רק הדגמים המגושמים של הגיבורים, אלא גם אלמנטים בסיסיים כמו מערכת הלחימה צעד אחר צעד נותרו בעבר. לכן, אשתדל לא לעשות יותר השוואות: כך לא נגיע רחוק. אז בואו נשכח את 1997 ונחזור ל-2020.

- פרסום -

הרפתקאות של טרוריסטים אקולוגיים אמיצים

אני יודע שרבים מפחדים מהמילים האלה באופן כללי - Final Fantasy. כמה חלקים כבר היו שם, כמה גיבורים צריך לדעת! למעשה, אתה לא צריך לפחד - גם אם אתה מכיר את "פנטזיה" רק בזכותה לפני הסרט משנת 2001. לפרקים האלה יש מעט קשר אחד עם השני, והדמויות כולן חדשות. כך גם Final Fantasy VII Remake - כדי להבין איך העולם המקומי מסודר, מספיק פשוט לשחק בו. המקור ב-PS1 ממש לא היה בדיחה מבלבל ומסובך, אבל בגרסה המחודשת הבעיה הזו נפתרת בעיקר. מספרים לנו בהדרגה, בנחת איך הכל מסודר במדגר, ואפילו לא ניתן להתייעץ עם ויקיפדיה. אני רוצה לומר את אותו הדבר לגבי מלך הלבבות III.

בכיכובו של Cloud Stryfe, שכיר חרב עבות שיער עם חרב קומית גדולה. נשתדל לא להתעלל בבדיחות על פיצויים. לאחר שהצטרף לקבוצת הטרוריסטים האקולוגיים "Avalanche" בתקווה להרוויח כסף, הוא מתחיל בהדרגה להיות מושפע מהלוחמים הכריזמטיים שלה. לראות איך מופנם רוטן נפתח בהדרגה למערכות יחסים וחברות חדשות זה תענוג, במיוחד מכיוון שכעת במקום פרצופים מפלסטיק עם רגשות מוגזמים, אתה יכול להרהר בדוגמניות מעוצבות להפליא עם אנימציות פנים יפהפיות. כל שורה מושמעת, כל רגש גלוי. הודות לכך, היה הרבה יותר קל להתאהב בגיבורים ובסיפוריהם.

קרא גם: Resident Evil 3 סקירת - המהדורה החדשה ביותר בטרם עת?

Fantasy VII Remake סופי

העלילה ב-Final Fantasy VII Remake, כמובן, לא חדשה, אבל היא מוצגת בצורה אחרת לגמרי. מסופר לנו בדרך חדשה את הסיפור הישן של האופן שבו הטרוריסטים האקולוגיים של המפולת מכריזים מלחמה על חברת החשמל שינרה, שהשתלטה על כל העולם. המטרה שלהם היא לפוצץ את כורי החברה כדי לנטרל אותה לחלוטין. פשוט בעבר, העלילה הזו נראית עכשיו הרבה יותר מעורפלת. כבר מהדקות הראשונות מוצגות לנו לא רק פיצוצים מרהיבים, אלא גם ההשלכות הקטסטרופליות של מעשי הגיבורים. מדור חדש לגמרי קיים רק כדי להראות כיצד "כוונות טובות" עדיין יכולות להוביל לטרגדיות. ויש כאן הרבה חליטות תוכן כאלה, הדבר הטוב הוא שאותם אנשים עובדים על הפרויקט.

לי עצמי אכפת לעיתים רחוקות מאוד מהעלילה במשחקי וידאו, שלרוב משמשים כרקע למשחקיות. ישנם חריגים בודדים בצורת כל היצירות של Naughty Dog ושל טרילוגיית Mass Effect. במקרה של Final Fantasy VII Remake, מצאתי את הסיפור מעניין, אבל התעניינתי הרבה יותר בדמויות, אולי ארכיטיפי, אבל בכל זאת מקסים.

Fantasy VII Remake סופי
כדי שאף אחד לא יחשוב שהמשחק הזה לא מודרני, הנבלים סופקו עם סמארטפונים. התקדמות.

בנוסף לאלמנטים חדשים בסיפור, הופיעו חידושים נוספים כמו משימות צדדיות. למען האמת, אפשר היה להסתדר בלעדיהם - העולם כאן אפילו לא פתוח חלקית, כמו ב XV פנטזיה סופי, ומשימות לא עוזרות לחקור את זה. אבל לא פעם, שמחתי על החידושים שמחדשים את Final Fantasy VII והופכים אותה לנגישה יותר, אפילו עבור עולים חדשים.

לא ה"גמר" שאתה זוכר

אני כל הזמן אומר שאין צורך להשוות כלום, ומיד אני משווה. ואין דרך אחרת. ובכן, מה לעשות. כפי שאתם יכולים לנחש, מבחינה ויזואלית משחק הווידאו אינו דומה כלל למקור (עוד על כך בסעיף הבא), אך גם אלמנטים בסיסיים אחרים עברו שינויים. הסיפור גדל בפרטים חדשים, קווסטים הופיעו. אפילו קרב, שנראה כמאפיין בסיסי של FFVII, לא חמק מהרפורמות - כעת, במקום המערכת הקלאסית מבוססת-תור, הכל קורה בזמן אמת.

