Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםסקירת כביש 96 - סרט דרכים אינטראקטיבי שבו אתה כותב את התסריט

ביקורת דרך 96 - סרט דרך אינטראקטיבי שבו כותבים את התסריט

-

כשהראו לנו לראשונה את הטריילר כביש 96, הוא לא ריגש אותי במיוחד. ובכן, הטריילר הוא כמו טריילר: איזה משחק חדש בז'אנר של סיפור אינטראקטיבי, שבו סוף הסיפור תלוי בפעולות של השחקן. אולי רוויית היתר של משחקי הווידאו אחרי E3 עשתה את שלה, אבל היא לא הצליחה להרשים אותי. עם זאת, אי אפשר לגבש דעה מטריילר, אז בשבועות האחרונים של הקיץ הגוסס, בערך באותו זמן שבו יצאה עוד אינטראקטיבית שתים עשרה דקות מבוססת סיפור, החלטתי להעיף מבט על היצירה הזו מהצנועים סטודיו אינדי Digixart וגלה מה הם הצליחו.

כביש 96

באופן כללי, בשנים האחרונות, לטוב ולרע, הפסיקו לצטט במיוחד משחקים נרטיביים המבוססים על פעולות השחקן. ככל הנראה, פטירתו של אולפן Telltale הושפעה, אשר כמעט השתלט על הנישה הזו, והטביע משחקים דומים זה לזה בתדירות מעוררת קנאה. על רקע חברה פעילה ומצליחה (עד זמן מסוים), כל השאר אפילו לא ידעו לאיזה צד לפנות. אבל זה לא אומר שלא היו מוכנים. Road 96 הוא אחד מהמשחקים האחרונים שכאלה, שבו הכל נקבע לא כל כך על ידי המשחקיות, אלא על ידי היכולת להגיב במהירות למה שקורה ולקבל את ההחלטה הנכונה בזמן הנכון. ולמרות שהמשחק הזה לא ממציא שום דבר חדש מיסודו, הוא שוב מוכיח לנו שגם אולפנים בלי הרבה תמיכה כספית מסוגלים ליצור "קולנוע" משלהם שמסוגל לכבוש את הדמיון.

קרא גם: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - המשחק היפה ביותר בשנה שעברה רק השתפר

כביש 96

כנראה שבין כל ההשוואות האפשריות, הכי נכון להעמיד את כביש 96 מול צעצוע בשם Life is Strange - אני בטוח שאתה זוכר את זה. הסרט האינטראקטיבי האפיזודי המגושם של העשרה גדל לזכיינית די והוליד מספר לא מבוטל של סרטי המשך, פריקוולים והמשכים רוחניים. והוא גם הוכיח ששחקנים יותר מוכנים לצלול ראש למשהו יותר מלודרמטי ונינוח, בלי זומבים וירי. ל-LiS הייתה גולת הכותרת שלה שהבדילה אותה ממוצרי Telltale - מניפולציה בזמן. המכניקה מעניינת, למרות שהמשחק לא היה בלתי נשכח בכלל בגלל זה. לכביש 96 יש גם ייחוד משלו - סיפורן של דמויות שונות שמשתלבות זו בזו, וגורלן תלוי לחלוטין בך.

Life is Strange עצמו לא בלט בגלל התקציב הגדול שלו, והוא לא נדבק מבחינה ויזואלית - לא דטרויט: להיות אדם, כמובן. מהבחינה הזו, כביש 96 פשוט עוד יותר: החידוש עשוי בסגנון "לו-פי", החידוש דומה למשימות מהניינטיז ואינו יכול להתהדר בתמונה ברורה או באנימציות מתקדמות.

קרא גם: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - רק מקום!

כביש 96

אבל זה, כפי שהתברר, אינו הכרחי: בעוד שפרויקטים רבים אחרים מאולפנים עצמאיים נדחים על ידי חזותיים תקציביים, לכביש 96 אין את זה: נותנים את כל העדפה לסגנון, המפתחים הורידו בכוונה את רזולוציית המשחק אפילו נמוך יותר והעניק לו ויז'ואל מפוקסל סדרה שמתאימה באופן מושלם לזמן הפעולה - 1996. בכנות, אני מאוד מתרשם מהאופן שבו האולפן הצליח - המשחק לא מרגיש זול או ארכאי בכלל. לפעמים הדרך הטובה ביותר להיפטר מתלונות גרפיקה היא לשדרג לאחור. ואין צורך להתעמק במישור הדו-ממדי, כפי שהתברר.

- פרסום -
כביש 96
גרפיקה נמוכה אפשרה למוצר החדש להשתחרר גם ב-Nintendo Switch החלש, שם הוא מרגיש מאוד נוח, רק מדי פעם "נעים" עם תליות קטנות בקצב הפריימים ורזולוציה נמוכה, לא בולטת בשל הסגנון.

אז, אנחנו חוזרים לשנת 1996, אבל בהיסטוריה חלופית. לא ניתן לזהות את ארה"ב (הו, "פטריה") - לאחר מתקפת טרור, המערכת הפוליטית במדינה הגיעה לידיו של הנשיא טיירק, עריץ שגזל את השלטון והכניע את המשטרה. בני הנוער, המומים ממה שקרה ל"ארץ החופשיים והאמיצים", אוספים כסף בהמוניהם ובורחים למדינות אחרות, אליהן ניתן להגיע רק דרך מקום אחד - ליד הגבול, ומוצאים את אותו כביש 96.

זה בני נוער שאנחנו צריכים לשחק, וכמה - ברגע אחד ניצל, הסיפור של אחר מתחיל, וכן הלאה. אין מקום להרואיות או למהפכות: הגיבורים, בהיותם האנשים הרגילים ביותר, אינם מאמינים בעתיד מזהיר, ומוכנים לברוח ממולדתם הלא נעימה באמצעות שוד, הונאה ושוחד. אין שום דבר מיוחד בעניבה הזו, אבל אהבתי אותה - לא הזווית הכי סטנדרטית למשחק וידאו.