כסוג של פשרה, הוחלט לעזוב את מערכת Active Time Battle (ATB). רוב הקרבות מתרחשים באופן מסורתי עבור פעולה מגוף שלישי, אך בכל רגע ניתן לעצור ולתת הוראות לגיבורים. כך משתמשים בפריטי קסם ומלאי.

Fantasy VII Remake סופי
ככלל, נשחק בתור הגיבור - ענן, אבל במהלך קרבות אתה יכול לעבור בחופשיות לדמויות אחרות, כל אחת עם המאפיינים, הכישורים והנשק שלה.

מעולם לא הייתי מעריץ ענק של לחימה יפנית מסורתית ב-JRPG, אבל אני לא יכול להאשים כאן שום דבר. הודות לחידוש הזה, כל קרב ב-Final Fantasy VII Remake הוא חי ואפי - ומעניין מאוד. זה שילוב נהדר של ישן וחדש, ופשרה מצוינת. כן, מעריצים מושבעים יגידו שזה חילול הקודש להיפטר ממה שהיה, אבל באופן אישי אני שמח שהמפתחים עומדים בזמנים ולא מפחדים לקחת סיכונים. ובכל זאת, שירות מעריצים אינו ברמה של שירות מעריצים.

ניתן להקצות מיומנויות למקשי קיצור אם אינך רוצה לעבור לתפריט הטקטי בכל פעם.

הקרב הוא די עמוק, אבל הוא אף פעם לא מעמיס על השחקן מידע מיותר. כל מה שצריך לדעת מוצג מיד על המסך - אין תלונות על הממשק. גם הניווט נוח: בלחיצה על ההדק בבקר, תמיד אפשר להחליף את המינימפה בפינה הימנית העליונה במצפן מינימליסטי יותר - או שאפשר בכלל להסיר הכל. אין זבל על המסך - שום דבר לא מונע מכם ליהנות מהמראות של מידגר. אפילו הציוד ומסכי השדרוג, שבאופן מסורתי עמוסים יתר על המידה, נראו לי לקונים במידה.

קרא גם: סקירת פרסונה 5 Royal - אין גבול לשלמות

Fantasy VII Remake סופי

יופי בלתי נראה ומספרים מטעים

למרות מעמדו כקלאסיקה, Final Fantasy VII Remake הוא משחק חדש לחלוטין. זה בשום אופן לא רימאסטר, אלא רימייק שבונה משהו חדש לגמרי על הבסיס של המקור. ניתן לזהות את הענן, אבל לעיניו לבד יש יותר פרטים מאשר כל הדגם של עידן ה-PS1. כשאתה מפעיל את החידוש לראשונה, הוא מהמם עם שומר מסך שמראה את העולם של מידגר במלוא הדרו. אתה חושב, ובכן, שוב, שוב, שומר מסך יפהפה יעשה רע למשחק עצמו, וזה מפחיד על רקע ה-CGI האיכותי. וכאשר "שומר המסך" הזה עבר בצורה חלקה למשחק, די הופתעתי. הרבה מהדורות יפות יצאו לאחרונה (תושב 3 הרע, DOOM נצח), אבל אף אחד מהם לא העיף אותי כמו FFVII.

אני אפילו לא יודע למה. כנראה, אלה אסוציאציות עם הקלאסיקה, בתוספת אופטימיזציה מעולה ואנימציית פנים. כרגע, החידוש שוחרר רק בקונסולות PlayStation. באמצעות היכולת הדינמית, הוא מפיק רזולוציות מ-2880×1620 עד 2133×1200 ב-Pro, ולעתים רחוקות יורד מתחת ל-1920×1080 בדגמי הבסיס. היפנים סוף סוף שלטו ב-Unreal Engine 4, וניתן לקרוא ל-Final Fantasy VII Remake אחד מהמשחקים המותאמים ביותר בקונסולה. קצב הפריימים כאן הוא כל כך יציב שהעיניים מורמות כדי לקחת 30 FPS עבור 60. מעולם לא היה לי את זה קודם! אם עדיין יש לך את דגמי הבסיס, אל תדאג - אפילו ה-PS4 המקורי יכול להתמודד עם FFVII ללא בעיה.

Fantasy VII Remake סופי

- פרסום -

בואו נסכם: כל הקסמים של Unreal Engine 4 משולבים עם אופטימיזציה מעולה ואנימציית פנים מתקדמת. Final Fantasy VII עדיין משלב ריאליזם עם קריקטוריות מסוימת - בעוד שהדמויות נראות לרוב כמו אנשים אמיתיים, יש גם מידה מסוימת של סטייליזציה. לכן, תנועות הגיבורים והבעות הפנים שלהם אולי עדיין נראות לפעמים מוגזמות, אבל זה לא חותך את העיניים כלל. העיקר שעכשיו גם בלי מילים אפשר להבין מה הדמות הראשית מרגישה - כמובן שזה לא היה מתקבל על הדעת ב-PS1.