כביש 96

אנחנו יודעים לאן אנחנו צריכים ללכת, אבל איך להגיע זה עניין אחר. אין לנו משימות או יעדים, רק מיקומים שונים שניתן להשאיר בדרכים שונות. על ידי אינטראקציה עם אנשים באמצעות דיאלוגים ולפעמים מיני-משחקים פשוטים, נוכל ללמוד יותר על העולם, להרוויח כסף או למצוא דרך להגיע למחסום היקר מהר יותר. וכמו שזה קורה לעתים קרובות בסרט דרך, העיקר הוא הדרך עצמה, לא הסוף. בעוד האווטאר שלנו שותק, חבריו בולטים מיד. ככל שתתקדם, תאהב ותשנא מספר NPCs מעניינים שהתעוררו לחיים בזכות העבודה המוכשרת של התסריטאים.

לכל דמות יש גורל משלה, ושום משחק לא יהיה זהה. אתה יכול להגיע עד הסוף וברגע האחרון לפספס את ההזדמנות להתחמק משומרי הגבול. הדמות שלך יכולה למות, מותשת על הכביש (כסף וסולם כוח הם שני המטבעות העיקריים), או ליפול לידיו של שוטר. המשיכה היא שהסיפורים והלוקיישנים מתחברים זה לזה בצורה אקראית, וכתוצאה מכך יש תחושה אמיתית שאתה זה שמשפיע על העולם, ולא התסריטאי מאחורי הקלעים. וזה מגניב - גם אם המשחק לא באמת עושה שום דבר מהפכני. מפתיע לראות שאפתנות כזו ממפתח קטן. למען האמת, אף אחת מהיצירות האחרונות של Dontnod Entertainment לא דבקה בי כך.

קרא גם: Miitopia Review - RPG לילדים עם דירוג שאינו ילדים

כביש 96

מבחוץ, זה אולי נראה כמו משחק קטן, אבל ככל שאני חושב יותר על ההתקדמות שלי, אני מתחיל להעריך יותר כמה היה ארוז בו. הקוסמים ב-Digixart הצליחו לספק למשחק מספר לא מבוטל של מכניקה ואלמנטים, אבל הם עשו זאת בצורה כה חיננית שהשחקן אף פעם לא מרגיש קשיים או זקוק לרמזים. במרכז הכל עומד הסיפור, וגם למרות חוסר הניבוי של כל פרק, ה"תפרים" נותרים בלתי נראים, ואי אפשר לדעת לאן תגיעו הלאה.

כבר ציינתי את הדיאלוגים והתסריט שאהבתי, אבל צריך להדגיש את הפסקול - עוד אלמנט שאפשר ל-Life is Strange לזכות במעמד קאלט. המוזיקה בכביש 96 מצוינת ומגוונת מאוד. במהלך ההרפתקאות, הגיבורים שלנו יכולים לאסוף קלטות אודיו עם רצועות של אמנים שונים. השמות כאן לא מפורסמים כמו במשחק הצרפתי הנ"ל, אבל הם לא פחות ראויים: את כל השירים אפשר למצוא בבנדקאמפ, שם יצא תקליטור המוזיקה הרשמי. כמה אמנים, כמו קוקון, הכרתי, וחלקם הפכו לתגלית אמיתית עבורי.

כביש 96

פסק דין

על כביש 96 רוצה לדבר לא בהכרח שכולם יאהבו את זה, אבל בשבילי החדשות האלה היו עוד תזכורת לפוטנציאל של סצנת האינדי, שלא צריך גרפיקה מדהימה או שחקנים הוליוודים כדי ליצור משהו ממש מגניב. ובאשר למשחקי סיפור, Road 96 כבר הפך לאחד האהובים עלי השנה. אם אתה אוהב את הרוח של סרט דרך ואת האווירה של הניינטיז הגראנג', אז אתה לא יכול לפספס את המהדורה החדשה.

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
8
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
8
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
7
אופטימיזציה [Switch] (פעולה חלקה, באגים, קריסות, שימוש בתכונות המערכת)
7
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
8
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
9
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
9
הצדקת ציפיות
10
אני רוצה לדבר על כביש 96. לא בהכרח שכולם יאהבו את זה, אבל בשבילי החדשות האלה היו עוד תזכורת לפוטנציאל של סצנת האינדי, שלא צריך גרפיקה מדהימה או שחקנים הוליוודים כדי ליצור משהו ממש מגניב. ובאשר למשחקי סיפור, Road 96 כבר הפך לאחד האהובים עלי השנה. אם אתה אוהב את הרוח של סרט דרך ואת האווירה של הניינטיז הגראנג', אז אתה לא יכול לפספס את המהדורה החדשה.
עוד מהמחבר
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
מאמרים אחרים
הירשם לקבלת עדכונים
פופולרי עכשיו
אני רוצה לדבר על כביש 96. לא בהכרח שכולם יאהבו את זה, אבל בשבילי החדשות האלה היו עוד תזכורת לפוטנציאל של סצנת האינדי, שלא צריך גרפיקה מדהימה או שחקנים הוליוודים כדי ליצור משהו ממש מגניב. ובאשר למשחקי סיפור, Road 96 כבר הפך לאחד האהובים עלי השנה. אם אתה אוהב את הרוח של סרט דרך ואת האווירה של הניינטיז הגראנג', אז אתה לא יכול לפספס את המהדורה החדשה.סקירת כביש 96 - סרט דרכים אינטראקטיבי שבו אתה כותב את התסריט