עם זאת יש לציין שלא הכל מושלם. אם במשך השעתיים הראשונות תרצו לחוש כמה הכל נראה טעים, אז אחר כך הרשמים יהיו רגועים יותר. העובדה היא שהחלק הראשון נעשה בכוונה יפה ככל האפשר, ובהדרגה הוויזואלי "מתאזן". פה ושם אפשר להבחין בטקסטורות נחשלות שלא עומדות בקצב האקשן, ובכלל מתרגלים ומפסיקים להיות מופתעים מהעובדה שההגדרה כמעט ולא משתנה.

קרא גם: Animal Crossing: New Horizons Review - תרופה למציאות מדכאת

Fantasy VII Remake סופי
הוויזואליה טובה, ללא ספק, אבל לא תמיד טובה באותה מידה. אז, אחרי שומרי מסך של סיפור מצוירים להפליא, מציעים לנו לקחת על עצמנו את המסע השני, וכאן אנחנו פוגשים את המכרים הוותיקים שלנו - בובות NPC. הכל אצלם זה חוסר מעשי ברגשות, ושפתיים שלא עומדות בקצב המילים. אבל הם מושמעים - ותודה על כך.

אם אני כבר מתלונן, אני רוצה לציין את הצליל הממוצע. לא תשמעו כאן שום דבר מיוחד, וגם עם מערכת 7.1, קולות לפעמים הולכים לאיבוד. אבל זה לא מפחיד, טוב שהמוזיקה תמיד מצוינת (היפ הופ דה שוקובו תקוע לי חזק בזיכרון), והדמויות מדובבות על ידי שחקנים טובים. "ניק פיורי" עם פוסטר 1 מתוך: הברית האולטימטיבית של מארוול 3: ההזמנה השחורה / – ג'ון אריק בנטלי, אריקה לינדבק מפרסונה 5: רויאל שדיבבה את ג'סי, וכמובן ג'ון דימאג'יו הנהדר, ששמענו בכל מקום מ-Gears of War ועד Futurama. כאן הוא לקח על עצמו את תפקיד הנבל של היידגר.

אני לא אגיד שהשחקנים עשו עבודה מדהימה, אבל גם לא אתלונן. הייתי שמח אם הנהמות המוגזמות של האנימה (אל תנסו אפילו לספור כמה פעמים הדמויות משחררות את ה"הא?") אהובות עליהן, אבל אחרת זה מעולה. ובכן, דיאלוגים הם עוד שיחה. הם נעים בין רציניים ופאתוסים לחמודים ואפילו מיושנים בצורה מקסימה - בדיוק מה שווה ה-"Psych!" האהוב על ג'סי.

Fantasy VII Remake סופי

אגב, לגבי הדיאלוגים... כפי שניתן לראות מצילומי המסך, השפה הרוסית לא יובאה. אני עצמי תמיד משחק באנגלית, אבל בשביל הסקירה אני מנסה שתי גרסאות. לצערי, אין כאן ברירה – אנגלית (ויפנית לטהרנים) וזהו. עם זאת, לאחרונה הודלף ברשת סרטון מעניין עם לוקליזציה של כמה רגעים, אז מי יודע. הוספת תרגום לאחר הוצאת קונסולה היא מאוד לא שגרתית, אבל מי יודע. עם זאת, לא הייתי סומך על זה במיוחד. כמובן שלשחקן שלנו חסר תרגום, הרי הם מדברים פה הרבה, למרות שלא הייתי קורא לזה שפה קשה. מעריצי JRPG שאינם רגילים ללוקליזציות יבינו הכל ללא בעיות.

פסק דין

סקור דירוגים
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
9
סאונד (עבודה של שחקני קול מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
7
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
10
אופטימיזציה [בסיס PS4] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
10
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
8
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
9
הצדקת ציפיות
9
Final Fantasy VII Remake היה עבורי האירוע של אפריל, ואולי אפילו של 2020. גרסה מחודשת כמעט מושלמת שמכבדת את המקור המקורי, אבל לא מפחדת לשנות באופן קיצוני היבטים רבים שלו, היא בוודאי תהיה מועמדת לתואר משחק השנה. הדבר היחיד שמאכזב הוא איך זה לא ברור שחלק זעיר מהמקור כלול במהדורה הזו. כדי ללמוד את הסיפור של קלאוד עד הסוף, תצטרכו לחכות ל"פרקים" אחרים של הסאגה הזו, שלא ישוחררו בקרוב.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Final Fantasy VII Remake היה עבורי האירוע של אפריל, ואולי אפילו של 2020. גרסה מחודשת כמעט מושלמת שמכבדת את המקור המקורי, אבל לא מפחדת לשנות באופן קיצוני היבטים רבים שלו, היא בוודאי תהיה מועמדת לתואר משחק השנה. הדבר היחיד שמאכזב הוא איך זה לא ברור שחלק זעיר מהמקור כלול במהדורה הזו. כדי ללמוד את הסיפור של קלאוד עד הסוף, תצטרכו לחכות ל"פרקים" אחרים של הסאגה הזו, שלא ישוחררו בקרוב.סקירת רימייק של Final Fantasy VII - 20% קריר יותר, 70% פחות